Accueil Actualités du jeu Erreurs que tout le monde fait en jouant à Death Stranding: Cut du réalisateur

Erreurs que tout le monde fait en jouant à Death Stranding: Cut du réalisateur

0
Erreurs que tout le monde fait en jouant à Death Stranding: Cut du réalisateur

Il est facile de faire beaucoup d’erreurs tout en jouant à la coupe du réalisateur de Death Stranding. Voici certaines choses que les joueurs devraient éviter de faire.

Le principal défi du gameplay de Death Stranding est simplement de passer d’un endroit à un autre tout en portant du fret. Quiconque saute dans le jeu en pensant que c’est aussi simple que de pointer dans une direction et la marche est erronée.

Les joueurs qui essaient simplement de courir à l’objectif sans préparation ni considération de l’environnement le feront à peine par la peau de leurs dents. Prenez-le lentement et méthodiquement pour plus de succès.

Ignorer BB

BB, ou Lou comme Sam Bridges les appelle, n’est pas seulement important pour l’histoire; Le nourrisson piégé dans un pod est une partie vitale du gameplay. Les joueurs seraient sages de les garder heureux lors d’un voyage dans les environnements stériles.

Les bouleversements de chute BB, alors prenez le temps de les apaiser avant de passer à autre chose. Le but principal de BB est de détecter BTS, les ennemis les plus dangereux du jeu. Garder BB satisfait fait se faufiler dans les zones infestées de BT.

Sauter les interviews

Death Stranding est un long jeu qui se déroule dans un monde incroyablement unique. L’histoire principale fait de son mieux pour tout expliquer aux joueurs, mais il est également assez agréable d’ajouter un contexte supplémentaire par le biais d’interviews et de courrier.

Ces documents ajoutent beaucoup au paramètre et aux personnages, les joueurs manqueraient beaucoup s’ils décidaient de les sauter. Lisez-les pour mieux en savoir plus sur le monde, les personnages et leurs motivations.

Arrêter une fois que les crédits roulent

Après 30 à 40 heures de gameplay, les joueurs pourraient vouloir faire une pause et passer à autre chose une fois que les crédits roulent. Cependant, les gens devraient continuer à se précipiter un peu plus longtemps. L’histoire ne s’arrête pas après avoir battu le jeu.

Continuez à faire des commandes et à la construction de structures pour que plus de courriels et d’interviews viennent à Sam. Celles-ci servent d’épiliogues, disant aux joueurs où tous les personnages se sont retrouvés.

Apporter du matériel mortel

Compte tenu des circonstances uniques du monde, les joueurs sont découragés du combat mortel. Cela a toujours fait partie des jeux de Hideo Kojima, mais c’est particulièrement vrai ici. Tuer une mule ou un terroriste dans le monde peut avoir des répercussions négatives.

Sam peut provoquer un vide s’il tue un ennemi et qu’il se transforme en BT. Ce concept est introduit pendant le prologue. Évitez de tuer des ennemis afin qu’il n’y ait aucun risque de provoquer accidentellement une vide.

Sam épuisant

Faites attention à l’État de Sam est vital pour les livraisons réussies. Les joueurs doivent éviter d’épuiser SAM à travers quelques méthodes. Ne voyagez pas avec trop dans l’inventaire. Même si Sam n’est pas sur-embermé, apporter un excès d’articles rend la marche plus difficile.

De plus, Sam doit faire une pause et se reposer de temps en temps. S’il n’y a pas de bunker disponible, les joueurs peuvent se reposer au milieu du monde et reposer les jambes de Sam.

Ne pas apporter assez d’échelles et d’outils

Traverser le monde est plus compliqué que de simplement traverser le terrain. Sam doit avoir une quantité saine d’échelles et d’autres outils pour franchir les lacunes et descendre avec succès de grandes hauteurs.

Sans cela, il n’y a presque aucun moyen de passer à travers certaines zones sans que Sam ou la cargaison ne subissent de graves dommages. Les kits de construction sont également importants et sont des structures plus durables. Une fois qu’une zone est connectée au réseau chiral, les structures d’autres joueurs apparaissent.

Sauter directement dans le contenu de coupe du réalisateur

Les joueurs qui ont déjà battu le jeu pourraient vouloir sauter directement dans le contenu de coupe du réalisateur. Cependant, cela pourrait être une petite erreur. Quiconque n’est pas pressé par le temps pourrait être mieux servi en jouant à nouveau tout au long du jeu.

Les mécanismes uniques sont difficiles à revenir immédiatement si les joueurs n’ont pas pris le jeu depuis plus de 18 mois. Si les joueurs n’ont pas envie de jouer à nouveau, ils devraient au moins se remaner avec les commandes.

N’utilise pas le scanner ODRADADEK

Sam n’est pas seul dans son voyage à travers les États-Unis en ruine. Le scanner ODRADADEK est un outil extrêmement utile pour les joueurs. Activez-le et scanne l’environnement, disant aux joueurs où se trouve le fret et à quel point certaines parties du terrain sont dangereuses.

Lorsque vous allez dans les camps ennemis, utilisez le scanner ODRADADEK car le scanner ennemi s’active pour le contrer et éviter la détection.

Prendre trop et devoir le laisser derrière

Celui-ci est spécifique à certaines commandes. Parfois, Sam doit ramasser et livrer un corps entier. Si les joueurs apportent trop avec eux pendant ce voyage, ils devront simplement le laisser derrière lorsqu’ils ramassent le corps.

Dans cet esprit, faites attention à ce que les commandes veulent réellement de SAM, puis planifiez en conséquence. Si les joueurs apportent beaucoup avec eux, assurez-vous d’en utiliser la plupart avant de ramasser la cible pour éviter d’être inutile.

Death Stranding: Director’s Cut est maintenant disponible pour PS5. L’ancienne version est disponible pour PS4 et PC

Quitter la version mobile