Home GR originály Proč Call of Duty: Ghosts 2 se nikdy nestalo

Proč Call of Duty: Ghosts 2 se nikdy nestalo

0
Proč Call of Duty: Ghosts 2 se nikdy nestalo

Call of Duty: Ghosts je zajímavý vstup do vlajkové lodi Activision. Jako první hlavní vydání křížového gen pro globální juggernaut, tato Call of Duty přemostila mezeru mezi generacemi konzoly PS3 a PS4. Pro Infinity Ward to byl také odvážný krok vpřed, protože za několik let sloužil jako poprvé, kdy se vývojář vzdálil od bezpečnosti značky Modern Warfare .

Demo napodobené rybí AI se přesně nelíbilo fanouškům pro Call of Duty: Ghosts , a nepomohlo to, že hra byla uvolňována po milovaném Call of Duty: Black Ops 2 . Nakonec to znamenalo konec zlatého věku pro sérii Call of Duty , protože to nebylo tak úspěšné jako hry, které vydaly v letech 2007–2012 a sloužily jako začátek drsné záplaty pro série. Každý herní režim má nevýhody, což znamená, že existuje několik důvodů, proč hra nikdy nedostala pokračování.

Call of Duty: Kampaň Ghosts byla o krok zpět

Každý jádro režim Call of Duty: Ghosts měl své nedostatky a kampaň byla možná nejzřetelnější. Pro začátek měl Infinity Ward výzvu, aby fanoušci investovali do nového vesmíru a čerstvého obsazení postav, což byla bitva do kopce vzhledem k popularitě moderní války a postavy, jako je kapitán Price. Rozhodnutí představit skupinu s názvem The Ghosts, která neměla žádný vztah k Modern Warfare 2 Simon Riley (kromě psa, jehož jméno bylo poctou postavě) byl zvláštní a tichý protagonista Logan Ukázalo se, že je těžké se připojit.

Spolu s nějakým tuhým hlasem, který jedná od členů duchů a předvídatelný příběh, se kampaň cítila jako krok zpět z Call of Duty: Black Ops 2 tvůrčího režimu singlayer. V této kampani by hráči mohli vybrat, což vedlo k tomu, že určité postavy umíraly a hlavní scény, které se hrají jinak. Mohly být získány různé konce a některé postranní mise mohly být dokončeny v naději, že dostane lepší závěr příběhu. S Call of Duty: Ghosts , neexistovala žádná inovace, místo toho byla poskytnuta tradiční kampaň.

Přečtěte si také  Multiplayerova multiplayeru Žádného člověka se musí více soustředit

Call of Duty: Ghosts konec byl také vadný, protože Infinity Ward jasně chtěl duchy , aby vyvolali své vlastní podřízenosti. Za tímto účelem vývojář poskytl fanouškům útes, který vůbec neměl smysl. Přestože byl Rorke zastřelen v bodovém rozsahu s revolverem, přežije, s darebákem, který Logan zajal, aby ho vymýval mozek a udělal z něj zabijáka ducha. To by pravděpodobně vytvořilo kampaň Logan vs. Hesh, kdyby bylo vydáno pokračování, přičemž dva bratři bojovali proti sobě. Rorke přežívá se však vždy cítil absurdní, stejně jako představa, že Logan zapne svou rodinu. Nakonec se tento útes cítil nucen a fanoušci budou pravděpodobně ponecháni přemýšlet, co se stalo příští navždy.

Call of Duty: Multiplayer Ghosts měl nějaké hlavní nedostatky

I když v průběhu let probíhaly nějaké opravdu velké kampaně Call of Duty , Multiplayer má a vždy bude nejdůležitějším aspektem série. Bohužel, Call of Duty: Ghosts ‚Multiplayer Component měl nějaké hlavní nedostatky. Většina map byla slabá a příliš velká, což je trest smrti pro hru Call of Duty . Například Stonehaven byl obrovský herní prostor, který se cítil nesmírně rozostřený, postrádal tříproudový styl a pociťoval jako obrovský kousek země, kde hráči bezcílně procházeli.

Další problémy byly přítomny v Call of Duty: Ghosts multiplayer, jako je to, jak byly použity UAV. SAT Coms byly herní verzí UAV a přišly ve formě snadno destruktivních zařízení, která musela být postavena na zemi. Tento KillStreak poskytl plné efekty UAV pouze tehdy, pokud bylo na mapu umístěno více než současně, takže jeden SAT com zbytečný. To nakonec učinilo pruh frustrující k použití, s tím, že se cítil jako nadměrná komplikace klasické funkce Call of Duty .

Byl tam také koncept polních objednávek, zvláštní mechanik, který odměnil i ty nejprůměrnější hráče s pruhy, jako je stávka KEM, aby dělali jednoduché věci, jako je čajový bagování mrtvého nepřítele. Některé z odměn byly také hloupé, jako by se staly Michaelem Myersem nebo predátorem. Vzhledem k tomu, že někteří hráči jsou proti příliš barevným oblečením ve vojenském prostředí, není divu, že tato extrémnější úroveň praštěnosti třel několik hráčů špatně. Mezi další problémy patřily přemožené zbraně, jako je medová jezevec a příliš šedá paleta barev, s tím, co vedlo ke hře, která se cítila, jako by mu chyběla osobnost.

Přečtěte si také  PS Plus Extra a prémiové hry pro říjen 2022 by měly být spíše září než v srpnu

Vyhynutí nebylo to, co fanoušci chtěli

Call of Duty: Ghosts vyhynulý režim byl zajímavým experimentem, který se nevyplatil, i když se na to někteří hráči laskavě ohlédnou. Kooperační režim viděl, jak se čtyři hráči scházejí v boji proti mimozemšťanům známým jako Cryptids, s tvory přicházejícími v mnoha různých podobách. Každá mapa se hrála jako lineární mise na rozdíl od kulatého stylu založeného na Zombies zombie, i když tato změna tempa by mohla být klíčovou součástí toho, proč se režim nezachytil.

Call of Duty: Ghosts Následující Black Ops 2 znamená, že musela žít podle zombie režimu této hry, který je široce považován za jeden z nejlepších série, jaký kdy viděl . Zatímco se to dostalo na skalnatý začátek s Tranzitem, dav mrtvých, pohřbených a původů byli milovaní mapy a pomohli vytvořit hvězdnou sezónu DLC. Přestože Call of Duty: Ghosts byl vyroben Infinity Ward a režimy non-Treyarch Zombies zřídka fungují, vyhynutí, které hraje spíš jako zombie, by mu mohlo pomoci najít trochu větší úspěch. Bohužel, ačkoliv byl režim solidní a docela opakovatelný kvůli svému zubnímu systému a různým třídám, jednoduše uvolnil se v nesprávný čas a nedokázal udržovat velké publikum.

Ať už se jedná o špatně načasovaný režim vyhynutí, vadný multiplayer nebo režim kampaně podle knih, existuje mnoho problémů s Call of Duty: Ghosts ‚Tři režimy, což je pouze pro hru, která pouze hra, která pouze hra, která je pouze pro hru celkově se podařilo být slušný. Zatímco se to někteří líbilo a v průběhu let se to stalo nostalgickým pro duchy, bylo to daleko od nejlepšího série. Pouze s převážně úspěšnou sérií jako Modern Warfare a Black Ops získávání pokračování, není divu, že Call of Duty: Ghosts byl jeden a jeden a hotový vstup.

Call of Duty: Ghosts je nyní k dispozici na PC, PS3, PS4, Xbox 360 a Xbox One.

Přečtěte si také  Jak Dungeons and Dragons 6e mohou zlepšit třídu 5e Warlock