Home GR Originaler Funktioner, der ville gøre en Star Wars Battlefront 3 Fantastisk

Funktioner, der ville gøre en Star Wars Battlefront 3 Fantastisk

0
Funktioner, der ville gøre en Star Wars Battlefront 3 Fantastisk

Tiden af ​​ Star Wars Battlefront kan være forbi, når EA går videre til nye Star Wars franchiser. DICE er flyttet tilbage til serien Battlefield , og support til Star Wars Battlefront 2 er blevet afskåret. Respawn henter slakken med flere Star Wars projekter i værkerne, men Battlefront 3 vil sandsynligvis ikke være blandt dem. Star Wars Battlefront kan muligvis gøre sit storslåede afkast om et par år, men lige nu er der ingen indikation af, at serien fortsætter. Nogle Star Wars fans kan være glade for at se nye videospilfranchiser baseret på IP, men Battlefront er blevet en kerne Star Wars franchise og Det skal ikke sættes på is.

Star Wars Battlefront 2 s lancering blev ødelagt med kontrovers, da Dice vedtog et Loot Box -system, der var stærkt bundet til progression. Spillet blev beskyldt for at være betaling-til-win, og det forårsagede en anstændig mængde oprør fra spillesamfundet. Dette var frisk fra hælene på 2015 -genstart, der blev kritiseret for manglen på indhold og dybde sammenlignet med 2005 Star Wars Battlefront 2 . DICE’S Foray Into the Star Wars Battlefront mærket har været en meget ujævn tur, men Star Wars Battlefront 2 var i det mindste i stand til at komme sig og blive en temmelig god Star Wars spil. Hvis terninger eller et andet studie skulle prøve dette igen, skulle det foretage nogle store ændringer, hvis det ville undgå faldgruber fra tidligere rater.

En helt og skurkens fornyelse

Drømmen om mange Star Wars fans er at udøve en lyssabel og ødelægge deres fjender med ødelæggende kraftevner. Derfor lader serien Star Wars Battlefront spillerne tage kontrol over nogle af de mest ikoniske figurer og lader dem kæmpe imod andre. Imidlertid er disse helte og skurke ofte blevet beskyldt for at være for overmægtige, og de kan virkelig ødelægge oplevelsen for dem, der sidder fast og spiller som en standardtropper. DICE tog også beslutningen om at tage de helte-pointbaserede, så spillere bare ville sidde og vente, indtil de kan kræve helten for sig selv, og studiet valgte at fjerne enhver form for respawn cooldown.

At have disse overmægtige figurer på slagmarken får spillet til at føle sig meget mere som Star Wars , men der skal være en fornyelse af hele systemet, hvis studiet vil forsøge franchisen igen. En af de bedste måder at gøre dette på ville være at efterligne den måde, hvorpå 2005 -rate håndterede helte. Mens spillet muligvis dateres, er den måde, hvor Heroes fungerede, stadig er meget bedre end DICEs system.

I 2005 Star Wars Battlefront 2 var der kun en helt pr. Hold, og hvert kort havde sit eget unikke sæt helte. Når en spiller tjente nok point, ville spillet få dem til at spille som helten, og hvis de afviste den, ville det gå til den næste spiller. Dette system fungerer meget godt i et nyere spil, og det ville hjælpe med at forhindre tre til fire forskellige kraftbrugere på hvert hold, der kontrollerer slaget. Ledsager det med en anstændig lang cooldown, og heltene vil føle sig meget bedre at kæmpe rundt.

Endnu mere kapital overherredømme

En af de største tilstande i Star Wars Battlefront 2 var hovedstadets overherredømme. Denne tilstand fik spillere til at kæmpe på jorden og fange kommandopunkter, før de satte sig op i kapitalskibe for at forsøge at ødelægge dem. Kampe kunne vare i timevis, da spillet ville vende tilbage spillere til jorden, hvis skibet ikke var blevet ødelagt, og det var meget sjovt. Fokus for denne tilstand var imidlertid hovedsageligt på klonekrigene. Den galaktiske borgerkrigs æra havde kun jorddelen af ​​tilstanden, og den første orden æra havde kun tre kort. Capital Supremacy var en af ​​de mest populære tilstande i spillet, og den skal udvides til en anden post.

Clone Wars er muligvis en af ​​de mest populære epoker af Star Wars , men det burde ikke være hovedfokus for kapitaloverherredømme. For det første bør den galaktiske borgerkrig have kapitalskibsdelen af ​​tilstanden. Af en eller anden grund valgte terninger ikke at lade spillerne kæmpe gennem en Imperial Star Destroyer, og det var en glip af muligheden. Den første orden æra bør også få flere kort, især dem, der er tema efter den sidste Jedi og stigningen af ​​Skywalker . Star Wars er enorm, og denne store tilstand bør ikke prioritere klonekrigene.

En tilbagevenden til rumkampen for gamle

Én ting, som terninger ser ud til at kæmpe med, er rumkrigsførelsen af ​​ Star Wars Battlefront . Begge spil havde en form for rumkamp, ​​men det var kun Starfighter -overfald. Denne klassebaserede rumkrigsførelsestilstand er sjov, men den sammenligner ikke med den klassiske Star Wars Battlefront 2 rumspil. I dette spil tog spillerne kontrol over forskellige skibe og kæmpede mod en fjendens cruiser. De kunne lande inde i fjendens cruiser og ødelægge den indefra, eller de kunne kæmpe på ydersiden og prøve at bryde gennem skjoldene. Moden var meget sjov, men ingen Battlefront -spil siden har emuleret det.

Rumkamp er en vigtig del af historien Star Wars , og det bør være en vigtig del af Star Wars Battlefront . Rumtilstandene skulle repræsentere hver æra og være så sjove som det var i 2005. Motivstudier mestrer, hvad det føles at flyve et rumskib med Star Wars Squadrons , og den næste Battlefront kunne lære af det. Spillere skal være i stand til at flyve gennem kapitalskibe, der stråler ned på dem, over skyttegravene på Death Star og lander inde i krydsere for at ødelægge dem indefra, som Anakin gjorde i The Phantom Menace . Denne tilstand bør ikke være en eftertanke, men bør være en kerne del af spillet.

Disse funktioner vil ikke øjeblikkeligt gøre Star Wars Battlefront 3 forbløffende, men de vil hjælpe. Hvis DICE kan give sjovt gameplay og et progressionssystem, der ikke er bundet til plyndring af kasser, kunne spillet komme til en bedre start end de foregående. Der er dog ingen indikation af, at en Star Wars Battlefront 3 er i værkerne, så fans bliver bare nødt til at sidde og undre sig over, hvordan det kunne se ud.

Exit mobile version