Home Spilnyheder Halo Infinites tekniske forhåndsvisning oprettede sin indløsningsbue

Halo Infinites tekniske forhåndsvisning oprettede sin indløsningsbue

0
Halo Infinites tekniske forhåndsvisning oprettede sin indløsningsbue

Den seneste Halo Infinite Beta kompenserer for skepsisen og sætter grundlaget for, hvad der kan være en utrolig Halo -oplevelse.

Sidste års Halo Infinite -kampagne -afsløring modtog en blandet modtagelse, med fans skuffede over Halo Infinite s grafik. Objekter og karaktermodeller med lav opløsning, teksturpop-in og framerate-dips førte til et skuffende første indtryk, at halo uendelig led først af. Dertil kommer en uundgåelig forsinkelse midt i en global pandemi, og tingene så ikke for lovende ud for halo uendelig .

Indtil videre har 343 industrier gjort et fint stykke arbejde med at lytte til fansens kritik mod Halo Infinite og implementere nødvendige ændringer baseret på feedback, der er nødvendig for at klargøre spillet til sit 2021 -frigørelsesvindue. De månedlige udviklingsopdateringer fra 343 industrier hidtil har været indsigtsfulde og har gjort et retfærdigt stykke arbejde med at regulere fansens forventninger på troværdige måder.

Imidlertid har nyheden om manglen på co-op og smed-tilstand ved lanceringen også efterladt en sur smag, hvilket får mange til at stille spørgsmålstegn ved, om halo Infinite vil være klar til at lancere i år eller ej. På trods af alt adresserer den seneste Halo Infinite beta nogle af de førnævnte bekymringer og maler et håbefuldt billede af Halo Infinite kom denne feriesæson.

Denne uges Halo Infinite beta gjorde det muligt for spillere at teste spillets 4v4 -slayer, fange flaget og fæstningen spiltilstande mod faktiske spillere. Ved siden af ​​de tidligere udforskede kort som Bazaar og Recharge fik fans prøve den nye Behemoth, der introducerede køretøjskamp. Fans var i ekstase over at se tilbagevenden af ​​klassiske køretøjer som vortesvin og spøgelse på et arenakort for første gang siden halo 3 .

Selv i sin beta -stat føles Halo Infinite s kamp lydhør og poleret, med de fleste ikoniske og nye våben, der føler sig stort set afbalanceret. Den seneste beta afspejler også, hvor langt spillets visuelle tro er kommet siden det afsløres. Selvom fans endnu ikke har fået et andet kig på Halo Infinite s kampagne, føles teksturkvaliteten, belysningen og kontrasten, selv på multiplayer -kortene som en drastisk forbedring fra sidste års afsløring. Sådanne slanke visuals og stabile præstationer, selv på en Xbox One S, har fans, der gyser om, hvordan spillets kampagne ville se ud.

Læs også  Stardew Valley's Sea Monster forklarede

Det er ingen overraskelse, at Halo Infinite er kommet langt siden sidste års afsløring. Mens manglen på nyheder og opdateringer om spillets kampagne er skuffende, er det måske nu tid for fans at have tro på 343’s kapaciteter. Hvis Halo Infinite s beta var nogen indikation, synes 343’s første og fremmest prioritet at være forsendelse Halo Infinite i sin mest polerede og optimerede tilstand. Selvom dette betyder, at nogle fan-favoritfunktioner vil gå glip af lanceringen, vil der være der-solo-kampagne og multiplayer-i sin bedste tilstand.

Halo Infinite har stadig en lang vej til forløsning. Dens udgivelsesdato i december er stadig to og en halv måned væk, og ting kan eskalere begge veje i de næste par uger. Men hvis 343 fortsætter med at implementere fan-feedbacks og improvisere spillets forskellige funktioner inden lanceringen, kan Halo Infinite s udgivelse være så populær og vellykket, som Microsoft ønsker, at det skal være.

Halo Infinite lanceres 8. december til PC, Xbox One og Xbox Series X/s.