Home Herní novinky Co může Battlefield 6 Battle Royale zlepšit oproti Firestorm

Co může Battlefield 6 Battle Royale zlepšit oproti Firestorm

0
Co může Battlefield 6 Battle Royale zlepšit oproti Firestorm

Battlefield Firestorm Battle Royale od Battlefieldu nebyl příliš dobře přijat, ale s určitými vylepšeními by mohl být režim Battlefield 6, o kterém se říká, lepší.

Toto není problém pouze pro Firestorm: Warzone má tento problém také. Po vydání, když postavy ve Firestorm zemřely, veškerá jejich kořist, každý její nepatrný, bezvýznamný kousek, spadl přímo na zem. Díky tomu bylo rabování nepřátel, které hráči zabili, natolik zdlouhavé, že by to mělo přijít s hodinovou mzdou. Aby mohl ukořistit konkrétní věc, kterou hráč chtěl, musel by se podívat jen o pár pixelů nahoru; ale podívejte se o jeden pixel příliš daleko a museli to seřadit znovu. Situace se po vydání poněkud zlepšila, ale pověstná battle royale Battlefield 6 musí být vydána s lepším lootovacím systémem než Firestorm.

Existuje několik řešení. Nejlepším řešením je zacházet s kořistí tak, jak to dělají Apex Legends a PlayerUnkown’s Battlegrounds. Když hráči zemřou, upustí krabici a hráči mohou krabici prosít a snadno vidět, co chtějí. I když to není ze své podstaty nejrychlejší způsob, jak zjistit, jakou kořist hráč má, znamená to, že sebrat přesně to, co hráč chce, je velmi jednoduché. Dalším řešením by bylo výrazně zvýšit dosah, na který se nepřátelská kořist rozptýlí, když zemřou. Udělejte, aby kořist byla v určité vzdálenosti od nejbližší nejbližší kořisti a vše by bylo dostatečně rozmístěno, aby bylo snadné vidět a uchopit přesně to, co hráči chtějí.

Přílohy ke zbraním

Součástí zábavy na Battlefield je přizpůsobení zbraní. I když je pochopitelné, že to nebyla funkce ve střílečce z 2. světové války Battlefield 5, pokud je Battlefield 6 skutečně moderní střílečka, měla by se zbraněmi a příslušenstvím zbraní zacházet jako < em>PUBG funguje na rozdíl od Firestorm a Warzone. Nechte hráče, aby si vzali zbraň bez nástavců a pak našli nástavce ke zbraním, které chtějí, na zemi a vybavili je.

Přečtěte si také  10 nejlepších bojů ve filmech Avengers

Pokud se Battlefield 6 odehrává v moderní době, pak by ve hře měla být k dispozici spousta smysluplně odlišných příloh. Nechat hráče vybrat si a vybrat si, jaké přílohy chtějí ukořistit, jim ve hře dává trochu větší volnost a vlastnictví nad jejich zbraní.

Několik map Battle Royale

To je další problém, který byl z velké části způsoben nastavením. Mapa ve Firestormu nebyla špatná, jen nebyla příliš zajímavá. Nastavení omezovalo, jaké aspekty mohou být na mapě přítomny, a vzhledem k tomu, že Firestorm obsahovala pouze jednu mapu, znamenalo to, že se mapa po několika dnech stala trochu nezajímavou.

Jedním z nejlepších řešení tohoto problému by bylo mít více než jednu mapu ve stejném duchu jako PUBG nebo Apex. To by mohlo způsobit podobné problémy jako PUBG,kde jsou určité mapy (Miramar), na kterých většina hráčské základny nerada hraje. Vytvořilo by to však různá nastavení, což znamená, že režim by nemusel zasáhnout tuny různých poznámek na stejné mapě, jako se o to pokoušejí jiné hry Battle Royale.

Zatímco vytvoření skvělé mapy Battle Royale je absurdní množství práce, DICE je již dobře přizpůsobeno vytváření obrovských map. Mapy, které naplňují běžné režimy pro více hráčů v Battlefield, jsou již obrovské. I když to nemusí být nutně tak velké, jak by musela být mapa Battle Royale, DICE má zjevně schopnosti na vytvoření několika velkých map. Tyto mapy by mohly rotovat, jako to dělá Apex se svými, nebo mohou být hráči umístěni na náhodnou mapu, jako je tomu v PUBG. V každém případě by to to znamená, že může existovat velmi široká škála nastavení a režim může zůstat čerstvý po delší dobu.

Přečtěte si také  Assassin's Creed Odyssey je první událost ve hře zrušena

Battlefield 6 je ve vývoji pro PS5 a Xbox Series X.