10 jeux que les fans de Matrix devraient jouer

Les sœurs Wachowski, créatrices de la franchise Matrix, se sont beaucoup inspirées des jeux vidéo – y compris les titres de cette liste.

Ce premier titre de CD-ROM a profité de la technologie. Cela implique une utilisation libérale des séquences FMV et une énorme quantité (pour l’époque) de discours numérisés interprétés par des noms raisonnablement grands comme Dennis Hopper, Stephanie Seymour et Grace Jones.

Il n’a pas du tout bien vieilli, mais les similitudes avec The Matrix sont abondantes. Dans ce jeu, l’Enfer est en fait une construction de réalité virtuelle conçue pour menacer et punir une population opprimée. Les protagonistes doivent sauver et recruter des individus piégés de l’Enfer, tout comme Morpheus et son équipage sauvent des personnes de la Matrice.

Marathon : Durandal

Les Wachowski sont de grands fans de la série Halo, mais leur fandom de Bungie remonte à avant que le studio ne devienne grand avec Master Chief and co. Les sœurs voulaient en fait produire un jeu parallèlement au premier film, et Bungie était l’un des développeurs qu’elles ont approchés concernant le projet.

C’était avant que Halo n’existe, il est donc probable que la série qui les a inspirés était le prédécesseur spirituel de Halo, la trilogie Marathon. Tout comme The Matrix, cette histoire présente l’IA rampante comme thème central.

Mort Jr.

Ce premier jeu d’action à la troisième personne sur PSP a plus de points communs sur le plan stylistique avec les films de Tim Burton que ceux des Wachowski. Cependant, Lilly Wachowski est connue pour être une grande fan de Death Jr. quand même.

Dans une interview de Gamespot en 2006 à la suite de l’acquisition de Shiny Entertainment par Foundation 9, le PDG de Foundation 9, Jon Goldman, a révélé que Lilly était une fan du jeu. Lilly était minoritaire à cet égard, car Death Jr. n’a généralement pas été bien reçu, mais cela montre simplement à quel point les Wachowski sont des joueurs « bien lire ». Les fans qui souhaitent explorer les racines de The Matrix devraient tenter leur chance.

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Messie

L’action-aventure ambitieuse de Shiny Entertainment n’était pas un grand succès critique ou commercial en soi, mais elle ouvrirait finalement une opportunité extrêmement lucrative pour l’entreprise. C’est un jeu d’action avec un décor cyberpunk et des thèmes religieux choisis, il est donc facile de comprendre pourquoi les Wachowski l’ont tant aimé.

Les Wachowski ont poursuivi Shiny pendant un certain temps avant de finalement conclure un accord pour faire Enter The Matrix. Le jeu s’est vendu à près de 6 millions d’exemplaires et a rapporté 250 millions de dollars, ce qui en fait de loin le plus gros jeu de l’histoire de Shiny.

Sous un ciel d’acier

Cette aventure culte classique pointer-cliquer présente de nombreuses similitudes avec The Matrix, et est même citée comme une influence sur le film par IMDB. S’il y a une référence directe à Beneath A Steel Sky dans The Matrix, alors cela doit être très subtil. Lorsque GameRant a approché le développeur Revolution Software, ils ont dit ceci :

« Bien que nous ne puissions pas prétendre que les films Matrix (ou les bandes dessinées précédentes) ont été empruntés ou inspirés par Beneath A Steel Sky, l’idée de l’esprit de la ruche, et les théories de la simulation remontent à George Orwell et au-delà. Mais nous aimerions penser que nous avons contribué à l’air du temps qui a rendu ces sujets intrigants pour la culture pop à cette époque, et nous serions humiliés si les sœurs Wachowski avaient effectivement joué et s’étaient inspirées de notre jeu vidéo.

Tenchu ​​: Assassins furtifs

À l’époque du développement du film The Matrix, ce classique culte était le jeu préféré des Wachowski. Ils étaient tellement amoureux de Tenchu: Stealth Assassins qu’ils se sont rendus à Tokyo et ont visité les bureaux de son développeur, Acquire.

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Pendant les heures qu’ils ont passées dans les bureaux de l’entreprise, ils ont dit au directeur du studio, Takuma Endo, que l’action dans Tenchu était exactement «ce qu’ils voulaient reproduire» dans The Matrix. Ce n’est pas grand-chose à voir maintenant, mais en 2008, Tenchu avait des combats exceptionnellement acrobatiques et quelques mouvements de finition élaborés.

Metal Gear Solid 2 : Sons Of Liberty

Aux côtés de Bungie et Shiny Entertainment, Hideo Kojima était un autre candidat en lice pour développer un lien avec le premier film de Matrix. Ce jeu n’a jamais décollé, mais après que Kojima ait vu The Matrix, il a écrit aux Wachowski pour leur dire à quel point il l’aimait.

Ils ont répondu que le premier jeu auquel ils avaient joué après avoir terminé The Matrix avait été Metal Gear Solid, et peu de temps après, le trio s’est rencontré pour une interview avec le magazine Famitsu. Dans l’interview, Kojima a révélé que «ce que j’avais l’intention de faire dans mon prochain projet, ils l’ont pratiquement transformé en un film». Ce prochain projet était Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty, qui présente des séquences d’action très Matrix que les fans devraient apprécier.

Cellule éclatée

Lorsque le développement a commencé sur Enter The Matrix, le président de Shiny Entertainment, Dave Perry, a rapidement appris à quel point les Wachowski étaient obsédés par les jeux. Dans une interview avec GameSpy en 2000, il se souvient que Lana Wachowski mentionnait Splinter Cell parmi plusieurs autres jeux qu’elle avait récemment achetés et joués. Perry a déclaré que l’amour des Wachowski pour les jeux rendait le travail avec eux beaucoup plus facile.

Peut-être Lana a-t-elle été attirée par la palette de couleurs vertes et brillantes de Splinter Cell de Matrix, ou par son action acrobatique et high-tech. Ou peut-être qu’elle y a joué simplement parce que c’était un jeu fantastique, et parce qu’elle joue apparemment à tous les jeux qui existent.

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RPG de table

Les Wachowski aimaient autant les jeux de table que les jeux vidéo et ont passé de nombreux week-ends à jouer à Donjons & Dragons pendant leur adolescence. Ils ont même créé leur propre RPG de table appelé High Adventure, et ont ensuite comparé le jeu D&D au processus de réalisation d’un film.

Il y a bien sûr eu des dizaines de jeux vidéo officiels de Donjons & Dragons (notamment la série Baldur’s Gate), mais pour un aperçu authentique de ce qui a inspiré les Wachowski, rien ne vaut Simulateur de table. À part jouer à de vrais RPG de table sur une vraie table avec de vraies personnes, bien sûr.

Final Fantasy VII

En 1997, les Wachowksi auraient dû être trop occupés par la pré-production de The Matrix pour avoir passé des heures dans le plus gros match de cette année-là. Mais quand les similitudes entre Final Fantasy VII et The Matrix sont mises en évidence, il est difficile de ne pas se demander s’ils ont trouvé le temps d’y jouer.

Final Fantasy VII et The Matrix se concentrent sur un gang de combattants de la résistance clandestins dans une ville cyberpunk, luttant contre les abus de la technologie tout en étant poursuivis par de mystérieux agents spéciaux qui portent des costumes noirs et des lunettes de soleil foncées. Il s’agit probablement d’un cas de « grands esprits se rencontrent », mais la comparaison est néanmoins intrigante. Ceux qui apprécient les thèmes centraux de The Matrix apprécieront sans aucun doute ce jeu.

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