Home GR originály Jak fungují The Pokemon Legends: Arceus Space-Time Mechanics

Jak fungují The Pokemon Legends: Arceus Space-Time Mechanics

0
Jak fungují The Pokemon Legends: Arceus Space-Time Mechanics

Jedním z nejvýznamnějších aspektů Pokemon Legends: Arceus je skutečnost, že se odehrává ve vzdálené minulosti. Region Himui byl ve skutečnosti regionem Sinnoh, než se přes něj rozšířila civilizace. Většina hry se vynakládá na stavbu prvního Pokedexu pomocí některých prvních poke míčů, jaké kdy byly veřejné použití. Hráči se mohou také rozhodnout trávit čas zlepšováním civilních vztahů s Pokémonem prostřednictvím vedlejších úkolů. Je to fascinující nastavení pro jedinečnou hru pokemon a fanoušci si důkladně užívali jeho polootevřený svět a mnoho změn, které provedla ve vzorci Pokemon .

Je však třeba poznamenat další vrásky. Hráči nekontrolují trenéra z doby HisUi. Spíše Pokemon Legends: Arceus se otevírá na vytvořené postavě hráče, která je přepravována zpět časem. Zatímco tato akce je iniciována samotným Arceusem, sleduje vzor, ​​který trvá po zbytek hry. Abychom odpovídali v oblasti Sinnoh, je domovem některých z nejsilnějších legendárních Pokémonů ve franšíze, region Hisui trpí ve skutečnosti nestabilitou a častým zkreslením. Vyskytují se v celém příběhu a hračkách a hráči budou chtít na ně sledovat. Tak nebezpečné, jak mohou být, aspirující trenéři Pokémonů mohou být stále velmi odměněni za to, že obtěžují zkreslení časoprostoru a přežívání.

Jak zkreslení časoprostoru ovlivňuje příběh Pokemon Legends

Pokemon Legends Arceus

Zkreslení časoprostoru je primárně herní mechanik, ale také plní velkou roli v příběhu. Jak již bylo zmíněno, postava hráče je úmyslně podrobena dočasnému trhu na obloze samotným Arceusem. Další zkreslení časoprostoru ve hře je však způsobeno zbývajícím „nejlepším“ legendárním Pokémonem od Sinnohu. Dialga a Palkia jsou zřejmými viníky kvůli jejich doménám prostoru a času a hráči budou muset nakonec bojovat, aby problém skutečně vyřešili. To je pouze tehdy, když je však jasné, že neexistuje jiná možnost; Do té doby jsou zkreslení jen něco, o čem jsou postavy na pozoru.

Přečtěte si také  Při pohledu zpět na Pokemon's Ultra Beasts, nejpodivnější trik ve franšíze

Pro většinu hry lze vidět masivní trhlina, která se vznáší nad Mount Coronet. To se nakonec zvětšuje, když se konflikt mezi Dialga a Palkia zhoršuje, ale účinky nestability reality již byly pociťovány v celém herním světě. Zatímco postava hráče je úmyslně přivedena do minulosti, nejsou jediným cestovatelem času, který viděla region Himui. Pokemon Black a White INGO se jeví jako amnesický člen Pearl Plan a nakonec zřídí bitevní arénu, která umožňuje hráčům bojovat silnější verze trenérů NPC. Zatímco koncept zkreslení časoprostoru by mohl být prozkoumán více, Pokemon Legends: Arceus dělá dobrou práci a začleňuje je do svého světa.

Jak fungují zkreslení časoprostoru

Je dobré, že hra vytáhne tyto roztržení s takovou milostí, protože jsou důležitou součástí dokončení herní mise chytat každého Pokémona v Hitrui. Když se hráč poprvé vydá do obsidiánských Fieltlands, zpočátku se nesetkají s žádným zkreslením časoprostoru. Teprve poté, co hráč porazí Kleavor, první vznešené Pokémona hry, se zavádí zkreslení časoprostoru. Každých pět minut až do dvaceti pěti hráčů utratí v otevřeném světě zvyšuje šance na zkreslení časoprostoru, přičemž jeden se zaručuje, že se objeví čtyřicetiminutovou značkou. Zkreslení se projevuje jako velké barevné kopule, které se náhodně vynořují po celé krajině. Tyto kopule budou trvat pět minut, než se plně vytvoří, a poté se čtyři rozptýlí. Je vidět na mapě hráče a jak dlouho vydrží, je také sledováno.

I když mohou představovat nebezpečí v důsledku tření mocného Pokémona, který okamžitě přitěžuje hráče, jsou neocenitelné pro dokončení Pokedexu a získání mnoha vzácných předmětů, které jinak nelze získat. Někteří Pokémon se vytvoří pouze v deformacích časoprostoru, zejména těch, které jsou vytvořeny člověkem, a proto by neměly být na prvním místě. Tři z rozmnožených Pokémonů budou vzácný druh, který se jednou na zkreslení vytvoří, zatímco další tři Pokémony vybrané z bazénů specifických pro plochu se nekonečně vynoří. Hráči, kteří se snaží urychlit svou cestu, aby chytili a studovali je, všichni určitě budou chtít skočit do dalšího zkreslení, které vidí. Jen si uvědomte, že pokud je počasí intenzivní slunce, sněhová bouře nebo bouřka, když bude vytvořeno zkreslení, přeskočí to a resetuje časovač náhody.

Přečtěte si také  Případ pro bajku na Xbox Series X přivede zpět Theresa

Co v nich najdete

Plně formované zkreslení časoprostoru nahradí obvyklé přidělení Pokémona a předmětů vzácnějšími a silnějšími. Tři Pokémony jsou vybírány z bazénu silnějšího Pokémona jedinečného pro oblast, stejně jako několik vzácnějších Pokémonů a kopie těchto tří se nepřetržitě vytvářejí. Mohou zahrnovat vyvinuté formy a dokonce i verze alfa pokémona oblasti. Tři obzvláště vzácné Pokémon se také vytvoří jednou někde uvnitř daného zkreslení, ale protože to mohou být startovací Pokemon a jejich vývoj, hráči možná budou muset porazit hlavní příběh, než je začnou vidět. Další vzácný Pokémon, který se může objevit, jsou Pokemon, který potřebuje předměty nebo obchody (které v Pokemon Legends jen znamená konkrétní položku), aby se vyvíjeli pravidelné formy jeho variant, umělé pokémony, jako jsou linky Porygon a Magnemite, Eevee Vývoj a fosilní Pokémon.

Položky poskytnuté zkreslení časoprostoru jsou také lukrativní. Více položek má být prodáno nebo vytvořeno do různých položek, které lze prodávat za vysokou cenu. Hráči, kteří se snaží odemknout všechny své sloty pro položky, by určitě měli strávit nějaký čas shromažďováním zdrojů v zkreslení. Kromě nich může každá položka ve hře, která může vyvolat vývoj v Pokémonu, potenciálně ležet v časoprostoru. Nalezení konkrétních položek, které člověk potřebuje, může chvíli trvat, ale to je jen další důvod, proč se ponořit do každého dostupného zkreslení. Trenéři, kteří využívají zkreslení v časoprostoru, vyplní Pokemon Legends: Arceus ‚Pokedex v žádném okamžiku.

Pokemon Legends: Arceus je nyní k dispozici na Nintendo Switch.