Home GR оригинали Никой мултиплейър на небето не трябва да стане по-фокусиран върху кооператора

Никой мултиплейър на небето не трябва да стане по-фокусиран върху кооператора

0
Никой мултиплейър на небето не трябва да стане по-фокусиран върху кооператора

Стартирането на Нито един човек на небето стана скандално известен в индустрията на видеоигри. Това беше една от най -очакваните игри на 2016 г., но след излизането играчите бързо откриха, че никой мъж на небето не е обещаната им играта и нямаше много забавление да има. Някои разработчици биха избрали да го опаковат и да преминат към следващия проект, но Hello Games се залепи и оттогава непрекъснато подобрява играта.

Студиото пусна много безплатни актуализации на съдържанието, през които играчите, които ще дъвчат, което помогна за изкупуването на no Man’s Sky . Една от характеристиките, които са подобрени с тези актуализации на съдържанието, е мултиплейърът. Играта позволява на четирима души да изследват галактиката заедно и да изживеят своите космически мечти. Въпреки това, мултиплейърът все още липсва решаващ елемент. Вместо да се чувстват, че играчите напредват заедно, това все още се чувства като игра с един играч, в която играчите приключат един до друг; Това трябва да бъде променено.

Никой мъжки мултиплейър на небето не е обяснил

Никово небето на човек не позволява на играчите да изследват планети, да убиват врагове, да строят бази и да продължат заедно с определени мисии в цялата галактика. Играта включва и космическа станция за социален хъб, която може да бъде извикана, известна като космическата аномалия. В космическата аномалия играчите могат да се сблъскат с други и да общуват с тях, да търгуват, да проверяват своите кораби, да намерят нови групи или да започнат кооперативни мисии чрез Nexus.

Мултиплейърът в Нищото небе може да бъде забавно, но все още има дълъг път. Играчите все още трябва да напредват чрез различни вериги за истории сами, тъй като напредъкът не е споделен. Те трябва да изпълняват мисии сами, тъй като играта често се измъкна, когато множество играчи на играчи са в една и съща система, те не могат да скочат на нови сектори заедно и изграждането на база съвместно понякога не работи. По -голямата част от играта се чувства, че играчите са приключени в пространството един до друг, вместо един с друг.

Прочетете също  PS Plus Extra добавя 5 игри на Ubisoft следващата седмица

Никое мъжко небе не се нуждае от кооперативен фокус

Никово небето на човека мултиплейър се забавлява, но може да бъде много по-забавно с по-голям фокус на кооперацията. Мисиите на Nexus са най-отдалечените, че играта идва в кооперативната игра. Никово небето на човек затруднява напредъка на играчите заедно, затова вместо това те играят със собствено темпо и рядко работят заедно, за да постигнат каквото и да било.

Hello Games няма да е необходимо да прави много, за да направи играта по-фокусирана върху кооперацията. Като за начало, правенето на основни мисионни вериги Co-op ще измине дълъг път, тъй като в момента всеки играч прогресира по различните сюжетни линии сами по себе си. Въпреки че това работи в игра с един играч, феновете на мултиплейър често искат да играят историята заедно, а Hello Games трябва да улесни това.

Друг начин, по който Нищото небе на човек може да стане по-фокусирано върху кооперацията, е осигуряването на по-лесни начини за пътуване заедно. В момента играчите не могат да следват някой друг през звездите през различните сектори. Освен ако всеки играч не седи на нечий товарен кораб, той често ще остане след себе си, когато играч прескача в следващия сектор. Даването на възможността на играчите да скочат заедно или да се следват един друг, ще изминат дълъг път.

Никово небето на човек също не изглежда да се справи добре, когато множество играчи на играчи са в един и същи сектор. Понякога играта ще се измъкне и ще даде на товарите същата точна външност, но друг път играта ще даде контрол на друг играч, дори ако не е техният товарен, а понякога играта дори ще се изплаши, когато се опитва да изпраща кораби на експедиции. Голяма част от това може да се подрежда до непредвидени бъгове, но това е нещо, което също пречи на кооперативния потенциал на играта.

Прочетете също  Злото в рамките на лечението на римейка

Като цяло, Никой човек на човек мултиплейър е забавен, но се нуждае от малко работа. Играчите искат да могат да играят заедно и в момента играта прави това трудно. Hello Games трябва просто да отделите време, правейки мултиплейъра по-кооперативен фокусиран и ще измине дълъг път, за да направи играта още по-добра.

Никакво небето на човека е достъпно за PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S