Home Seznamy Noc in the Woods: 10 věcí, které možná nevíte o Mae

Noc in the Woods: 10 věcí, které možná nevíte o Mae

0
Noc in the Woods: 10 věcí, které možná nevíte o Mae

Mezi všemi jedinečnými a milými postavami v noci v lese , Mae Borowski může být jen jednou z nejoblíbenějších a nejoblíbenějších. Jako protagonistka kočky vidí hráč většinu událostí podzimní nezávislé hry skrz její oči, uslyší její myšlenky a vtipné poznámky o lidech kolem ní a jejich každodenním životě v Possum Springs.

Ačkoli hráč slyší drtivou většinu vnitřních myšlenek vařících se uvnitř Mae, fakta o ní jako osobě (dobře kočka) jsou odhalena pomalu, což hráči umožňuje poznat ji postupem času. Některé linie dialogu, událostí a akcí v celé noci v lesích mohou spustit Mae o sobě, ale bohužel některá z těchto faktů jsou odhalena v mrknutí a vyšli. Je to móda.

Nízká tolerance alkoholu

Jednou z prvních scén, které je hráč představen krátce po Maeově příjezdu zpět do Possum Springs, je dobrá staromódní párty v lese. S jakoukoli dobrou párty v lesech sedí v sudu jen u ohně. Mae trvá jen tři šálky tohoto zalévaného piva, aby se tak opila, že se chrlí na výkřik, který dramaticky končí zvracení u nohou svého bývalého přítele. Yikes, že?

Nebyl to jen jednorázový incident, protože se poté odhalí, že Mae má nízkou toleranci alkoholu (a v tomto ohledu nenávidí pivo). Dokonce tvrdí, že pití sirupu kašle je dost na to, aby se jí zhoršilo.

STOP-&-GO SHOLEDIFTING Schémata

Během noci v lese má hráč nesčetné příležitosti pro Mae k krádeži nebo krádež některých podniků. Přestože je pozoruhodné, že Mae má akt krádeže (většinou za účelem pomoci nebo poskytnutí něčeho pro ostatní, jako jsou preclíky, které by ukradla pro své „krysí miminka“), má také jedinečnou metodu, jak toho činit.

Mae věří, že se naše oči vyvinuly k detekci pohybu. Pokud se tedy přestane pohybovat během krádeže, může se úplně vyhnout detekci zaměstnanců. Tato metoda se praktikuje ve všech mini-hrách na krádež a je dokonce vysvětlena Bea, než ukradne přezku pásu z fiktivního obchodu urevoluce.

Přečtěte si také  Nejlepší hry fanoušků FNAF

Mae nemůže řídit

V lesích jsou omezené způsoby dopravy v noci. Mae běhá kolem svého města, chodí po elektrických vedeních a běží přes střechy budov, aby se dostala kamkoli potřebuje. Mae nikdy není vidět, jak řídí auto, ani na scéně, kde ona a její přátelé jedou dolů na večírek v lese.

V krátkém rozhovoru se čtyřmi teenagery odhaluje, že v podzemním tunelu visí, že důvodem je jednoduchý: nemůže řídit.

Mae se objeví v nejdelší noci & ztracená souhvězdí

Roky před vydáním samostatné noci v lesech, nekonečný podzim (vývojáři všech tří her) vydali dvě doplňkové hry, aby se rozšířily o tradici a mytologii noci v lesech . Tyto dvě hry byly nazvány ztracenou souhvězdí a nejdelší noc.

Mae se objevuje v obou hrách, nejdelší noc obsahuje kočičí protagonista, který sedí se třemi známými tvářemi, Gregg, Bea a Angus, jak skupina poukazuje na a diskutuje o souhvězdí i mytologii za nimi. Ztracená souhvězdí následuje po mladé Mae vyprávění příběhu Adiny Astra, astronomové, když na cestě k zamrzlému jezeru narazí na silné lesy a nadpřirozené postavy.

Kanonicky pansexuální

Maeova genderová identita a sexualita byla předmětem debaty, dokud Scott Benson, jeden z autorů hry pro noc v lese, potvrdil v nyní smazaném příspěvku na své zvědavé kočičí stránce, že Mae je kanonicky pansexuální.

To je dále podporováno několika akcí a liniemi dialogu ve hře. Mae je otevřena o svém předchozím vztahu s mužským mývalovým jmenovaným Cole, ale otevřeně flirtuje s ženským medvědem jménem Bombshell na večírku, kterou navštěvuje s Bea. Když se Mae zeptala na její datum snů, odpoví: „Zápas.

Obrovská znalost ryb

Je vhodné, kočičí protagonista noci v lese má velmi významnou znalost ryb. V souboru umístěném na Steam, Mae Borowskiho průvodce po obloze, prochází Mae každou z souhvězdí uvedených ve hře a přebírá její pochopení jejich příběhů.

Mae několikrát poznamenává, že Mundy, souhvězdí velryby nazývané „světovou rybou“ kvůli zeleň a životu, který nese na zádech, není „ryba“. Píše: „Světová ryba. Velryba – pojmenovaná jako taková, když lidé byli zlí hloupí a mysleli si, že velryby jsou ryby.“

Přečtěte si také  Nejlepší následovníci v Skyrimu

Kanonicky panna

Ve hře je bod, kde Mae a Bea přecházejí na hřbitov, aby našli hrob Joe Shade. Abychom se však dostali na hřbitov, musí pár odpovědět na podivně invazivní otázky tří stinných teenagerů „hlídajících“ přední bránu hřbitova.

Mezi těmito otázkami patří nevyhnutelné „už jste to udělali ?“ Hráč je předložen s možností ano/ne, ale bez ohledu na to, která odpověď je vybrána, je Mae kanonicky panna. Pravdou možností je ne, na kterou Mae říká teenagerům, že se k tomu „nikdy nedostala“.

Její hvězdný znamení je Mundy

Night in the Woods představuje systém smyšlených hvězd a mytologii, která s každou z nich jde. Mundy, výše uvedená „Světová ryba“, byla odhalena jako Maeova hvězdný znak poté, co uvádí, že v Průvodci Mae Borowski po obloze. , jak poznamenává) říká: „Mundy je moje znamení.“

V tomto stejném průvodci odhaluje hvězdné známky každého z jejích přátel, včetně Gregg a Angus.

Fobie výtahů

Mae a Gregg, žertuje tam a zpět se stále ohrožujícím a grafickým (přesto přátelským a hravějším) zobrazením toho, jak by v konkrétním scénáři měli nebo by mohli nebo by mohli zemřít. Toto téma běží v celé noci v lese a je jedním z mnoha projevů skutečného přátelství mezi nimi.

V jednu chvíli si Gregg dělá vtip o to, že byl rozdrcen ve výtahu svého bytu. Mae retorty a uvádí, že má fobii výtahů. Tato fobie je pravděpodobně důvod, proč je hráč nucen hrát mini hru, kde musí koordinovat pár nesoucí krabici obsahující animatronic, kterou ukradli z opuštěného supermarketu po schodech, na rozdíl od použití výtahu.

Vyjádřeno em halberstadt

Zatímco pozoruhodně neexistuje žádný skutečný hlas, který v lesích v noci, mae slyšitelně zavrčí, když se chystá jít spát, a poté, co třikrát skočila.

Přečtěte si také  Nadcházející hry Nintendo Switch

Hlas pro tyto zavrčení provedl zvukový designér hry Em Halberstadt. Mae je jediná ze čtyř hlavních postav, která přijala hlasový herectví, i když jen pro její malé zavrčení. To znamená, že nedostatek hlasového hraní způsobuje přizpůsobenější zážitek, přičemž hráči si mohou představit nebo vytvářet vlastní hlasy pro postavy v jejich přehrávání.