Home Spilnyheder Diablo 2: genopstået – hver klasse, rangeret værst til bedst

Diablo 2: genopstået – hver klasse, rangeret værst til bedst

0
Diablo 2: genopstået – hver klasse, rangeret værst til bedst

Diablo II: Resurrected bringer en klassisk debat tilbage om, hvilken klasse hersker over. Her er den komplette sammenbrud af, hvor de står så langt.

Krigeren fra Diablo tager form af barbaren i Diablo 2 . Ved at tjene som spillets tunge nærkamp, ​​dominerer barbarere fysiske kampe. Da de tjener som værger for Mount Arreat i spillets historie, lod barbarerne adlyde opfordringen til hjælp, når de fornemmer truslen om terror Herren.

Hvis denne liste var en placering af den bedste supportbygning, ville barbaren vende fra bunden til toppen. Hans råb gør ham til et must for fester. Han kan stadig bære sin egen tak til Whirlwind Build, men hans solo -kapacitet er ikke på niveau med de andre. Hans sprang er en stor mobilitetsevne til, når fjender bliver for terninger, dog!

færdighedstræer

Barbarianere bruger deres hårde træning til at dominere fjender med ren magt. De drager fordel af deres brutale kamptaktikker, våbenmester og sagnomsuste krigscries for at overvælde fjender med styrke og aggression. Barbariske færdighedstræer understreger disse elementer for at gøre det muligt for en barbarer at erobre enhver udfordring.

  • Kampfærdigheder: Barbaren modtog hård træning for at beskytte Mount Arrat mod barndommen, så de kunne modstå næsten enhver fjende gennem ren styrke. Dette færdighedstræ understreger overlevelsesevne og angrebskraft – med det bevægelsesorienterede spring alene er nok til at danne sin egen OP -bygning. Bemærkelsesværdige færdigheder inkluderer også dobbelt swing, dobbelt kast og hvirvelvind – med sidstnævnte også et angreb, der har en kraftig bygning omkring det.
  • Bekæmpelsesmester: Bare fordi en barbarer hæmmede deres kroppe, betyder det ikke, at de ikke kender deres vej gennem våben. Alle færdigheder i dette færdighedstræ er passiver, der enormt forbedrer en barbarers styrke, når man udøver et våben. Denne gruppe af færdigheder har også jernhud og naturlig modstand, der tilføjer bedre overlevelsesevne til barbaren.
  • warcries: En barbarisk hårdhed er næsten altid forbundet med deres berømte krigscries. I dette færdighedstræ har en barbar adgang til krigscries, der giver dem forskellige evner – fra buffs til faktiske angreb. Howl kan skræmme modstandere, Taunt vil tvinge fjender til at angribe med reduceret skade, og råb øger forsvaret. Unikke krigscries kommer også i form af Find Potion og find vare, som kan hjælpe med at finde bedre helende genstande og sjælden tyvegods.

Assassin

Assassins blev introduceret til Diablo 2 i Lord of Destruction ekspansion. Efter at have kommet fra en hemmelig mage-drejende ordre opererer morderne fra skyggerne. De undgår brugen af ​​magi og stoler i stedet på magisk udstyr og fælder. Som sådan er de specialiserede i tæt kvartals kamp med deres teknikker og specielle evner.

Medmindre det er en opskrift på katastrofe medmindre det er en opskrift på katastrofe, medmindre det er en opskrift på katastrofe. Mest stærkt bevæbnede bygninger vælger ikke engang at forblive i nærkampområdet længe uden seriøse gruppefuffere. Trapper Assassin “Trapsin” Build fungerer utroligt godt for de spillere, der er i orden med at gøre morderen til et hjul.

færdighedstræer

Tro mod deres natur som Mage Slayers modtog Assassins bemærkelsesværdig træning i at bruge kampsport, fælder og skyggerne sig selv for at eliminere deres fjender. Deres dygtighedstræer udnytter disse unikke discipliner for at give dem en unik fordel uden nogensinde at stole på magiske evner.

  • kampsport: Assassin’s bedste våben er deres egen krop, og kampsport legemliggør denne træning. Dette færdighedstræ tilføjer flere rotationsmuligheder til Assassin’s Melee -angreb. Assassins, der er trænet nok i kampsport, kan skåle ud afsluttende bevægelser og opladningsevner, der afhænger af deres våbentyper. Katars kan frigive hårde isblade, mens kløer kan frigive knytnæve af ild.
  • Fælder: Når man står over for magiske bærende fjender, er snigmorderne også afhængige af fælder for at fange dem væk. En Assassin’s repertoire af fælder synergiserer hinanden og forbedrer deres styrke i kamp. Dødelige fælder inkluderer Wake of Fire, der frigiver ild omkring det og Lightning Sentry, der chokkerer i nærheden af ​​fjender.
  • Shadow Disciplines: For at modvirke ubalancerne i magi træner Assassins deres psykiske potentiale. Disse færdigheder demonstrerer deres mestring af tilsløring, skygge manipulation og dødelige angreb. Burst af hastighed og kappe af skygger gør det muligt for snigmorder at dybt undvige angreb, mens Shadow Warrior indkalder en skygge klon til at kæmpe ved deres side.

Druid

Ledsager til morderen i Destruction , druider specialiserer sig i at manipulere natur og dyreliv. På trods af at de er pårørende til barbarerne, har druider bemærkelsesværdig kontrol over naturen. De kan samle kraften i vinden og planterne omkring dem og tage form af dyr.

Druidens største skyld er, at de er en “Jack of All Trades, Master of None” slags klasse. Dette kan være sandt, da de ikke er i stand til at indkalde såvel som en nekromancer, gøre fysiske skader såvel som Amazonas eller gøre magiske skader såvel som troldkvken. De kan dog kaste fysiske skader som trylleformularer med vindbygningen, hvilket gør det til en af ​​de bedste Druid -bygninger, og en af ​​builds builds for enhver klasse.

færdighedstræer

At være indvarsler af naturen selv, har druider adgang til en lang række evner. Bortset fra deres unikke forhold til dyr har druider adgang til elementernes formskiftningsevner og kræfter. Deres dygtighedstræer understreger dette unikke sæt færdigheder, hvilket gør det muligt for druider at blive hårde tanke, potente skader-forhandlere og effektive supportenheder.

  • Elementære færdigheder: Druider tilbragte nok år med at temperere deres naturlige kræfter til at temme naturens hårdeste elementer. Dette færdighedstræ giver druider adgang til ødelæggende naturlige effekter, hvilket giver dem kontrol over hård vind eller brutale flammer. At kaste henholdsvis de sidste evner på disse stier – henholdsvis orkanen og Armageddon – kan omdanne enhver druid til en ødelæggelse af naturen.
  • formskiftende færdigheder: Måske det mest unikke aspekt af Druid, deres mestring over naturen giver druider mulighed for at ændre deres faktiske fysiske former. Dette færdighedstræ lader druider omdanne til en ulv eller en bjørn, der giver dem adgang til unikke evner i processen. Varulvformen har en hurtigere angrebshastighed, hvorimod Werebear -form tapper ind i ren magt.
  • Tilkalde færdigheder: Druider kan opfordre andre borgere af naturen til at hjælpe dem i deres søgen efter at overvinde helvede styrker. Dette færdighedstræ giver druider mulighed for at opfordre forskellige skabninger til at hjælpe dem i kamp – med allierede som den dystre ulv, solcreeper og grizzly bliver uvurderlig mod horder af fjender.

Amazon

Rogue fra Diablo vender tilbage som Amazon -klassen, der tjener som den varierede specialist. Som nomader fra tropiske øer er Amazons specialiserede i at forsvare deres skove og hjem fra indtrængende med deres våbenmestring. Ligesom Rangers bruger de buer og pile, tværbuer, spyd og endda spyd for at demonstrere deres kampdygtighed.

Amazon -klassen finder sig midt på denne liste af en god grund. Det er svært at lave en dårlig opbygning som enten “Bowazon” -buen eller “Javazon” Javelin Build vil være fantastisk, når den er specialiseret korrekt. Der er en sund blanding af magi og fysisk skade her; Intet, der bryder spillet, men det er et sikkert valg for nyere spillere.

færdighedstræer

Amazonas er uddannet i deres unikke form for kampsport og arcane kunst, og er specialiseret i mellemklasse til lang rækkevidde. Deres dygtighedstræer kan hjælpe Amazonas med at udmærke sig i brugen af ​​polearmer, rangerede våben samt et unikt sæt kampformularer.

  • spyd og spyd: Dette sæt færdigheder specialiserer Amazons styrke, når man bruger polearmer – understreger at kaste og skyde angreb. Bortset fra at give dem adgang til mere forskelligartet spyd og spydangreb, kommer de med færdigheder, der pakker et slag. Power Strike (Lightning) og Plague Javelin (Poison) bliver rygraden i deres element-infunderede angreb. Disse kombinationer bygger op til mere kraftfulde områder færdigheder såsom Fend og Lightning Fury.
  • bue og armbue: Denne kader af evner understreger Amazons specialisering over for varierede angreb. I betragtning af at pile og bolte allerede tjener som Amazons “missil” -våben, giver dette færdighedstræ ikke dem nye angreb. Snarere forstærker de pile og bolte ved at imødekomme dem med nye evner. Disse har form af fortryllelser, såsom kold pil, der bremser og immolationspil, der eksploderer.
  • Passiv og magi: Dette sæt evner drager fordel af Amazons specielle træning – understreger behovet for udholdenhed for at overgå dæmoner. Dette færdighedstræ tilføjer mulighederne for overlevelsesevne til Amazonas – såsom skadebegrænsende undgåelse, undgå og undvige. Mens resten af ​​dygtighedstræet også forbedrer basisangrebet på deres våben, giver Valkyrie -indkaldingen Amazonas en praktisk tank til at beskytte dem mod stærkere fjender.

Troldmand

Sorceress fungerer som modstykke til Diablo s troldmandsklasse. Som medlem af en af ​​de mest magtfulde Mage -klaner i Sanctuary er troldmanden en mester i elementerne. Hun er i stand til at samle kraft fra ild, lyn og is – hjælpe hende med let at dominere slagmarken.

Det kan argumenteres for, at troldmanden er den bedste klasse i spillet. Hendes lynopbygning er den hurtigste klarere i hele spillet på de hårdeste vanskeligheder, men der er en fangst; Hvis hun får uheld og løber ind i monstre med magisk modstand eller immuniteter, er hun i en masse problemer.

færdighedstræer

Takket være deres mestring over magi har troldmanden adgang til de hårdeste trylleformularer, elementerne har at tilbyde. Hendes kontrol over ild, lyn og kulde giver troldkvind mulighed for at kommandere selve stoffet selv og kaste dem i form af onde trylleformularer. De troldløse færdighedstræer legemliggør det elementære-tunge værktøjssæt, der bygger hendes naturligt høje DP’er.

  • Fire trylleformularer: Måske den mest skadelige af alle stavetyper, brandformularer kapitaliserer på brændende fjender i aske. Staveformularer som Inferno, Fire Ball og Meteor er tunge skadesforhandlere. Med hensyn til forsvar, varme, brandvæg og fortryllelse kan hjælpe troldmanden med hensyn til buffs og helende styrke.
  • Lightning -trylleformularer: Hvis brand fokuserer på skader, fokuserer lynets trylleformularer på at udarbejde unikke elementære effekter. Alle dens skadelige trylleformularer er gennemsyret af lynskader – såsom Nova og Lightning. Imidlertid har Lightning -trylleformularer også praktiske nytteformularer som den mobile teleport og det defensive energi -skjold.
  • kolde trylleformularer: spillere kan betragte kolde trylleformularer som de svageste med hensyn til ødelæggende magt, men de kan prale af det største potentiale i forsvar og svækkende fjender. Glacial Spike, Blizzard og Frozen Orb tjener som troldkvinders mest potente angrebsformularer. Imidlertid inkluderer mere nyttige trylleformularer også den langsommere rustning og en kølig rustning, der tæller rammer med en isbolt.

Necromancer

Necromancers studerer den “store cyklus af at være.” Som sådan har disse mages langsomt slået magten, der forbinder liv og død og død tilbage til livet. Takket være deres træning beregner og pragmatiske nekromancere ved hjælp af alt til deres rådighed for at eliminere trusler. Som sådan bruger de forbandelser, hexes og endda de døde som deres våben.

Med en karakter opbygge en stærk som stævner eller giftbygning, er Necromancer umulig at imødegå på et bogstaveligt niveau. Der er kun fire måder at bryde fjendens immuniteter på, og Necromancer har tre af disse fire, inklusive måder at bryde både fysiske og magiske immuniteter på. Fra start til slut føles Necromancer stærkere end konkurrencen.

færdighedstræer

Med deres kontrol over liv og død kan nekromanceren udnytte det forbudte magik for at opretholde den store balance. Til gengæld giver deres dygtighedstræer nekromancere adgang til trylleformularer, der rejser de døde, giftfjender og endda forbander deres fjender med svækkende forhold.

  • Indkaldelse af trylleformularer: Måske brød og smør af nekromancere, der tilkaldte trylleformularer viser Necromancers evne til at indkalde forskellige kræfter af de døde. Gennem lig kan nekromancere kalde skeletter og forskellige typer golemer for at angribe deres vegne. Med den rigtige opbygning kan en nekromancer stole på disse væsener til at tankskade for dem, når de retter deres mere potente trylleformularer ud.
  • Poison and Bone trylleformularer: En nekromancers tilgang til magi er afhængig af den mørkere kunst – ved hjælp af gift til at angribe med skader over tid og faktisk knogle for at beskytte dem. Corpse -eksplosion, gifteksplosion og gift Nova er utroligt potente stødende evner at bruge i Necromancer’s Arsenal. Med hensyn til forsvar forbedrer knoglevæggen, knoglfængslet og knoglens ånd i vid udstrækning en nekromancers overlevelsesevne.
  • forbandelser: nekromancere bruger deres kontrol over balancen mellem liv og død for at forbande deres modstandere med svækkende forhold. Mens forbandelser ikke gør direkte skade på fjender, gør de skadelige ting, der giver nekromancere overhånden. Svækket naturligt mindsker fjendens skade, terrorstyrker fjender til at løbe væk, mens Life Tap er en dødelig effektiv levetid.

Paladin

Både ridder og præst forsvarer Paladins landet fra det onde styrker med deres militære træning og tro. Desværre har en borgerkrig inden for denne Paladins -orden tvunget spilleren til at vove sig vest for at søge de vigtigste onde og overvinde dem en gang og for alle. Som sådan bevæger Paladins sig selv med våben, der hjælper dem med at slå deres fjender og auraer, der hjælper dem med at dominere i kamp.

Der er nogle gode karakteropbygninger i Diablo 2: Resurrected , men hvis samfundet skulle indsnævre de bedste ned til en enkelt, konsensusvalg, ville vinderen være “Hammerdin” Paladin. Det tager et stykke tid at være klar til meget bestemte runewordeord, men når spillerne har det, de har brug for, er Paladin vanskeligt at argumentere imod.

færdighedstræer

Paladins bruger deres forbindelse med lyset for at sætte deres evner med velsignelser fra de høje himmel. Som et resultat frigiver de auraer, der hjælper deres allierede og afviser dæmoner, samt opkræver deres angreb med englenes voldsomhed. Deres dygtighedstræer demonstrerer disse dygtighed og deres kampsport.

  • kampfærdigheder: Paladin modtog kampsport i håndtering af sværdet og skjoldet, og kampfærdigheder demonstrerer deres mestring. Disse færdigheder tilfører deres nærkampangreb med hellig magi, hvilket gør dem i stand til at have interessante effekter. Holy Bolt kan beskadige udøde og helbrede allierede, iver er et multi-angreb, ladning er en melee-lukning bash, og hævn, der er underlagt elementær skade på alle angreb.
  • Offensive auraer: Når en Paladin tapper sig ind i hellig magi, frigiver de den i en aura, der kan skade deres fjender. Hver af deres offensive aura handler skader på unikke måder. For eksempel vil Holy Fire ramme fjender med brændende flamme, mens torner vil vende tilbage til angribere.
  • defensive auras: Når en paladin imødekommer deres visdomsord med hellig magi, kan deres auraer blive defensiv. Disse giver dem mulighed for at forsvare sig selv og deres allierede gennem velsignelser, der forbedrer deres evner. Ligesom stødende auraer kræver defensive auraer ikke, at mana forbliver aktive. Bøn og meditation giver Paladins mulighed for at heles meget hurtigere, mens andre defensive auraer mindsker skader.

DIABLO 2: RESURRECTERET blev frigivet den 23. september 2021 og er tilgængelig på Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, PC, Xbox One og Xbox Series X/s.

Exit mobile version