Home Spilnyheder Halo Infinite introducerer et dynamisk skadesystem til køretøjer

Halo Infinite introducerer et dynamisk skadesystem til køretøjer

0
Halo Infinite introducerer et dynamisk skadesystem til køretøjer

Under multiplayer -forhåndsvisning af Halo Infinite opdager en fan, at udviklerne på 343 har tilføjet et dynamisk skadesystem for køretøjer.

Halo franchisen er kendt for sin blanding af menneskelige og pagtvåben, såsom det ikoniske energisværd og SPNKR -raketkasteren. Imidlertid har mange fans gode minder om den kaotiske store holdkamptilstand fyldt med mange spændende køretøjer. Pansrede køretøjer som UNSC Warthog eller The Covenant Ghost har været hæfteklammer på multiplayer -formlen i hele Halo -serien. Heldigvis for fans af franchisens køretøjskamp, ​​ Halo Infinite ser ud til at fortsætte arven fra disse berømte køretøjer sammen med at foretage nogle forbedringer af systemet også.

For nylig var 343 industrier vært for en multiplayer -forhåndsvisning til Halo Infinite . Kørt fra 24. september til 27. september havde spillerne chancen for at tjekke multiplayer -oplevelsen. Med flere tilstande såsom multiplayer online -kampe og akademiet, et træningsområde til at teste forskellige våben, modtog spillere et bedre kig på, hvad de kunne forvente, når spillet lanceres den 8. december. Blandt de nye funktioner bemærkede en fan en uventet opgradering til køretøjer.

I et nyligt Reddit-indlæg fandt en bruger kendt som Tard-Lett en interessant køretøjsfunktion, mens han var i træningstilstand under multiplayer-forhåndsvisning. De opdagede, at udviklerne havde inkluderet et “dynamisk skade” -system i Halo Infinite . En Redditor sendte en video, der demonstrerede systemet i aktion.

Lidt noget, nogle af jer har måske gået glip af: 343 implementerede et virkelig pænt “dynamisk skade” -system til køretøjets strukturer. fra Halo

Klippet startede med, at spilleren så på et spøgelse og en vortesvin. Efter et kort øjeblik begyndte de at skyde en VK78 -kommando på The Ghost. Da spilleren losede et klip af kugler ved pagtkøretøjet, begyndte skaderne at optræde på de steder, hvor de skyder. De gentog derefter den samme proces på vortesvinden med et lignende resultat. Resultaterne af videoen viste, at uanset hvor spilleren fyrede på et af køretøjerne, dukkede et skademærke op på det tilsvarende sted.

Læs også  Pokemon Legends: Arceus bekræfter ny Scyther Evolution

Denne opdagelse er blevet populær blandt Halo -samfundet på Reddit. Med over 1.500 upvotes var konsensus blandt fans, at den nye funktion, der blev tilføjet til realismen af ​​kamp. Mange kommenterede, at de kunne lide opmærksomheden på detaljer, denne funktion tilføjede spillet. Andre bemærkede imidlertid, at UNSC -insignierne på vortesvinden forblev synlig på trods af skaden, hvilket fik nogle til at joke, at logoet blev lavet med “indistructripaint.”

Udover dette dynamiske skadesystem viste en ny lækage for nylig en række nye køretøjsdesign, der kom til spillet. Lækagen omfattede et kig på klassiske pagtkøretøjer som Wraith, Banshee og Chopper sammen med et kig på den kraftige UNSC -skorpion. Spillere bør få et endnu bedre kig på et antal af disse køretøjer, da en anden multiplayer -forhåndsvisning med fokus på store holdkamp er planlagt til næste uge.

Halo Infinite frigiver 8. december 2021 til pc, Xbox One og Xbox Series X.