Home Herní novinky LEGO Star Wars: The Skywalker Saga’s Hubs zní stejně zajímavě jako hra samotná

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga’s Hubs zní stejně zajímavě jako hra samotná

0
LEGO Star Wars: The Skywalker Saga’s Hubs zní stejně zajímavě jako hra samotná

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga přináší do série spoustu nových funkcí a hlavní světy hry by mohly být tím nejzajímavějším.

Jednou z nejzajímavějších věcí na hlavních světech LEGO Star Wars: The Skywalker Saga je, že téměř každá významná planeta, měsíc a hlavní loď v sérii Star Wars má bylo v tomto bodě potvrzeno jako centrum. Mezi dosud potvrzené lokality patří: Naboo, Lukův domovský svět Tatooine, Coruscant, Kamino, Geonosis, Kashyyyk, Utapau, Mustafar, Yavin 4, Hoth, Dagobah, Bespin, Endor, Jakku, Takodana, D’Qar, Starkiller Base, Ahch- Do, Cantonica, Crait, Ajan Kloss, Pasaana, Kijimi, Kef Bir a Exegol. Hvězdné destruktory a Hvězda smrti budou mít také prozkoumatelná centra, což doplní působivý seznam oblastí k průzkumu.

Tento rozsáhlý seznam lokací nejenže zajišťuje bohatý obsah v Saga Skywalker, ale ukazuje, jak každý kout vesmíru Star Wars bude přitahovat pozornost. Planety jako Tatooine a Coruscant se dají očekávat vzhledem k tomu, jak často se objevují ve filmech, ale pro planety jako Mustafar a Exegol bude tato hra pravděpodobně nejvíce vystavená mimo kontext filmů. Zejména s Mustafarem by hráči měli být skutečně schopni se ponořit do vizuálních prvků planety a zjistit, co se děje, když Obi-Wan Kenobi a Anakin Skywalker nebojují napříč celým místem.

Totéž lze říci o planetě Exegol, která se objevila ve filmu The Rise of Skywalker, protože toto umístění zanechalo ve filmu značné množství nezodpovězených otázek. Sága Skywalker bude mít v tomto ohledu šanci napravit některé chyby pokračování trilogie. Prostřednictvím vedlejších misí a vizuálního vyprávění bylo možné vyplnit některé mezery o tom, jak byla na Exegolu postavena sithská flotila, a také o tom, jak se všichni Palpatinovi sithští kultisté dostali na planetu. Bylo by to jistě interaktivnější než zjišťování v náhodných tweetech a vizuálních slovnících po faktu, a mohlo by to trochu pomoci vykoupit filmy.

Přečtěte si také  Všechny Call of Duty Games, zařadil podle IMDB

Překvapení, ale přivítání

Hry LEGO jsou známé tím, že mají poměrně konzistentní úroveň kvality, která jim pomohla zůstat relevantní po velmi dlouhou dobu. Evoluce směrem k otevřenějším světům rozbočovačů franšíze určitě pomohla, protože adventury jsou stále větší a větší, ale jsou chvíle, kdy se aktivity v centrech mohou opakovat. To lze pravděpodobně přičíst skutečnosti, že obrovské množství sběratelských předmětů v každé hře vyžaduje podobné mise, takže vývoj netrvá věčně, ale LEGO Star Wars: The Skywalker Saga neplánuje jednoduše udělat. co se dělalo předtím.

Kromě obrovského množství dosud potvrzených center pro hru se hráči při cestování galaxií setkají s řadou dynamických událostí. Tato náhodná setkání, která se příliš neliší od toho, jak fungoval otevřený svět Red Dead Redemption 2, by měla pomoci udržet hru zajímavou a udržet hráče ve střehu. Jedna situace, o které vývojáři hovořili, je, že když hráč cestuje vesmírem, může se kdykoli objevit imperiální hvězdný destruktor a poslat flotilu stíhaček TIE, aby na hráče zaútočily. Je pak na hráči, aby se rozhodl, zda zaútočí, nebo uteče, a každé herní relaci přidá vrstvu jedinečnosti.

Možná nejzajímavější na této funkci je naprostý potenciál pro další střetnutí, která by hráči mohli zažít. Pravděpodobně nebude tak rozsáhlá jako Red Dead Redemption 2, ale každá planeta ve hře by mohla mít svá vlastní jedinečná setkání na základě filmů. Pokud například centrum Naboo umožňuje hráčům přístup do podmořského domova Gunganů nebo do oblasti kolem něj, mohou hráči narazit na náhodné setkání, kde mohou zachránit nechvalně proslulého Jar Jar Binkse před nebezpečím. Ať už se ho hráči rozhodnou zachránit nebo ne, působilo by to jako náhlá změna tempa, která otřese hrou a poskytne hráčům skutečně jedinečný zážitek.

Přečtěte si také  Říká se: Square Enix škádlí svůj projekt Avengers na Twitteru pro E3 Revem

Přestože nedávné zpoždění hry LEGO Star Wars: The Skywalker Saga může být odrazující, měli bychom najít určitou útěchu ve skutečnosti, že se pravděpodobně bude jednat o jednu z největších LEGO her. dosud. Star Wars je vlajkovou lodí franšízy LEGO od první hry, která vyšla v roce 2005, takže Traveller’s Tales se zjevně hodně starají o franšízu a její fanouškovskou základnu. Pokud tomu nasvědčuje historie vývojáře, The Skywalker Saga prokáže pečlivou pozornost k detailům, která vzdává poctu celé galaxii Star Wars a která pravděpodobně zazáří tím nejjasnějším pokud jde o hlavní světy hry.

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga je ve vývoji pro PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One a Xbox Series X|S.