Call of Duty: Infinite Warfare Review

Call of Duty: Infinite Warfare offre un mode de campagne solide, et même si le multijoueur et les zombies ne sont pas aussi convaincants, c’est toujours l’un des meilleurs jeux FPS de 2016.

Call of Duty: Infinite Warfare offre un mode de campagne solide, et même si le multijoueur et les zombies ne sont pas aussi convaincants, c’est toujours l’un des meilleurs jeux FPS de 2016.

Depuis son annonce, Call of Duty: Infinite Warfare a eu les chances de s’y empliquer. Sa bande-annonce de révélation a rencontré une haine écrasante de la communauté, avec une grande partie des critiques visant à son cadre de science-fiction. Alors que certains peuvent aspirer à un jeu Call of Duty basé sur une guerre historique, Call of Duty: Infinite Warfare est néanmoins un tireur solide à la première personne et une étape définitive Depuis le dernier effort d’Infinity Ward.

Call of Duty: Infinite Warfare brille le plus est son mode de campagne solo. Cela peut être une surprise pour certains, car la série a généralement été louée pour son multijoueur, mais Infinity Ward a tout fait avec Infinite Warfare . Le jeu est une séquence non-stop de décors fous et de feux de feu intenses, rendu les plus divertissants par les nouveaux armes et gadgets Infinity Ward a jeté dans le mélange.

Grâce à son avenir lointain, la science-fiction, les développeurs ont pu fléchir leurs muscles créatifs, provenant d’un certain nombre d’armes uniques qui sont très divertissantes à utiliser. Cela comprend une grenade qui se précipite comme une araignée jusqu’à ce qu’elle trouve un ennemi à s’attacher, une autre grenade qui crée un champ anti-gravité et un assortiment d’armes à base d’énergie. Les joueurs peuvent également pirater des robots, ce qui est particulièrement utile pour sortir des situations où le protagoniste Nick Reyes et son équipe sont épinglés par les forces ennemies.

Toutes ces nouvelles capacités et armes contribuent grandement à faire de la campagne une joie de jouer. Les options sont vertigineuses en ce qui concerne la façon dont les joueurs peuvent personnaliser leurs charges avant de se lancer dans de nouvelles missions, mais trouver ses armes préférées en les testant sur le champ de bataille est beaucoup de plaisir en soi.

Les joueurs ont beaucoup de variété en ce qui concerne la façon dont ils veulent engager leurs adversaires dans la campagne, et la variété est le nom du jeu en ce qui concerne les missions elles-mêmes. Chaque mission jette quelque chose de nouveau au joueur, qu’il s’agisse Les joueurs sont toujours soumis à des tropes de campagne malheureux Call of Duty comme suivre les PNJ dans les couloirs exigus et participer à des QTES à chaussures, mais dans une bien moindre mesure par rapport aux autres jeux de la série.

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La campagne de Infinite Warfare se sépare des campagnes passées Call of Duty autrement. Par exemple, les joueurs pilotent un vaisseau spatial de chacal personnalisable à de nombreux points pour avoir étonnamment engagé des combats de chiens. Ces batailles se déroulent dans l’espace lui-même, entraînant des vues plutôt impressionnantes sur les planètes, les lunes, les astéroïdes, les stations spatiales, etc., car les joueurs pilotent leur chacal au combat.

Une autre façon Infinite Warfare est capable de se différencier des jeux précédents Call of Duty consiste à utiliser des missions secondaires facultatives. Ces missions secondaires suppriment une grande partie des bagages de l’intrigue qui s’enlisent parfois dans les niveaux de campagne, permettant aux joueurs de s’asseoir simplement et de profiter des mécanismes de tir de base. Ces missions et autres objectifs parallèles (tels que tuer des ennemis spécifiques sur une liste des personnes recherchées) injectent la campagne d’Infinite Warfare avec une grave dose de rejouabilité, ce que la franchise a eu du mal par le passé.

Dans l’ensemble, la campagne de Infinite Warfare est le composant le plus fort du jeu, mais ce n’est pas parfait. Il trébuche un peu dans sa tentative de livrer une histoire fascinante, avec un casting de héros qui sont étoffés avec un développement de personnage décent contre les méchants génériques qui pourraient tout aussi bien faire tournoyer leurs moustaches. Le Front de défense des colonies est les malfaiteurs de la campagne, sans aucun motif réel pour leurs attaques terroristes au-delà de vouloir provoquer le chaos. Games of Thrones Star Kit Harrington fait de son mieux en tant qu’antagoniste primaire de Infinite Warfare avec le matériel qu’il a donné, mais il est difficile de se faire investir dans le conflit de base en raison de son personnage Nature du mal pure et manque d’un motif logique.

Bien que l’intrigue ait ses lacunes, la campagne livre toujours les marchandises dans Infinite Warfare , mais on ne peut pas nécessairement en dire autant de ses autres modes de jeu. Le multijoueur est utilisable; C’est essentiellement le même Call of Duty multijoueur que les fans jouent depuis des années, avec quelques ajustements ici et là qui ne représentent pas beaucoup.

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Le multijoueur de Infinite Warfare joue presque identique à Black Ops III . Les plates-formes de combat, présentées comme l’un des grands changements à venir en multijoueur dans l’itération de cette année, sont essentiellement le même concept que les spécialistes de Black Ops III , bien que rationalisés, et plus l’accent mis sur des playstyles spécifiques.

Infinite Warfare présente un ajout majeur au multijoueur, le type de match de défenseur, qui semble finalement avoir des joueurs se concentrant davantage sur l’objectif que l’agriculture pour les tués. Le défenseur a des joueurs qui essaient de contrôler un drone pendant plus de temps que l’équipe adverse, et c’est un bon changement de rythme par rapport au Methatch typique de l’équipe, mais ce n’est pas non plus une idée très originale, ce qui signifie que les passionnés de FPS recherchent une nouvelle expérience avec une nouvelle expérience avec Le multijoueur de Infinite Warfare n’en trouvera probablement pas.

Avec des modes de jeu familiers et un gameplay pratiquement identique à ses prédécesseurs, le multijoueur de Infinite Warfare ne parvient pas à apporter quelque chose de nouveau à la table. Cependant, ce qu’il livre est le même multijoueur qui a été la pierre angulaire de la franchise depuis Call of Duty 4 , et bien que certains puissent en avoir assez à ce stade, ceux qui recherchent plus de la même chose Sera toujours en mesure de serrer des dizaines d’heures de divertissement à partir de multijoueur, sinon plus.

Quelque chose qui est grandement apprécié dans le multijoueur de Infinite Warfare est son support de l’écran partagé. Les jeux Call of Duty ont toujours pris en charge l’écran partagé pendant la majeure partie de la vie de la franchise, mais Black Ops III a vu une baisse significative de la qualité de la fonctionnalité, avec de grandes boîtes noires Rendre les écrans divisés encore plus petits et le texte illisible. Infinite Warfare abandonne les boîtes noires, offrant une fonctionnalité à écran partagé qui est considérablement améliorée par rapport à l’itération de l’année dernière.

Lorsque les joueurs ont eu leur remplissage de tuer des ennemis en ligne dans le multijoueur et de lutter contre le front de défense de la colonisation dans la campagne, il y a un dernier mode de jeu à consulter. Infinite Warfare présente la première tentative d’Infinity Ward de créer une carte de zombies sous la forme de zombies dans Spaceland, et bien qu’il ait des idées sympas, comme le versus multijoueur, c’est un peu trop similaire à ce qui s’est passé avant .

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Dans Zombies in Spaceland, les joueurs prennent le contrôle de l’un des quatre personnages jouables et explorent un grand parc d’attractions sur le thème de la science-fiction dans les années 1980. La carte est pleine de secrets pour les joueurs à découvrir, et bien que les noms de certains avantages aient changé, l’expérience va être très familière à toute personne qui a passé du temps avec des zombies dans le passé.

Les joueurs allumeront des générateurs d’électricité, broyant de l’argent pour ouvrir de nouvelles zones, en utilisant la boîte mystère pour acquérir des armes spéciales (ou dans ce cas, la roue mystère), et bien sûr, tuant des vagues sans fin des morts vivants. À son crédit, les zombies dans Spaceland semble être un effort pour faire des zombies un mode plus accessible, permettant aux joueurs de travailler ensemble pour acheter des portes et les équiper de cartes puissantes qui peuvent tourner la marée de n’importe quel tour en leur faveur, mais c’est toujours le La même formule de jeu depuis les zombies a été introduite dans World at War il y a huit ans.

Zombies in Spaceland gagne des points pour sa disposition intéressante, ses blagues amusantes et sa solide bande-son, mais elle ne gagnera personne qui n’était déjà un fan de Zombies. Quiconque aime déjà les zombies trouvera beaucoup à aimer ici, et on peut en dire autant sur le multijoueur. Quiconque recherche plus de la même chose s’éloignera de Infinite Warfare extrêmement satisfait, tandis que d’autres continueront de se plaindre du manque continu d’innovation de la franchise dans ces domaines.

Même si les zombies dans Spaceland et le multijoueur sont plus ou plus de la même chose, dans son ensemble, il est difficile de trouver un FPS sur le marché aussi entièrement traduit que Call of Duty: Infinite Warfare . La campagne est le point culminant surprise, avec une action avec un cœur, des graphiques à couper le souffle et de nouvelles idées pour la série, ce qui vaut la peine d’être vérifié même pour ceux déçus par ses thèmes de science-fiction.

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Call of Duty: Infinite Warfare est maintenant disponible pour PC, PS4 et Xbox One. Game Rant a reçu un code PS4 pour cette revue.

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