Home Spilnyheder Call of Duty: Vanguard Patrol Game Mode forklaret

Call of Duty: Vanguard Patrol Game Mode forklaret

0
Call of Duty: Vanguard Patrol Game Mode forklaret

Call of Duty: Vanguard introducerer to nye spiltilstande, og selvom der siges masser om Champion Hill, har Patrol også potentiale.

Call of Duty: Vanguard s patruljetilstand er stærkt inspireret af den klassiske mode Hardpoint. I Hardpoint kæmper spillerne om en zone, der bevæger sig over kortet. Zonen har flere sætpoint, med spillere, der er i stand til at huske dem og konfigurere i den næste position. De er nødt til at holde point for at opbygge score og arbejde mod en sejr, og den objektive orienterede karakter af tilstanden har gjort det til en favorit blandt mange spillere.

Ligesom Hardpoint har patrulje en zone, som Call of Duty: Vanguard spillere skal stå i, så de kan opbygge score for deres hold. Den vigtigste forskel mellem de to tilstande er imidlertid, at zonen konstant bevæger sig i patrulje. Dette betyder, at spillere, der prøver at vinde, skal bevæge sig sammen med zonen, noget, der kan risikere, at de bliver flankeret eller dræbt af folk, der venter i den bevægelige zones sti. Dette er en dejlig ændring fra Hardpoint, da spillere kommer til at kæmpe på tværs af alle dele af kortet og ikke kæmper for at komme gennem et campingholds forsvar.

Bortset fra den bevægelige zone, finder de, der har spillet HardPoint i den anden Call of Duty spil, at tilstanden er meget velkendt. Det første hold, der når 200 point sejre, og patrulje kan være utroligt intens eller langsomt baseret på Call of Duty: Vanguard s kampstimulering. Generelt er tilstanden en fornøjelig vri på en fanfavorit, og selvom den kan ende med at blive en god tilføjelse, skal et centralt problem fastlægges af Sledgehammer -spil inden lanceringen.

Læs også  Alle Skyrims udvidelser forklarede

Problemet med Call of Duty: Vanguards patruljetilstand

I call of duty: Vanguard beta blev spawns i patrulje fuldstændigt ødelagte. Utallige klip blev sendt online af spillere, der gydede foran fjender, døde, fordi de skyder en anden. Ligeledes ville nogle Call of Duty: Vanguard spillere komme ind lige bag et hold, udslette dem og starte en Killstreak øjeblikkeligt. Selvom dette var især dårligt i større lobbyer, led endda 6v6 -kampe af de bustede spawns.

Mens en Call of Duty: Vanguard patch hjalp med problemet, løste den bestemt ikke det helt. Som sådan skal udvikler Sledgehammer Games sørge for, at Spawns fungerer som tilsigtet, når det fulde spil lanceres i begyndelsen af ​​november. Hvis der ikke foretages rettelser, kunne alle de potentielle bundet til denne smarte hardpoint -variant spildes. Hvis spawns forbedres, kan patrulje dog bare blive mere populær end jo mere, der inspirerede det.

Call of Duty: Vanguard er tilgængelig 5. november på PC, PS4, PS5, Xbox One og Xbox Series X.