Ce jeu Legend Of Zelda serait une excellente série télévisée

La nature aventureuse et insulaire de Phantom Hourglass en ferait un spectacle vraiment divertissant qui suit Link dans un voyage autour des mers.

De plus, étant donné que Phantom Hourglass est une suite directe de The Wind Waker, il serait également possible (et peut-être sage) que la série fasse d’abord le scénario de ce jeu, pour configurer les événements de Phantom Hourglass. Quoi qu’il en soit, la chose amusante à propos de Phantom Hourglass est que bien qu’il fasse référence à TheWind Waker, l’histoire tient toujours toute seule et pourrait être toujours un spectacle amusant sans cette trame de fond supplémentaire qui n’est que vaguement liée. Ils pourraient même potentiellement avoir l’histoire en tête dans Spirit Tracks, qui était le jeu DS de suivi pour le Zelda franchise (qui voit Link voyager en train plutôt qu’en bateau) et est également un successeur de Phantom Hourglass (bien que les deux jeux ne soient que vaguement liés). Il y a beaucoup de potentiel pour étendre l’histoire en raison des autres jeux qui entourent Phantom Hourglass en particulier.

Mais revenons au business de Phantom Hourglass et pourquoi cela ferait une excellente émission télévisée. Ce qui le rendrait compatible avec le format série, c’est la nature du jeu lui-même. Le joueur passe le jeu à parcourir les mers et à trouver différentes îles sur la carte qui ont toutes des « thèmes », des environnements et même des donjons différents. Le saut d’île en île dans le jeu se prêterait parfaitement à une série où chaque épisode Link, Linebeck et les fées qui l’accompagnent se rendent sur une île différente et rencontrent de nouvelles personnes et de nouvelles situations à résoudre, le tout avec l’intrigue globale du jeu – à savoir , pour trouver le vaisseau fantôme par lequel Tetra, l’ami de Link, a été capturé, puis pour vaincre Bellum, le méchant ultime du jeu.

Chaque île pourrait avoir sa propre tradition, et ce serait amusant de voir tous les différents endroits et situations folles dans lesquels les personnages se trouvent. Tout comme Wind Waker (et peut-être même plus) , le plaisir du jeu est de voyager dans de nouveaux endroits et d’avoir une image plus complète du monde que le joueur explore, comme c’est le cas avec n’importe quel jeu d’aventure. Le jeu a une bonne histoire qui implique même un navire fantôme effrayant (qui est l’un des éléments les plus troublants du jeu), qui est un cadre tellement amusant pour une histoire se déroulant sur les mers. Il y a tellement de potentiel pour la narration avec Phantom Hourglass, du scénario réel du jeu lui-même aux possibilités infinies de mettre en place des traditions et des quêtes secondaires sur toutes les îles dispersées dans le jeu. Cela se prêterait très bien à une émission télévisée épisodique où chaque épisode est une nouvelle aventure qui s’ajoute à l’intrigue globale.

Phantom Hourglass est aussi un jeu très amusant. Le personnage de Linebeck, qui dirige le navire que Link doit voyager et agit comme son acolyte tout au long de l’aventure (bien que Linebeck rechignerait certainement à l’idée d’être appelé un « acolyte »), est si intéressant et confère une dynamique divertissante au histoire. Il est sarcastique et ajouterait beaucoup d’humour à la série, mais il pourrait aussi avoir un très bon arc de personnage où le public le voit passer d’un aventurier vaniteux et égoïste à quelqu’un qui se soucie réellement des gens autour de lui et veut se battre pour ce qui est vrai. Sa dynamique avec Ciela la fée serait tellement amusante à regarder à l’écran, car les deux se piquent constamment. En raison de l’humour du jeu, une émission potentielle aurait un ton vraiment amusant, avec beaucoup de moments humoristiques entrecoupés d’éléments plus sérieux (ce qui rendrait tout cela encore plus percutant).

Est-il probable que si Nintendo tournait enfin son attention vers l’adaptation de The Legend of Zelda au grand écran (ou au petit), ils choisiraient d’aller avec un jeu comme Phantom Hourglass  ? Probablement pas. Mais c’est quelque chose qui est vraiment amusant à considérer, et Nintendo devrait vraiment penser à s’inspirer de certains de leurs jeux Zelda comme celui-ci, qui sont peut-être un peu moins connus que, disons, Ocarina of Time . Tout le monde sait comment se déroule cette histoire, alors ne serait-il pas beaucoup plus amusant de regarder un conte de cape et d’épée sur l’aventure en haute mer ? Phantom Hourglass fournit une plate-forme parfaite pour un spectacle animé incroyablement amusant, et ce serait formidable de voir Nintendo reconnaître à nouveau les jeux DS de quelque manière que ce soit.

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