Home Seznamy Nejlepší osady pro sestavení koncové hry ve Fallout 4

Nejlepší osady pro sestavení koncové hry ve Fallout 4

0
Nejlepší osady pro sestavení koncové hry ve Fallout 4

Fallout 4 byl propuštěn v roce 2015, přičemž s sebou přinesl novou inovaci ve franšíze Fallout – budova pro vypořádání. Tento mechanik šel o krok dále, než jednoduše vlastnit úkryt nebo pronajmout místnost tím, že umožnil hráči skutečně manipulovat s životním prostředím a vytvořit personalizované a nápadité vypořádání. Nekončilo to však pouze jedním osídlením – Fallout 4 obsahuje ne méně než 37 osad, od relativně podhodnocených budov po jednoduše obrovské otevřené prostory

Po celá léta hráči pracovali na sestavení co nejvíce vynalézavých sestav. S přidanou pomocí modů zaměřených na kreativitu se od roku 2015 objevily některé fantastické osady z komunity Fallout 4 . >, ne všechny z nich stojí za to a jen několik z nich lze považovat za „základny koncových her“. Toto jsou místa, kde mohou hráči odejít do důchodu, postavit své konečné osídlení a nakonec zavěsit pip-boy.

Sanctuary Hills

Končí to tam, kde to všechno začalo, v Sanctuary Hills. Toto je první místo, kterému je hráč vystaven v Fallout 4 , sloužící jako domov jediného přeživšího. Po několika minutách v idylickém, předválečném prostředí se hráč vynoří z krátkého stintu v trezoru, aby zjistil, že útočiště Sanctuary Hills nyní stojí zničeno o 200 plus let přežití pustiny. Nyní je to relativně prázdné plátno; Hlíšť připravený k formování hráčem.

Nakonec, Sanctuary Hills zůstává jedním z nejlepších míst pro sestavení koncové hry jednoduše z důvodu, že hráč „jde domů“. Je to masivní otevřený prostor, který se může pochlubit širokými plochami a předem vytvořenými domy, které se mají naplnit nábytkem. Je také zasazena do atraktivní části mapy, sedí na řece a obklopená stromy. V Fallout 4 jsou horší místa, která vybuduje vypořádání koncových her, to je jisté.

Nuka-World Red Rocket

Pokud hráč sleduje příběh chronologickým způsobem, bude červená raketa Nuka-World posledním osídlením, které odemkne. Je to jediné vypořádání nalezené v Nuka-World , finální DLC vydané v životním cyklu Fallout 4 , které náhodou slouží jako expanze koncové hry. To tlačí hráče do nepřátelského prostředí zábavního parku, překonává lupiče a všechny druhy mutovaných tvorů.

Bizarně, na výrazně obrovské a rozmanité mapě Nuka-World, existuje jen One osídlení-červený raketa Nuka-World. I když to není nejkrásnější prostředí pro sestavení koncové hry, jedná se o ikonickou značku ve vesmíru Fallout a nabízí relativně velký otevřený prostor. Pokud je to poslední osídlení, které hráč odemkne, proč by měli jít dále?

Longfellow’s Cabin

Longfellova kabina, která byla nalezena zasazená do ostrova na mlhovém přístavu v Far Harboru, je skvělým vypořádáním koncové hry z jednoho klíčového důvodu: je to už endgame vypořádání pro někoho jiného. Když se hráč setká s Longfellowem, jsou představeni s jistě, ale užitečným jednotlivcem, který byl v pustině kožený a otřesen desetiletími. Rozhodl se ubytovat se od hlavních osad v Far Harboru a rozhodl se získat trochu klidu a klidu.

V důsledku tohoto kroku je Longfellova kabina v nerušené oblasti mapy, umístěné v oblasti plné stromů a posazeno na vrcholu malého útesu, který se může pochlubit jasnými názory na mapu. Je to jeden ze čtyř osad představených v Far Harbor a je ideálním místem k vytvoření ideálního důchodového vlastnictví.

Island Spectacle Island

Island Spectacle Island nabízí největší oblast sestavení v Fallout , mimo libovolný obsah. Je to skryté místo, které se objevuje u pobřeží hlavní mapy, a pokud hráči prozkoumávají, mohlo by to být úplně neobjevené. Když je nakonec nalezeno, je tu tajný úkol, který musí být dokončen, který vidí, jak hráč vyhladí zamoření Mirelurka z ostrova, poté se otevírá místní workshop.

Bohužel je na ostrově podívaná přítomna jasná nerovnováha v tom, že limit sestavení neodráží množství dostupného prostoru. Pokud jsou hráči otevřeni myšlence používání modů, doporučuje se nainstalovat něco, co odstraní nebo rozšiřuje limity sestavení. Jedná se o obrovskou oblast sestavení, které může doslova ubytovat celé město, pokud by hráč mohl věnovat čas na jeho stavbu. Proč se spokojit s jednoduchým osídlením, když je vůdce celého města na kartách?

Kingsport Lighthouse

Kingsport Lighthouse je původně obsazen dětmi atomu, které vesele „pohánějí“ maják tím, že zachycují zářící na jeho vrcholu. Je to jedinečné místo, které se může pochlubit velkou oblastí sestavení, ale je to skvělá osídlení koncových her pro pouhou rozmanitost toho, co je v nabídce. Nejprve je tu velká centrální budova, spolu s tím, co je tyčící se, úplný maják. V zadní části nemovitosti je většinou nepoškozené molo, které dále obsahuje menší budovy.

Je to jeden z nejlepších základních plátna pro osadu, zejména vzhledem k tomu, že většina budov není nepoškozená. Pro hráče, kteří chtějí jedinečný domov pro odchod do důchodu, existuje možnost stavět na samém vrcholu majáku, na kterém může hráč prozkoumat široký otevřený svět pustiny Commonwealth.

Domácí talíř

Pro více sociálního hráče lze v srdci Diamond City nalézt perfektní osídlení koncových her. Toto je pravděpodobně centrální poloha v Fallout 4 , která je vybavena několika pátrami, několika obchody a prodejci a je domovem klíčových příběhových misí. Za poplatek si může hráč koupit vlastnictví domácí desky, relativně malé budovy na trhu Diamond City. Nejedná se o obrovské místo a je to zcela uzavřené (je to osídlení pouze pro interiéry), ale cítí se útulně a může být zabaleno nábytkem díky velkorysému limitu sestavení.

Dává to smysl, že hráč odešel do tohoto místa, zejména pokud hrají něco jako RP hru. Proč by měl jediný přeživší žít venku v pustině, trpící post-apokalyptickými podmínkami, když mohou pobývat v relativní bezpečnosti Diamond City? Je to perfektní osídlení koncových her pro jakýkoli začínající fanoušek Fallout 4 .

Smlouva

Covenant je vypořádání rané hry, které obsahuje ikonické odkazy na dřívější Fallout hry a vzrušující questline. Jakmile hráč dokončí Questline (pro lepší nebo horší), workshop se odemkne a Covenant se stane přizpůsobitelným místem. I když je to docela malá oblast sestavení, Covenant je dramaticky jedinečný a může se pochlubit nedotčenou, nepoškozenou předválečnou estetikou.

Má robustní zdi od začátku, prsten věží, které jej obklopují, a hotovou komunitu asi deseti osadníků. Je to na skvělém místě, většinou ústřední pro mapu, a existuje spousta možností budov, které lze prozkoumat.

Vault 88

Úručka 88, představená v workshopu Vault-TEC DLC, je perfektní příležitostí pro odchod do důchodu pro hráče, kteří se chtějí ustoupit v podzemí a žijí apokalypsu v trezoru. Je však zvrat, protože tento trezor je prázdné plátno; Obrovská rozlehlá jeskyně s mnoha pododdíly, které lze použít k vytvoření masivního, složitého trezoru. Je schopen být vybaven veškerým výškovým vybavením, na které je hráč zvyklý, spolu se všemi novými funkcemi zavedenými v DLC Workshop TEC-TEC.

Je pravda, že Vault 88 je nejtěžší osídlení koncové hry, na které se staví, z jednoduchého důvodu, že hráč začíná úplně od nuly. Bude to docela úkol dosáhnout, s každým tunelem, dveřmi, úrovní a místnost, které musí být postaveny ze základů. Když je však dokončen, hráč je odměněn tím, že má schopnost odejít do podzemního trezoru vlastního.

Hrad

Pokud by hráč šel cestou Minutemenů, pak se hrad stane dokonalým osídlením koncové hry. Je to bití srdce frakce se sídlem v milici, sloužící jako základna operací a dobře zavedená pevnost. Na hradu je spousta prostoru, s nímž si můžete hrát, za předpokladu, že hráč je schopen eliminovat hrozbu Mirelurk, která ji zabírá na začátku hry.

Jako bašta pustiny je hrad rozumnou volbou pro koncovou hru. Je to pravděpodobně nejtěžší a nejvíce impozantní místo, které může hráč najít v Fallout 4 , a přichází s několika pohodlí stvoření od okamžiku, kdy hráč převezme workshop. Vždy je zábavné myslet na hrad jako na skutečný hrad , stavět udržovat uvnitř a používat zdi pouze pro obranu.

Fallout 4 je k dispozici na platformách PC, PlayStation 4, Xbox One a PlayStation 5 a Xbox prostřednictvím funkcí zpětné kompatibility.

Exit mobile version