Home Новини от играта Огнена емблема: 10 несъответствия в историята на поредицата

Огнена емблема: 10 несъответствия в историята на поредицата

0
Огнена емблема: 10 несъответствия в историята на поредицата

От променящата се природа на Falchion до мистерията на предисторията на Priam, ето някои елементи от знанията на Fire Emblem, които нямат смисъл.

Fire Emblem: Awakening е една от най-добрите игри в поредицата и една от куките на сюжета е, че се развива хиляди години след игрите на Март, с Falchion of тази игра е същата като тази в Пробуждане. Обаче обикновен поглед към двата меча би бил достатъчен, за да ви каже, че и двата меча изглеждат много различно.

Въпреки че е обяснено, че дръжката и предпазителят е трябвало да бъдат прековани през вековете, острието се предполага, че е неуязвимо и вечно, но е много ясно, че външният вид на острието също се е променил. Макар че е много малка несъответствие, все пак е малко загадъчно.

Местоположението на континента на Джугдрал

Въпреки че много игри от поредицата Fire Emblem не съществуват непременно в една и съща вселена, има много изключения. Един по-малко известен пример е, че доста неизвестните игри Jugdral се развиват около хиляда години преди игрите Archanea, като ги свързват свободно в рамките на една и съща времева линия. Това не е посочено конкретно в игрите, но е отбелязано в допълнителен материал и се подразбира от съществуването на бог Нага и на двата континента.

Въпреки това, ако случаят е такъв, защо няма споменаване на Jugdral във времевата линия на Archanea? Той никога не е споменаван веднъж и дори в Пробуждане, който показва и двата бивши континента Арханея и Валентия на една световна карта, Джугдрал липсва. Никога не е обяснено какво се е случило с този легендарен континент и не е известно дали някога ще се появи отново.

Повелителите на мъртвите в пробуждането

The Deadlords са група от могъщи немъртви воини, които първоначално се появяват в Огнена емблема: Генеалогия на Свещената война. Първоначално създадени като група, създадена и контролирана от църквата Loptr, Господарите на мъртвите се появиха отново в Огнена емблема:Пробуждане под командването на Grimleal. Въпросът е как изобщо Гримлийл се е сдобил с Повелителите на мъртвите? Създаването на Deadlords се счита за магия от високо ниво и само членовете на църквата Loptr могат да го направят.

Прочетете също  Защо майка 3 никога не е била локализирана

Като се има предвид, че църквата Loptr е била унищожена преди хиляди години на континент, много отдалечен от Ylisse, това е много странно, че Grimleal ще бъде в състояние да извлече необходимите знания за създаване на Deadlords (да не говорим за броя на свещени оръжия, с които владетелите на мъртвите владеят в Пробуждане).

Отсъствието на валентианския фалчион

Легендарният Falchion на Март не е единственият, който съществува. Alm също притежава Falchion, който е създаден и използван по подобен начин. Въпреки това Валм не показва никакви признаци, че има Falchion от какъвто и да е вид в Пробуждане.

Това е странно, защото Valentian Falchion е оръжие с наследство, което е поне наравно с това на Март, но дори когато се впуска в амбициозна война, император Уолхарт предпочита да използва личната си брадва. Като се има предвид, че Valentian Falchion трябва да е толкова силен, колкото е бил при създаването му, странно е, че лидерите на Valm не се опитват да го използват.

Състоянието на войната след таймскип

В повечето маршрути наОгнена емблема: Три къщиАдрестианската империя почти е завладяла цял Фодлан по времето, когато Байлет се събужда отново след пет години сън. Кралство Фаергус е почти победено и Рея е изчезнала.

Нещата обаче се променят, ако Байлет избере да се присъедини към страната на Еделгард. В този случай, когато се събудят отново, Империята няма да бъде никъде близо до победа, а Кралството и Църквата ще образуват единен фронт. Като се има предвид, че единственото нещо, което наистина се променя, е вярността на Байлет, това е вярност. странно, че ситуацията ще стане толкова различна.

Прочетете също  20-те най-добре проектирани Pokemon на всички времена

Местонахождението на Лин

Огнена емблема: Пламтящото острие беше предназначена да бъде предистория на Огнена емблема: Свързващото острие, но също така беше предназначена да бъде въведение в сериала за западната публика ( като първата Емблема на огъня, която отиде в чужбина). Като такъв, той представя Лин и използва нейната история, за да научи новодошлите как да играят играта. В крайна сметка тя се присъединява към Елиууд и Хектор в тяхното търсене и става техен близък приятел. Ролята на Лин в една от първите локализирани игри Fire Emblem я прави един от най-емблематичните герои в поредицата.

Въпреки това, вв The Binding Blade, Лин остава напълно неспоменавана, дори от Елиууд и Хектор. Въпреки че причината извън играта е очевидна (Лин не е създадена). все пак), по време на играта е малко странно тези двамата да не споменават стария си приятел.

Съдбата на онези, които се плъзгат в мрака

Емблема на огъня: Три къщи представязлата група, известна като Тези, които се плъзгат в мрака. Целта им е тайно да манипулират Фодлан от повърхността. Техният лидер, Талес, е един от най-добре написаните герои в играта, като безмилостен злодей, който организира много тъмни дела под повърхността.

Въпреки това, в маршрута на Лазурната луна действията на Тези, които се плъзгат в мрака се игнорират предимно. Докато Талес е победен в една от главите, водещи до финала (макар и прикрит), странно е, че остатъците от групата не се обединиха, за да продължат злонамерените си планове.

Пробуждащи се герои, които се появяват в съдбите

Предполага се, че Огнена емблема: Пробуждане и Огнена емблема се случват в различни вселени. Въпреки това, Севера, Иниго и Оуайн се появяват в Нор под предполагаеми самоличности, без реално обяснение как са попаднали там.

Прочетете също  Stranger of Paradise Final Fantasy Origin ще позволи на играчите да персонализират членовете на партията

Това може да се обясни с някакво пътуване между измеренията, но какво да кажем за героите от Хошидо Раджат, Каелдори и Асуги, които изглеждат точно като героите на Пробуждане Таря, Корделия и Гай без каквато и да е връзка с тях , кръв или по друг начин? Очевидно това е великденско яйце за феновете наПробуждане, но във Вселената няма обяснение за тази невероятна прилика.

Действията на Клод по време на битката при Грондер

Битката при Грондер е много важна глава в Fire Emblem: Three Houses, тъй като това е битка в три направления между основните фракции на играта. Странното е, че Кралство Фаергус и Алиансът Лестър се бият помежду си, въпреки факта, че и двамата са противници на Адрестианската империя.

Това има смисъл, когато играете по маршрута на Клод, защото Димитри отказва да слуша разума. Въпреки това, когато е на маршрута на Димитри, Клод необичайно избира да не отговори на молбата на Димитри да обедини силивъпреки че е повече от склонен да поеме по собствения си маршрут. Това е толкова странно решение за Клод, особено като един от най-хитрите и интелигентни герои на Огнената емблема.

Странната предистория на Приам

Телий не е свързан с Арханея или Илисе по никакъв начин. Независимо от този факт, Приам се появява в Огнена емблема: Пробуждане, като твърди, че е потомък на Айк, докато владее меча Рагнел.Пробуждане играе бързо. и се разпуска с различните светове на Огнена емблема от време на време, но Приам отваря кутия с червеи съвсем сам.

Въпросите дали Приам наистина е потомък на Айк или дори е каноничен герой са толкова интригуващи, както винаги, дори години след излизането на Пробуждане. Каквото и да мислят феновете за самия герой, ясно е, че самото съществуване на Приам е едно от най-големите несъответствия в знанията за Огнената емблема.