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10 armes les plus puissantes de Monster Hunter: monde, classé

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10 armes les plus puissantes de Monster Hunter: monde, classé

Se diriger vers Monster Hunter World consiste à trouver la bonne arme. Nous examinons les options les plus puissantes du jeu.

Une combinaison d’un pistolet et d’une lance, la Gunlance est capable de dégâts impressionnants et est idéal pour le jeu défensif. La lance est conçue pour garder l’ennemi à distance avec une bonne capacité de blocage et infliger des dégâts à une portée. L’aspect canon de la lance est une puissante explosion de fusil de chasse, qui endommage l’ennemi à bout portant.

La raison pour laquelle il se classe bas est que la mobilité du joueur est sérieusement compromise avec cette arme, et elle doit compter sur l’armure et le tanking. Cela nécessite également que le joueur se rapproche et personnel pour obtenir le plein effet des explosions d’armes à feu, ce qui est dangereux dans de nombreux cas.

Gunlances notables:

  • Shatterbuster de Safi: Une grande gunlance norme.
  • Xeno Hemta +: Une excellente faille de coquille longue.
  • Gunlance lightbreak: une brillante gunlance de coquille large.

Glaives d’insectes

Les glaives d’insectes sont un type d’arme intéressant . Ils sont utilisés de façon rapide et fluide et donnent au joueur beaucoup de mobilité au combat. À tout moment, le joueur peut se lancer dans les airs, puis utiliser un tableau de bord aérien pour se déplacer dans les airs.

Les joueurs qualifiés peuvent utiliser des glaives d’insectes pour esquiver les attaques de balayage et atterrir sur le dos de Monster pour obtenir des coups sûrs. Ils ont également la possibilité de déployer des kinects, qui collectent des essences de Monster pour des boosts à mi-combat à la défense, à l’attaque, à la guérison ou à la vitesse. Cela nécessite beaucoup de pratique et beaucoup de frappes pour éliminer un monstre, mais cela peut faire du gameplay amusant.

Glaives d’insectes notables:

  • SAFI’s Shattersspear: Un insecte éprouvé Glaive bien-aimé par la base de fans.
  • Lightbreak Press: Une excellente glaive d’insecte qui brille vraiment avec la bonne construction.
  • Datura Storm II: Une glaive d’insecte très toxique qui est parfaite pour les personnages de soutien.

Interrupteur

Les axes de commutation sont des armes adaptables qui peuvent passer d’une hache en épée à tout moment. Les axes donnent aux joueurs une plus grande portée et une plus grande puissance de frappe, tandis que l’épée est plus rapide avec de meilleurs finisseurs. Cette puissance de changement les rend populaires auprès des joueurs qui n’aiment pas échanger souvent leurs armes.

En règle générale, les joueurs se battront en mode AX et ne passeront qu’en mode épée qu’une opportunité se présente pour de bons dégâts ou une frappe élémentaire. La seule raison pour laquelle il ne se classe pas plus haut est que c’est une arme compliquée à utiliser, et de nombreux joueurs oublient souvent de changer de modes dans la chaleur de la bataille.

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Axes de commutation notables:

  • Shatteraxe de Safi: La hache de l’interrupteur avec les dégâts bruts les plus élevés du jeu.
  • Lightbreak Axe: Une puissante hache de commutation très accessible.
  • Taroth Axe « Paralysie »: Une hache de commutation qui est carrément brisée, avec sa paralysie massive de 550.

Bowgun lourd

Les bowguns lourds sont bestiaux au combat offrant de graves dommages et des capacités à longue portée. Il est parfait pour les ennemis stupéfiants, éliminer les parties ou mettre des pintes dans l’armure d’un monstre. Un autre avantage agréable est la possibilité de modifier légèrement les armes en fonction des besoins du joueur.

Mais avec cet immense pouvoir vient de la vulnérabilité, ces armes lourdes compromettent considérablement la mobilité du joueur et les mettent en danger lorsque l’ennemi attaque ou ferme la distance. Ils sont extrêmement utiles en coopérative mais vraiment dangereux lors de la chasse en solo.

Bowguns lourds notables:

  • Safi Burstcannon: meilleur bowgun lourd pour les munitions propagées.
  • Safi Snipecannon: meilleur bowgun lourd pour les munitions de Pierce.
  • Demonlord Beastbuster: meilleur bowgun lourd pour les munitions normales et collantes.

Grande épée

Les grandes épées sont les lourds frappeurs du jeu, capables de supporter le plus de dégâts possibles. Avec leur longue portée et leurs dégâts élevés, ces armes sont bonnes pour abattre les gros ennemis ou effacer les petits. C’est génial pour les joueurs qui veulent faire en sorte que leurs succès comptent.

L’inconvénient des grandes épées est qu’ils sont lourds, limitant ainsi leur mobilité. Étant donné qu’ils ont également une puissance de blocage terrible, les joueurs finissent par s’appuyer sur des esquives soigneusement chronométrées et un peu de tanking.

Grands épées notables:

  • Black Fatalis Blade: La grande épée avec les dégâts de base les plus élevés du jeu, bien qu’au prix d’une pénalité d’affinité.
  • lame de brise-lumière: Une grande épée puissante avec d’immenses dégâts de souffle.
  • Splitter de Safi: un grand polyvalent et sans doute la troisième meilleure grande épée du jeu.

Lame de charge

Comme la hache de commutation, les lames de charge sont capables de se transformer entre une épée et un mode bouclier en mode Axe. Le mode épée et bouclier donne au joueur une plus grande mobilité et beaucoup de défense, tandis que le mode Axe fournit des coups de broyage avec une longue portée.

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Les lames de charge dépassent les axes de commutation parce que lorsque le joueur se bat avec l’épée et le bouclier, ils accumulent des charges qui sont stockées dans l’arme. Lorsque le joueur passe à la hache, il libére la charge pour un effet explosif. Pour les joueurs qui apprennent les combos et le flux de combat, ce type d’arme peut être bestial.

Blades de charge notables:

  • Kjarr Strongarm « King » / « Water » / « Spark » / « Ice » / « Decay »: Une multitude de lames de charge Kjarr qui ont été fortement polis dans Iceborne .
  • lame de charge Lightbreak: une lame de charge puissante avec d’immenses dégâts de souffle.
  • SAFI’S Shattershield: Une autre arme Safi’jiva puissante qui décime absolument les monstres avec facilité.

Arc

L’arc est une arme de milieu de gamme avec beaucoup de polyvalence et de munitions illimitées. Les joueurs qui utilisent des arcs peuvent charger des flèches pour des tirs puissants ou prendre des coups de pied à l’ennemi tout en esquivant les attaques. La variété provient des différents revêtements que les joueurs peuvent s’appliquer à chaque flèche pour ajouter des attaques élémentaires ou des effets d’état. En fait, on peut affirmer que les arcs ont le DPS le plus élevé dans les combats plus longs.

La seule raison pour laquelle il ne se classe pas plus haut est leur limitation du combat des quarts de près. L’arc est destiné à être utilisé à mi-plage, donc le joueur doit constamment jockey pour de meilleures positions, ce qui peut être difficile lors de la chasse en solo. Il manque également le coup de poing d’armes plus fortes, il lutte donc avec des ennemis blindés et nécessite de cibler les points faibles.

Bows notables:

  • Kjarr Bow « Decay » / « Spark » / « Water » / « Blast » / « King » / « Stream »: Un ensemble de nœuds de Kjarr qui excellent dans leurs éléments respectifs.
  • arc léger: un arc puissant et fiable avec d’excellents dégâts de souffle.
  • Mist Glacia: Un excellent arc qui se spécialise dans la suppression des lésions de la glace majeures.

Bowgun léger

Les bowguns légers peuvent ne pas avoir la gamme des arcs, mais se vante d’une vitesse de feu considérablement augmentée. Avec une grande variété de types de munitions, les arcs légers peuvent provoquer toutes sortes de chaos sur le champ de bataille et sont excellents à la fois dans les situations coopératives et solo.

L’inconvénient de leur tir rapide est le potentiel de manquer de munitions. Ce n’est pas nécessairement un problème si les joueurs sont prudents avec leurs tirs ou se lancent dans la bataille chargés de munitions, mais c’est un problème que les utilisateurs de Bow ne sont pas confrontés. Pourtant, il se classe toujours plus haut pour sa vitesse de feu et sa capacité à se battre dans des quartiers étroits.

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Bowgun léger notable:

  • Fatalis De profondeurs: Meilleur bowgun léger pour les munitions Pierce.
  • Blizzard Gust: meilleur bowgun léger pour les munitions propagées.
  • SAFI’S Aquashot: meilleur bowgun léger pour les munitions collantes.

Épée longue

Les épées longues sont les armes les plus courantes du jeu, et c’est ce qui les rend les plus puissants. Ils ont une bonne portée, des dommages, de la vitesse et de la mobilité, ce qui les rend puissants dans n’importe quelle situation.

Un autre avantage est qu’ils peuvent charger des attaques spirituelles qui font des dégâts plus élevés. Pour les joueurs qui peuvent maintenir leur niveau d’esprit, cela donne à l’arme une grande puissance. Cependant, c’est à cause de cela qu’il ne faut pas la première place. Les joueurs doivent garder la jauge spirituelle au maximum et augmenter les niveaux pour obtenir le plein potentiel de ce type d’arme.

Épées longues notables:

  • Lightbreak Edge: sans doute la meilleure épée longue du jeu de fin du jeu quand il s’agit de supporter des dégâts.
  • Fatalis Zaggespanon: L’épée longue avec les dégâts bruts les plus élevés du jeu, compensés par une pénalité d’affinité.
  • Shatterblade de Safi: Une grande épée longue avec d’excellents dégâts de souffle pour démarrer.

Double lames

Les lames doubles sont sans doute le type d’arme le plus puissant du jeu. Semblable aux longues épées, les deux lames facturent des attaques pour entrer en mode démon, ce qui augmente les dégâts d’attaque par des chaînes combinées plus longues. L’augmentation de ces niveaux permet au joueur de pénétrer le mode Archdemon, ce qui augmente encore plus.

Dual Blades se classe plus haut que les épées longues car ce sont de bonnes armes même sans mode démon. Le joueur est un tourbillon qui peut s’éloigner des attaques et peut éviter de recevoir des dégâts s’ils restent légers sur leurs pieds.

Armes notables:

  • Kjarr Daggers « Water » / « Spark » / « Dragon » / « Ice »: Un ensemble de poignards puissants qui capitalisent sur les faiblesses élémentaires pour infliger des dégâts massifs.
  • Taroth Daggers « Fire »: Une variante plus puissante des lames doubles Kulve Taroth pour les joueurs qui souhaitent se spécialiser dans les dégâts de feu.
  • Fatalis Dual ciel: Double lames avec des dommages bruts élevés au prix d’une pénalité d’affinité.