Home GR originály Mass Effect 4: Výhody a nevýhody přístupu s dvojí galaxií

Mass Effect 4: Výhody a nevýhody přístupu s dvojí galaxií

0
Mass Effect 4: Výhody a nevýhody přístupu s dvojí galaxií

Od té doby, co byla první hra vydána v roce 2007, byla série Bioware mezi fanoušky RPG pevně oblíbená. S přesvědčivým příběhem původní trilogie sledující velitele Sheparda a jejich posádky, když čelili invazi do Reaper, měli hráči šanci prozkoumat obrovskou galaxii Mléčné dráhy. Poté, co trilogie uzavřela, série Mass Effect přesunula akci do Galaxie Andromeda a představila zbrusu nového protagonisty a obsazení postav, když franšíza šla jiným směrem. Mass Effect: Andromeda nebyl přijat tak dobře jako předchozí hlavní hry, ale stále našel své fanoušky.

Nyní hráči dychtivě čekají na další splátku. Nadcházející Mass Effect je stále do značné míry záhadou, ale díky nedávným přívěsům a škádlením jsou fanoušci již plný teorií. BioWare bylo jasné, že další položka nezapomene na o něco méně dobře přijímaný hmotnostní efekt: Andromeda, a zahrnutí obou galaktických nastavení má některé zajímavé narativní důsledky. S ohledem na galaxie Mléčné dráhy i Andromeda by však mohly vést také k některým zbytečným komplikacím.

Mass Effect 4’s Two Galaxy přístup

Jeden přívěs pro Mass Effect 4 byl otevřen výstřelem obou galaxií – jemným náznakem, že v další hře se bude nějakým způsobem objevovat jak Mléčná dráha, tak Andromeda Galaxy. V současné době není jasné, do jaké míry bude použito buď nastavení, ale s Mléčnou dráhou v popředí a Andromeda je na periferiích, zdá se, že první by mohlo být prominentní místo použité ve hře. Zdálo se, že to bylo potvrzeno Liarovým vzhledem v přívěsu, zejména když zvedla to, co vypadalo jako kousek Shepardova brnění N7. Mnoho fanoušků bude nadšeno, když uvidí tolik známých prvků, které se vrátí ve hře příští Mass Effect , ale také existují i ​​některé potenciální nevýhody.

Přečtěte si také  Marvel's Midnight Suns má více systémů než XCOM

Rozšíření příběhu o hromadném efektu

Trilogie Mass Effect zavedla rozmanitou galaxii s několika mimozemskými závody, které se snaží překonat bouřlivou historii politických a kulturních otřesů, když přišli proti společnému nepříteli. Galaxie Mléčné dráhy, kterou BioWare vytvořil, byla plná života a fascinujících postav, a zatímco Shepardův příběh byl vyvrcholen obětí úsporné galaxií (v závislosti na rozhodnutích hráčů), stále je třeba prozkoumat. Hráči se dozvěděli více o starověké hrozbě Reaper, komplikované původy Geth a motivaci záhadných Leviathanů. Mnoho otázek však stále zůstává nezodpovězeno a další hra by mohla jít dlouhou cestou k jejich odpovědi.

Mass Effect: Andromeda také zanechal spoustu dveří otevřených pro více narativní vývoj. Lidé a další druhy Mléčné dráhy jsou stále novými příjezdy v Andromedě a mají dlouhou cestu, než to mohou skutečně nazvat domů. Angara se také přestaví po okupaci Kett a tajemství chybějící iniciativy Andromeda Ark ještě nebylo ve hře vyřešeno. Založení příběhu Mass Effect 4 na některé prameny, které zbývají z předchozích čtyř her, by mohl být způsob, jak je všechny úhledně svázat dohromady, a stavět na tradici, která již byla založena v rámci franšízy.

Znaky hromadného efektu

Další velkou přitažlivost pro další hru, která má obou galaxií, je potenciální návrat mnoha fanoušků oblíbených postav. Ačkoli to se zdálo nepravděpodobné, Mass Effect 4 mohl následovat Mass Effect: Andromeda stopy a přesunuli nastavení úplně do jiné galaxie a začaly čerstvé. To by umožnilo franšíze začít znovu z zcela prázdné břidlice, ale pro objevování populárních postav, jako je Liara, by to velmi obtížné. Zdá se, že její přítomnost v přívěsu naznačuje, že bude nějakým způsobem funkcí nadcházející hry, ale také ukazuje na další postavy, které se vrátí.

I když uplynulo velké množství času, dlouho žijící společníci jako Grunt mohli být také v Mass Effect 4 a mohli by poskytnout další zpětné volání původní trilogii. Angarans a většina ostatních obyvatel Andromeda Galaxy nežijí tak dlouho a také by museli podniknout potenciálně století dlouhou cestu zpět na Mléčnou dráhu, pokud je tam, kde je nastaven hromadný efekt 4 Zdá se, že to vyloučí Ryderův návrat spolu s jakoukoli jejich posádkou. Vzhledem k tomu, že postavy z původního Mass Effect trilogie jsou na celé populárnější, fanoušci to pravděpodobně nebudou příliš zklamáni.

Přečtěte si také  Při pohledu zpět na Pokemon's Ultra Beasts, nejpodivnější trik ve franšíze

Promítání staré půdy s vyprávěním Mass Effect

Existuje spousta pozitiv pro dva galaxie přístup-ctí starší hry, vázání všech předchozích Mass Effect v položkách spolu s nadcházející splátkou a možnost, aby se fanoušky oblíbené prvky vytvořily znovuobjevení jako známé postavy, jako jsou známé postavy . Mohlo by to však také způsobit některé problémy pro další vstup franšízy. Jak by naznačoval přívěs pro Mass Effect 4 , další hra se stále do určité míry dívá zpět. Nepochybně budou existovat nové funkce, herní mechaniky a příběhy, které je třeba sledovat, ale pokud bude hra zasazena buď v Mléčné dráze nebo Andromedě (nebo obojí), nevyhnutelně to propředu.

Pravděpodobně bude nutné revidovat hlavní místa, ale i když pravděpodobně dojde k masivním změnám v důsledku spadu invaze Reaper, zničení pohromy, masivním časovým skokem nebo kombinací všech tří, průzkum nebude zcela stejný. Hráči nemusí objevovat tolik nových míst jako v předchozích záznamech, zejména Mass Effect: Andromeda , který hráčům představil zcela novou sbírku světů a společnosti, aby se poznali. Podrobnosti o příběhu Mass Effect 4 zatím nejsou jasné, ale existuje stále přítomné nebezpečí, že se příliš zaměří na starší hry místo toho, aby se pokusila vytvořit své vlastní místo ve franšíze .

Zejména po hromadném efektu: Andromeda je docela vlažný recepce, bioware může být rád, že se přesune zpět na bezpečnější území prvních tří her Mass Effect . Ale zatímco hromadný efekt: Andromeda udělal několik chyb, měl také své pozitivy. Představení obou galaxií ukazuje, že alespoň na Andromeda nebude zapomenut, ale zbývá vidět, zda se jedná o chytrý tah nebo jen bezpečný.

Další Mass Effect je ve vývoji.