Home GR originály Disney Dreamlight Valley se podaří porazit zvířecí křížení: nové horizonty jedním klíčovým způsobem, ale to by mohlo být pro hráče horší

Disney Dreamlight Valley se podaří porazit zvířecí křížení: nové horizonty jedním klíčovým způsobem, ale to by mohlo být pro hráče horší

0
Disney Dreamlight Valley se podaří porazit zvířecí křížení: nové horizonty jedním klíčovým způsobem, ale to by mohlo být pro hráče horší

Nejnovější útulný titul, který dává hráčům šanci stavět a má sklon k vlastnímu virtuálnímu městu, Disney Dreamlight Valley , přináší do tohoto žánru příležitostných her řadu pozitivních pokroků. Poslední cesta Disneyho do přizpůsobitelné Disneylandu v některých ohledech dokonce dokáže nabídnout plnou a přesvědčivější herní smyčku, která by mohla lépe motivovat hráče v hodinách hráčů vložených do zvířecího křížení: nové horizonty a podobné tituly.

To je primárně z toho, jak Disney Dreamlight Valley zpracovává respawning materiálů a načasování pro dokončení úkolů a interakce s postavami Disney rozptýlených po údolí. Tam, kde většina útulných titulů má tendenci stanovit limity každodenních aktivit, je svět Disney Dreamlight Valley neustále v pohybu a umožní hráčům pokračovat v chovu, hledání hledání a dokonce i budování tak dlouho, jak chtějí s rychlým obratem při každé činnosti.

Jak Disney Dreamlight Valley zpracovává limity aktivity

V Disney Dreamlight Valley je jediný limit toho, jaké činnosti, které hráč může provést, přichází ve formě energie, která se používá pokaždé, když hráč provádí jakoukoli činnost. Například jít ven a shromažďování ryb, které lze prodat nebo používat k vaření jídel, jako jsou rybí sendviče, bude mít z energetického měřiče malé množství. Když tedy dojde tento měřič, hráč se nemůže zapojit do těchto typů činností. Tuto energii však lze obnovit buď jídlem jídla nebo odpočíváním v domě postavy hráče.

Výsledkem tohoto systému je, že i když existují limity, kolik může hráč těžit, farma nebo ryby v Disney Dreamlight Valley , může být snadné se vrátit zpět k práci po vesnici po a krátká přestávka. To znamená, že hráči se nebudou muset uchýlit k tomu, že někdy podvádí herní podvody jako Animal Crossing čas cestování, nebo se potýkat s uloženými soubory, aby pokročili za hranice dne. To znamená, že hráči si místo toho mohou vybrat, kolik progrese chtějí pronásledovat v dané relaci hry, bez limitů, které mnoho dalších útulných titulů zamkne, aby zablokovaly pokrok za reálným časem.

Přečtěte si také  Twitch měl právo trvale zakázat Jidionovi, tady je důvod

Jak zvířecí křížení: Nové horizonty omezuje postup

V tomto okamžiku si fanoušci Animal Crossing dobře uvědomují, že tyto hry mají v úmyslu, aby se hráči vrátili a měli nové cíle, aby každý den dokončili. Za tímto účelem série tolik neomezuje hráče s energetickým měřičem, ale pouze poskytnutím konkrétního množství objektů, se kterými lze interagovat. Kromě toho, akt budování nových struktur a shromažďování všech zvířecích křížení: New Horizons vyžadují čekání v reálném čase ze dne na den. Pomáhá udržovat hráče investované do vývoje hry celé dny a prodlužuje přehrávání, dokud nová sezóna a události nezmění životní prostředí.

Toto je výhoda i újma na design Animal Crossing , protože tento omezující faktor udrží hráče investovaní na mnohem déle než 60 hodin, které by jinak trvalo, aby porazili „příběh“ hry . Tím, že se hráči udržují každý den vracející se na krátké výbuchy, zajišťuje, že mnoho hráčů pravděpodobně neuvidí kredity, než bude prokázáno, že některá konkrétní data přinesou nové položky, které budou shromažďovat, a nové postavy, s nimiž bude komunikovat. Kromě motivace k návratu do hry denně na lovu, aby konečně viděl K.K. Slider vystoupí na konci Animal Crossing: New Horizons , také brání hráčům před přepínání hry. Vzhledem k historii Nintendo o propagaci zdravých herních návyků je to trochu překvapení od vývojáře.

Jak svoboda zdrojů Disney Dreamlight Valley zlepšuje útulný žánr

Limity zdrojů Animal Crossing: New Horizons nejsou jen jedna hra, protože mnoho dalších titulů v žánru sleduje toto pravidlo, aby hráči zabránili příliš rychle postupovat. Dalším pozoruhodným příkladem je Cozy Grove , který také omezuje počet interaktivních objektů denně za účelem zamknutí postupu za dny, týdny nebo dokonce měsíce návratu na ostrov a pečování a pečování k dostupným úkolům. V případě zdrojů, jako jsou Gemstones nebo Iron Ingots v Disney Dreamlight Valley , je jediné čekání pár minut před tím, než se zdroj těchto položek obnoví na mapu.

Přečtěte si také  Multiplayerova multiplayeru Žádného člověka se musí více soustředit

To znamená, že hráči mají mnohem větší svobodu, aby nastavili tempo svého hraní v Disney Dreamlight Valley , buď lovící úkoly co nejrychleji nebo shromáždili každou položku, kterou mohou najít. Limit energie je jen momentální neúspěch, obvykle motivuje hráče k návratu domů, kde mohou zhodnotit vše, co shromáždili, a zkontrolovat cokoli, co by mohli mít pro dostupný úkol. Je to jinak neomezená herní smyčka, kterou mohou hráči skončit a dát tolik času, kolik chtějí. Avšak tak pěkná, jako je tato neomezená smyčka, motivace k přechodu by mohla vést k nezdravým návykům.

Udělejte si přestávky, a to i z útulného dobrodružství Disney

Většina her je postavena na nějaké herní smyčce, obecně posílá hráče do Adventure na nové úrovni, kde pak plní úkol bojovat proti špatnému chlapi nebo sbírat MacGuffin a poté se vrátit na rozbočovač nebo obrazovku nabídky. V případě útulných her jako Disney Dreamlight Valley nebo zvířecí křížení : New Horizons je tato smyčka vyrazit z domu hráče, sbírat Materiály a komunikovat s postavami, než se vrátí domů s penězi a zdroji. Existuje mnoho faktorů, které jdou do určování toho, jak velkou „zábavu“ mohou být tyto smyčky, ale délka každé smyčky a rychlost, kterou mohou být restartovány, může mít obrovský vliv na to, jak dlouho hráči udrží smyčku v chodu.

Pro Disney Dreamlight Valley jsou smyčky diktovány prostorem a energií inventáře a resetování je stejně rychlé jako návštěva obchodu, aby prodala předměty nebo v domě na několik sekund. To může snadno vést hráče k tomu, aby strávili hodiny za zdánlivě jednoduchou hratelnost, když kontrolují Goofyho, pak Scrooge McDuck, poté vyrábět Ratatouille s Remym a poté začněte hospodařit s rajčaty pro úkol, který zanedbávali, a poté začnou lovit, aby vydělali nějaké peníze, aby vydělali nějaké peníze, aby vydělali nějaké peníze . S tolika, může to vypadat, že čas jen letí kolem a najednou hráčův avatar ten den měl více jídel než skutečný hráč, a oni se ponořili do svého spacího plánu jen pár hodin před prací ráno.

Přečtěte si také  Elden Ring: Každý povinný šéf v pořádku

Jde o to, že i když tyto útulné tituly mohou být skvělou zábavou, mohou to být čas, který hrozí, že dominuje hraní času celých dnů. Tímto způsobem Animal Crossing: Denní limity New Horizons mohou zabránit hráčům před překročením bingingu, i když jsou nuceni se přihlásit každý den. Největší tip pro Disney Dreamlight Valley , který není zakořeněn přímo do hry, je tedy zajistit, aby přestávky a udržovaly solidní přehled času. Zkoumání Dreamlight Valley je zábava, ale může snadno trvat celý den rychleji, než se zdá.

Disney Dreamlight Valley je nyní k dispozici pro PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One a Xbox Series X/S.