Home Spilnyheder 5 ting, vi elskede ved Kena (& 5 ting, vi ikke gør)

5 ting, vi elskede ved Kena (& 5 ting, vi ikke gør)

0
5 ting, vi elskede ved Kena (& 5 ting, vi ikke gør)

Kena: Bridge of Spirits er en velkommen tilføjelse til PlayStation 5 -spillisten, men det er ikke uden dens fordele og ulemper.

Kena: Bridge of Spirits er et udstillingsvindue til PS5. Der er så meget skønhed at se i dette spil, selvom meget af det er blevet korrupt på grund af en forbandelse. At frigøre disse ødemark og omdanne dem tilbage til frodige grønne græsgange eller skove er en følelse, der aldrig blev gammel.

Det er virkelig meget som okami . Cutcenes får det til at se ud som en Pixar -film. Det er så godt. Nogle gange kan billedfrekvensen dyppe, men bortset fra det er det filmkvalitet.

Værst: ujævn platforming

Platformen kan være lidt ujævn i spillet. At hoppe rundt føles godt, ligesom klatrende klippesider. Det er som en mere lethjertet og tegneserie-lignende optagelse af uncharted . Ulempen er, at Kena: Bridge of Spirits er den type spil, der har platform, der kræver pixel-perfekt præcision.

Hvis spillere ikke har tid til deres spring helt rigtigt, vil de enten falde til deres død eller bare skal forsøge en lang proces igen. Det er ikke brudt, men det kan være mere mildt.

Bedst: Spirit Guiding

Kena er en åndeguide, men alt det betyder er, at hun er en reaper. Hendes søgen i spillet er at guide spiritus til efterlivet. Hvert område indeholder et eller flere scenarier på mennesker, hun skal frigøre.

Nogle af dem tager et stykke tid som Taro, men klimaks for Taro og andre er det værd at gøre det. Dette er de følelsesmæssige historier, der binder dette spil sammen. Det er svært ikke at græde nogle gange.

Værst: Kena

Ulempen med historien er, at det er svært at forbinde med Kena. Hovedpersonen i ethvert spil skal være den bedste eller mindst en af ​​de bedste karakterer i oplevelsen. Spillet ses gennem hendes øjne, og spillerne tilbringer således hvert vågent minut med hende.

Hun er venlig, men hun er ikke karismatisk. Hun er ret ligetil. Til sidst åbner flere af hendes baghistorie for at give spillerne en idé om, hvad hendes motivation er, men det er ikke nok at danne en sand forbindelse, som ikke er fantastisk til nogen spilles historie.

Bedst: Rotten

Rotten blev fremstillet til at være sød, ligesom minionerne blev oprettet for at sælge ting. Selvom det er indlysende, er det stadig svært at ikke blive forelsket i disse små fyre. Det bedste ved dem er, at de ikke kan dø.

De siger ikke noget, så det er ikke som om man kan danne et bånd med den ene råd og ikke den anden. De er et kollektivt. Selvom de ikke siger noget, har de en tendens til at vise mere følelsesmæssig kapacitet end Kena, som både er et plus og et minus for spillet.

Værst: Krystaller er slags værdiløse

Der er dybest set to typer valutaer i spillet. Man giver spillerne mulighed for at købe nye træk til Kena, såsom en evne til at bremse tiden med sin bue. Den anden kommer i form af krystaller, og de er mere rigelige.

Problemet er, at de for det meste er en måde at købe kostumer til rotten tidligt i Kena: Bridge of Spirits . Hver råd kan udstyres med en hat eller et andet tilbehør. Dette tilbehør øger ikke statistikker eller noget lignende, så de kan føles som fyldstof.

Bedst: Foto -tilstand

PS5 -spil, og konsolmærket generelt, banker det virkelig ud af parken med deres fototilstande. Indrømmet, at dette ikke er en førstepartsejendom, men det føles som en. Foto -tilstand har muligvis ikke rigdom af muligheder som andre PS5 -spil, men Kena: Bridge of Spirits er meget tæt.

Takket være belastningstiderne kan spillerne springe ind og ud af fototilstand på en flash. Det er svært at ikke stoppe med nogle få trin for at knipse et hurtigt billede på grund af hvor godt alt ser ud.

Værst: uklare mål

En af de værste ting, der kan slibe spillere til at stoppe i ethvert spil, er ikke at vide, hvad de skal gøre næste. Kena: Bridge of Spirits har nogle uklare gåder. Der er heller ikke noget tipsystem. Der er markører på kortet, der peger spillere mod mål, men nogle gange skal disse mål udføres, efter at andre opgaver er opfyldt.

Det er som et puslespil inde i et puslespil. Dette betyder, at det undertiden er uklart, om spillerne ikke har ressourcerne til at løse et puslespil, eller om de bare mangler noget indlysende. Spillet er delt 50/50 mellem letforståelige mål og mere uklare mål, hvilket ikke er dårligt. Det kan stadig føre til frustration som nogle af de bedste puslespil derude.

Bedst: musikken

Musikken gør et godt stykke arbejde med at skabe forskellige humørindstillinger i spillet. De udforskende melodier er sjove og hoppende, mens kamptemaerne får spillere i humør til konflikt. Hvert stykke i spillet komplimenterer de handlinger, der er truffet på skærmen.

Det er måske ikke linjen med musikspillere, der gerne vil spille i deres biler ved gentagelse. Resultatet serveres bedre som akkompagnement til at spille spillet, og der er ingen skam i det. Det er stadig et lydspor, der rangerer højt med det bedste af dem.

Værst: ujævn stemme cast

Ikke alt med lyddesignet i Kena: Bridge of Spirits er fantastisk. Stemmen fungerer på engelsk er lidt ujævn. Dette er en del af problemet med Kena, da hendes levering er stille uden lidenskab.

Begyndelsesbørns spiritus føles også som om de er bogstavelige børn, hvilket er både gode og dårlige. Ingen stemmelevering i dette spil vil blive en del af en Meme Legacy. Der er faktisk nogle fremragende forestillinger, men samlet set er stemmekvaliteten bare okay.

Kena: Bridge of Spirits blev frigivet den 21. september 2021 og er tilgængelig på PC, PlayStation 4 og PlayStation 4.

Exit mobile version