Home أصول Gr هـ. أوضح تأثير Lovecraft في الألعاب

هـ. أوضح تأثير Lovecraft في الألعاب

0
هـ. أوضح تأثير Lovecraft في الألعاب

هـ. تأثير Lovecraft داخل الألعاب واسع ، وعلى الرغم من ما قد يشتبه المرء ، فإنه لا يقتصر على هذا النوع من الرعب. من فقدان الذاكرة: The Dark Descent إلى Bloodborne ، احتضنت الكثير من الألقاب رعب Lovecraftian ، مما أدى إلى ميكانيكا اللعب المثيرة للاهتمام التي تجعل اللاعبين يشعرون بأن عقل شخصياتهم ينحني. لقد ألهمت أهوال Lovecraft الكونية أيضًا أعداء مرعبين ، ومن المحتمل أن يستمر المطورون في الاستخلاص من أعماله لسنوات عديدة قادمة. هذا بالتأكيد ليس شيئًا سيئًا ، حيث أثبت رعب Lovecraftian أنه مجموعة من الخيال العلمي المظلم للفنانين للاستفادة منها.

بعد فترة طويلة من وفاته ، يواصل Lovecraft رسم المشجعين ، ولم يتوقف رعبه بعد من إلهام الفنانين في جميع الوسائط. تاريخ Lovecraft هو تاريخ مثير للاهتمام ، وقد يلقي الضوء على سبب انتشار موضوعات الجنون في قصصه. ومع ذلك ، فهو أيضًا شخصية مثيرة للجدل بسبب وجهات نظره العنصرية التي تنعكس في بعض الأحيان في أعماله.

من هو H.P. Lovecraft؟

ولد في عام 1890 في رود آيلاند ، H.P. Lovecraft هي واحدة من أكثر الأسماء شهرة في الخيال العلمي والرعب. تميزت حياته المبكرة بالمأساة ، وتم إضفاء الطابع المؤسسي على والده وينفيلد لوفكرافت في عام 1893 قبل أن يموت في نهاية المطاف من مرض الزهري في عام 1898. وبدأت والدته ، سوزان لوفكرافت ، في عام 1919 قبل وفاتها في عام 1921. بدأ حب الحب للكتابة في الكتابة في سن مبكرة ، وكُتبت بعض أعماله الأولى عندما كان في السابعة من عمره. لقد كان أيضًا قارئًا متعطشًا ، وأشار إلى إدغار ألان بو واللورد دونزاني باعتباره بعضًا من أكثر مؤلفيه المحبوبين. طوال حياته ، استلهم من مجموعة متنوعة من المصادر ، بما في ذلك الأساطير اليونانية الرومانية ، وعلم التنجيم ، والعلوم ، والأدب القوطي.

اقرأ ايضا  تمكنت ديزني دريملايت فالي من التغلب على معبر الحيوانات: آفاق جديدة بطريقة رئيسية ، ولكن قد يكون ذلك أسوأ بالنسبة للاعبين

في عام 1916 ، نشر واحدة من قصصه القصيرة الأولى ، بعنوان The Alchemist . تم استقبال كتابته جيدًا ، لذلك استمر في الكتابة ، على الرغم من أنه لم يكن حتى dagon ، الذي نُشر في عام 1917 ، أن العناصر الشائعة في كتابة Lovecraft ستزحف. تتميز القصة القصيرة بالكثير من الغموض ، ويواجه بطل الرواية مخلوقًا آخر يربك كليات العقل. سيواصل Lovecraft الكتابة بهذه الطريقة ، في النهاية ينحني مكانه من خيال الرعب الغريب الذي وصف بأنه رعب Lovecraftian. في عام 1918 ، سيبدأ سلسلة Dream Cycle ، والتي تتميز بقصص عن بعد بديل لا يمكن الوصول إليه إلا من خلال الأحلام ، وفي عام 1920 ، بدأ نشر قصص Cthulhu القصيرة ، والتي ستصبح بعضًا من الأكثر شهرة في حياته المهنية.

يتميز رعب Lovecraftian بتركيزه على الجنون ، والذي غالبًا ما يتم إحضاره من خلال التعرض للرعب الكوني. في كتاباته ، فإن Lovecraft مغرم جدًا بتجاوز الأوصاف تمامًا ، وبدلاً من ذلك يختار الادعاء بأن المخلوقات الأخرى التي واجهتها لا يمكن ببساطة. عند قراءة أعمال Lovecraft ، يتم ترك المرء بشعور من أن أسرار الكون تتجاوز بكثير فهم مجرد البشر ، وأنه ربما يكون العلم أداة متعمدة في مواجهة الظواهر غير المفهومة التي تسكن الواقع. لا يوجد الكثير من الرعب في رعب Lovecraftian ، ويأتي الإرهاب من مدى عاجزة البشر ضد القوات الكونية غير المعروفة.

أصبحت بعض إبداعات Lovecraft تجهيزات دائمة في ثقافة البوب. العديد من مشجعي الخيال العلمي على دراية بـ Cthulhu ، وهو كيان كوني خبيث يعبده الثقوب. Cthulhu لا توصف ، ويقال أن لديها عناصر من الأخطبوطات والبشر والتنين. كما تم الرجوع إلى necronomicon ، أو كتاب للموتى ، في ثقافة البوب. مثل العديد من الأشياء الأخرى في قصص Lovecraft ، فإن necronomicon يكتنفه الغموض ، ولا يُعرف الكثير عما يحتويه النص المظلم.

اقرأ ايضا  Genshin Impact: Kaeya ينحدر من أرض بدون إله

على الرغم من أن تأثير Lovecraft وتأثيره لا يمكن إنكاره ، إلا أنه تجدر الإشارة إلى أنه في السنوات الأخيرة ، تم تسليط الضوء على الجوانب المثيرة للجدل لإرثه. وأبرزها أن Lovecraft أعربت عن العديد من وجهات النظر العنصرية ، وقد جادل البعض بأن التداول بين الإنسانية والوحوش الكونية التي تحدث في قصصه القصيرة قد تشير إلى وجهات نظره السلبية حول الخاطئ. يتم استكشاف هذه الجوانب من إرثه في Lovecraft Country .

رعب Lovecraftian في ألعاب الفيديو

يمكن رؤية تأثير Lovecraft في مختلف الوسائط الفنية ، بما في ذلك الألعاب. الأكثر شيوعًا ، ستستفيد الألعاب من تثبيت Lovecraftian Horror مع الجنون لصياغة لحظاتها المرعبة. يظهر هذا ، على سبيل المثال ، في فقدان الذاكرة: The Dark Descent الذي يحاول لاعبين التنقل في Castle Brennenburg عن طريق حل الألغاز والهروب من الوحوش التي تبدو وكأنها مباشرة من خيال Lovecraft. يجب على اللاعبين الحفاظ على عقلهم من خلال الابتعاد عن الظلام ، أو بأسلوب Lovecraftian الكلاسيكي ، من خلال عدم النظر مباشرة إلى الوحوش.

واحدة من أكثر ألعاب Lovecraftian شعبية هي من Software’s Bloodborne ، التي تم إصدارها في عام 2015. إنها تتميز بجمالية قوطية ثقيلة ، وبينما يستكشف اللاعبون شوارع Yharnam ، فإنهم يكتسبون نظرة ثاقبة ، والتي تسبب العالم من حولهم للتغيير بطرق غريبة. يمتلك Yharnam كائناتها الكونية الخاصة ، العظماء ، وكانوا يعبدونها سكان المدينة ، لأنهم قدموا دمًا قويًا للشفاء ، على الرغم من أنها جلبت أيضًا طاعونًا فظيعًا. لا تحاول جميع الألعاب أن تكون خفية مع تأثيرات Lovecraftian الخاصة بها ، بما في ذلك Call Call of Cthulhu ، والتي تستلهم قصة Lovecraft القصيرة التي تحمل نفس الاسم. إنه يشتمل على الكثير من العناصر التي ستكون مألوفة لمشجعي Lovecraft ، بما في ذلك التحولات على العقلانية ، necronomicon ، والكثير من الرعب الكوني.

اقرأ ايضا  قد يؤدي إغلاق أرشيف Wordle الأخير إلى نتائج عكسية

يستمر Lovecraftian Horror في إلهام ألعاب مثل Bloodborne نظرًا لمدى فعاليته التي تذكرها بواحد من كيفية وجود البشر الصغير في الكون. على الرغم من أن البشرية قد تحكم الصخور الصغيرة التي تسمى الأرض ، لا يوجد أي إخبار بما يمكن أن يتربصه الطغاة في الزوايا المظلمة للكون ، وعلى الرغم من أن الإنسانية ربما تكون قد راحت في قدرة العلم على شرح الواقع ، فإن قصص Lovecraft بمثابة تذكير بأن هناك موجة. لا يزال الكثير من الألغاز غير المعروفة. بطرق لا يمكن أن تتخيل Lovecraft أبدًا ، فإن إبداعاته قد ولدت بعض ألقاب الألعاب الأكثر شهرة ، والتي يقدم الكثير منها رعبه الكوني بطرق جديدة ومثيرة للصدمة.