Home GR Originaler Det onde inden for fortjener genindspilningsbehandlingen

Det onde inden for fortjener genindspilningsbehandlingen

0
Det onde inden for fortjener genindspilningsbehandlingen

Tango Gameworks og Bethesdas The Evil inden for er en masterclass i surrealistisk rædsel. The Evil inden for s ægteskab med psykologisk overlevelses-horror og grusom tredjepersons handling stammer fra Tangos Shinji Mikami fra Resident Evil berømmelse, men mens det var vellykket nok til at greenlight a efterfølger, The Evil inden for har ikke præsenteret nogen formodede planer om at fortsætte. I det tilfælde, at det onde inden for fortsætter, er der flere ruter, det kan tage.

Den originale The Evil inden for centreret mere omkring klaustrofobe korridorer og psykologiske billeder, mens efterfølgeren introducerede et miniature åbent verdens kvarter med sideopgaver. Begge havde deres fans, og det ville være spændende at se, hvor Tango kunne tage en trequel. Når det er sagt, ville den mere sandsynlige mulighed være, at Tango enten kan genindspille eller remaster det onde inden for for moderne publikum at vurdere, om det stadig kunne have franchisepotentiale med nye spillere.

Det onde indeni kunne omformes eller remasteres til nye målgrupper

Hvis det onde inden for modtog en genindspilning, ville der helt sikkert blive fremsat et argument om, at det ikke har brug for en. Remakes er ofte udelukket af tanken om, at spillet er gammelt eller forældet, og dermed har brug for en betydelig forbedring af visuals og gameplay, der kan modernisere det til en ny generation. Fans kan selv beslutte, om det onde inden for eller dens efterfølger er forældede, men da det originale spil nærmer sig sit tiårs jubilæum om et par år, synes det fair at vurdere, om en genindspilning eller remaster kan være på bordet.

Læs også  Forklarer hele fem nætter på Freddy's tidslinje

The Evil inden for har det samme akavede indhold som ethvert andet tredjepersons actionspil, men dets bevægelse og udholdenhed er et stridspunkt, som en genindspilning eller remaster kan forbedre sig på. Det er underforstået, at The Evil inden for s forfærdelige Stamina Management var målrettet for at forhindre, at spillerne sprint væk fra fjender, men det giver næppe mening, at Sebastian Castellanos ikke kan løbe i 10 sekunder uden at blive snoet og forskudt.

Der er flere forbedringer af livskvalitet, som en genindspilning kunne introducere til det onde inden for , der ville hjælpe dets gameplay med at føle sig moderne. I mellemtiden ville grafiske opdateringer holde den samme tone og atmosfære, som den originale det onde inden for har, men med nuværende gen-visuals og ydeevne.

Det er uheldigt, at franchisen tilsyneladende ikke har gjort det godt nok til at fortsætte, men en genindspilning eller remaster kan potentielt genopfinde den på en mere gunstig måde. Fortællende detaljer kunne også ændres, hvis en genindspilning blev overvejet, men det ville sandsynligvis være bedst forbeholdt en ny efterfølger eller ikke -relateret post i det onde inden for s kanon.

Det onde indeni kunne modtage en trequel

Hvis af ingen anden grund, kunne det onde inden for modtage en genindspilning eller remaster for at forynge franchisen og åbne døren til en anden efterfølger. Alan Wake Remastered var en grundlæggende grafisk opdatering, der tilsyneladende blev lanceret i et forsøg på at minde fans om sin franchise og invitere i en ny generation til at forberede sig til den kommende efterfølger. Det onde inden for kunne forkæle sig med en lignende markedsføringsstrategi for at drive den til en anden efterfølger. En betydelig genindspilning med faktiske ændringer i gameplay ville være foretrukket, men en simpel remaster ville også være spændende nu, hvor den nuværende generationsgrafik og ydeevne har banet vejen for strålesporing, VRR-support og mere.

Læs også  Hvordan Pokemon Legends: Arceus Space-Time forvrængningsmekanik fungerer

Det onde inden for s enorme blodpuljer kunne se utroligt ud med at sprænge bølger, når spillerne vader gennem dem. Endvidere ville det onde inden for fjender som Laura se fantastisk ud med bedre detaljer om deres forfærdelige kreative karaktermodeller. Hvis der blev annonceret en komplet efterfølger eller ikke-relateret post, ville den også helt sikkert have grafik, der konkurrerer med andre moderne overlevelses-horror-spil.

Selvom Sebastians fortælling ser ud til at have afsluttet i slutningen af ​​ det onde inden for 2 , er det plausibelt, at han kunne vende tilbage i en anden rate. Ellers ville det være dejligt at se en ny rate finde sted på et andet sted med forskellige karakterer for fuldstændigt at genopfinde franchisen og måske styre den i en anden retning, som Tango kunne opretholde.

Tango har siden udviklet Ghostwire: Tokyo , der stammer som det onde inden for 3 . Der har tilsyneladende ikke været nogen planer om at udtrykke det onde inden for siden, men der er mere potentiale med Tangos debutfranchise, og det ville være en skam at se det skrinlagt på ubestemt tid.

The Evil inden for er tilgængelig på PC, PS3, PS4, Xbox 360 og Xbox One.