Home Новини от играта Бившите разработчици на Sonic Mania имат нов 3D платформер в процес на работа

Бившите разработчици на Sonic Mania имат нов 3D платформер в процес на работа

0
Бившите разработчици на Sonic Mania имат нов 3D платформер в процес на работа

Екип от разработчици на игри, които преди са работили върху Sonic Mania, ще създават нов оригинален 3D платформинг.

Още през 2017 г. група разработчици на игри успяха да върнат класическия геймплей от ерата на Genesis Sonic the Hedgehog с пускането на Sonic Mania. Тази игра отпразнува 25-ата годишнина на франчайза, с 12 уникални нива с герои, които могат да се играят, Sonic, Tails и Knuckles. Играта беше толкова успешна, че се превърна в една от най-високо оценените игри на Sonic за повече от десетилетие. Това доведе до подобрено физическо повторно издание и добавка за DLC, известна като Sonic Mania Plus, която добави Mighty и Ray в микса като герои за игра. Екипът ще се завърне за чисто ново дебютно заглавие в ново студио, водено от водещия разработчик на Sonic Mania, Кристиан Уайтхед.

Whitehead е австралийски дизайнер на игри, който първоначално е правил актуализирани портове и фен игри, базирани на Sonic the Hedgehog, като Sonic Nexus е един от тях. Това в крайна сметка доведе до това той и компанията за инди игри Headcannon да станат главните разработчици на Sonic Mania, където неговият опит в общността на феновете и хакерските игри на ROM доведе до огромния успех на играта. След това Уайтхед и други членове на екипа основават свое собствено студио в края на 2018 г., наречено Evening Star Studio, където той е творчески директор и водещ архитект на двигателя.

Нова публикация в блога на страницата на студиото отбелязва, че първото му дебютно заглавие ще бъде оригинален 3D екшън платформинг. Играта ще се захранва от собствения Star Engine на студиото, придружител на Retro Engine, използван за Sonic Mania. Според технологичната страница на уебсайта Star Engine е HD 3D игров двигател, който би помогнал за създаването на нереалистична стилизирана 3D графика, въз основа на техния опит с разработването на Mania.

Тийзър изображението, показано за предстоящата игра, е къс герой със силуети, заедно с дълга опашка или оръжие в ръка. Играта е много рано в разработка, тъй като в студиото има и някои обяви за работа за някои критични позиции. Това включва един за 3D художник, програмист на двигател, програмист на геймплей и дизайнер на нива.

Прочетете също  Какво може да подобри Battlefield 6 Battle Royale от Firestorm

В момента играта също търси партньор за издателство, като подробности ще бъдат предоставени някъде в бъдеще. Имайки предвид предишния успех на студиото с Sonic Mania, има голяма вероятност тази игра да впечатли много геймъри. Въпреки че някои може да са разочаровани, че Mania няма да получи последваща игра от студиото, феновете на платформърите трябва да следят това предстоящо заглавие през следващите години.

Sonic Mania вече е достъпна за PC, PS4, Switch и Xbox One.