Home Spilnyheder Historier om opstår viser, hvordan Final Fantasy 16’s vestlige påvirkninger bestemt kan fungere

Historier om opstår viser, hvordan Final Fantasy 16’s vestlige påvirkninger bestemt kan fungere

0
Historier om opstår viser, hvordan Final Fantasy 16’s vestlige påvirkninger bestemt kan fungere

Historier om opstår fortæller en anden slags historie takket være dens vestlige indflydelse, og dette er godt for andre JRPG’er som Final Fantasy 16.

historier om opstår bevarer alt om franchisen, der gjorde det unikt, såsom skitserne. At spille igennem det føles tydeligt som et historier spil og et JRPG, men historien var alligevel på et helt andet niveau. Det var meget mørkere end tidligere historier poster og meget mere direkte, idet man tackle alt fra smerten ved at miste en elsket til ensomhed og til tider lige op handlinger af ondskab. Det tacklede modne temaer og mere og understregede Vestens mere foretrukne historiefortællinger lige ud af mørk fantasi og ting som Game of Thrones .

På trods af dette lykkedes det stadig at føle sig som et Tales -spil. At bringe en mørkere historie ind, dykke fuldfledge ind i sci-fi-fantasi og mere var alle dristige beslutninger. Disse beslutninger betalte sig imidlertid klart, og de kunne gøre det samme for Final Fantasy 16 .

Final Fantasy 16 – En middelalderlig fantasy -tilgang med en mørk twist

Med dette i tankerne kan Final Fantasy 1 6’s tilgang til westernisering ved at fokusere på mørkere fantasi bare betale for det samme. Det er klart, at dette er et mål i udviklingen, da selvom meget ikke er kendt, Final Fantasy 16 arbejder med sine engelske stemmeskuespillere – baseret på britisk engelsk, da det er mere forbundet med middelalderen – først før japansk sættes i Japan. Det er normalt omvendt. Alligevel, ud over de mindre dele, er det klart, at Final Fantasy 16 fortæller en mørk historie.

Læs også  Kena: Bridge of Spirits: Hvordan man hurtigt rejser

I det mindste i traileren får det til at se ud til, at Joshua dør som en måde at skubbe Clive på sin rejse. Iron Kingdom, en region i Final Fantasy 16 s Valisthea -indstilling, dræber enhver dominerende baby født i sin region. Mens klassiske elementer som krystallerne forbliver, ser det ud til at omfavne den mørkere historie, som Vesten nyder så meget. Hvis det kan flette mørkere historiefortælling ind i sin fortælling, mens den opretholder sin forskellige Final Fantasy smag, som den ene trailer ser ud til at antyde, så Final Fantasy 16 har alle de ikke at være en uforglemmelig post. Den eneste tid vil selvfølgelig vise, hvis det formår at følge denne afbalanceringshandling.

Final Fantasy 16 er under udvikling for PS5.