Home Seznamy XCOM 2: Nejlepší zbraně, hodnocené

XCOM 2: Nejlepší zbraně, hodnocené

0
XCOM 2: Nejlepší zbraně, hodnocené

V XCOM 2 je výběr správných zbraní důležitým faktorem pro zajištění toho, aby se všichni členové týmu po misi bezpečně vrátili k Avengeru. Pomáhají další faktory, jako je použití správné taktiky, a brnění začne hrát roli v přežití vojáka později ve hře; Všechno to však začíná zbraněmi.

Nejde jen o výběr správných zbraní, ale o vědomí, které zbrani se jí vyhnout. Vybavení nesprávných zbraní ztěžuje boje. To vede k mrtvým vojákům, což vede k vyšším nákladům na výdaje, protože hráč musí znovu nastupovat nové rekruty. Tento seznam bude zahrnovat zbraně z války o vyvolené expanzi , kromě zbraní v základní hře XCOM 2 .

Aktualizováno 12. srpna 2022, Jeff Drake: Jednou z nejzajímavějších částí hraní kterékoli z her XCOM je, když hráč prozkoumal novou zbraň, nechali své inženýry postavit dost pro četa a pak vybavení nejlepších vojáků těmito novými zbraněmi před misí. Skoro to vypadá, jako by se skupina převedla z normálních lidí na superhrdiny; Nebo spíše, v prostoru jen pár dní (herního času), skupina přešla z používání moderní technologie k použití technologie úrovně Star Wars. Původní seznam měl to nejlepší z nejlepších, pokud jde o zbraně v XCOM 2, tato aktualizace přidá pět zbraní, které zcela nevytvořily původní seznam, ale stále patří mezi nejlepší zbraně ve hře.

Plazmatická puška

  • typ: puška
  • poškození: 7-9
  • rozsah: médium
  • Ammo: 4

Plazmatická puška byla součástí série XCOM od začátku a dokonce i v první hře XCOM to byla jedna z nejlepších zbraní. Tato zbraň způsobí hodně poškození, má velkou přesnost, nese dostatek munice, aby se vzdal neustálého načtení a není příliš nákladná na výrobu.

Nejlepší věc na plazmatické pušce je její schopnost používat více tříd. Mnoho primárních zbraní je vázáno na konkrétní třídu; Například odstřelovací pušky mohou používat pouze ostrostřelci. Ke konci této hry bude mnoho hráčů považovat tuto zbraň za nezbytnou.

Arashi

  • typ: brokovnice
  • poškození: 8-10
  • Range: krátký
  • Ammo: 4

Jedná se o jedinečnou zbraň nesenou vybraným vrahem a je to nejlepší brokovnice ve hře. Shredstorm Cannon je lepší než Arashi; Je to také těžká zbraň, která vyžaduje energetické brnění a způsobí pouze další poškození než Arashi.

Jako jedinečná zbraň přichází Arashi s dlouhým seznamem upgradů. Tyto zahrnují; Zvýšená velikost klipu (+3),+15% šance na kritický zásah (+5 poškození), 15% šance na bonusovou akci, další poškození (+3) na zmeškané výstřely, větší rozsah než jiné brokovnice. Tato zbraň dělá Rangera armádou jedné osoby.

Katana

  • typ: melee
  • poškození: 8-9
  • Range: Close
  • Ammo: n/a

Melee zbraně hrají větší roli v XCOM 2 , než v předchozích hrách XCOM . Veteránský Strážce s vysoce kvalitní zbraní na blízko může nepřítele významně poškodit – stejně jako plazmatická puška. Strážce se schopností Bladestormu a vysokoškolskou meleeovou zbraní může odložit celou skupinu nepřátel sólo, pokud hlídají úzký průchod.

Pokud jde o zbraně Melee, prvním výběrem hráče by měl být Katana. Nemusí to mít žádné sekundární účinky, ale stále má mnoho bonusů, které z něj činí preferovanou volbu. Vždy to zasáhne a zasáhne plně – žádné pohlédnutí do Katany. Katana také ignoruje až pět bodů brnění.

Shredstorm Cannon

  • typ: těžký
  • poškození: 8-11
  • rozsah: téměř střední
  • Ammo: 1

Shredstorm Cannon je konečný vývoj brokovnice v XCOM 2 . Toto je těžká zbraň; což znamená, že je třeba připojit k poháněnému brnění. Očekávejte, že tento seznam dále uvidíte více těžkých zbraní. Dělo skartorm vypálí ostrý kovový šrapnel ve tvaru kužele. Šířka tohoto kužele na konci dává této zbrani dostatečné pokrytí, aby zabila četné nepřátele jediným výstřelem.

Časopis této zbraně drží pouze jeden výstřel. Upřímně řečeno, jeden výstřel je obvykle vše, co je potřeba; Všechno zbývajícího zbývajícího lze snadno dokončit plazmové pušky nebo výbušniny.

Darkclaw

  • typ: pistole
  • poškození: 4-7
  • rozsah: médium
  • Ammo: n/a

Darkclaw zní, jako by to měla být nějaká melee zbraň, ale není to tak. Darkclaw, část války zvoleného dlc, je pravděpodobně nejlepší pistole v XCOM 2 . Tato postranní zbraň má poškození výkonu odstřelovací pušky a může být použita pouze třídou Sharpshooter vojáka.

Jednou z výhod, které má DarkClaw, který jej uvádí na tento seznam, je jeho schopnost ignorovat až pět bodů brnění. Se schopností požáru ventilátoru zvyšuje ostrostřelec počet výstřelů na použití na tři. Díky tomu je potenciál poškození DarkClaw 12-21; které lze dále zvýšit se správným výzkumem.

Hellfire Projektor

  • typ: těžký
  • poškození: 6-9
  • rozsah: téměř střední
  • Ammo: 1

Projektor Hellfire, když je zkoumán, je vylepšená verze Flamethrower Heavy Weapon. Oba mají téměř identické statistiky; Projektor Hellfire však způsobí další dva body poškození než plamenomet (v průměru). Největší rozdíl mezi nimi je, že projektor Hellfire opouští oblast v plamenech.

Přetrvávající plameny, které zanechaly projektor Hellfire, jsou ideální pro vytváření zón kontroly. Nepřátelé, kteří se potřebují přiblížit k útoku, jako je velmi strašidelný chryssalid, jsou těmito plameny drženi na dálku. Tato zbraň má také šanci na panice nepřátel.

Plazmový šroubový kolečka

  • typ: puška
  • poškození: 10-12
  • rozsah: médium
  • Ammo: 1

Pokud jde o poškození na výstřel, plazmový šroub je na horní části seznamu v XCOM 2 ; Alespoň mezi standardními (těžkými) zbraněmi. Nevýhodou tak silného výstřelu je, že se zbraň musí po každém výstřelu znovu načíst. To účinně způsobuje, že voják pomocí boltového kolečka méně mobilního, protože pohyb (normálně) musí být obětován, aby se znovu načíst.

Kromě jeho působivých poškození má řada zbraní Bolt Caster také šanci na omračování cíle s každým výstřelem. Cizinci se zvýšenou genetickou manipulací jsou náchylnější k omráčení.

Alien Psi Amp

  • typ: psi
  • poškození: n/a
  • rozsah: n/a
  • Ammo: n/a

Operativní třída PSI v XCOM 2 je mírně přemožená třída, která má výběr psionických schopností, ze kterých si můžete vybrat. Mezi tyto schopnosti patří, ale nejsou omezeny na mentálně dominující nepřátelskému vojákovi (jejich proměňování v spojence), vytvoření prázdnoty, která poškozuje oblast a může způsobit šílenství na svých obětích a vzdáleně odpálit nepřátelské výbušné zařízení.

PSI AMPS zvyšuje talent uživatele PSI, což je úspěšnější zásah. Tento bonus také neguje jakoukoli odpor vůči útokům PSI, které má cíl. Dobře vyškolený pracovník PSI s mimozemským AMP je armáda jedné osoby.

Darklance

  • typ: Sniper
  • poškození: 8-10
  • rozsah: dlouhý
  • Ammo: 3

Ostrolovy hrají důležitou roli. Jsou schopni zasáhnout nepřátele z extrémně dlouhého doletu a často zabíjet jedním výstřelem. The Darklance je konečnou odstřelovací puškou v XCOM 2 za předpokladu, že hráč má válku o vybrané expanzi. Darklance je zbraň nesená zvoleným lovcem – elitní odstřelovač, který je velmi obtížné zabít.

Dartlance způsobí stejné poškození jako spodní plazmová kopí, ale přichází se čtyřmi nadřazenými mody: rozsahem, spouštěcí vlasy, pažba a automatické načtení. Tato zbraň způsobí tři body cíle na slečnu. O opakování tato zbraň stále způsobuje poškození, pokud zmešká cíl.

Frag granát

  • typ: granát
  • poškození: 3-4 (frag granát)
  • Range: někde mezi krátkým a středním
  • Ammo: n/a

Jakýkoli dlouholetý hráč her XCOM nebude překvapen, když se na tomto seznamu na tomto seznamu umístí Frag Grenade. Tato položka by mohla být také nazvána „granát“, protože platí jakýkoli granát, který způsobuje poškození nepřítele. Nepřátelé v XCOM 2 mají tendenci ke shluku ve skupinách. Díky tomu jsou náchylné k vymazání několika dobře hozenými granáty.

Na počátku hry bude většina škod, které hráč způsobí během mise, nepochybně způsoben granáty Frag. Spoléhání se na ně během raných misí také umožňuje hráči času zkoumat a vytvářet lepší zbraně. Jsou také skvělé pro odstranění obálky nepřítele.

Pokročilý launcher granátů

  • typ: granát
  • poškození: určené typem granátu
  • rozsah: médium
  • Ammo: n/a

Grenades jsou mimo užitečné ve hrách XCOM , proto jsou na tomto seznamu tak vysoce hodnoceny. Je tedy možné, že na tomto seznamu by byla také zbraň, která může zvýšit rozsah a oblast účinku granátů. Pokročilý launcher granátů zvyšuje rozsah a granát může být promítnut pěti „čtvercemi“ (na neviditelné mřížce).

Posílení, které to poskytuje granátům, se stává cennějším v pozdější části hry, když nepřátelé, kteří hráč začnou čelit, se stanou tvrdšími. Tito tvrdší nepřátelé mají stále zvyk seskupení; Toto chování udržuje výbušniny během hry životaschopnou možností.

Elerium Phase-Cannon

  • typ: těžké (pro jiskry)
  • poškození: 8-10
  • rozsah: médium
  • Ammo: 3

Jednotky robotické jiskry jsou zábavné používat. Jsou to v podstatě malé mechy; schopný přijmout obrovské množství poškození a zároveň být schopen vybavit zbraně, který žádný obyčejný voják nedokázal zvládnout. Další výhodou jiskrových jednotek je, že jsou imunní vůči mysl a emocím ovlivňujícím útoky.

Elerium Phase-Cannon je možná nejlepší zbraň s přímým ohněm v XCOM 2 . Se schopností overdrive může jiskřivá jednotka tuto zbraň vystřelit třikrát zase. Tři výstřely z Elerium Phase-Cannon mohou vyčistit oblast i těch nejsilnějších nepřátel.

Blaster v plazmě

  • typ: těžký
  • poškození: 7-10
  • rozsah: dlouhý
  • Ammo: 1

Plazmová blaster je těžká zbraň, která představuje výšku technologie osobních paprskových zbraní v XCOM 2 . Tato zbraň vystřelí dlouhý přímý paprsek o jednu dlaždici široký a 25 dlaždic dlouhých. Paprsek propíchne nepřátele – způsobující poškození všech nepřátel v oblasti paprsku. Dlouhé úzké průchody jsou ideální pro plazmovou blaster.

To neudělá moc poškození pro těžkou zbraň, ale má potenciál zasáhnout více rozptýlených nepřátel. Plazmový blaster ignoruje až čtyři body zbroje. Dalším skvělým aspektem této zbraně je její schopnost prorazit užitečnou průchod budovami.

Disruptor Rifle

  • typ: puška
  • poškození: 7-9
  • rozsah: médium
  • Ammo: 4

Disruptor Rifle je špičková útočná puška v XCOM 2 a je zbraň nesená vybraným Warlockem. Její statistiky jsou totožné s plazmovou puškou, ale přichází se 4 vynikajícími mody: pažba, spoušť vlasů, časopis a rozsah. Nepřátelé, kteří jsou schopni útoků PSI, jsou vždy kriticky zasaženi disruptorovou puškou – činí to mezi nejlepšími zbraněmi pozdních her.

Stejně jako plazmatická puška je disruptorová puška použitelná několika třídami. Toto, v kombinaci s jeho vynikajícími statistikami a zaručenými kritickými hity proti psionickým nepřátelům, je důvodem, proč je disrupční puška tak vysoce hodnocená. Jedinou špatnou věcí na této zbrani je to, že je součástí války o vyvolené expanzi.

Blaster Launcher

  • typ: těžký
  • poškození: 7-10
  • rozsah: médium
  • Ammo: 1

To byla konečná zbraň ve franšíze XCOM od svého začátku. Launcher Blaster uvádí na trh výkonný výbušný náboj, který bude létat na cílové umístění a explodovat. To však není tak jednoduché jako odpalovač granátů nebo odpalovač raket, ale projektil odpalovače Blaster bude pečlivě procházet svou vlastní cestou přes bojiště k cíli. Je téměř nemožné si nechat ujít s odpalovacím zařízením Blaster.

Poloměr výbuchu výbušného náboje je také dostatečně velký, aby snadno zasáhl více nepřátel. Jako by to všechno nestačilo, odpalovač Blaster také skartuje tři body brnění od těch, které poškozuje.

XCOM 2 byl původně vydán 5. února 2016 a je k dispozici pro PC, PS4, Xbox One, Switch, OS X, IOS a Android.

Exit mobile version