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Call of Duty: World at War pourrait bénéficier d’un remaster

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Call of Duty: World at War pourrait bénéficier d’un remaster

De nombreux joueurs croient que la série Call of Duty Black Ops de Treyarch a commencé avec le bien nommé Black Ops, mais c’était en fait avec Call of Duty: World en guerre . Lorsque vous discutez des meilleurs jeux que Call of Duty a à offrir, il est rarement évoqué autant de suites sur ses suites que de meilleurs exemples de ce que peut être Call of Duty . Cependant, Call of Duty : World at War a introduit de nombreux éléments qui deviendraient des agrafes de Call of Duty , et il a raconté l’un des plus intéressants Histoires que la série a jamais proposées.

À l’heure actuelle, la franchise Call of Duty se prépare à subir des modifications à mesure que Microsoft acquiert Activision Blizzard. Certains croient que la série supprimera chaque année les nouveaux titres et se concentrera plutôt sur la faculté de chapitre suivant encore meilleur. C’est une excellente nouvelle pour les fans qui ont été épuisés par les versions annuelles de Call of Duty , mais cela peut également avoir un impact significatif sur le modèle commercial d’activision qui repose fortement sur ces versions annuelles. Pour soulager cela, ce serait peut-être le bon moment pour remplir les années vides avec plus de remasters, car ce ne sont pas inconnues mais sont rarement réalisés, et en particulier les remasters en dehors de la franchise Modern Warfare .

World at War a commencé le scénario Black Ops

Call of Duty World at War a été le premier chapitre de la sous-série Black Ops très populaire. Bien qu’il ne partage pas le nom des titres qui sont venus après, l’histoire contient de nombreux personnages qui ont été transportés dans le reste de la série. À l’époque, l’histoire et le gameplay étaient également plus matures que les entrées précédentes de la franchise. Il était également beaucoup plus ouvert que le reste de la série, et il présente une histoire qui montre aux joueurs deux côtés de la Seconde Guerre mondiale.

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L’histoire de World at War a suivi trois personnages différents de l’histoire. Les joueurs ont pu contrôler le soldat Miller pendant la campagne du Pacifique, le soldat Dimitri Petrenko sur le front de l’Est et le maître Locke qui sert d’opérateur d’armes sur un bateau volant PBY Catalina. À côté d’eux sont venus les personnages du sergent Viktor Reznov, du sergent Tom Sullivan et du soldat Polonsky. Des personnages tels que Reznov et Dimitri Petrenko font leur retour dans la campagne Black Ops .

L’histoire a été présentée de deux côtés différents, des Américains et des Soviétiques. Les deux campagnes suivent des soldats alors qu’ils se battent à travers la Seconde Guerre mondiale. C’était le premier Call of Duty à inclure la capacité de démembrer l’ennemi, et c’était l’une des représentations les plus précises de la Seconde Guerre mondiale à l’époque.

World at War a créé le mode zombies

Le mode Zombies est devenu un aliment de base de la franchise Call of Duty , mais cela n’aurait pas été le cas sans World at War . C’était des zombies dans sa forme la plus élémentaire car c’était la première itération avant que la série ajoute des charges d’avantages, de gadgets et tout un scénario. Il s’agissait simplement de quatre joueurs qui se battaient contre des vagues de zombies illimitées dans un mode amusant.

Les joueurs tuaient des zombies et obtenaient des points comme ils l’ont fait. Ces points seraient ensuite utilisés pour acheter des armes éparpillées sur la carte et déverrouiller les nouvelles pièces que les joueurs devraient protéger. Ils devraient également réparer les barrières en bois qui protégeaient les fenêtres et devraient faire de leur mieux pour survivre le plus longtemps possible. Il est rapidement devenu un mode préféré des fans, et trois cartes supplémentaires ont été ajoutées dans le DLC World at War pour le construire davantage.

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Ce n’était pas le mode zombies le plus avancé que Call of Duty ait jamais eu, mais c’était le premier. La série a pris le mode Zombies et a couru avec, ajoutant toutes sortes de nouvelles choses ou essayant de nouvelles versions comme Tranzit de Call of Duty Black Ops 2 . Il peut sembler très daté à cause de cela, mais une version remasterisée pourrait aider à la laisser briller à nouveau, même si ces cartes ont été retravaillées ou fixées dans d’autres jeux. Il est toujours agréable d’honorer ce qui a précédé, et donner à ce mode zombies une nouvelle couche de peinture contribuerait grandement à honorer les débuts de cet aliment de base de la franchise Call of Duty .

World at War a eu un multijoueur assez amusant

La plus grande partie de Call of Duty est toujours le multijoueur, et World at War n’était pas différent. Le multijoueur a joué un peu comme tous les autres titres Call of Duty à l’époque, et c’est ce qui le rend spécial. Les nouveaux jeux ont tous été critiqués pour la gestion du multijoueur tandis que de nombreux vétérans de la série considèrent l’ancienne ère de Call of Duty comme certains des meilleurs multijoueurs du monde. Tant de souvenirs ont été fait démarrer des jeux comme World at War et sauter dans un hall multijoueur, et un remaster pourrait aider à ramener ces jours.

Le multijoueur de World at War comportait six modes différents que les joueurs Call of Duty connaissent tous. Des modes comme Team Deathmatch sont le point focal de ce multijoueur, et les cartes étaient toutes assez amusantes. Contrairement à certains jeux plus récents Call of Duty , le multijoueur ici n’a offert que trois récompenses KillStreak différentes. Ceux-ci sont venus sous la forme d’un avion Recon, d’une grève d’artillerie et d’attaque des chiens. Il est très basique selon les normes d’aujourd’hui, mais tellement amusant à l’époque.

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World at War était également la première fois que la série offrait un gameplay coopératif aux côtés du multijoueur PVP. Le jeu a offert une campagne coopérative qui permettrait aux joueurs de se classer et de déverrouiller les avantages pour le multijoueur principal, et qui a donné aux joueurs une raison de continuer à le revoir. Ils pourraient le faire soit par écran partagé avec deux personnes ou en ligne avec jusqu’à quatre. Il a ajouté une nouvelle dynamique au jeu qui n’avait jamais été vue auparavant.

Beaucoup de Call of Duty World at War peut être daté selon les normes d’aujourd’hui, mais c’est là que la puissance du remaster entre. Ce titre a introduit beaucoup d’agrafes de la franchise, et il a également lancé l’une des sous-séries très populaires. Il mérite d’être honoré d’un lifting HD comme des jeux de guerre moderne ont été obtenus, et ce serait le moment idéal pour livrer.