Home GR Originaler Et nyt berygtet spil ville have været perfekt i dagens superhelt æra

Et nyt berygtet spil ville have været perfekt i dagens superhelt æra

0
Et nyt berygtet spil ville have været perfekt i dagens superhelt æra

Da superheltgenren fortsætter med at få trækkraft i film og tv, har der været en håndfuld fantastiske spil, der fulgte efter. Fra den kommercielt undervurderede Guardians of the Galaxy af Eidos Montreal til den kommende Gotham Knights af WB Montreal, den kulturelle adoration for alle ting, der vokser om dagen. Det er ikke til at sige, at genren var sovende før, som berygtet førte ladningen gennem hele PlayStation 3 -generationen. Alligevel bortset fra et par udflugter på PS4, er det stort set blevet forladt af Sucker Punch.

I sin søgen efter at bringe spillere til Feudal Japan med spøgelse af Tsushima , forlod udvikleren berygtede i bagsiden. Fordi så meget af moderne underholdning drager fordel af superhelte, og spildesign er skiftet til mere af et åbent verdensfokus, indikerer 2022s landskab, at et spil som berygtet ville blive godt modtaget. Ikke kun ville det tilfredsstille fans af serien at se en ny historie for Cole McGrath eller Delsin Rowe, men det kunne også bringe noget nyt til en genre domineret af bare en håndfuld virksomheder.

Berygtet kunne bryde Marvel og DC’s greb om spil

I både film og videospil produceres superhelttitler typisk af et af to store virksomheder. DC og Marvel har kæmpet for tegneseriefansens hjerter i årtier, og MCU er konstant blevet udfordret af DCs inkonsekvente filmudgivelser. berygtet er en ejendom, der ejes af ingen af ​​dem, og selvom dette kan skade sit salg, giver det også noget nyt fra karaktererne, verdensopbygning og historiefortælling, der ses i DC og Marvel-projekter. Sucker Punch har i øjeblikket ikke planer om et nyt berygtet spil, men det kunne efterlade penge på bordet.

Sucker Punch er dog en førsteklasses kandidat til at udvikle noget Marvel eller DC -relateret, stort set takket være sin succes i genren med berygtet . Det kvælningshold, som disse tegneserier har på underholdningsindustrien, er dog ikke universelt nydt, og der har været serier fra andre virksomheder med mere at værdsætte. Uanset om det er The Boys ‘ Unapologetic Vold and Brutality eller Image’s Invincible uforudsigelige oprindelseshistorie for en stærk hovedperson, er det at være en superheltegenskab, der ikke ejes af Marvel eller DC -af sig selv og efterlader plads til berygtet i 2022.

Superhelte i en åben verden

Når 2020’erne ruller på, er det tydeligt, at flere spillere finder glæde i åbne verdener for tredjepersons, en-player-oplevelser. En af de vigtigste årsager Guardians of the Galaxy fik ikke så meget trækkraft, fordi dens niveau -design er lineært, som føltes dateret i sammenligning med andre superheltspil. Når Spider-Man har hele Manhattan at udforske, og Batman kunne forfølge tagene fra Arkham City , alle 16 kapitler i Eidos Montreals Guardians filt Lidt mere restriktiv end fokuseret.

berygtet anden søn gav spillerne den første virkelig store åbne verden af ​​generationen, en spredt og spændende indtagelse af Seattle, der udnyttede kraften i Sonys seneste konsol. Delsin kunne bruge sin røg, neon, video og konkrete kræfter til at skabe ødelæggelse på byen eller redde livet for dens beskedne indbyggere. Et nyt berygtet -spil, der gentager sin succes i en anden by, kunne genvinde seriens magi, mens den overholder populariteten af ​​superheltgenren, hvilket giver PlayStation -fans en anden grund til at starte deres PS5.

Superhelte er meget populære nu, men dette var ikke så meget tilfældet i 2009, da berygtet frigivet. Genren blev stadig set som noget niche på det tidspunkt, så genstart af denne franchise i dagens klima ville imødekomme en kultur, der er langt mere tilbøjelig til at give det et skud. Marvel og DC kan styre videospilscenen, men inden Insomniac påtog sig den ikoniske webslinger og Rocksteady havde sin overtagelse af Caped Crusader, ledede Sucker Punch anklagen for superhelte i videospil, og det kunne gøre det igen.

Exit mobile version