6 choses que Saints Row fait mieux que Grand Theft Auto (et 6 choses qu’il fait pire)

Grand Theft Auto a dominé l’espace du monde ouvert, mais il y a pas mal de choses que Saints Row fait mieux (et vice versa).

Les choix d’armes tout au long de la série Saints Row sont tout simplement fantastiques – à la fois en termes de puissance et d’armes qui n’existent que dans la fantasy. Dans les deux premiers jeux, les armes étaient relativement réalistes, bien que Saints Row 2 ait introduit le Pimp Slap and Cane et la possibilité d’utiliser des armes improvisées comme le Garden Gnome. Les jeux ultérieurs de la série ont viré au ridicule, avec des armes de Saints Row 4 dans un stade loufoque qui leur est propre.

Les armes de la série Grand Theft Auto sont presque toujours basées sur de vraies armes, et il y a très peu d’armes de jeu vidéo ridicules disponibles. GTA 5 ne pourrait jamais comporter une arme comme Saints Row : The Third arme le Shark-o-Matic, qui invoque un requin des égouts pour attaquer la cible, mais peut-être qu’il pourrait obtenir loin avec l’arme Penetrator qui ressemble, eh bien, à quelque chose qui ne devrait pas être entièrement décrit ici.

Pire : la communauté de modding

Alors que Grand Theft Auto 5 rendait beaucoup plus difficile aux créatifs de créer des mods personnalisés pour la version solo du jeu, les versions précédentes de Grand Theft Auto, comme GTA 4, San Andreas et même GTA 3 avaient des scènes de modding robustes qui diffusaient toujours un excellent contenu à ce jour. Alors que modifier GTA 5 est notoirement difficile de nos jours, lors de son lancement, il comportait certains des mods solo les plus innovants du marché. Désormais, ceux-ci sont pour la plupart relégués sur des serveurs privés.

Saints Row, d’un autre côté, est déjà une série tellement ridicule que le modifier semble presque être un point discutable. Lorsque les joueurs peuvent déjà aller sur la lune, acquérir des pouvoirs de super-héros et utiliser certaines des armes les plus étranges de tous les jeux vidéo, que peut-on améliorer d’autre grâce aux addons ?

Mieux : missions secondaires/détournements

La série Saints Row nous a apporté des quêtes secondaires ou des diversions vraiment intéressantes. Saints Row 2 permet au joueur de participer au trafic de drogue, au contrôle des foules et même à un club de combat où vous pouvez vous entraîner dans différents styles de combat. Les entrées ultérieures l’ont fait monter d’un cran avec le flamboyant excitant, Mind Over Murder et Mayhem pour nous aider à nous détourner de l’histoire principale.

Grand Theft Auto avait techniquement des missions secondaires, mais elles semblaient toujours faire partie de la plus grande histoire. Grand Theft Auto 5 a même essayé de faire correspondre Saints Row avec des étrangers pour de véritables missions secondaires. Malheureusement, Grand Theft Auto 5 a également eu l’excitation du yoga, des fléchettes et du golf.

Pire : Variété du monde

Dites ce que vous voulez sur le monde de Vice City, vous vous souvenez de tout sur son environnement coloré et sa carte facile à parcourir et même Liberty City a été amélioré dans Grand Theft Auto 4 . Cependant, la réussite en or de Rockstar en matière de design mondial revient à San Andreas, juste pour la variété offerte au joueur, allant de la campagne à la campagne profonde, puis à la vie urbaine. C’était la première fois qu’un jeu de Grand Theft Auto se sentait vraiment grandiose et épique.

Bien que la carte de Saints Row ne soit pas terrible, il n’y a pas grand-chose pour la distinguer de tout autre jeu vidéo basé sur la ville. C’est quand même assez générique, gris et terne. Même dans Saints Row 4, où le jeu se déroule dans l’espace, ils ont quand même réussi à nous mettre dans une ville générique. Cela semblait juste être une occasion manquée là-bas.

Mieux : la personnalisation

San Andreas a vraiment amélioré la personnalisation du personnage, non seulement en choisissant de nouvelles combinaisons de vêtements, mais aussi en transformant le type de corps de votre personnage. Vous pourriez être musclé, maigre ou gros, innovant vraiment la mécanique. Cependant, pour une raison quelconque, Rockstar vient de laisser tomber cette idée dans Grand Theft Auto 4. Bien sûr, vous pouvez toujours changer de vêtements, mais les suites devraient s’appuyer sur ces idées et non les emporter.

La personnalisation de Saints Row, faute d’un meilleur mot, est complètement farfelue. Vous pouvez choisir le sexe, le type de corps, les vêtements et même la voix de votre personnage. Tous ceux qui ont joué à Saints Row 3 ont expérimenté la voix de zombie loufoque. Même Saints Row 4 avait une personnalisation de voiture incroyable, ce qui est vraiment triste car personne ne l’a utilisé en raison de la capacité de votre personnage à sauter et à planer.

Pire : jeu en ligne

Alors que Grand Theft Auto Online a eu ses problèmes au début, il est devenu un jeu multijoueur en ligne respectable. Vous pouvez faire tout ce que vous avez voulu faire dans un jeu de Grand Theft Auto, y compris planifier des braquages, acheter une installation souterraine et même terminer des missions d’histoire ; le tout avec quelques copains. C’est essentiellement comme jouer à un jeu multijoueur de Grand Theft Auto, sauf que tous les autres joueurs sont des trolls saccadés. Mais cela reste une expérience très amusante.

Alors que le multijoueur de Saints Row était amusant, ce n’était pas quelque chose que les joueurs louaient vraiment à propos du jeu. L’histoire principale avec un ami était complètement amusante en soi, mais elle ne se compare pas à ce que Grand Theft Auto Online a accompli.

Mieux : sens de l’humour

Chaque fois que Grand Theft Auto essaie de faire une blague subtile, cela semble enfantin. C’était peut-être drôle quand nous jouions au jeu quand nous étions enfants, mais maintenant que nous sommes tous des adultes, il est facile de voir ces blagues comme immatures. Du personnage nommé Jizzy aux griffonnages d’organes génitaux masculins culminant ou à une star du porno littérale nommée Candy Suxxx, il est difficile de ne pas faire face à ces blagues étranges. Saints Row, d’un autre côté, se donne à fond.

Peu importe à quel point Grand Theft Auto devient fou, en ce qui concerne GTA vs Saints Row, rien ne surpassera la folie absolue de cette dernière franchise. Alors que Grand Theft Auto tente toujours de raconter des histoires avec des personnages et des thèmes profonds, Saints Row vient de demander au chef d’un gang de rue de combattre les chefs du crime luchador, de devenir président et célibataire -Lutte à la main contre un chef de guerre extraterrestre. Ce genre d’humour est ce qui a aidé Saints Row à trouver sa voix et son ton, et tout le monde les a appréciés pour cela.

Pire : Connaissance profonde

Quelque chose pour lequel Rockstar est devenu célèbre au cours des deux dernières décennies est sa capacité à donner à ses œufs de Pâques leur propre histoire intrigante. Vous vous souvenez du charnier de San Andreas ? Il y a en fait deux possibilités qui pourraient expliquer d’où il vient. Qu’en est-il du fantôme du mont Gordo dans Grand Theft Auto 5 ?

Vous devez littéralement résoudre le mystère ici à partir d’un seul indice écrit à flanc de falaise. Continuez à chercher suffisamment dans chaque jeu de la série et vous constaterez qu’il se passe des choses intéressantes autour de vous.

Mieux : récompenser le joueur

Ok, vous avez enduré le mini-jeu incroyablement ennuyeux et fastidieux qu’est le yoga, qu’est-ce que vous obtenez en retour ? Absolument rien, sauf peut-être que Michael sera un peu plus souple pour son âge. C’est un problème à travers de nombreuses quêtes secondaires dans Grand Theft Auto 5, avec toutes ces nouvelles missions secondaires, il y a peu de récompenses pour le joueur à part le prix en espèces habituel. Vous n’avez pas vraiment l’impression d’avoir accompli quelque chose de grand.

Après avoir terminé une partie de Mayhem ou Mind Over Murder à Saints Row, vous êtes récompensé par de l’argent, de l’expérience et parfois même de nouvelles armes et accessoires en fonction de vos performances. Lorsque vous obtenez la grosse récompense, vous savez que vous avez causé le plus de dégâts matériels et cela fait du bien.

Pire : narration intrigante

Bien que vous puissiez affirmer que Saints Row a une histoire plus cohérente, suivant le parcours d’un personnage et son équipe hétéroclite de personnages secondaires. Cependant, ce sur quoi nous pouvons probablement tous être d’accord, Grand Theft Auto a juste des thèmes, des personnages et des situations plus matures. Alors que Vice City pourrait être considéré comme un jeu un peu idiot, il raconte toujours l’histoire d’un homme qui a perdu la vie en prison et veut regagner son pouvoir.

À San Andreas, il suit un homme essayant de restaurer sa maison et sa famille à ce qu’elle était autrefois. Saints Row, bien que infiniment drôle et divertissant, n’a généralement qu’une seule note lorsqu’il s’agit de raconter une histoire, en commençant par le bas et en gagnant du pouvoir pour vous et le gang. Eh bien, si cela a fonctionné la première fois, cela n’a aucun sens de le changer… n’est-ce pas ?

Mieux : un gameplay innovant

Il est certainement admirable que chaque Grand Theft Auto essaie d’ajouter une petite touche de créativité à son gameplay, comme faire fonctionner une grue ou faire du parachutisme ou quelque chose comme ça. Cependant, Saints Row a toujours essayé de s’appuyer sur sa propre folie, qu’il s’agisse d’un nouveau style de combat, de nouvelles armes pour devenir fou et même, littéralement, de vous donner des super pouvoirs dans le quatrième jeu. Certes, ces mécanismes se sont construits à partir de leur propre univers fou, mais cela ne signifie pas qu’ils ont donné l’un des gameplay de super-héros les meilleurs et les plus divertissants de tous les temps.

Pire : changer la donne

Depuis le jour où Saints Row a été annoncé, le clone du label Grand Theft Auto a été beaucoup utilisé et, malheureusement, ils n’ont pas tout à fait tort. Alors que le premier Saints Row était un bon jeu en soi, beaucoup de mécanismes et d’idées provenaient du même sol où Grand Theft Auto a fleuri. Certes, la série a finalement trouvé sa propre image dans Saints Row 2 mais cela ne change rien au fait que la franchise suit les pas d’une autre.

Grand Theft Auto, en revanche, a complètement changé la donne dans les jeux en 3D et les jeux en monde ouvert. Bien qu’il ne soit peut-être pas si impressionnant à regarder aujourd’hui, Grand Theft Auto 3 a été salué pour ses nouveaux concepts et idées, ce qui en fait le jeu vidéo le plus vendu de 2001. Cela a conduit au gameplay plus propre de Vice City, le vaste monde de San Andreas et la mise à niveau graphique de Grand Theft Auto 4 et au-delà.

Saints Row contre Grand Theft Auto : quel est le meilleur ?

Il est difficile de conclure si la série Saints Row ou la série Grand Theft Auto est meilleure. D’un côté, Saints Row propose un gameplay parmi les plus uniques, hilarants et stylistiques de tous les robots d’exploration de ville en monde ouvert. D’un autre côté, la série Grand Theft Auto est fière de son réalisme, qui peut être attrayant et amusant à sa manière. En fin de compte, la série Grand Theft Auto est beaucoup plus populaire, mais cela ne veut pas dire qu’elle est meilleure.

Ces dernières années, Saints Row a sorti plus de jeux originaux et devrait recevoir son prochain titre, Saints Row Reboot, en 2022. Grand Theft Auto, en revanche, est bloqué sur GTA 5 depuis plus d’une décennie, les mises à jour de GTA Online étant prioritaires par rapport à un nouveau jeu autonome. Jouez à GTA si vous voulez vivre une vie relativement réaliste dans une ville grouillante de crime, mais jouez à Saints Row pour pouvoir faire des choses dans le genre bac à sable en monde ouvert qui GTA n’a jamais pu s’en sortir.

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