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10 idées fausses courantes sur Destiny 2

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10 idées fausses courantes sur Destiny 2

Compte tenu de sa similitude avec d’autres jeux du genre, Bungie’s Destiny 2 est mal compris à plusieurs égards. Voici les principales idées fausses à ce sujet.

Avec Destiny 2 provenant des créateurs de la franchise Halo acclamée, il n’est pas surprenant que les nouveaux arrivants puissent penser à Destiny 2 comme une copie relookée de Halo . Après tout, Destiny 2 se déroule sur Terre, a des extraterrestres et des armes à feu, avec les attentes de beaucoup de tirs. Cependant, il est important d’établir que si Destiny 2 est un jeu de science-fiction, il est loin d’être Halo en termes de thème et de cadre.

À la base, Halo est davantage un jeu de science-fiction militaire. Il se déroule à une époque où les humains spatiaux affrontent les Covenants, une alliance de civilisations extraterrestres. En revanche, l’univers de Destiny se déroule 700 ans dans le futur, où un événement appelé l’effondrement a mis fin à l’âge d’or de l’humanité. Face à la menace des Ténèbres, le Voyageur extraterrestre réveille des Gardiens pour protéger la Dernière Cité.

Mayhem simple avec des armes à feu

Les joueurs qui ont vu suffisamment d’extraits de Destiny 2 remarqueront immédiatement qu’étant un jeu de science-fiction, il est logique que tous les joueurs brandissent toutes sortes d’armes à feu. Ce mécanisme pourrait en partie expliquer pourquoi d’autres comparent également Destiny 2 à Halo . Cependant, bien que les mécanismes FPS jouent un rôle important dans la dynamique d’équipe et les modes de jeu, il est inapproprié de rejeter complètement Destiny 2 comme un jeu de tir typique.

En fait, l’aspect fantastique de l’univers de Destiny réside dans sa mécanique de Lumière. Avec l’aimable autorisation du Voyageur extraterrestre, les humains décédés deviennent des Gardiens grâce au pouvoir de la Lumière. Ce concept transcendantal imprègne les Gardiens de diverses capacités, les attachant aux Éléments (Solaire, Arc, Vide, Stasis) et aux Classes (Hunter, Titan, Warlock). Chaque combinaison d’élément et de classe correspond à une sous-classe spécialisée, chacune avec des capacités uniques.

Plus de jeu de tir, moins de MMO

En s’appuyant sur l’aspect « capacités », il est peut-être préférable de classer les mécanismes de Destiny 2 comme un jeu de tir mais avec des ensembles de pouvoirs uniques. Cela rapproche à la fois D1 et Destiny 2 de Hero Shooters comme Overwatch, sauf que cette fois il y a une histoire et un composant d’itinérance libre. Cependant, c’est au-delà de ces éléments que Destiny 2 obtient un laissez-passer pour devenir un MMO.

C’est plutôt dans l’aspect Élément + Classe que se trouvent les plus grands éléments MMO de Destiny 2 . Semblable à D1, chaque classe et sous-classe peut se spécialiser dans un rôle particulier dans les modes de combat passionnés du jeu. Par exemple, les Titans infligent naturellement des dégâts, tandis que les Chasseurs se spécialisent dans les dégâts. De même, les démonistes ont tendance à jouer des rôles de soutien avec leurs buffs et leurs soins. Mis à part les armes à feu, le combat dans Destiny 2 repose fortement sur la synergie de ces rôles, ce qui le rend plus proche d’un MMO que d’un jeu de tir classique.

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Plus de PVP, moins d’intrigue

Compte tenu du battage médiatique entourant le mode PVP Crucible de Destiny 2, il est logique pour de nombreux nouveaux arrivants de le considérer comme le principal crochet entourant le MMO. Cela n’aide pas non plus qu’une grande quantité de contenu dans l’itération gratuite « New Light » se compose de ces activités rejouables.

Ceux-ci incluent des formats de liste de lecture populaires tels que le Crucible, le jeu rapide en équipe, les Strikes et le Gambit compétitif à collecte de points. De même, les événements ou quêtes hebdomadaires et saisonniers restent gratuits. Tout le reste, comme les extensions et les saisons, reste verrouillé dans des formats achetables. Cela ne rendrait-il pas Destiny 2 très orienté multijoueur ?

En fin de compte, pas nécessairement. Avec l’aimable autorisation de Bungie, Destiny 2 étend la tradition déjà étendue de l’univers Destiny. Outre des heures de cinématiques à travers les extensions, le jeu contient de petits extraits de traditions dans le dialogue des PNJ, des détails d’arrière-plan, des textes de saveur d’objet et même des annonces Bungie. Destiny a une connaissance si étendue que le site de fans d’Ishtar Collective se consacre à la collecte de ces extraits de connaissances dans des « livres » stylisés à explorer par les joueurs.

Une nouvelle lumière suffit pour une expérience complète

Comme mentionné, « New Light » sert d’itération gratuite de Destiny 2 pour les nouveaux arrivants. Grâce à cette version, les joueurs peuvent accéder gratuitement à Destiny 2 et à certains de ses modes de jeu acclamés. Bien sûr, comme pour toute expérience F2P, Destiny 2 offre toujours une expérience plus premium à ceux qui paient pour des passes de saison et achètent des DLC d’extension.

Pour ceux qui veulent un avant-goût de l’expérience de base de Destiny 2, « New Light » est certainement un bon point de départ. C’est particulièrement le cas pour les personnes qui ne veulent pas explorer Destiny 2 et son histoire en profondeur et qui souhaitent plutôt entrer directement dans l’action.

Cependant, ceux qui souhaitent vivre une expérience « complète » peuvent vouloir investir dans l’achat d’extensions et de passes de saison dans le jeu. Pour commencer, les extensions offrent non seulement des options d’histoire, mais également un accès complet aux activités et quêtes de certaines planètes. Les extensions offrent également leurs raids, frappes, donjons associés, ainsi que des armes exotiques et/ou légendaires. Les saisons en proposent également, mais avec des histoires plus courtes et des options d’équipement et de cosmétiques plus exclusives.

Le coffre-fort de contenu de Destiny n’a pas affecté le scénario

Avec l’arrivée de l’extension « Beyond Light » (Année 3), de nombreux changements ont été apportés à Destiny 2, en particulier l’option F2P « New Light ». Cependant, cette option F2P vient avec l’arrivée du Destiny Content Vault (DCV), qui a vu la « suppression » indéfinie du contenu majeur avant l’extension de l’année 3. Bungie a expliqué la décision de sauvegarder le contenu plus ancien pour réduire l’espace global dont Destiny 2 avait besoin pour fonctionner. Heureusement, Bungie a également annoncé le lent retour d’autres contenus de Destiny 1 (D1) dans les futures extensions.

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Malheureusement, les fans plus âgés ne peuvent tout simplement pas ignorer le contenu verrouillé dans le DCV. En plus de la suppression des campagnes Mercure et Mars, la campagne d’introduction de l’histoire de Destiny 2 (Red War) sera également supprimée. Désormais, les nouveaux arrivants entreront dans le Cosmodrome (également la zone d’introduction dans D1) pour s’acclimater au jeu. Malheureusement, ne pas pouvoir jouer à la majorité du contenu des années 1 et 2 signifie que les nouveaux arrivants peuvent se sentir confus avec l’état des choses dans le jeu.

Entrez dans Destiny 2 sans Destiny 1

Les nouveaux venus dans la franchise Destiny peuvent penser que la sortie de Destiny 2 signifie une « conclusion » de l’histoire actuelle de D1. De cette façon, les nouveaux venus et les anciens fans peuvent entrer dans Destiny 2 sans trop de problèmes concernant le contexte, car Destiny 2 aura probablement une nouvelle menace qui se profile à l’horizon. Avant « Au-delà de la lumière », cela se présentait sous la forme de l’histoire de la guerre rouge maintenant voûtée, où la Légion rouge de la Cabale était arrivée pour réclamer le Voyageur pour elle-même.

Bien sûr, les nouveaux arrivants pourraient se réjouir de la perspective d’une guerre totale si tôt dans leur partie. Malheureusement, ceux qui recherchent l’histoire de la Cabale et du Voyageur pourraient avoir du mal à apprécier la guerre rouge. Cela n’aide pas que, cette fois-ci, les nouveaux arrivants n’aient que la série de quêtes de base du cosmodrome dans « New Light » pour entrer dans Destiny 2. Certes, le Lore in Triumphs permet aux joueurs de voir le savoir déverrouillé via des objets de collection et des tâches.

Malheureusement, la nécessité de « trouver » des choses avant de déverrouiller les éléments de légende pertinents signifie que les joueurs peuvent jouer à travers une grande partie de Destiny 2 sans une bonne compréhension de la tradition du jeu. À leur tour, ils peuvent aussi bien entrer dans D1 pour obtenir le contexte complet de la suite.

Le jeu croisé reste une déception

Quiconque a essayé d’entrer dans Destiny 2 il y a quelques années peut être complètement déçu par le manque d’options de jeu croisé sur toutes les plateformes. En 2019, le jeu a introduit l’idée de sauvegardes croisées, qui ont permis aux joueurs d’amener leurs personnages sur n’importe quelle plate-forme. Bien sûr, cette fonctionnalité signifiait également que les joueurs ne pouvaient jouer qu’avec des personnes sur la plate-forme qu’ils utilisaient actuellement. Les nouveaux arrivants qui n’ont qu’une seule plate-forme que leurs amis n’utilisent pas peuvent se rendre compte qu’ils ne peuvent pas jouer à Destiny 2 ensemble.

C’est-à-dire jusqu’en août 2021, date à laquelle Bungie a finalement publié un système de jeu croisé fonctionnel. À la base, le système fonctionne via la fonctionnalité Bungie Name. Les joueurs qui se connectent pour la première fois au début de la saison des perdus recevront un nom Bungie, qui est un identifiant que les amis peuvent ajouter dans différents systèmes. En général, les joueurs sur console seront jumelés avec d’autres joueurs sur console et de même avec le PC. Cependant, les utilisateurs de console dans une équipe avec un joueur PC les feront entrer dans le pool de matchmaking PC.

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Les boîtes à butin payantes ruinent le jeu

Étant donné la nature de Destiny 2 en tant que MMO, certains nouveaux arrivants pourraient se demander si le jeu propose également des boîtes à butin payantes contenant divers objets. Après tout, étant donné que Gear joue un rôle important dans les performances d’un joueur, il peut exister un système de loot box qui peut donner aux joueurs rémunérés un avantage injuste. Cependant, ce n’est pas nécessairement le cas car Bungie a supprimé le système de loot box payant existant du jeu en 2020.

Le magasin Eververse en jeu a reçu des modifications qui supprimeront désormais les éléments aléatoires générés par Bright Engrams. Au lieu de cela, les joueurs peuvent désormais obtenir ces objets souhaités via un achat direct ou via le nouveau Season Pass. Les joueurs intéressés par les boîtes à butin aléatoires peuvent toujours les obtenir, mais cette fois gratuitement via la devise du jeu Bright Dust, que les joueurs n’ont pas à payer pour se procurer de l’argent réel.

La fin du jeu est ennuyeuse

Étant un jeu sorti en 2017, d’autres nouveaux arrivants peuvent exprimer des inquiétudes quant à la manière dont Destiny 2 reste « jouable » en termes de fin de partie. Certes, le Crucible encourage les joueurs à augmenter leur rang Crucible, tandis que la liste de lecture compétitive permettra aux joueurs d’améliorer un rang de gloire. Cependant, étant donné que ceux-ci sont réinitialisés de temps en temps, y a-t-il autre chose que les joueurs pourraient poursuivre tout au long du jeu ?

En fin de compte, la phase finale de Destiny 2 offre une myriade d’expériences. À la base, les joueurs peuvent constamment améliorer leur puissance en trouvant les meilleures combinaisons de mods et d’engrenages dans le jeu. Les versions périodiques telles que les saisons et les extensions rendent cela possible, incitant les joueurs à continuer à jouer. Plus important encore, les extensions périodiques élargissent le scénario plutôt intense du jeu. Par exemple, la prochaine extension « The Witch Queen » en 2022 marquera enfin l’arrivée de Savathun, le dieu énigmatique de la Ruche qui influence les événements depuis le début du jeu.

L’extension The Witch Queen de Destiny 2 arrivera sur PS4 et PS5, Xbox One et Series X/S, le PC et Google Stadia le 22 février 2022.