Home Spilnyheder Hvorfor New World ikke indeholder klasser eller løb

Hvorfor New World ikke indeholder klasser eller løb

0
Hvorfor New World ikke indeholder klasser eller løb

Amazons kommende MMO New World forsøger at skabe karakteropbygning af variation gennem udelukkelse af traditionelle race og klasseindstillinger.

At vælge en race og klasse i MMORPGS er en af, hvis ikke den største beslutning, en spiller kan tage, når han starter. Det definerer typisk en playstyle og rolle inden for PVE- og PVP -aktiviteter. Hvis denne spiller beslutter midtvejs gennem, at de vil spille som en healer i stedet for en kriger, er de normalt nødt til at starte en helt ny karakter. En masse MMO’er giver spillerne mulighed for at bruge rigtige penge og nulstille deres race og klasse, mens de bevarer erfaringspoint. Selvom det ikke er ualmindeligt, at nogen kombination af traditionelle løb og klasser er god til enhver rolle, hersker visse kombinationer stadig højest. New World ser ud til at sigte mod en flydende tilgang til disse traditionelle roller ved at give mulighed for at skifte mellem spidsen.

New World undgår race og klassevalg fuldstændigt ved at lave karakterbygninger bestemt af en spillers foretrukne våbenklasse og punktfordeling. Brug af visse våben, såsom en krigshammer, vil udjævne den våbenstil, der låser op for mere passive og aktive evner. Hvert våben i New World har to forskellige færdighedstræer, der normalt fokuserer på forskellige mål. Krigshammerens “juggernaut” -træ er rent fokuseret på rå skader, i mellemtiden handler “crowd crusher” om crowd control. Dette giver spillerne mulighed for let at vælge forskellige roller i forskellige grupper, da man kan gå fra hoved DPS til en healer, der næsten øjeblikkeligt antager, at begge våbenstilarter er tilstrækkeligt udjævnet.

Læs også  Elden Ring: Sådan slår Malenia, Miquella

Ved siden af ​​våbenvalg er de andre store valg af spillere nødt til at gøre, hvordan man distribuerer point. Der er fem attributter for ny verden karakterer: styrke, fingerfærdighed, intelligens, fokus og forfatning. Alle på New World’s aeternum starter på det samme spillefelt og har fem point i hver, og de modtager mere alle niveauer op. Disse attributter går hånd i hånd med våbenfærdigheder, da styrke for eksempel giver enorme bonusser til krigshammerskader, mens intelligens giver ingen-det øger magiske skader.

Selvom det kan virke som om udelukkelsen af ​​det typiske race og klasseudvælgelse er begrænsende, vil der stadig være masser af build-relaterede valg for fans af New World at foretage. I betragtning af New World har konsekvent tilføjet nye våbenklasser, ser det ud til, at de sværeste valg, spillere bliver nødt til at tage, er, hvilke to der skal bruges. På grund af dette synes det usandsynligt, at folk vil føle sig tvunget til at skabe flere karakterer, da de i stedet bare kan bytte rundt om våben og attributter for at skabe deres egen unikke ‘klasse’. Hvorvidt dette usædvanlige designvalg vil skabe nok opbygning af variation i New World er uklart i øjeblikket, men der er meget potentiale.

New World udgivelser til pc den 28. september 2021.