Home GR Originaler Elden Ring Soft Cap forklaret

Elden Ring Soft Cap forklaret

0
Elden Ring Soft Cap forklaret

Der er mange måder at komme videre i Souls spil. Den traditionelle måde at lære deres actionbaserede mekanik og læse fjenders angreb på er en måde, og hver spiller bliver nødt til at gøre dette på et tidspunkt. En anden måde er at bruge det rigtige udstyr. Elden Ring har mere rustning, våben og trylleformularer end nogensinde før, bare så længe spillerne udforsker at finde dem. Hvis push kommer til at skyve, kan NPC -indkaldelse eller andre spillere bringes ind for at tilføje flere skader og distraktioner for fjender. Elden Ring leverede endda et forbedret alternativ til dette med Spirit Summons, samlerobjekter, der kan vende kampens tidevand.

Dette er dog alle stadig rollespil. Tegn opretholdes med dygtighed og udstyr, men der skal altid være en underliggende baseline af statistikker at styre. Elden Ring fremfører mange af Dark Souls ‘statistikker, inklusive en række angrebstyper og modstande. Når spilleren sidder på et sted med Lost Grace, får de muligheden for at bruge runer og udjævne otte statistikker. Disse statistikker kan hæves til 99, men de har alle flere bløde hætter og en hård cap, hvor deres afkast holder op med at være værd at investere. En blød cap er ethvert niveau, hvor statsbonuserne opnået ved udjævning af ændringer, og en hård cap er generelt, hvor de bliver ubrugelige. Mens mange kasketter er standardiseret på tværs af statistikker, er nogle unikke.

Vigor

Vigor Stat er enten den mest eller mindst vigtige stat i elden ring . Det styrer, hvor meget helbred en karakter har, og kan også øge brandforsvaret og immuniteten. I modsætning til fortid Souls spil, giver elden Ring s Vigor Masser af sundhedspoint med alle niveauer op til 40. Det ser ud til I betragtning af mængden af ​​skader sent-spil fjenderaftale. Sundhedsgevinster op til niveau 60 er fortsat betydningsfulde, og kraft har en usædvanlig høj hård cap på 90. Spillere bliver ofte nødt til at spørge sig selv, om det er værd at udstyre et nyt sværd, de fandt, er mere værd end at overleve to hits fra den næste chef.

  • 40 – Sundhedspunkter falder fra 26 til 13
  • 60 – Sundhedspunkter falder fra 13 til enten fem eller seks
  • 90 – Sundhedspunkter falder til tre eller fire point

Sind

Næste op er sindet, attributten, der kontrollerer, hvor meget FP – eller fokuspunkter – en karakter har. Det påvirker også fokusstaten, der styrer søvn- og vanvidens modstand. Mind er unikt, idet mængden af ​​FP, den giver, stiger på niveau 50, før de gradvist slår ud mod niveau 60. Dette ser ud til at være en belønning for spillere, der sidder fast med attributten så længe, ​​men på det tidspunkt skulle de være i stand til at bruge Alle ånder, aske af krig og trylleformularer, de ønsker.

  • 20 – FP vil stige med seks
  • 50 – otte eller ni FP opnået pr. Niveau
  • 55 – FP falder fra syv til fire med hvert niveau
  • 60 – to eller tre FP opnået pr. Niveau

Udholdenhed

Den meget vigtige udholdenhedsstat påvirker spillerens udholdenhed. Enhver Dark Souls veteran vil værdsætte udholdenhed for at angribe og forsvare, hvad enten det er med et skjold eller en rulle. Denne stat påvirker også fysisk forsvar, robusthed og spillerens maksimale udstyr. Stigningerne i udstyret belastes overordnede normale bløde og hårde cap -regler, men udholdenhed er helt unik. En vekslende en og to til udholdenhedspunkter modtages indtil niveau 50, hvorefter et enkelt udholdenhedspunkt tildeles hvert tredje niveau. Udholdenhed måles forskelligt end andre statistikker, men på grund af det har den også de mindst effektive bløde kasketter og mest svækkende hård cap.

  • 12 – Modtag en og to skiftende udholdenhedspunkter hvert niveau
  • 18 – To og en vekslende udholdenhedspunkter for hvert niveau
  • 32 – Modtag en og to skiftende udholdenhedspunkter hvert niveau
  • 50 – Et udholdenhedspunkt hvert tredje niveau

Udstyr belastningshætter:

  • 25
  • 60

Styrke

Ud over statistikken, der er bundet til HUD -elementer, er egenskaber for gearets brugbarhed og effektivitet. Der er sjældne våben eller trylleformularer, der kræver, at en stat er over en eller flere kasketter for at bruge, men i det mindste indebærer det, at en masse magt går ind i det. Styrke fører som en ligetil stat, hvilket øger skader, der er behandlet og faldende fysisk skade.

  • 20
  • 55
  • 80

Fingerfærdighed

Behændighed opfører sig på samme måde som styrke, hvilket giver spillerne mulighed for at udøve fingerfærdighedsbaserede våben og give mere skade. Defensiv kraft og modstandene, der er knyttet til kroppen, øges også. En masse diverse attributter forbedres med fingerfærdighed, herunder støbehastighed, faldskade og modstand mod at blive slået ud af torrent. Selv hvis spilleren ikke går efter en fingerfærdighedsbygning, kan det være værd at sætte et par point i.

  • 20
  • 55
  • 80

Intelligens

Når man bevæger sig væk fra statistikker, der beskæftiger sig med fysisk præstation, er intelligens den stat, der er mest forbundet med troldmænd. Udjævning af det låser brugen af ​​bedre våben, casting -redskaber og trylleformularer, og det vil øge det magiske forsvar. Det er værd at bemærke, at skalering af staveskader involverer forskellige hætter end dem med andre attributter, så magiske riddere og spellcastere ønsker måske at stoppe ved forskellige tærskler.

  • 20
  • 55
  • 80

Trolddomskapper:

  • 60
  • 80

Tro

Tro er den fingerfærdighedsmodel til intelligens, der gør de samme grundlæggende ting, mens de tilbyder en større række stavtyper. Stigende tro giver spillerne mulighed for at gøre brug af mere trobaserede våben og inkantationer og UPS generel magisk modstand. Det er dybest set en parallel med intelligens med hensyn til dets berørte tal, så hvilken spilleren ønsker er op til deres præference med stil.

  • 20
  • 55
  • 80

Incantation Caps:

  • 60
  • 80

Arcane

Endelig er Arcane erstatning for Dark Souls ‘typisk Luck Stat, der også øger opdagelsen for bedre varedråbepriser. Mens tro er modstykket til intelligens som fingerfærdighed er at styrke, falder Behændelsens forkærlighed for diverse attributter til Arcane. Arcane øger også det hellige forsvar, blødningsopbygning, kraften i visse gear og vitalitet; som beskytter mod Elden Ring s form for øjeblikkelig død. Arcane er teknisk set en anden magisk stat, men det er underligt på grund af meget få trylleformularer, der skalerer med den, og ingen gør det udelukkende. Således har arcane stave -katalysatorer, der tegner fra en anden magisk stat, forskellige hætter end rene katalysatorer, så de er ikke gjort for magtfulde.

Våbenhætter:

  • 20
  • 50
  • 80

Hybridkatalysatorstavekapper:

  • 30
  • 45

Pure Catalyst Spell Caps:

  • 60
  • 80

elden ring er tilgængeligt nu til pc, PS4, PS5, Xbox One og Xbox Series X/s.

Exit mobile version