Home Новини от играта LEGO Star Wars: Хъбовете на Сагата Скайуокър звучат толкова интересно, колкото и самата игра

LEGO Star Wars: Хъбовете на Сагата Скайуокър звучат толкова интересно, колкото и самата игра

0
LEGO Star Wars: Хъбовете на Сагата Скайуокър звучат толкова интересно, колкото и самата игра

LEGO Star Wars: Сагата Скайуокър внася много нови функции в поредицата, а централните светове на играта може да са най-интригуващи.

Едно от най-вълнуващите неща за централните светове на LEGO Star Wars: The Skywalker Saga е, че почти всяка значима планета, луна и главен кораб във франчайза Междузвездни войни има е потвърдено като център към този момент. Потвърдените до момента места включват: Набу, родният свят на Люк Татуин, Корусант, Камино, Джеонозис, Кашиик, Утапау, Мустафар, Явин 4, Хот, Дагоба, Беспин, Ендор, Джаку, Такодана, Д’Кар, База Старкилер, Ahch- To, Cantonica, Crait, Ajan Kloss, Pasaana, Kijimi, Kef Bir и Exegol. Star Destroyers и Death Star също ще имат центрове за изследване, завършвайки впечатляващ списък от области за проучване.

Този обширен списък с местоположения не само осигурява изобилие от съдържание в Сагата за Скайуокър, но показва как всяко кътче от вселената Междузвездни войни ще привлича внимание. Планети като Татуин и Корусант може да се очаква, като се има предвид колко често се появяват във филмите, но за планети като Мустафар и Екзегол тази игра вероятно ще бъде най-голямото излагане, което са получили извън контекста на филмите. По-специално с Мустафар, играчите наистина трябва да могат да забият зъбите си във визуализацията на планетата и да видят какво се случва, когато Оби-Уан Кеноби и Анакин Скайуокър не се дуелират навсякъде.

Същото може да се каже и за планетата Exegol, която беше представена в Възходът на Скайуокър, тъй като това място остави значителен брой въпроси без отговор във филма. Сагата Скайуокър ще има шанс да поправи някои от грешките в продължението на трилогията в това отношение. Чрез странични мисии и визуално разказване на истории, някои от пропуските могат да бъдат запълнени за това как флотата на ситите е построена на Exegol, както и как всички ситски култисти на Палпатин са си проправили път към планетата. Със сигурност би било по-интерактивно от откриването в произволни туитове и визуални речници след факта и би могло да помогне донякъде да изкупите филмите.

Прочетете също  Какво означава Final Fantasy 14: Endwalker за призователите

Изненада, но добре дошла

Игрите LEGO са известни с това, че имат сравнително постоянно ниво на качество, което им е помогнало да останат актуални за много дълго време. Еволюцията в по-отворени хъбови светове със сигурност помогна на франчайза, тъй като приключенските игри продължават да стават все по-големи и по-големи, но има моменти, когато дейностите в хъбовете могат да се повтарят. Това вероятно може да се дължи на факта, че огромното количество колекционерски предмети във всяка игра изисква подобни мисии, така че разработването да не отнема вечно, но LEGO Star Wars: The Skywalker Saga не планира просто да прави какво е направено преди.

В допълнение към огромното количество центрове, потвърдени за играта досега, когато пътуват из галактиката, играчите ще се сблъскат с поредица от динамични събития. Не много различни от начина, по който работеше отвореният свят на Red Dead Redemption 2, тези случайни срещи трябва да помогнат за поддържането на играта интересна и да държат играчите на крака. Една ситуация, за която разработчиците говорят, е, че когато играчът пътува през космоса, Imperial Star Destroyer може да се появи във всеки момент и да изпрати флот от TIE Fighters, за да атакува играча. След това играчът трябва да реши дали ще атакува или ще бяга, добавяйки слой уникалност към всяка сесия на игра.

Може би това, което е най-интересно за тази функция, е абсолютният потенциал за други срещи, които играчите биха могли да изпитат. Вероятно няма да е толкова експанзивна като Red Dead Redemption 2, но всяка планета в играта може да има свои собствени уникални срещи, базирани на филмите. Например, ако хъбът Naboo предоставя на играчите достъп до подводния дом на Гунганите или района около него, тогава играчите могат да се натъкнат на произволна среща, при която могат да спасят прословутия Jar Jar Binks от опасност. Независимо дали играчите решат да го спасят или не, това ще действа като внезапна промяна на темпото, която разтърсва играта и дава на играчите наистина уникално изживяване.

Прочетете също  Uncharted: Golden Abyss Представяне Детайли Нарежете функции от Vita игра

Въпреки че скорошното забавяне на LEGO Star Wars: The Skywalker Saga може да е обезкуражаващо, трябва да се намери известна утеха във факта, че вероятно ще бъде една от най-големите LEGO игри още. Междузвездни войни е водеща собственост на LEGO на франчайза от излизането на първата игра през 2005 г., така че Traveller’s Tales очевидно се грижи много за франчайза и неговата база от фенове. Ако историята на разработчика е някаква индикация, Сагата за Скайуокър ще демонстрира щателно внимание към детайлите, което отдава почит на цялата галактика Междузвездни войни и това вероятно ще блесне през най-ярките когато става въпрос за централните светове на играта.

LEGO Star Wars: Сагата Скайуокъре в процес на разработка за PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One и Xbox Series X|S.