Home GR originály Infinity Ward musí přijmout systém Scorestreak v Call of Duty: Modern Warfare 2

Infinity Ward musí přijmout systém Scorestreak v Call of Duty: Modern Warfare 2

0
Infinity Ward musí přijmout systém Scorestreak v Call of Duty: Modern Warfare 2

Zatímco o kampani Call of Duty: Modern Warfare 2 kampaň je nyní známo spravedlivý kousek, informace o multiplayeru hry jsou stále silně omezené. Klasická mapová výška byla škádlena a legendární zbraně, jako je intervence, unikly, ale nad tímto fanoušci vědí jen velmi málo o tom, co bude nabízeno v klasických seznamech skladeb 6v6.

S ohledem na nedostatek potvrzených informací stále existuje naděje, že Infinity Ward se přesune za systém KillStreak, který ve svých hrách používá. Zatímco někteří hráči dávají přednost tomuto zjednodušenému stylu, mnozí mají pocit, že je hluboce vadný, a najde výhodnější Treyarchův styl scorestreaků. Do budoucna by bylo skvělé vidět, jak všechny hry přijímají model Sctorestreak, trend, který má Infinity Ward šanci začít vydáním Call of Duty: Modern Warfare 2 .

Fatální chyba v systému Killstreak Call of Duty

Hlavním problémem s KillStreaks v Call of Duty je to, že odměňují hráče za sobecké. Když hráč potahuje několik zabití společně, je pravděpodobné, že odstoupí od akce, pečlivě hrají, aby chránili svůj pruh a tábořili někde v bezpečí, aby ji stavěli výš. To ponechává hráče, kteří se snaží hrát cíl s menší pomocí, protože jejich spoluhráči budou více zaměřeni na své vlastní pruhy než na cíl vyhrát.

Tento problém se vztahuje také na objektivní hráče, protože nejsou odměněni za hraní cíle. Nejen, že existují problémy s výsledkem spojené s objektivní hrou v Call of Duty , ale se systémem KillStreak jsou hráči odrazováni od toho, aby šli na vlajky nebo drželi zónu. Pokud chtějí fantastický letecký úder nebo střelec vrtulníku, je jim řečeno, aby se soustředili na zabití namísto vítězství, protože zachycení vlajek nebo držení tvrdého bodu jim nepřinese žádný pokrok směrem k jejich pruhu.

Přečtěte si také  Seznam cen tvůrce YouTube: Všechna tlačítka hry a jak je získáte

Scorestreaks je perfektním řešením tohoto problému, protože se zabývají oběma stranami problému. Hráči, kteří se více starají o získání útočných psů nebo střelce než o vítězství, jsou povzbuzováni k tomu, aby hráli cíl, protože dostávají body směrem k jejich pruhu. Ti, kteří již hrají objektivní výhodu, také, dokonce i nekvalifikovaní hráči dokázali získat pruhy pouhým házením jejich těl na vlajku a pomoci jejich týmu získat vítězství. Scorestreaks dokonce odměňuje hráče za to, že se chystají zabíjet, s více body, které jsou dány těm, kteří spojují více eliminace.

Pro ty, kteří dávají přednost KillStreaks, by měl Infinity Ward dodat novou verzi Pointman Perk. Tato funkce Call of Duty: Modern Warfare 2019 viděla, že se KillStreaks stává scorestreaks, ale aby ji používali, museli hráči obětovat jeden ze svých důležitých perkových slotů. Vzhledem k tomu, jak jsou všestranné scorestreaks, měli by být vždy výchozí možností, protože hráči by neměli být potrestáni za to, že chtějí mít svou objektivní hru správně odměněny. Pro hráče, kteří chtějí omezenější systém, by však reverzní pointman Perk umožnil přihlásit se do KillStreaks. Mít KillStreaks zamčené za Perk by bylo ideální, protože většina hráčů by se jen držela Scorestreaks, což znamená, že většina komunity by byla povzbuzována k tomu, aby hrála cíl.

Jak uplynuly roky, praskliny v systému Killstreak začaly ukazovat, s tím často potrestají ty, kteří dávají přednost dobrému výhře/ztrátě před působivým poměrem zabití/úmrtí. Vzhledem k tomu, jak se objektivní hráči již musí vypořádat se spoluhráči, kteří se více zaměřují na Call of Duty camo výzvy nebo odemknutí volací karty, je zapotřebí systém Scorestreak, aby se ti, kteří se starají o získání o něco více pomoci. Pokud Scorestreaks není přítomen, týmová práce by mohla téměř neexistující v Call of Duty: Modern Warfare 2 .

Call of Duty: Modern Warfare 2 spustí 28. října na PC, PS4, PS5, Xbox One a Xbox Series X.

Přečtěte si také  Nová neslavná hra by byla v dnešní superhrdinové éře perfektní