Home GR originály Nová neslavná hra by byla v dnešní superhrdinové éře perfektní

Nová neslavná hra by byla v dnešní superhrdinové éře perfektní

0
Nová neslavná hra by byla v dnešní superhrdinové éře perfektní

Vzhledem k tomu, že žánr superhrdiny stále získává trakci ve filmech a televizi, došlo k hrstům fantastických her, které následovaly oblek. Od komerčně podceňovaných strážců Galaxy Eidos Montreal po nadcházející Gotham Knights WB Montreal, kulturní zbožňování pro všechny věci super roste den. To neznamená, že žánr byl dříve spící, protože Infamous vedl náboj v celé generaci PlayStation 3. Přesto kromě několika výletů na PS4 byl do značné míry opuštěn přísavným úderem.

Ve své snaze přivést hráče do Feudálního Japonska s Ghoch of Tsushima , vývojář opustil Infamous v zpětném pohledu. Protože se však tolik moderní zábavy využívá superhrdinů a design her se posunul na více zaměření na otevřený svět, krajina 2022 naznačuje hru jako nechvalně proslulá . Nejenže by uspokojilo fanoušky seriálu, aby viděli nový příběh pro Cole McGrath nebo Delsin Rowe, ale také by to mohlo přinést něco nového do žánru, kterému dominuje jen hrstka společností.

Infamous by mohl zlomit Marvel a DC se drží na hraní

Ve filmech i videohrách jsou superhrdinové tituly obvykle produkovány jednou ze dvou hlavních společností. DC a Marvel bojují o srdce komiksových fanoušků po celá desetiletí a MCU byla neustále zpochybňována nekonzistentními filmovými vydáními DC. Infamous je nemovitost, kterou vlastní ani, a přestože by to mohlo poškodit jeho prodej, poskytuje také něco nového od postav, budování světa a vyprávění v projektech DC a Marvel. Sucker Punch v současné době nemá plány na novou Infamous hru, ale mohlo by to nechat peníze na stole.

Sucker Punch je však hlavním kandidátem na vývoj něčeho Marvel nebo DC souvisejícího, z velké části díky úspěchu v žánru s Infamous . Určení, které mají tito komiksové titáni v zábavním průmyslu, se však všeobecně užívá a existovaly série od jiných společností, které mají více ocenit. Ať už je to neaplikované násilí a brutalita nebo image’s image nepředvídatelný příběh o původu pro silného protagonisty, jako je superhrdinná vlastnictví, kterou nevlastní Marvel nebo DC, je remíza a a-a a- -F-sami, ponechání prostoru pro nechvamous v roce 2022.

Superhrdinové v otevřeném světě

Jak se 20. století válí na to, je jasné, že více hráčů hledá potěšení v otevřených světech pro zážitky pro jednoho hráče třetí osoby. Jedním z klíčových důvodů strážců Galaxy nezískal tolik trakce, protože jeho úroveň designu je lineární, což se cítilo ve srovnání s jinými superhrdinovými hrami. Když Spider-Man má celý Manhattan pro prozkoumání a Batman mohl pronásledovat střechy Arkham City , všech 16 kapitol Eidos Montreal’s cítil Trochu restriktivnější než zaměřené.

Inflamous Second Syn dal hráčům první opravdu skvělý otevřený svět generace, rozlehlý a vzrušující pohled na Seattle, který využil sílu nejnovější konzole Sony. Delsin mohl použít svůj kouř, neony, video a konkrétní síly, aby způsobil zmatek ve městě nebo zachránil životy jeho nenáročných obyvatel. Nová Infamous hra, která replikuje jeho úspěch v jiném městě, by mohla znovu zachytit magii série a dodržovat popularitu superhrdinového žánru, což dává fanouškům PlayStation další důvod k zavedení jejich PS5.

Superhrdinové jsou nyní velmi populární, ale v roce 2009 tomu tak nebylo tolik, kdy neslavný . Žánr byl v té době stále považován za poněkud výklenku, takže restartování této franšízy v dnešním klimatu by vyhovovalo kultuře, která je mnohem více nakloněna, aby ji vystřelila. Marvel a DC mohou vládnout scéně videoher, ale předtím, než Insomniac vzal ikonického webu a Rocksteady měl svůj převzetí Crusader Caped, Sucker Punch vedl poplatek za superhrdiny ve videohrách a mohl by to znovu udělat.

Exit mobile version