Home Lister Bedste morder i død efter dagslys

Bedste morder i død efter dagslys

0
Bedste morder i død efter dagslys

Nogle gange har alle en mørk fantasi om at være morderen i en rædselfilm, ikke? Tons af spillere elsker at være på jagt på overlevende i døde af dagslys . Med mordere fra berømte horrorfranchiser, blandt originale kreationer, er der masser af sjov at være i spillet.

Stadig er ikke alle mordere skabt lige. De ringer kommer med unikke evner, der tilbyder større ulemper og ulemper. Når spillere ønsker at få succes i døde efter dagslys , er de nødt til at kende de bedste mordere at bruge til at gøre jobbet. Favoritfilmskurke er ikke altid det bedste valg for de spillere, der ønsker at være konkurrencedygtige.

Opdateret 4. september 2022 af Patrick Armstrong: For mange spillere var tilføjelsen af ​​Jill, Leon og Nemesis til Resident Evil en drømmeovergang. At få en anden crossover fra denne franchise virkede som alt for meget at spørge. Med Project W og introduktionen af ​​Mastermind Wesker har død efter dagslys bevist, at alt er muligt, når det kommer til at tilføje ikoniske karakterer til spillet. År efter udgivelsen vokser død efter dagslys kun mere komplekst og sjovt. Bedre endnu, den tendens viser ingen tegn på at bremse.

Michael Myers – formen

Ja, dette er Michael Myers! Dette horrorfilmikon er i stand til at forfølge overlevende og få mere styrke til at tage dem ned, som han gør det. Hvis mordere kan komme til niveau III af det onde inden for, bliver Michael ud over ødelæggende. Det er bare ikke altid let at få det til at ske, og det varer ikke for evigt.

Næsten enhver morder med et øjeblikkeligt nedtagningsangreb er et højt niveau og stærkt, men formen lider af et ekstremt svagt tidligt spil på grund af hans langsomme hastighed og reduceret lunge -række Men spillere bør aldrig afvise ham, fordi hans Tombstone-tilføjelser giver ham muligheden for øjeblikkeligt at mori overlevende.

Frynsegoder til formen

  • Gem det bedste til sidst: Killeren får 1 token for hver overlevende, de ramte med et grundlæggende angreb, der ikke er besættelsen. Tokens resulterer i en stabelbar 5% afkøling af reduktion på angreb.
  • Spil med din mad: Killeren får 1 token hver gang de jager besættelsen, men lad dem flygte. Disse tokens gælder for en stable 3, 4 eller 5% hasteseffekt.
  • døende lys: Hver gang morderen kaster en overlevende, der ikke er besættelsen, får de et symbol. Overlevende andre end besættelsen lider af en stabelbar 2, 2,5 eller 3% straf for reparation, helbredelse og sabotering, så længe besættelsen stadig lever.

Magt: ondskab indeni

Morderen er begavet den uopdagelige effekt. Onde inden for II reducerer terrorradius og hvælvningstid. Onde inden for III får alle overlevende til at blive påført med 60 sekunder.

Evan Macmillan – fangeren

Evan Macmillan var den første morder i spillet og er i det væsentlige mascot af franchisen på dette tidspunkt. Hans navn kan muligvis gøre hans evne åbenlyst, da han bruger bjørnefælder. Det største problem her er, at det ikke er let at oprette bjørnefælder hurtigt. De skal være perfekt placeret, så spilleren kan sørge for at nedlevere, eller ellers hele tiden vil være for ingenting.

Da spillere også kan hjælpe med at gratis overlevende allierede fra fælderne, kan de, der rejser i grupper, negere evnen ganske hurtigt. Åh, og spillere kan faktisk modregne fælder sikkert, hvis de ser dem. Det gør det langt sværere at bruge dem effektivt og gør det, så der er bedre mordere at bruge. Når det er sagt, er et par ting i spillet sværere at flygte end en kælder, der er fanget af denne morder.

Frynsegoder til fangeren

  • nervøs tilstedeværelse: Overlevende reparation af generatorer eller helbredelse inden for terrorradius påvirkes af denne frynsegod. Det vil øge oddsen for en trigger for færdighedskontrol med 10% og mindske succeszonen med 40, 50 eller 60%.
  • brutal styrke: Handlingshastigheden for paller, brudbare vægge og ødelæggende generatorer øges med 10, 15 eller 20%.
  • Agitation: Terrorradius øges med 12 meter, og bærehastigheden øges med 6, 12 eller 18%, når en spiller bærer.

Power: Bear Trap

Morderen begynder forsøget med 2 bjørnefælder; 6 bjørnefælder er allerede spawned på kortet. Bear Traps vil fange spillere og sætte dem i den døende tilstand. Morderen kan også fanges af en bjørnefælde, men kun midlertidigt.

Amanda Young – grisen

Inspireret af den berømte saw franchise har grisen en masse artilleri til rådighed. Hun kan sætte omvendt bjørnefælder på spilleren, gå ind i stealth ved at krøbe og et pokker af en ladet strejke. Stadig har hvert af disse bevægelser problemer. Bjørnfælderne tager alt for lang tid at tælle ned og er næsten garanteret at blive taget af de overlevende. Plus, de er meget begrænsede, så når de først er ude, er det værktøj til pres helt væk.

For ikke at nævne, hendes stealth -strejke er også let at telegrafere og undvige på grund af den høje løvebrøl, hun gør, før hun også slår. Kombinationen af ​​alle disse svagheder får hende til at have svært ved at tage overlevende ud. Grisen har modtaget en række (uden tvivl unødvendige) nerfs, men hun er stadig en sjov, men udfordrende morder at spille.

Frynsegoder til grisen

  • Hangmans trick: morderen modtager en høj støjmeddelelse, når en spiller begynder at sabotere en krog. Auraerne for enhver overlevende inden for 2, 4 eller 6 meter af en krog afsløres, når en spiller bæres.
  • overvågning: Auraerne af regresserende generatorer afsløres for morderen.
  • Foretag dit valg: Denne Perk aktiveres, når en overlevende reddes fra en krog inden for 32 meter fra morderen. Redningsmanden påføres udsat for de næste 40, 50 eller 60 sekunder.

Power: Jigsaw’s dåb

Morderen begynder forsøget med 4 omvendte bjørnefælder. Når spillerne er i den døende tilstand, kan morderen placere en bjørnfælde på hovedet. Bjørnfælder aktiveres, når en generator er færdig. Spillere skal søge rundt på kortet for at finde en nøgle for at frigøre sig fra bjørnefælden.

Freddy Kruger – The Nightmare

Freddy Kruger er lige så meget af et mareridt på Elm Street, som han er i død af dagslys . Han var engang den værste karakter i spillet, modtog en stærk omarbejdning og blev derefter nerfed igen og skubbede ham tilbage på listen. Alt Freddy skal gøre er at få overlevende til at falde i søvn for at de skal være i mareridt, hvor han bedst kan bruge sine evner til at tage dem ned.

Han har evnen til at holde stærkt pres med sin teleportering, har anstændige stealth -kapaciteter, mens han er i drømmetilstanden, og kan gøre tingene vanskelige, hvis han holder overlevende isoleret, så deres allierede ikke kan vække dem. Hans anti-loop blodpulje evne er ikke stor, men det er stadig meget mere pålideligt end det falske pallealternativ. Han er en let morder at lære, men ikke længere monsteret om mareridt, han engang var.

Frynsegoder til mareridt

  • FIRE UP: Denne frynsegenskab opkræves hver gang en generator er afsluttet. Der er en stabelbar 3, 3,5 eller 4% handlingshastighed til at bryde paller og brudbare vægge, skade generatorer, hvælge vinduer og hente eller droppe overlevende.
  • Husk mig: Killeren får 1 token hver gang de angriber besættelsen med et grundlæggende angreb. Åbningstiden for udgangsportene øges med 4 sekunder for hvert token.
  • Blood Warden: Denne Perk aktiveres, når en udgangsport åbnes. Overlevende, der står inden for området for udgangsporten, får deres auraer afsløret. Hvis en overlevende er tilsluttet, mens denne frynsegode er aktiv, vil enheden blokere udgangsportene i 30, 40 eller 60 sekunder.

Power: Dream Demon

Morderen er usynlig for spillere længere end 32 meter. Tilstedeværelsen af ​​forsøgsgrunden får overlevende til at falde i søvn i 60 sekunder og komme ind i drømmeverdenen. I drømmeverdenen påføres overlevende med glemsom. Grundlæggende angreb vil transportere spillere ind i drømmeverdenen.

Danny Johnson – The Ghost Face

Fra hitfilmfranchisen skrig , Ghost Face har en unik evne, der kræver, at han forfølger overlevende individuelt. Hvis han klarer sig så godt nok, kan han klare dem med det samme i en kort periode. Hans største styrke kommer fra hans stealth, så patientspillere kan få ham til at arbejde pænt.

Det eneste problem er, at når hans stealth mislykkes, bliver han ganske ubrugelig. Hvis de overlevende ser ham eller ramte ham på nogen måde, mister han alle de fordele, han byggede op, og det kan være irriterende at få dem tilbage igen, især da han ikke har nogen væsentlige mobilitetsfordele. Lethal forfølger og andre oplysninger frynsegoder kan dog hjælpe med at bekæmpe disse svagheder, hvilket giver spøgelse med at have noget dødelighed tilbage.

Frynsegoder til spøgelses ansigt

  • Jeg er alle ører: overlevende, der udfører en forhastet handling inden for 48 meter fra morderen, får deres aura afsløret i 6 sekunder.
  • spændende rysten: Generatorer, der ikke repareres, blokeres af enheden i 16 sekunder efter at have hentet en overlevende.
  • furtive Chase: Killeren får 1 token hver gang de kobler besættelsen, i op til 2, 3 eller 4 tokens. Terrorradius reduceres med 4 meter pr. Token, mens den er i en jagt.

Power: Night Shroud

Morderen kan ikke påvises. Hvis en overlevende afslører morderen, afsløres deres placering gennem Killer Instinct i 2 sekunder.

Jeffrey Hawk – klovnen

Årsagen til, at klovnen er så lav på listen, er på grund af hans specielle. At bremse overlevende med rusflasker kan virke stærke i starten, men hvor lang tid at genindlæse gør tingene meget vanskelige. Plus, smarte spillere kan simpelthen løbe gennem gassen, da den reducerede synlighed bare ikke er stærk nok, især hvis de har udmattelse.

Han tager en masse at spille ting ved øre, hvilket gør det særligt svært at gøre ham succesrig i de højere rækker. En god klovneafspiller, der ved, hvordan man skifter mellem typer flasker, kan være stærk, men der er stadig kun så meget, som denne sjove mand kan gøre. På trods af hans manglende korttryk er klovnen stadig en god tid, især med festflasker og rødhårede Pinkie -fingeren.

Frynsegoder til klovnen

  • bamboozle: hvælvinger er 5, 10 eller 15% hurtigere. Enheden blokerer for den hvælvede placering i 8, 12 eller 16 sekunder
  • Coulrophobia: spillere inden for terrorradiusen er deres helendehastighed reduceret med 30, 40 eller 50%.
  • Pop går Weasel: Denne frynsegenskab aktiveres i 35, 40 eller 45 sekunder efter tilslutning af en overlevende. Den næste generator, der er beskadiget af morderen, mister 25% af sin progression.

Power: efterstykket tonic

Efterstykket Tonic skaber en gassky, der vil inficere spillere med nedsat syn, hoste og den hindrede effekt. Dette varer i 2 sekunder efter at have forladt gasskyen. Dette kan neutraliseres af eftertidsantidoten.

Sadako Yamamura – Onryo

Onryo har utrolig mobilitet takket være det faktum, at hun kan teleportere mellem tv, og hun har stealth på grund af sin evne til at demanifest. Overlevende, der tillader sig at blive fuldt fordømt af hendes magt, kan også henrettes med en forkortet Mori.

Onryos største problem er en mangel på anti-loop-evner, der kombineret med hendes mangel på dødelighed gør det meget svært at sætte overlevende i den døende tilstand og opretholde pres på et hold. Selvom hendes kræfter er sjove og uhyggelige, er de faktisk ikke så gode til at dræbe mennesker. Spillere til at læne sig ind i hendes fordømmelsesstyrke med visse tilføjelser kan dog stadig være overraskende dødbringende.

Frynsegoder til onryo

  • Scourge Hook: Oversvømmelser af raseri: Hver gang en overlevende er uhindret fra en svøbe -krog, afsløres auraerne fra alle andre overlevende i 7 sekunder.
  • CALL OF Saltlage: Skatning af en generator får den til at regressere med 200% hastighed og afsløre sin aura i 60 sekunder. Hver gang en overlevende afslutter en god færdighedskontrol af den generator, modtager morderen en høj støjmeddelelse.
  • nådeløs storm: Hver gang en generator repareres til 90%, står de overlevende, der reparerer det, konfronteret med kontinuerlig færdighedskontrol. Hvis de går glip af en eller holder op med at reparere, blokeres generatoren i 20 sekunder.

Magt: flod af frygt

Deluge of Fear giver Sadako mulighed for at teleportere mellem fjernsyn spredt over kortet, Demanifest at blive uopdagelig og opbygge fordømmelse på de overlevende, hvilket giver hende mulighed for at mori dem, der ikke fjerner lidelsen i tide.

Philip Ojimo – The Wraith

En af de originale mordere i spillet, Wraith kan gå usynlig ved ringen af ​​en klokke. Usynlighed lyder som om det ville være helt ødelagt, men i sidste ende er det mere besvær at overlevende end en trussel. Da spillere skal ringe til en klokke for at blive synlig endnu en gang og angribe, gør det det vanskeligt at faktisk bakte de overlevende med angrebet. Plus, enhver overlevende med en lommelygte kan stadig se en usynlig wraith. Wraith er uden tvivl den bedste morder at lære spillet med, men er ikke godt på mere konkurrencedygtige niveauer.

Frynsegoder til wraith

  • Predator: Scratch Marks er enten lidt, moderat eller betydeligt tættere sammen, afhængigt af det niveau, der er låst op af spilleren.
  • blodhund: blodpuljer af blod kan ses i 2, 3 eller 4 sekunder mere. De vises i lys rød.
  • Shadowborn: synsfeltet øges med 9, 12 eller 15 grader.

Power: Wailing Bell

Morderen kan kappe sig selv, hvilket gør dem usynlige. Morderen er også begavet den uopdagelige effekt. De kan ikke angribe eller interagere, mens de er usynlige.

Frank Julie, Susie og Joey – The Legion

Legionen modtog en nylig omarbejdning, der returnerede noget dødbringende potentiale til vildt vanvid, hvilket gjorde det, så legionen kan ned overlevende med et femte hit under vanvid.

Et kraftcenter til at holde hele holdet såret og let for nye spillere at hente, legionen har svært ved at følge med kyndige spillere og afslutte det blodige arbejde, de startede. Deres evne til at hvælge paller og bevæge sig hurtigt fra en overlevende til en anden kan vende kampe rundt, hvis de overlevende ikke er omhyggelige, som Legion-spillere på højt niveau har vist.

Frynsegoder til legionen

  • Discordance: Auraerne for generatorer, der repareres af 2 eller flere overlevende inden for 64, 96 eller 128 meter dræber, afsløres. Dette vil også udløse en høj støjmeddelelse.
  • Mad Grit: Der er ingen afkølingseffekter på ubesvarede angreb, mens du bærer en spiller. Et vellykket angreb vil stoppe den transporterede spillers vrikke i 2, 3 eller 4 sekunder.
  • Iron Maiden: skabe kan åbnes 30, 40 eller 50% hurtigere. Overlevende, der forlader skabe, er påført med 30 sekunder. Deres auraer afsløres for morderen.

Power: Feral Frenzy

Når effektmåleren er fuld, kan vildt vanvid aktiveres. Dette vil få morderen til at bevæge sig hurtigere og få adgang til pallehvelvet og vildtliggende evner.

Herman Carter – lægen

Den ultimative udbyder af medicinsk PTSD, lægen har to vigtigste evner. Shockterapi giver vanvid til enhver overlevende inden for rækkevidde og blinker deres placering i en kort stund, hvilket hjælper lægen med at besøge sine patienter for en særlig aftale. Statisk eksplosion tvinger enhver overlevende ramt af den for at få endnu mere vanvid. I modsætning til chokterapi har denne evne ikke en lang opladningstid.

Hvis spillere kan bringe nok galskab til at bringe en overlevende til Tier III, kan de kun sidde og skrige, mens de venter med at slå ud af det. Stadig er de fleste af hans evner bedre at finde overlevende end at gøre skader, hvilket giver ham problemer, når det kommer til at forsegle aftalen for sejre.

Frynsegoder til lægen

  • overvældende tilstedeværelse: Udtømningshastigheden for varer, der bruges af spillere, øges med 80, 90 eller 100%, når der er inden for terrorradius
  • Monitor & Misbrug: Terrorradius øges med 8 meter. Uden for en jagt øges synsfeltet med 3, 5 eller 10 grader.
  • overopladning: Killeren kan overopkræve en generator ved at beskadige den. Den næste færdighedskontrol vil være ekstra-difficult for den overlevende. En mislykket færdighedskontrol vil resultere i et progressivt tab på 3, 4 eller 5%. En succes giver ingen progressionsbonus.

Power: Carter’s Spark

Med hver strejke af en særlig evne vil de overlevendes vanvid øges, hvilket resulterer i galskabseffekten.

Ji-woon Hak-The Trickster

Konceptkunst til ji-woon hak fra død ved dagslys

Fanfavorit og tidligere K-Pop-stjerne Ji-woon Hak er muligvis ikke den mest truende skurk i spillet, men han har stadig et par tricks op i ærmet, der vil holde spillerne på tæerne. Han kan bruge sin showstopper -magt til at kaste klinger på spillerne, hvilket gør ham dødbringende selv på afstand.

De fleste af hans frynsegoder drejer sig om at blokere områder i miljøet og nedbryde overlevende; Dette gælder især for spillere i slutningen af ​​retssagen, hvor enheden kan blokere alle udgangsportafbrydere. I modsætning til Huntress, skal tricksteren lande flere spillere for at skade de overlevende, hvilket er en del af det, der reducerer hans styrke.

Perk er for tricksteren

  • starstruck: Denne frynsegode aktiveres kun, når morderen henter en spiller. Overlevende inden for terrorradius vil blive påført den udsatte virkning. Efter at have forladt terrorradius, vil effekten fortsætte i 26, 28 eller 30 sekunder. Perk deaktiveres, så snart morderen falder eller kobler den transporterede spiller.
  • Hex: Crowd Control: Når overlevende udfører et forhastet hvælving gennem et vindue, blokerer enheden vinduet i 14, 17 eller 20 sekunder. Denne frynsegode deaktiverer, når dens tilsluttede totem renses.
  • Ingen vej ud: Killeren får 1 token hver gang de kobler en ny overlevende. Når udgangsportene er åbne, modtager morderen en høj støjmeddelelse. Enheden blokerer udgangsportkontakterne i 12 sekunder. For hver token blokerer enheden afbrydere for yderligere 6, 9 eller 12 sekunder.

Power: Showstopper

Morderen begynder forsøget med 44 kastbare klinger. Morderen kan kaste ubegrænsede klinger under hovedbegivenheden, som kan aktiveres, når begivenhedsmåleren er fyldt. Begivenhedsmåleren vil stige med hvert bladhit. Blade kan genopfyldes ved skabe.

Max Thompson Jr. – The Hillbilly

Max Thompson Jr. er bare lidt værre end hans morderiske inspiration læderface fra Texas Chainsaw Massacre , selvom begge bruger motorsav. Den største forskel er, at Hillbilly strejker fremad med sit våben i stedet for blot at svinge det side til side. Selvom han ikke kan ned ad flere overlevende, som kannibalen kan, kan Hillbilly krydse kortet med utrolig hastighed, mens han sprint med hans motorsav. Hillbilly er uden tvivl en af ​​de hårdeste mordere at lære, men er meget tilfredsstillende. Bare pas på, da han har en hård tid, når han går rundt i hjørner.

Frynsegoder til bakken

  • vedvarende: varigheden af ​​palle -stuns reduceres med 40, 45 eller 50%
  • Lightborn: overlevende, der forsøger at blinde morderen, få deres auraer afsløret i 6, 8 eller 10 sekunder. Der er immunitet fra at blive blændet af lommelygter, flashbangs og sprængminer.
  • Tinkerer: Denne Perk udløser, når en generator repareres til 70%. Der er en høj støjmeddelelse for den generator. Morderen bliver ikke påviselig i 12, 14 eller 16 sekunder.

Power: The Chainsaw

Overlevende ramt af motorsavsprinten sættes automatisk i dyings -tilstand.

Caleb Quinn – Deathslinger

Pas på, det er Harpoon Man! Okay, dette er ikke Saturday Night Live, det er et horror -spil, og DeathSlinger har et varieret angreb, der kan være utroligt nyttigt. Når de rammer overlevende, kan de også rulle dem nærmere, trække dem ud af avsatser eller væk fra udgangsportene for at ned ad dem.

Det eneste problem er, at hans kæde er brudbar, så overlevende med stærke nok kæmpende færdigheder kan gøre det nytteløst hurtigt, selvom de vil blive dybt såret, selvom de slipper ud. Det er stadig lidt svært at jage dem, da Caleb er en af ​​de langsomste mordere i spillet. Han er ikke den værste morder, han har bare en hård tid, da han kun virkelig kan fokusere på en overlevende ad gangen.

Frynsegoder til dødsfaldet

  • Gearhead: Denne Perk aktiveres i 20, 25 eller 30 sekunder efter at have ramt en spiller med et grundlæggende angreb to gange. Når en overlevende lykkes i en god færdighedskontrol, mens den reparerer en generator, vil generatorens aura blive afsløret for morderen, da den bliver repareret
  • Dead Man’s Switch : Denne frynsegenskab aktiveres i 35, 40 eller 45 sekunder efter tilslutning af besættelsen. Enheden blokerer generatorer, der ikke er blevet repareret. Disse generatorers auraer afsløres for morderen.
  • hex: gengældelse: rensning af en totem vil forårsage den glemsomme effekt på de overlevende i 35, 40 eller 45 sekunder. Alle overlevende auraer afsløres for morderen.

Strøm: Forløseren

Morderen er bevæbnet med en harpun, der kan indgive sig selv i en overlevende; Morderen kan derefter trække den overlevende mod sig selv.

Demogorgon

At se Stranger Things indhold i død af dagslys var ud over spændende for fans af serien. At spille som Demogorgon kan være særlig sjovt, mens du rejser gennem portaler i omvendt. Imidlertid har det en tendens til at ende med at blive hurtigere at ikke engang bruge portaler og bare bevæge sig normalt rundt. Kombiner dette med et vanskeligt kit, og det faktum, at det skaber en masse støj, når du flytter, og det bliver svært at bruge i højere rækker.

På grund af udløbet af licenser er alle Stranger Things indhold, inklusive Demogorgon, ikke længere tilgængelige til køb og download. Spillere, der tidligere har downloadet DLC, kan dog stadig få adgang til og spille som demogorgon. Det er heldig, da han er en fanfavorit for mange.

Frynsegoder til demogorgon

  • bølge: Generatorer inden for 32 meter fra morderen eksploderer og regresserer, hver gang morderen sætter en spiller i den døende tilstand med et grundlæggende angreb. Der er en 8% progressionsstraf.
  • Grusomme grænser: vinduer og hvælvinger er blokeret fra spillere i 20, 25 eller 30 sekunder, efter at en generator er afsluttet. Auraerne af hvælvinger afsløres for morderen.
  • Mindbreaker: overlevende påføres udmattelse, når de reparerer en generator. Denne effekt holder sig i 3, 4 eller 5 sekunder, hvis den overlevende holder op med at reparere.

Kraft: af afgrunden

Morderen kan aktivere portaler og krydse op ad hovedet og teleportere til en anden del af kortet, hvilket midlertidigt er begavet med ikke påvises. Spillere, der forsegler en portal, vil lide af glemsom.

Nemesis T-type-nemesis

Konceptkunst til nemesis i død ved dagslys

Fra genindspilningen af ​​ Resident Evil 3 er nemesis en styrke, der skal regnes med. Hans evner giver ham mulighed for at forvirre og desorienterede spillere, selvom han intet er i nærheden. Han kan også påvirke generatorer, hvilket får dem til at eksplodere og regressere, når han skader en spiller. Han får også en hovedstart ved at se alle spillernes auraer fra starten af ​​kampen. Åh, og han vil også have en hær af zombier, der hjælper ham med at nedtage spillerne. Den palle-ødelæggende evne til hans tentakel er uden sidestykke, men hans zombier har en forfærdelig vane at sidde fast i terræn og gøre mere skade end gavn.

Frynsegoder til nemesis

  • dødelig forfølger: auras af alle overlevende afsløres i 7, 8 eller 9 sekunder i starten af ​​spillet.
  • hysteri: sårede overlevende påføres den glemsomme effekt i 20, 25 eller 30 sekunder efter at have skadet en spiller.
  • udbrud: Nemesis kan sparke en generator for at gennemføre det med udbrud. Når en overlevende sættes i den døende tilstand, vil alle berørte generatorer udbryde og regressere. Overlevende, der reparerer en generator, når dette sker, vil blive påvirket af den uarbejdsdygtige effekt i 12, 14 eller 16 sekunder.

Kraft: T-virus

Morderen kan løsrive en tentakelstrejke, som vil påføre spillerne. Dette får dem til at hindre. Med hver strejke vokser morderens mutationshastighed, hvilket øger den markante rækkevidde og bevægelseshastighed.

Bubba Sawyer – Cannibal

Lige fra Texas Chainsaw Massacre og bragt til live i spillet, er Bubba Sawyer ret den magtfulde morder på grund af hans motorsav. Sikker på, at det tager lidt tid, men han kommer til næsten enhver overlevende, han kommer i kontakt med. Så længe han bruger et af sine tokens til at udvide sin motorsavbrug, er det endda muligt for ham at ned i to overlevende på én gang, hvilket gør ham til den bedste morder i spillet til campingkroge.

Frynsegoder til kannibalen:

  • knock out: Denne frynsegenskab aktiveres, når en overlevende sættes i den døende tilstand med et grundlæggende angreb. Den overlevendes aura kan ikke afsløres fra nogen overlevende 32, 34 eller 16 meter. Den døende overlevende har et nedsat synsfelt, er 50% langsommere og påføres blindhed i 15 sekunder.
  • Barbecue & chill: Efter at have tilsluttet en overlevende har enhver anden overlevende længere end 40 meter afsløret deres auraer i 4 sekunder.
  • Franklins død: Grundlæggende angreb får overlevende til at droppe genstande. Enheden vil have sine gebyrer udtømt, hvis de ikke inddrives inden for 150, 120 eller 90 sekunder. Deres auraer afsløres for morderen inden for 32 meter.

Power: Bubbas motorsav

Morderen begynder retssagen med 3 gebyrer. Morderen kan forbruge et gebyr og udføre en motorsav -streg i 2 sekunder. Dette sætter de overlevende i den døende tilstand. Mens motorsav -stregen drejes, fyldes tantrummeteren. Tantrum vil automatisk sætte de nærliggende overlevende i den døende tilstand.

Baggrunden

Nightmare -vederstyggeligheden kendt som Dredge trives i mørke og usikkerhed. Det kan teleportere gennem skabe, gribe eventuelle overlevende inden i eller teleportere tilbage til den rester, det forlader sig selv og afskærer de overlevende på løkker.

Natfaldet fremskynder Dredge’s teleportering betydeligt, giver den den uopdagelige statuseffekt og mørkner kortet for de overlevende. Kombineret giver disse effekter en smart dræber adskillige måder at finde og dræbe overlevende på. Desværre kan de overlevende, der ved, hvordan man undgår morderens rester, undslippe sløjfer og være vanskelige at fange.

Frynsegoder til mudringen:

  • opløsning: 3 sekunder Efter at have skadet en overlevende aktiveres opløsning i 20 sekunder. Hvis en overlevende hurtigt hvælver over en palle, mens den inden for morderens terrorradius, vil palleen bryde, og opløsningen vil deaktivere.
  • Darkness afsløret: Når du søger et skab, afsløres auraerne for alle overlevende inden for 8 meter fra ethvert skab i 5 sekunder.
  • septisk touch: Hver gang en overlevende udfører en helbredende handling inden for morderens terrorradius, lider den overlevende af blindhed og udmattelse. Disse effekter dvæles i 10 sekunder efter, at helingshandlingen er afbrudt på nogen måde.

Kraft: Mørkets regeringsperiode

Morderen begynder retssagen med 3 gebyrer. Morderen kan forbruge et gebyr for at teleportere mellem skabe eller kan strejfe rundt på prøveperioden, indtil den beslutter at teleportere tilbage til sin rest. At skade overlevende og teleportering medfører natfald, hvor mudringen trives.

Pinhead – Cenobiten

Pinhead i død ved dagslys

Som en af ​​de mest ikoniske horrorskurke gennem tidene er Pinhead fra hellraiser kommet til at plage spillerne af døde af dagslys . Pinhead kan være en smerte at gå imod, stort set på grund af alle de værktøjer, han har til rådighed, som han kan bruge til at torturere de overlevende. Dette gælder især for de overlevende, han kobler. Enhver, der er tilsluttet, mens Pinhead er morderen, vil lide af en række effekter, fra blødning til forbandede statuseffekter. Naturligvis ønsker spillere ikke at være på den anden side af cenobiten. Ved at bruge Hoarder kan spilleren endda forudsige, hvor Cenobites terning vil gyde, og får et spring på de overlevende i begyndelsen af ​​retssagen.

Frynsegoder til cenobit

  • deadlock: Entiteten vil stoppe udviklingen af ​​den højeste progressede generator i 20, 25 eller 30 sekunder, når en generator er afsluttet. Denne generators aura afsløres for morderen.
  • hex: legetøj: Så længe der er en kedelig totem på kortet, aktiveres hex: legetøj aktiveres. Overlevende, der er tilsluttet for første gang, vil lide af de forbandede og glemsomme effekter, indtil den kedelige totem er renset. Kun den forbandede overlevende kan rense totemet i de første 90 sekunder; Auraen af ​​totemet afsløres for spilleren inden for 24, 20 eller 16 meter.
  • Scourge Hook: Gave of Pain: 4 tilfældige kroge bliver svøbekroge; Deres auraer afsløres for morderen. Overlevende vil lide af blødning og forvirrede effekter efter at have været uhensigtsmæssige; De vil fortsætte med at lide af disse effekter, indtil de er helbredet. Healed Survivors har en handling på 7, 8 eller 9% ved heling eller reparation, indtil de er såret.

Kraft: Stævning af smerte

En kæde kan indkaldes til morderen. Kæden kan binde en spiller, hvilket får dem til at blive ude af stand.

Victor og Charolette Deshayes – Tvillingerne

Tvillingerne har nogle unikke mekanikere at arbejde med. Victor kan være hurtigere, når han adskilles fra sin søster, men kan også knuses af de overlevende eller blot blive revet af dem, når han har slået. Det tager lang tid for ham at vokse tilbage en gang inde i Charlotte, hvilket kan gøre det vanskeligt, hvis de ikke skader spillere nok til at tage dem ned.

En vildledende magtfuld morder, tvillingerne lider ikke desto mindre af nogle straffende cooldowns, når de bytter mellem søskende, hvilket forhindrer mange spillere i at lære disse ellers spændende og dødbringende figurer. I de rigtige hænder er det stadig muligt at finde succes som tvillingerne.

Frynsegoder til tvillingerne

  • hoarder: Hvis en overlevende åbner et bryst eller henter en vare inden for 32, 48 eller 64 meter af morderen, udløser en høj støjmeddelelse.
  • Undertrykkelse: 3 Andre generatorer regresserer, mens morderen skader en generator.
  • Coup de Grace: Morderen tjener et token, hver gang en generator er afsluttet. De kan bruge tokenet til at øge afstanden til et lungeangreb med 40, 50 eller 60%.

Power: Blood Bond

Denne evne løsner Victor, der kan krydse miljøet med store hastigheder. Hvis Victor finder en spiller i et skab, vil spillerkontrol blive vendt tilbage til Charolette, og Victor holder den overlevende på plads i 10 sekunder. Victor kan også slippe et skrig, der vil udløse morderinstinkt på de nærliggende overlevende.

Anna – Huntress

Anna er enkel og ligetil, som er en del af hendes styrke som morder. Hendes største lodtrækning er, at hun kan kaste hatchets. Anna er en af ​​de langsommere mordere, men når spillerne først lærer at sigte hendes hatchet kaster, betyder den manglende hastighed ikke noget. At have et så magtfuldt rangeret angreb giver hende en massiv fordel, og dem med godt nok mål at ikke behøver at få fat i flere hatchets fra skabe vil ofte absolut decimere overlevende. Der er få ting skræmmere end at fange en tværgående hatchet fra Huntress.

Frynsegoder til jægeren

  • byttedyr: Denne Perk aktiveres, når morderen får blodlysteffekten. Morderen bliver uopdagelig og får en bonus på 30, 40 eller 50% til blodpunkter til jægerhandlinger.
  • territorial imperativ: overlevende, der kommer ind i kælderen, har deres auraer afsløret i 3 sekunder, hvis morderen er inden for 32 meter.
  • Hex: Huntress Lullaby: Overlevende har en regressionsstraf på 2, 4 eller 6% ved mislykkede færdighedskontrol. Hver gang morderen kobler en overlevende, får de 1 token. Hver token forkorter tiden mellem advarselslyden og færdighedskontrollen.

Power: Hunting Hatchets

Morderen begynder retssagen med 5 jagtlugter. Hatchets kan kastes og genopfyldes ved skabe.

Exit mobile version