Zlo uvnitř si zaslouží léčbu remake

Tango Gameworks a Bethesda’s zlo uvnitř je mistrovskou třídou surrealistické hrůzy. Zlo uvnitř manželství psychologického přežití hororu a příšerné akce třetí osoby pocházelo ze slávy Shinji Mikami Tango z Tango, ale i když to bylo dost úspěšné, aby Greenlight a bylo dostatečně úspěšné Pokračování, zlo uvnitř nepředložilo žádné předpokládané plány pokračovat. V případě, že zlo uvnitř pokračuje, existuje několik tras, které by mohlo podniknout.

Původní Zlo uvnitř se soustředilo více kolem klaustrofobických koridorů a psychologických představ, zatímco pokračování představilo miniaturní sousedství otevřeného světa s bočními úkoly. Oba měli své fanoušky a bylo by vzrušující vidět, kde by Tango mohl vzít třiquel. To znamená, že pravděpodobnější možností by bylo, aby Tango buď předělal, nebo remaster zlo uvnitř pro moderní publikum posoudit, zda by to mohlo mít s novými hráči stále franšízový potenciál.

Zlo uvnitř by mohlo být předěleno nebo přepracováno pro nové publikum

Pokud zlo v rámci obdrželo remake, určitě by se argumentoval, že ho nepotřebuje. Předělávky jsou běžně vylučovány myšlenkou, že hra je stará nebo zastaralá, a proto potřebuje podstatné vylepšení vizuálů a hraní, které by ji mohlo modernizovat pro novou generaci. Fanoušci se mohou sami rozhodnout, zda zlo uvnitř nebo jeho pokračování je zastaralé, ale protože se původní hra blíží k jeho desátému výročí za pár let, zdá se spravedlivé posoudit, zda by remake nebo remaster mohl být zapnutý stůl.

Zlo uvnitř má stejný nepříjemný obsah jako jakákoli jiná akční hra třetí osoby, ale jeho pohyb a výdrž jsou bodem tvrzení, že remake nebo remaster by se mohl zlepšit. Rozumí se, že Zlo uvnitř strašlivé výdrže bylo účelné, aby zabránilo hráčům v tom, aby se volně odcházeli před nepřáteli, ale jen stěží dává smysl, že Sebastian Castellanos nemůže běžet 10 sekund, aniž by byl vinut a ohromen.

Přečtěte si také  Předplatitelé PS Plus by neměli přehlížet Toem

Existují více vylepšení kvality života, které by remake mohl představit zlu uvnitř , které by pomohlo jeho hraní cítit se moderní. Mezitím by grafické aktualizace udržovaly stejný tón a atmosféru, jakou má původní zlo uvnitř , ale s vizuálními a výkonnostmi a výkonem současného genu.

Je nešťastné, že se franšíza zdánlivě nedělala dostatečně dobře, aby pokračovala, ale remake nebo remaster by jej mohl potenciálně znovu objevit příznivějším způsobem. Narativní detaily by mohly být také změněny, pokud by byl zvažován remake, ale to by pravděpodobně bylo nejlépe vyhrazeno pro nové pokračování nebo nesouvisející vstup v The Evil v ‚s Canon.

Zlo uvnitř by mohlo obdržet trojquel

Pokud by bez jiného důvodu mohl zlou uvnitř obdržet remake nebo remaster, aby omladil franšízu a otevřel dveře dalšímu pokračování. Alan Wake Remastered byla základní grafická aktualizace, která se zdánlivě spustila ve snaze připomenout fanouškům jeho franšízu a pozvat v nové generaci, aby se připravili na nadcházející pokračování. Zlo uvnitř by se mohlo dopřát podobné marketingové strategie, aby ji posunula do jiného pokračování. Podstatný remake se skutečnými změnami hry by byl upřednostňován, ale jednoduchý remaster by byl také vzrušující, když by grafika a výkon současného genu vydláždily cestu pro sledování paprsků, podporu VRR a další.

Zlo uvnitř obrovských bazénů krve by mohlo vypadat neuvěřitelně s lapujícími vlnami, když se skrze ně hráči brodili. Dále by zlo uvnitř nepřátel, jako je Laura, vypadalo fantasticky s lepšími detaily na jejich příšerně kreativních modelech charakteru. Pokud by bylo oznámeno úplné pokračování nebo nesouvisející záznam, také by to určitě mělo grafiku soupeřit s jinými moderními hrami pro přežití.

Přestože se zdá, že Sebastianův vyprávění uzavřelo na konci zlo do 2 , je pravděpodobné, že se mohl vrátit v jiné splátce. Jinak by bylo skvělé vidět, jak se nová splátka koná na jiném místě s různými postavami, aby zcela znovuobjevovala franšízu a možná ji nasměrovala jiným směrem, kterým by Tango mohl udržet.

Přečtěte si také  Funkce, které by udělaly Star Wars Battlefront 3 Great

Tango se od té doby vyvinul Ghostwire: Tokio , který vznikl jako zlo do 3 . Od té doby se zdánlivě neexistovaly žádné plány na exhumování zla v rámci , ale s debutovou franšízou Tango existuje větší potenciál a bylo by škoda vidět, že se to neomezuje na neurčito.

Zlo uvnitř je k dispozici na PC, PS3, PS4, Xbox 360 a Xbox One.

Zvýšená druhá sezóna Wolves se zbývá na prvním

Když přehlídka dostane druhou sezónu, může inspirovat vzrušení i cynismus jako fanoušci, kteří...

Úhledný Timelapse Minecraft ukazuje, jak se svět hráče vyvíjí více než 350 dnů ve hře

Minecraft je mimořádně populární hra z mnoha důvodů, ale kreativní svoboda se...

GTA online: Jak dokončit mise Superyacht Life

Rychlé odkazy Co je to superyachtský život? Mise 1: přes palubu...