Home GR Originaler Call of Duty: World At War kunne drage fordel af en remaster

Call of Duty: World At War kunne drage fordel af en remaster

0
Call of Duty: World At War kunne drage fordel af en remaster

Mange spillere mener, at Treyarchs Call of Duty Black Ops -serien startede med den passende navngivne Black Ops, men det var faktisk med 2008’s Call of Duty: World i krig . Når man diskuterer de bedste spil, som Call of Duty har at tilbyde, bringes det sjældent, da mange ser ud til sine efterfølgere som bedre eksempler på, hvad call of duty kan være. Imidlertid introducerede Call of Duty : World at War mange elementer, der ville blive hæfteklammer af Call of Duty , og det fortalte en af ​​de mest interessante Historier, som serien nogensinde har tilbudt.

Lige nu forbereder Call of Duty franchisen sig til at gennemgå ændringer, da Microsoft erhverver Activision Blizzard. Nogle mener, at serien vil fjerne sig med splinternye titler hvert år og i stedet fokusere på at gøre det næste kapitel endnu bedre. Dette er gode nyheder for fans, der er blevet udbrændt af den årlige Call of Duty udgivelser, men det kan også have væsentlig indflydelse på forretningsmodellen for Activision, som stærkt er afhængig af disse årlige udgivelser. For at afhjælpe det ville det måske være et godt tidspunkt at udfylde de tomme år med flere remastere, da disse ikke er uhørt, men sjældent udføres, og specifikt remastere uden for moderne krigføring franchise.

Verden i krig startede Black Ops -historien

Call of Duty World at War tjente som det første kapitel i de meget populære sorte ops underserier. Selvom det ikke deler navnet på de titler, der kom efter, indeholder historien mange karakterer, der blev overført til resten af ​​serien. På det tidspunkt var historien og gameplayet også mere modne end de tidligere poster i franchisen. Det var også langt mere åbent end resten af ​​serien, og den indeholder en historie, der viser spillerne to sider af 2. verdenskrig.

Læs også  Fromsoftware -mønster peger på Elden Ring DLC ​​Release Window

Historien om verden i krig fulgte tre forskellige karakterer gennem historien. Spillere fik kontrol af den private Miller under Pacific -kampagnen, privat Dimitri Petrenko på den østlige front, og Petty Officer Locke, der fungerer som våbenoperatør på en PBY Catalina Flying Boat. Ved siden af ​​dem kom karaktererne af sergent Viktor Reznov, sergent Tom Sullivan og Private Polonsky. Tegn som Reznov og Dimitri Petrenko vender tilbage i kampagnen Black Ops .

Historien blev præsenteret fra to forskellige sider, amerikanerne og sovjeterne. Begge kampagner følger soldater, når de kæmper deres vej gennem 2. verdenskrig. Spillet holder sig ikke væk fra krigens brutalitet, da det indeholdt øget grafisk vold sammenlignet med andre poster i franchisen. Det var den første Call of Duty at inkludere evnen til at nedbryde fjenden, og det var en af ​​de mest nøjagtige skildringer af 2. verdenskrig på det tidspunkt.

Verden i krig skabte zombi -tilstand

Zombies -tilstand er blevet en hæfteklamme for call of Duty franchisen, men det ville ikke have været tilfældet uden verden i krig . Dette var zombier i sin mest basale form, da det var den første iteration, før serien tilføjede masser af frynsegoder, gimmicks og en hel historie. Dette var simpelthen fire spillere, der kæmpede tilbage mod ubegrænsede bølger af zombier i en sjovfyldt tilstand.

Spillere ville dræbe zombier og få point, som de gjorde. Disse punkter vil derefter blive brugt til at købe våben strødd om kortet og låse nye værelser op, som spillerne skulle beskytte. De skulle også reparere træbarrierer, der beskyttede vinduerne og skulle gøre deres bedste for at overleve så længe som muligt. Det blev hurtigt en fan-favorittilstand, og tre ekstra kort blev tilføjet i verdenen i krig DLC for yderligere at opbygge den.

Læs også  Pokemon Scarlet og Violet: Hvilke Gen 9 -startere kunne være baseret på

Det var ikke den mest avancerede zombier -tilstand, som Call of Duty nogensinde har haft, men det var den første. Serien har taget Zombies-tilstanden og kørt med den, tilføjet alle mulige nye ting eller prøvende splinternye versioner som Call of Duty Black Ops 2 s Tranzit. Det kan føles meget dateret på grund af dette, men en remasteret version kan hjælpe med at lade den skinne igen, selvom disse kort er blevet omarbejdet eller fastlagt i andre spil. Det er altid rart at ære det, der kom før, og at give denne zombier -tilstand et frisk malingsbelægning ville gå langt for at ære begyndelsen af ​​denne hæfteklamme fra -opkaldet franchise.

Verden i krig havde en temmelig sjov multiplayer

Den største del af Call of Duty er altid multiplayer, og verden i krig var ikke anderledes. Multiplayer spillede meget som alle de andre Call of Duty titler på det tidspunkt, og det er det, der gør det specielt. De nyere spil er alle blevet kritiseret for håndteringen af ​​multiplayer, mens mange serieveteraner betragter den ældre æra af Call of Duty som nogle af de bedste multiplayer omkring. Så mange minder blev gjort til opstart af spil som World at War og hoppe ind i en multiplayer -lobby, og en remaster kunne hjælpe med at bringe disse dage tilbage.

Multiplayer af verden i krig indeholdt seks forskellige tilstande, som Call of Duty spillere alle er bekendt med. Metoder som Team Deathmatch er omdrejningspunktet for denne multiplayer, og kortene var alle temmelig sjove. I modsætning til nogle nyere Call of Duty spil, tilbød multiplayer her kun tre forskellige Killstreak -belønninger. Disse kom i form af et rekonstruktionsplan, en artilleristik og angreb hunde. Det er meget grundlæggende efter dagens standarder, men så meget sjov tilbage på dagen.

Læs også  Elden Ring Max Level forklaret

World at War var også første gang, at serien tilbød co-op-gameplay sammen med PVP-multiplayer. Spillet tilbød en co-op-kampagne, der ville give spillerne mulighed for at rangere op og låse frynsegoder for den vigtigste multiplayer, og som gav spillerne en grund til at fortsætte med at revidere den. De kunne gøre dette enten gennem delt skærm med to personer eller online med op til fire. Det tilføjede en ny dynamik til spillet, der ikke var blevet set før.

En masse Call of Duty World at War kan være dateret efter dagens standarder, men det er her Remasterens magt kommer ind. Denne titel introducerede en masse af Staples af franchisen, og det startede også en af ​​de meget populære underserier. Det fortjener at blive hædret med en HD -ansigtsløftning som nogle Modern Warfare spil er blevet, og nu ville det være det perfekte tidspunkt at levere.