Home Spilnyheder Galaxis -interview: CEO Max Gallardo Detaljer streaming platforms point -systemer, samfundsmoderation og mere

Galaxis -interview: CEO Max Gallardo Detaljer streaming platforms point -systemer, samfundsmoderation og mere

0
Galaxis -interview: CEO Max Gallardo Detaljer streaming platforms point -systemer, samfundsmoderation og mere

Game Rant taler til Galaxis ‘administrerende direktør Max Gallardo om den kommende Twitch -konkurrents unikke forretningsmodel, funktioner og moderationsfilosofier.

Q: Kunne du starte med at introducere dig selv og fortælle os, hvad du nyder at se og spille i stream?

Max Gallardo: Jeg er Max Gallardo, administrerende direktør hos Galaxis, og jeg nyder alle slags vandløb. Jeg er bestemt fan af Rocket League , Call of Duty , Battlefield , og lignende ting. Jeg har spillet siden jeg var tre år gammel, så jeg er meget involveret i alt, hvad der er spilrelateret.

Q: Hvem er nogle af dine yndlingsindholdsskabere lige nu?

A: Nå, jeg har ikke en favorit i sig selv. Jeg ser en masse forskellige vandløb. Mere end noget andet har jeg ikke så meget tid til at nyde vandløb lige nu, så jeg er ikke dedikeret til en bestemt.

Q: Hvordan ville du introducere galakse til folk, der aldrig har hørt om det før?

A: Jeg vil sige: ‘Hvordan vil du tjene flere penge på kortere tid ved at have kontrakter med virksomheder i stedet for donationer fra dine tilhængere?’

Q: Hvilke funktioner differentierer galaksen fra YouTube og Twitch ?

A: Hovedfunktionen, vil jeg sige, er den måde, vi tjener penge på platformen og giver skabere mulighed for at tjene en indkomst fra den. Så den aktuelle måde er ved donationer, reklame og forhåbentlig nogle gange sponsorater. Og hvad vi gør, er at gøre det meget lettere – så meget lettere – for virksomheder at blive involveret i skabere ved at få adgang til et skabermarked. Sponsorer kan slå en kontrakt med skabere inden for få sekunder. Det gør det lettere for virksomheder at blive involveret.

En masse virksomheder, der ønsker at blive involveret i streamere, skal hoppe gennem en masse forhindringer. Jeg var direktør for marketing, så jeg lavede hele processen, som tog som en måned at få en kontrakt med en skaber. Og selvfølgelig er der en masse platforme, der hjælper dig med at gøre det, men de er den midterste mand.

Så vi skifter rundt om forretningsmodellen for at slippe af med den midterste mand. Den måde, det fungerer på, er, at virksomheder nærmer dig direkte – den kanal, du ejer i galakse – og de pitcher visse værdier for at lande et sted med dig som skaber. Dette skaber budkrig, og den højeste pris vinder. Når du har slået en kontrakt med dette firma, begynder du at arbejde i henhold til disse krav. Lad os sige, at de har brug for fire indlæg eller fire videoer eller fire timers indhold om ugen.

Dette giver skaberen meget mere tid til at lege med. I stedet for at skulle skubbe indhold derude konstant, har de mere tid til sig selv, mere tid til at skabe bedre indhold, og de har også muligheden for at stille kontrakter op til slutningen af ​​året. Det betyder, at de ved en kendsgerning, at de vil tjene en fast indkomst, og de behøver ikke at streame 40 til 80 timers indhold om ugen for at følge med efterspørgslen. Som vi alle ved, hvis du ikke frigiver indhold eller streamer et sted omkring 40 timer om ugen, minimum, mister du en masse mennesker, der ønsker at forbruge indhold.

En anden funktion fra galakse, der er meget praktisk, er brugervenlig copyright. Det er meget lettere end nogen anden platform. Ved at bruge vores teknologier kan mennesker, der ejer ophavsretten, få en del af overskuddet automatisk. Hvilket betyder, at hvis du ikke tjener penge, behøver du ikke at bekymre dig, og heller ikke den person, der ejer ophavsretten. Men hvis du har succes, tages pengene automatisk fra din indtjening, der lindrer alle slags problemer. Hvis copyright indehaveren ikke ønsker, at du bruger deres indhold, kan de enten forhandle eller blokere brugen helt. Men du behøver ikke at genoplive indholdet igen. Du kan bare opdatere det, og du behøver ikke at bekymre dig om at miste noget.

Læs også  Hitman gennemgås bombes på GOG over DRM -bekymringer

Q: Twitch forgrener sig støt fra sit oprindelige fokus på spil, med mange populære vandløb med bare chat, madlavning og andet videoindhold. Har galakse lignende ambitioner, eller vil du for det meste fokusere på spil?

A: Jeg elsker personligt spil, og jeg ved meget godt, at spil er det største emne derude. Så oprindeligt vil vi fokusere på spil. Applikationerne er imidlertid brede. Ligesom Twitch er det en platform for indhold og enhver, der ønsker at skabe indhold.

Q: Du berørte arbejdskravene til streaming, og for nylig har flere etablerede streamere, som Pokimane, taget udvidede pauser fra streaming på grund af mental sundhed og kreativ udbrændthed. Hvad tror du er nogle medvirkende faktorer?

A: Dette er ligningen, der er resultatet af den aktuelle situation. Jo mere indhold du lægger derude, jo flere er chancerne for at tjene penge. Derfor forsøger alle at lægge indhold ud, selvom det ikke nødvendigvis er det bedste kvalitetsindhold. Jo mere indhold der er, jo tyndere er annoncedollarerne strakt. Alle skynder sig efter den samme metroport og kæmper for at klare det gennem det lille hul. Det er virkelig svært for alle at gøre det på én gang, fordi de konkurrerer med hinanden og banker hinanden ud af ringen. Årsagen til det er den aktuelle forretningsmodel, der er oprettet af Twitch og YouTube.

At gøre tingene Galaxis Way, du får slappe af meget mere, har mere tid til at skabe kvalitetsindhold og behøver ikke at skynde sig. Du har ikke konstant spil og bliver udbrændt – hvilket er virkelig dårligt. Jo mere stresset du får, jo mindre energi har du, og du ender med at miste penge. Så Galaxis lindrer stresset i denne karriere. Det giver folk mulighed for at opretholde denne energi i strømmen. Du er nødt til at spørge: “Vil jeg være derude hele tiden, prøve at gribe så mange dollars som muligt, mens jeg risikerer min mentale sundhed og tilbagegangen i min kanal,” eller “Vil jeg bare gøre, hvad jeg kan , og håndtere at tjene lige nok penge til at komme forbi. ” De sætter dig virkelig mellem sværdet og væggen.

Q: Streaming af samfund spænder fra meget sundt til alvorligt giftigt. Har galakse en spilplan for at hjælpe indholdsskabere moderat negativ opførsel som chikane?

A: Ja. Først og fremmest, i vores platform, ejer du kanalen. Det er som en dotcom. Du kan lægge alt, hvad du vil på det. Som du kan oprette dit eget forum. Du kan lægge en radiostrøm, som en podcast. Der er mange måder at tilpasse det på.

Den måde, modereringen fungerer på, er, at kanalejeren er ansvarlig for opførslen og indholdet af samfundet i denne kanal. Det er som et gamificationssystem. Hvis samfundet ikke kan lide dit indhold, bedømmer de dig, hvilket begrænser din evne til at få mere reklame. Negative handlinger dræber ikke din kanal fuldstændigt, men de vil begrænse dine muligheder. Og hvis du klarer dig godt, bliver det lettere.

Hvis der nu er negativ opførsel i dit samfund, vil det også påvirke din kanalvurdering. Så du skal moderere din egen kanal. Det betyder, at hvis der er mennesker, der troller, kan du tilføje et troldpunkt til den bruger. Det betyder ikke, at der ikke vil blive truffet en øjeblikkelig handling, hvis hele samfundet også stemmer for denne person for at være et trold, kan kanalmoderatoren vælge, om man skal gribe ind. Eller, hvis en person modtager nok troldpoint, kan de automatisk blive forbudt eller noget lignende.

Q: Så både kanalejer og andre medlemmer af samfundet kan give brugerne troldpunkter?

A: Ja, nøjagtigt.

Q: Hvordan håndterer galaksen risque og gråt område indhold som boblebadstrømme? Har du indholdsretningslinjer for, hvad der er tilladt på en kanal?

A: Når du får pornografisk eller semi-pornografisk indhold i kanalen, stopper systemet automatisk med at hjælpe dig med at få reklame. Systemet er en markedsplads, der viser alle tilgængelige kanaler i en fortegnelse. Hvis du har nøgenhedspunkter på din kanal, har du meget lavere chancer for at gå op i denne liste. Hvis du ikke er interesseret i at tjene penge, kan du fortsætte med at få nøgenhedspunkter, men andre kanaler vil køre dig over. Det er dit valg.

Læs også  Nyt evalsfoto giver detaljeret kig på Kumail Nanjianis Kingo -dragt

Q: Kontoforbud eller manglende forbudskonti ser ud til at røre kontroverser i stigende grad ofte på YouTube og Twitch. Eventuelle tanker eller kommentarer til, hvordan disse platforme forbyder eller ikke forbyder kanaler?

A: Først og fremmest tror jeg, at enhver, der begår en fejl, kan rette det. Jeg tror, ​​at forbud mod en kanal er en fejltagelse. Som selskab gør du folk meget vrede på dig. Det er ligesom at have et barn, og hvis det barn begår en fejl, og du siger ‘f ### dig, barn! Jeg vil ikke være din forælder længere. ”Det giver ingen mening.

Så hvad vi gør i galakse er dette: Først og fremmest har vi vurderingssystemet. Hvis en kanals rating får en negativ bedømmelse, begynder du at miste funktioner. Jo værre det bliver, jo mindre kan folk interagere på din kanal, indtil det ikke vises mere. Hvis du fortsat begår fejl som det – noget med ekstrem vold eller porno – giver galakse dig et midlertidigt forbud. Men det sletter ikke din kanal.

Folk kan oprette flere kanaler under en konto. Du kan lave en kanal kaldet “Disney”, og hvis du overtræder samfundsstandarder, vil “Disney” -kanalen midlertidigt blive forbudt. Men hvis du laver en anden kanal, der ikke bryder reglerne under den samme konto, vil den kanal være fin. Men hvis du får tre kanaler forbudt, får du en årelang suspension.

Så galakse giver dig en chance for at rette dine fejl og en mulighed for at tænke over tingene. Fordi mennesker, der gentagne gange begår fejl som det, undertiden beskæftiger sig med psykologiske spørgsmål af en eller anden art. Så det at tage et år fri virker som en sund og ansvarlig ting at gøre.

Q: Broadcasting af ophavsretligt beskyttet musik har været et stort problem for streamere, især når de ledsages af overtrædelser af bulkindholdsstrejke. Hvordan vil galakse nærme sig dette problem?

A: Advokater overbeviser alle – gennem retssystemet i USA – om, at ophavsretten er vejen at gå. Og i mange tilfælde er det sandt. Copyright -ejere ønsker at tjene penge på deres ophavsret, hvilket giver total mening. Men hvis du opkræver $ 7000 for nogen at bruge en sang, gør det det virkelig svært for folk at lytte til den sang. Og kunstnere skabte den sang, fordi de vil have folk til at lytte til den. Men de elsker også musik og ønsker, at folk skal lytte til den. Komplikationen sker, når advokaten kommer ind og siger “Du er nødt til at få betalt for din sang,” og musikeren er enig og forsvarer til systemet.

Men lad os sige, at du lytter til en sang i dit eget hus. Som om du kaster en fest og spiller musik fra YouTube. Plejer musikeren? Nej. Disse parter er den samme ting som indholdsskabere, der ikke tjener penge på deres indhold. Advokater går normalt kun efter folk, der tjener en masse penge. Og disse advokater har lavet et kompliceret system, der gør det vanskeligt at holde tingene fair for musikere, platforme og skabere.

Galaxis giver faktisk musikere mulighed for at tjene penge på deres indhold meget mere effektivt end vores nuværende standard. I stedet for at opkræve 2-3 personer $ 7000 for at spille din sang, kan du tillade ti tusinder af skabere, der vil spille din sang for kun $ 100, for eksempel. Og du ender med at tjene meget flere penge på den måde.

Denne samme ting sker med Nintendo. Nintendo har meget hårde advokater, der elsker at arbejde, gå overalt og gøre det umuligt for nogen at bruge deres IP. Men Galaxis har en plan for det. Vi vil tale med Nintendo. Vi vil fortælle dem vores plan, og vores mål er at give alle mulighed for at spille Nintendo -spil uden at skulle tilmelde sig et specielt program som på YouTube. Det betyder, at hvis du tjener penge på din kanal, tjener Nintendo penge. Og hvis du ikke gør det, hvorfor skulle Nintendo pleje?

Læs også  Genshin Impact: 8 ting, du ikke vidste om Sangonomiya Kokomi

Q: Stream Sniping og anden chatassisteret-cheating er for nylig blevet et problem i konkurrencedygtige spil om streamingtjenester. Eventuelle tanker om, hvordan dette problem kunne forbedres?

A: Kunne du uddybe lidt mere?

Q: Sikker! Sig, at en turnering streames live, og fans, der ser konkurrenters streams, prøver at tipse den streamer, de vil vinde, ved at give bort positionerne for andre spillere.

A: Jeg ser ikke en måde, som galakse kan stoppe det på. Du bliver nødt til at blokere spionen fra at levere deres oplysninger, og jeg føler, at dette er umuligt – i det mindste på et platformniveau. Helt ærligt tænker jeg gennem hundrede forskellige situationer i mit hoved lige nu, og jeg ser ikke en løsning.

Q: Hvilke kvaliteter tror du er påkrævet for en succesrig streamer, og hvilke funktioner kan streaming og vlogging -tjenester giver bedre at støtte dem?

A: Der er en flok. Først og fremmest kan du have job og virksomheder i galakse. Det betyder, at der er mange muligheder for at tjene penge i galakse, ikke kun som en streamer, men som moderator eller forfatter eller en fotograf – der er næsten uendelige job, fordi den har en integreret freelance -platform. Du kan tildele mennesker dele af en kanal eller roller til at udføre i en kanal, hvilket hjælper skabere med at samarbejde med mennesker, der har forskellige færdigheder.

Galaxis har også integreret e-handel. Hvilket betyder, at hvis du har folk, der køber ting gennem dig, kan du foretage en provision med virksomheder, du reklamerer for. Målet er at hjælpe mennesker og virksomheder med at tjene meget flere penge end den aktuelle model.

Jeg ved ikke, om du ved dette, men konverteringsfrekvensen fra Facebook, Twitch, YouTube er meget, meget lav. Og der er to hovedårsager til det. A) Der er meget indhold, der konkurrerer på disse platforme, og b) Processen for at foretage et køb er meget kompliceret. Du skal gå til et andet websted, oprette en konto, indtaste dine betalingsinfo og så videre. Det tager for evigt. Det er ikke spændende. Hvis nogen viser dig noget, du synes er overbevisende, skal du være i stand til at købe det med det samme. I galakse kan du købe noget på stedet. Du ser et billede, du klikker på varen, og det er i din indkøbsvogn.

Her er et eksempel: En streamer fremmer en drink på Starbucks. Du køber den drink ved hjælp af din galakse tegnebog, streameren får kredit, og så viser du din galakse tegnebog til Starbucks og får din drink.

Q: Kan du give os et overblik over dine planer for galakse -lancering?

A: Vi forsøger at lancere i Q1 af 2022, men vi har brug for endnu en finansieringsrunde, og vi kæmper for at finde det. Det er i sidste ende et spørgsmål om at finde den rigtige investor. Platformen er allerede 100% designet. Vi har bare ikke finansieringen til at tilslutte den online og køre serverne for at få det til at fungere.

Q: Er der noget andet, du gerne vil have, at læserne skal vide?

A: Jeg vil gerne have, at de skal følge og støtte galakse, især hvis de mener, at streamere fortjener at blive betalt bedre, eller føler, at andre aspekter af vores nuværende system er for hårde eller uretfærdige. Hvis du vil tjene flere penge og få et bedre samfund, byder jeg dig velkommen til at støtte galakse.