Home أخبار اللعبة NVIDIA هي السماح للمطورين باختبار نماذج DLSS مباشرة من الحاسوب العظمى

NVIDIA هي السماح للمطورين باختبار نماذج DLSS مباشرة من الحاسوب العظمى

0
NVIDIA هي السماح للمطورين باختبار نماذج DLSS مباشرة من الحاسوب العظمى

تسمح NVIDIA بالمطورين باختبار نموذجين تجريبين DLSS من الحاسوب العاملين في محاولة لتحسين أداء التكنولوجيا. نظرا لأن المطورين يتطلعون إلى البدء في استخدام هذه الميزات، فإن NVIDIA تقدم 2 نماذج DLSS التجريبية للاختبار المسمى “الكولي الأبيض 1” و “الكولي الأبيض 2” على التوالي. ومع ذلك، تجدر الإشارة إلى أن الميزات المضمنة في هذه الإصدارات 2 قد لا يتم تضمينها في إصدارات DLSS الرسمية القادمة للجمهور. بالإضافة إلى ذلك، حذرت NVIDIA من أن النماذج الجديدةتين “لا يتم التحقق من صحة كاملة وقد تحتوي على إرتحام”. استهدفت أول هذه النماذج تحسينات تفاصيل الكائنات في الحركة جنبا إلى جنب مع صنع الجزيئات أكثر وضوحا. بالإضافة إلى ذلك، بدا الأمر للحد من الظلال وإجراء تحسينات على طريقة التعامل مع البرنامج لعدم الاستقرار الأصلي. علاوة على ذلك، أعطى النموذج الثاني المطورين إصلاح بديل للظلال في الألعاب والتطبيقات. يأتي هذا الأخبار فيما يتعلق باختبار جديد ل DLSS حيث لا يزال العديد من المستهلكين يحاولون شراء نفييديا GPUS للاستفادة من التكنولوجيا. زاد النقص المستمر رقاقة من ندرة هذه البطاقات. ومع ذلك، يشير التحليل الأخير إلى أن هذا قد يؤدي إلى زيادة في توريد المعارك لتحديد المواقع بحلول عام 2023. نأمل أن تصبح هذه البطاقات أكثر متوفرة في الأشهر المقبلة حتى يتمكن اللاعبون من الوصول إلى هذه التكنولوجيا التحسين باستمرار.

اقرأ ايضا  المدن: Skylines أفضل تعديل