7 choses que nous aimerions savoir avant de commencer l’ascension de l’Astrie

Astria Ascending est un JRPG au tour par tour disponible sur PS4, Switch, Xbox One et PC. Voici quelques conseils de démarrage cruciaux.

Il n’y a pas d’options d’accessibilité typiques dans ce jeu, contrairement à certains autres titres 2021. Cependant, Astria Ascending a quatre niveaux de difficulté : Très facile, Facile, Normal et Difficile. Normal et Difficile peuvent être extrêmement difficiles, même pour les vétérans du RPG.

Easy ressemble à un niveau de difficulté plus moyen et Very Easy est une promenade dans le parc. Même les boss peuvent tomber en quelques coups. Il existe un niveau de défi pour chaque type de joueur afin qu’il puisse s’adapter à la volée.

Un voyage rapide ne nécessite rien

La plupart des jeux modernes ont des mises en garde contre les déplacements rapides. Par exemple, certains verrouillent les joueurs à certains endroits tandis que d’autres nécessitent des objets. Astria Ascending ne nécessite aucun élément pour un voyage rapide, ce qui est bien. Les joueurs peuvent ouvrir la carte du monde à tout moment et retourner dans les villes.

Il y a des portes dans les donjons, mais même celles-ci n’obligent pas les joueurs à se déplacer d’une zone à l’autre. C’est un système très gratuit, donc si les joueurs se sentent fatigués par la bataille, retournez rapidement en ville, soignez-vous, puis recommencez.

Échange de personnage et la meilleure fête

Il y a huit personnages au début du jeu, ce qui peut être intimidant. Qui les joueurs doivent-ils choisir ? La configuration de groupe par défaut dans Astria Ascending est plutôt bonne. Ce qui est important, c’est d’avoir toujours deux combattants physiques et deux combattants magiques dans le groupe.

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C’est parce que les monstres sont faibles face à certains éléments et types d’attaques. Même les guerriers les plus brutaux ne peuvent pas traverser toutes les défenses. Si les joueurs ont une mauvaise fête, alors la bonne chose est que n’importe qui, même s’il est mort, peut être échangé. C’est un peu comme Final Fantasy 10.

Conseils sur la carte des compétences

Chaque personnage a son propre arbre de compétences ainsi que des arbres de tâches qui ouvrent un petit chemin dans le jeu. Afin d’avoir une longueur d’avance immédiatement, il est important d’étoffer la liste de compétences de chacun. Les statistiques ne peuvent aller plus loin. Ce sont les capacités dans les batailles qui feront toute la différence.

Par exemple, Dagmar est comme le mage noir du groupe semblable au rôle dans un jeu de Final Fantasy. Assurez-vous de déverrouiller tous ses sorts élémentaires tout de suite, ce qui est très facile à faire. Curieusement, Dagmar ressemble plus à un type guerrier qu’à un mage traditionnel.

Quêtes secondaires et guilde

Après quelques missions initiales, les quêtes secondaires se débloqueront via une guilde. Ces quêtes de guilde sont comme les chasses aux primes dans Final Fantasy 12. Ce sont essentiellement des mini-boss à affronter qui valent beaucoup d’or et d’expérience. C’est vrai pour les deux jeux.

Ce que Astria Ascending ne dit pas aux joueurs, c’est que les PNJ ont leurs propres quêtes. Avant de vous aventurer vers la prochaine mission principale, traînez dans la ville et parlez à tout le monde avec un point d’exclamation au-dessus d’eux.

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Regardez le journal des menus

Si les joueurs ont du mal à déterminer quels monstres sont faibles, il existe une solution. Après chaque rencontre avec un monstre, il y aura une mise à jour dans la section journal du menu. Les joueurs peuvent vérifier quels monstres sont faibles, leurs statistiques, ce qui peut leur être volé, etc.

C’est comme le bestiaire dans de nombreux jeux de Final Fantasy. Si les joueurs déverrouillent la capacité de numérisation, cela aidera également à étendre la base de données plus rapidement. Il faut du temps pour y arriver dans l’arbre mais cela en vaut la peine.

Enregistrer souvent

Il existe une fonction de sauvegarde automatique dans Astria Ascending mais elle ne se met pas à jour régulièrement contrairement, par exemple, à Eastward qui enregistre entre chaque écran. Du côté positif pour Astria Ascending, les joueurs peuvent enregistrer dans le menu à tout moment n’importe où dans le jeu. Il est recommandé de sauvegarder entre les écrans car les joueurs ne savent jamais ce qui pourrait arriver.

La principale raison est que Astria Ascending a un bogue qui peut verrouiller les commandes. Cela peut parfois rendre impossible la sauvegarde manuelle. Il existe de nombreux exemples de verrouillage des boutons sur le contrôleur PS5 qui pourraient être corrigés dans le patch du premier jour. Encore une fois, ils pourraient ne pas le faire. Si les joueurs ne veulent pas avoir à essayer d’économiser toutes les quelques minutes, il vaut peut-être mieux attendre de voir comment se déroulent les corrections de bugs pour Astria Ascending.

Astria Ascending sort le 30 septembre 2021 sur PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch et PC.

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