Home Spilnyheder Call of Duty: Infinite Warfare Review

Call of Duty: Infinite Warfare Review

0
Call of Duty: Infinite Warfare Review

Call of Duty: Infinite Warfare leverer en stærk kampagnetilstand, og selvom multiplayer og zombier ikke er så overbevisende, er det stadig et af 2016s bedste FPS -spil.

Call of Duty: Infinite Warfare leverer en stærk kampagnetilstand, og selvom multiplayer og zombier ikke er så overbevisende, er det stadig et af 2016s bedste FPS -spil.

Siden dens meddelelse har Call of Duty: Infinite Warfare haft oddsene stablet mod det. Dens afslørende trailer blev mødt med overvældende had fra samfundet, med meget af kritikken rettet mod dens science-fiction-indstilling. Mens nogle måske længes efter en call of duty -spil baseret på en historisk krig, er Call of Duty: Infinite Warfare ikke desto mindre en solid førstepersonsskytte og et bestemt skridt Op fra Infinity Wards sidste indsats.

Hvor Call of Duty: Infinite Warfare skinner mest er dens single-player-kampagnetilstand. Dette kan komme som en overraskelse for nogle, da serien typisk er blevet rost for sin multiplayer, men Infinity Ward gik helt ud med Infinite Warfare s kampagne. Spillet er en non-stop-sekvens af vanvittige sætstykker og intense brandmænd, der blev desto mere underholdende af de nye våben og Gimmicks Infinity Ward har kastet sig i blandingen.

Takket være sin langt fremtid, science-fiction-indstilling, var udviklerne i stand til at flexere deres kreative muskler og komme med en række unikke våben, der er meget underholdende at bruge. Dette inkluderer en granat, der skurrer rundt som en edderkop, indtil den finder en fjende at fastgøre sig til, en anden granat, der skaber et anti-tyngdekraft og et udvalg af energibaserede kanoner. Spillere kan også hacke ind i robotter, hvilket er især nyttigt til at komme ud af situationer, hvor hovedpersonen Nick Reyes og hans hold er fastgjort af fjendens styrker.

Alle disse nye evner og våben går langt med at gøre kampagnen til en glæde at spille igennem. Valgmulighederne er svimlende, når det kommer til, hvordan spillere kan tilpasse deres belastninger, før de går ud i nye missioner, men at finde ens yndlingsvåben ved at teste dem på slagmarken er meget sjov i sig selv.

Spillere har masser af variation, når det kommer til, hvordan de vil engagere deres modstandere i kampagnen, og variation er navnet på spillet, når det kommer til missionerne selv. Hver mission kaster noget nyt hos spilleren, hvad enten det er nul-tyngdekraft brandmænd i rummet eller spændende showdowns med stærkt bevæbnede mechs. Spillere er stadig underkastet til uheldige Call of Duty kampagnetroper som at følge NPCS ned ad trange gange og deltage i skohornede QTE’er, men i meget mindre grad sammenlignet med andre spil i serien.

Læs også  Hellraiser: Hvad er Pinhead, og hvor kom han fra?

Infinite Warfare s kampagne adskiller sig fra fortiden Call of Duty kampagner på andre måder også. For eksempel piloter spillerne et tilpasseligt sjakal rumskib på adskillige punkter for overraskende engagerende hundekampe. Disse kampe finder sted i selve rummet, hvilket resulterer i nogle temmelig ærefrygtindgydende syn på planeter, måner, asteroider, rumstationer og mere, da spillerne piloterer deres sjakal i kamp.

En anden måde uendelig krigsførelse er i stand til at differentiere fra tidligere call of duty spil er gennem dens brug af valgfri sideopgaver. Disse sideopgaver fjerner en masse af plotbaggage, der undertiden svækker kampagnens niveauer, hvilket giver spillerne mulighed for bare at læne sig tilbage og nyde kerneoptagelsesmekanikken. Disse missioner og andre sidemål (såsom at dræbe specifikke fjender på en mest efterspurgt liste) Injicerer uendelig krigsførelse s kampagne med en alvorlig dosis af gentagelighed, hvilket er noget, franchisen har kæmpet med i fortiden.

Generelt er Infinite Warfare s kampagne spillets stærkeste komponent, men det er ikke perfekt. Det snubler lidt i sit forsøg på at levere en overbevisende historie, med en rollebesætning af helte, der er udflettet med anstændig karakterudvikling, der går imod generiske onde fyre, der lige så godt kan snurre deres bart. Bosættelsesforsvarsfronten er evildoererne i kampagnen uden noget reelt motiv for deres terrorangreb ud over at ville forårsage kaos. Games of Thrones Star Kit Harrington gør sit bedste som uendelig krigsførelse s primære antagonist med det materiale, han har givet, men det er svært at blive investeret i kernekonflikten på grund af hans karakter Ren ond natur og mangel på et logisk motiv.

Mens plottet har sine mangler, leverer kampagnen stadig varerne i uendelig krigsførelse , men det samme kan ikke nødvendigvis siges om dens andre spiltilstande. Multiplayer kan serviceres; Det er dybest set nøjagtigt det samme Call of Duty multiplayer, som fans har spillet i årevis, med et par justeringer her og der, der ikke rigtig udgør meget.

Læs også  Animal Crossing's Brewster Lore forklarede

Infinite Warfare s multiplayer spiller næsten identisk med Black Ops III . Kamprigge, der er udråbt som en af ​​de store ændringer, der kommer til multiplayer i dette års iteration, er dybest set det samme koncept som specialisterne i Black Ops III , omend strømlinet og mere af et fokus på specifikke playstyles.

Infinite Warfare indeholder en vigtig tilføjelse til multiplayer, Defender Match Type, som endelig ser ud til at have spillere, der fokuserer på målet mere end landbrug til drab. Forsvarer har spillere, der prøver at kontrollere en drone i større tidspunkter end det modstandende hold, og det er en dejlig tempoændring fra det typiske hold Deathmatch, men det er heller ikke en meget original idé, hvilket betyder FPS -entusiaster på udkig efter en ny oplevelse med Infinite Warfare s multiplayer finder sandsynligvis ikke en.

Med velkendte spiltilstande og praktisk talt identisk gameplay til sine forgængere, Infinite Warfare s multiplayer undlader at bringe noget nyt til bordet. Hvad det leverer er den samme multiplayer, der har været en hjørnesten i franchisen siden Call of Duty 4 , og mens nogle måske er syge af det på dette tidspunkt, leder de efter mere af det samme vil stadig være i stand til at presse snesevis af timers underholdning ud af multiplayer, hvis ikke mere.

Noget, der er meget værdsat ved Infinite Warfare s multiplayer, er dens støtte til split-screen. Call of Duty spil har konsekvent støttet split-screen i det meste af franchisens liv, men Black Ops III så en betydelig dukkert i kvaliteten af ​​funktionen med store sorte kasser gør de splittede skærme endnu mindre, og teksten er ulæselig. uendelig krigsførelse grøfter de sorte kasser og tilbyder split-screen-funktionalitet, der er meget forbedret fra sidste års iteration.

Når spillerne har haft deres fyld af drab fjender online i multiplayeren og kæmper mod bosættelsesforsvarsfronten i kampagnen, er der en sidste spiltilstand, som de kan tjekke ud. uendelig krigsførelse indeholder Infinity Wards første forsøg på at skabe et zombi -kort i form af zombier i Spaceland, og selvom det har nogle seje ideer, som versus multiplayer, er det lidt for ligner det, der er kommet før .

Læs også  Rygter: Square Enix driller sit Avengers -projekt på Twitter til en E3 -afsløring

I zombier i Spaceland tager spillerne kontrol over en af ​​fire spillbare figurer og udforsker en stor sci-fi-tema-forlystelsespark i 1980’erne. Kortet er fuld af hemmeligheder for spillere at afsløre, og selvom navnene på nogle af frynsegoder har ændret sig, vil oplevelsen være meget velkendt for alle, der har tilbragt tid med zombier i fortiden.

Spillere tænder for strømgeneratorer, slibes for kontanter for at åbne nye områder, bruge mysteriumboksen til at erhverve specielle våben (eller i dette tilfælde mysteriumhjulet) og selvfølgelig dræbe uendelige bølger af de levende døde. Til sin ære virker zombier i Spaceland som en indsats for at gøre zombier til en mere tilgængelig tilstand, hvilket giver spillerne mulighed for Samme gameplay -formel siden zombier blev introduceret i verden i krig for otte år siden.

Zombier i Spaceland tjener point for sit interessante layout, morsomme 80’ers vittigheder og solid lydspor, men det vinder ikke nogen over, der ikke allerede var en fan af zombier. Enhver, der allerede kan lide zombier, vil dog finde masser at elske her, og det samme kan siges om multiplayer. Enhver, der leder efter mere af det samme, kommer væk fra uendelig krigføring enormt tilfredse, mens andre fortsat vil klage over franchisens fortsatte mangel på innovation på disse områder.

Selvom zombier i Spaceland og Multiplayer bare er mere af det samme, som en helhed, er det svært at finde en FPS på markedet så fuldt udstyret som Call of Duty: Infinite Warfare . Kampagnen er overraskelseshøjdepunktet, med hjertebundende handling, kæbe-droppende grafik og friske ideer til serien, hvilket gør det værd at tjekke selv for dem, der er skuffede over dets sci-fi-temaer.

Anhænger

[HTML1]

Call of Duty: Infinite Warfare er nu tilgængelig til PC, PS4 og Xbox One. Game Rant fik en PS4 -kode til denne gennemgang.