Terraria har spillere gennemgået en lang og utilgivelig rejse for at befri verden af mørke kræfter, der forvrænger den naturlige orden. En sådan situation kræver, at spillerne dræber gudfrygtige væsener og overvinder tilsyneladende uovervindelige hindringer. Det ansvar, der er sat på spillerne, er krævende og ugunstig og lægger en belastning på dem, der står over for det uden hjælp. Alligevel er spillere aldrig uden hjælp, da de har forskellige allierede, der vil hjælpe dem på deres rejse.
Terraria indeholder mange unikke karakterer kendt som NPCS – Stalwart -lånere, der tilbyder spillere hjælp til enhver retssag og trængsel, så længe de har et hjem. Spillet præsenterer snesevis af NPC’er med forskellige personligheder, præferencer og formål, der gavner spillere. Som en udbredt del af spillet, skal spillerne forstå alt, hvad der er at vide om NPC’er. Derfor er her hver NPC i terraria – og hvordan man gyder dem.
Boliger og lykke
NPC’er har deres respektive spawn -krav, men de fleste deler behovet for boliger. Selv NPC’er, der gyder naturligt, såsom guiden, kræver et hus, hvis de dør, for at de ikke vil respawn. Som sådan skal spillerne sikre, at de har nok huse til nuværende og kommende NPC’er, mens de forsikrer, at de er egnede.
Der er flere krav til, at et hus betragtes som passende; Det skal være mindst 60 fliser i størrelse, der består af et tag, gulv, vægge, baggrundsvægge, lyskilder, fladoverflademøbler og komfortmøbler. Derudover vil et hus ikke være levedygtigt, hvis det bor tæt på eller i en ond biome, dvs. den korrupte og crimson.
En anden vigtig overvejelse for de fleste NPC’er er deres lykke – måling af deres tilfredshed eller utilfredshed påvirket af deres miljø. Hver NPC har præferencer vedrørende biomer og naboer, der dramatisk påvirker deres humør og holdning til spillere sammen med de fordele og tjenester, de leverer.
NPCS ‘lykke kan få priserne på deres tjenester til at stige eller falde og kan påvirke deres varebeholdninger, hvis de sælger varer. Jo gladere en NPC er, jo mere overkommelige priser bliver og jo flere forsyninger de tilbyder. Omvendt, jo mere ulykkelig en NPC er, jo dyrere bliver ting, og jo færre forsyninger tilbyder de.
Guiden
Guiden er typisk de første NPC -spillere vil komme over i verden. Han er en tilsyneladende iøjnefaldende fyr med et underligt engagement i verdens anliggender. Guiden giver spillerne forskellige tip til at komme videre gennem spillet og tilbyder håndværksopskrifter til enhver vare, han præsenteres for, så længe det er et materiale. Han er en uundværlig NPC fra begyndelsen af spillet og videre, især for spillere, der er nye til Terraria .
Verdensstat | Pre-hardmode |
---|---|
NPC -type | Town NPC |
Beskrivelse | Guiden tilbyder altid nyttige råd og håndværksopskrifter. Hans oprindelse og usædvanlige forbindelser til denne verden forbliver et mysterium. |
Formål | Tilbyder tip og en generel guide til, hvordan man får andre NPC’er og leverer opskrifter, der inkluderer en vare, der vises til ham. |
Spawn -krav | Altid allerede til stede, når man starter en ny verden. |
Våben | Træbue med træpile, flammende pile (hardmode) |
Favoritbiomer | Skov |
Favorit naboer | Klædderen, prinsessen, zoologen |
Købmanden
Købmanden er normalt den anden NPC -spillere, der støder på, når de skrider frem gennem spillet. Han er en ældre grådig fyr, der kun er interesseret i at vende et overskud. Merchant sælger et udvalg af enkle værktøjer og forsyninger, og han er mere end villig til at købe værdifulde genstande fra spillere. Han vil være en integreret figur i Pre-Hardmode, da spillere ofte har brug for værktøjer og forsyninger, men han viser sig også især fordelagtig i hardmode.
Verdensstat | Pre-hardmode |
---|---|
NPC -type | Town NPC |
Beskrivelse | Merchant fungerer som en simpel generalbutik af slags, hvilket giver nyttige startværktøjer og forsyninger, der er nødvendige til efterforskning. |
Formål | Sælger grundlæggende værktøjer og forsyninger. |
Spawn -krav | Alle spillere kombineret har mere end 50 sølvmønter i deres varebeholdninger. |
Våben | Kaste knive |
Favoritbiomer | Skov |
Favorit naboer | Golfspilleren, sygeplejersken, prinsessen |
Sygeplejersken
Sygeplejersken er en af de første NPCS -spillere, der mødes under deres ydmyge begyndelse i verden. Hun er en sarkastisk, men alligevel effektiv gal, der tilbyder medicinsk behandling til alle, omend modvilligt til tider. Sygeplejersken gendanner sundheden og fjerner eventuelle debuffs i bytte for en pris afhængigt af omfanget af en spillers skader og forhold. Selvom hun er noget skræmmende, uhøflig og ligefrem middelværdi, er hun stadig en gavnlig figur i hele spillet.
Verdensstat | Pre-hardmode |
---|---|
NPC -type | Town NPC |
Beskrivelse | Sygeplejerskens snarky attitude og den stakkels sengen kan være skræmmende, men for en pris vil hun helbrede alt det, der er en såret terrarisk. |
Formål | Heals spillere og annullerer debuffs i bytte for mønter. |
Spawn -krav | En spiller har mere end 100 helbred, og købmanden er til stede. |
Våben | Sprøjter |
Favoritbiomer | Hallowen |
Favorit naboer | Prinsessen, guiden |
Nedrivningsmanden
Demolitionist er en af de første NPC’er, der slutter sig til spillere og hjælper dem på deres rejse. Han er en voldsom eksplosivelskende dværg med en lige så eksplosiv personlighed. Demolitionatoren sælger alle former for sprængstoffer til spillere og er modtagelig for at købe de værdigenstande, de har. Uanset hvor langt langs spillerne er på deres rejse, har de altid brug for sprængstoffer, enten for at rydde områder eller bringe såret til fjender.
Verdensstat | Pre-hardmode |
---|---|
NPC -type | Town NPC |
Beskrivelse | Træd omhyggeligt omkring denne dværg. Demolitionist er en eksplosiv fanatiker og sælger farlige ting, der går ‘Boom! |
Formål | Sælger sprængstoffer. |
Spawn -krav | En spiller har et eksplosivt i deres lager, og købmanden er til stede. |
Våben | Granater |
Favoritbiomer | Underjordisk, hulen, underverdenen |
Favorit naboer | Mekanikeren, prinsessen, tavernkeep |
Farvestoffer
Dye Trader er en NPC, som spillerne vil støde på tidligt under deres rejse. Han er en fantasifuld mand med en personlighed og opførsel lige så farverige som hans tøj. Farvehandleren sælger en maskine til at skabe farvestoffer og en egen samling, men han vil også udveksle sjældnere farvestoffer med mærkelige planter. Da kosmetik er et gunstigt aspekt af Terraria , vil han altid være relevant for spillere, der ønsker at hæve deres intetsigende tøj.
Verdensstat | Pre-hardmode |
---|---|
NPC -type | Town NPC |
Beskrivelse | Excentrisk og snarere snobby til en fejl, farvestoffet har dyre smag. Han brænder for de materialer, der bruges i de farvestoffer, han sælger. |
Formål | Sælger farvestoffet håndværksstation sammen med andre farvestofrelaterede genstande og giver sjældne farvestoffer i bytte for mærkelige planter. |
Spawn -krav | En spiller har en farvestofrelateret vare eller ethvert emne, der bruges til at udforme farvestof i deres beholdning, mindst fire andre by NPC’er er i verden, og en af de fire før-hardmode-chefer er blevet besejret. |
Våben | Eksotisk scimitar |
Favoritbiomer | Ørken |
Favorit naboer | Våbenhandleren, maleren, prinsessen |
Lystfiskeren
Fiskeren er en NPC, som spillerne vil støde på kort efter at have startet deres rejse. Han er en respektløs, men kyndig ung dreng, der ved alt, hvad der er at vide om fisk og fiskeri. Fiskeropgaverne spiller spillerne med at bringe ham sjældne fisk og belønner dem, hvis de skulle imødekomme hans anmodning. Med hver opfyldt anmodning bliver belønningen mere værd, hvilket gør ham til en NPC, som spillerne er afhængige af for værdifuld tyvegods gennem deres rejse.
Verdensstat | Pre-hardmode |
---|---|
NPC -type | Town NPC |
Beskrivelse | Angleren, et uhøfligt fiskeregeni, sender andre for at finde underlige, sjældne fisk. Han belønner tilfældige genstande, underholdt af eventuelle uheld |
Formål | Giver fiskeriopgaver og belønner spillere for at afslutte dem. |
Spawn -krav | Fundet og talt med i en havbiome. |
Våben | Frost Daggerfish |
Favoritbiomer | Ocean |
Favorit naboer | Demolitionist, festpigen, prinsessen, skatteopkrævningen |
Zoologen
Zoologen er blandt de mange NPCS -spillere mødes tidligt på deres lange rejse. Hun er en afslappet dyreelskende Werefox, der er overraskende uvidende om bivirkningerne af hendes lycanthropy. Zoologen sælger forfængelighedsartikler, kæledyr, monteringer, tilbehør osv., Hvoraf de fleste er dyretema på en eller anden måde. Hendes enorme lager vokser kun med fremskridt med bestiary, som spillerne vil bruge hele deres rejse på at afslutte.
Verdensstat | Pre-hardmode |
---|---|
NPC -type | Town NPC |
Beskrivelse | Zoolog, beboer Lycanthrope, elsker dyr. Hendes rævlignende biologi skyldtes en forbandet dyrebid. |
Formål | Sælger Vanity, Mount, Pet og Critter-tema. |
Spawn -krav | Mindst 10% af bestiary (53 poster) er udfyldt. |
Våben | Kløer |
Favoritbiomer | Skov |
Favorit naboer | Golfspilleren, prinsessen |
Dryad
Dryad er blandt de mest indflydelsesrige NPC’er i det tidlige spil og videre og tjener et vigtigt formål. Hun er en dydig og klog kvinde, der er den sidste af sin slags, et folk, der dateres tilbage århundreder. Dryad sælger naturrelaterede genstande og overvåger verdens renhed, og leder ofte spillere til at rense den for det onde. Hun vil spille en central rolle i hele spillet og hjælpe spillere i den krævende situation med at rense verdenen af uærlige styrker.
Verdensstat | Pre-hardmode |
---|---|
NPC -type | Town NPC |
Beskrivelse | Dryad er den sidste af hendes slags. Hun er forbundet med naturen og kan analysere dens renhed over hele verden. Hun sælger også frø! |
Formål | Sælger naturrelaterede genstande og kan rapportere procentdelen af korruption, crimson og hallow i verden. |
Spawn -krav | Enhver før-hardmode-chef-ekskl. King Slime-er blevet besejret. |
Våben | Dryads velsignelse |
Favoritbiomer | Jungle |
Favorit naboer | Prinsessen, trøfflen, hekselægen |
Maleren
Maleren er en NPC, som spillerne mødes ikke længe efter begyndelsen af deres lange rejse. Han er en kunstnerisk og fantasifuld fyr, der relaterer næsten alt til hans håndværk. Maleren sælger maling, malerværktøjer, malerier og baggrunde af en næsten uendelig sort, alt sammen med ekstraordinær kreativitet. Uden ham og hans forkærlighed for kunsten ville verdenen af terraria være et meget blandrende og mindre farverigt sted, mangler mangfoldighed og personlighed.
Verdensstat | Pre-hardmode |
---|---|
NPC -type | Town NPC |
Beskrivelse | Maleren kan tale om alle de forskellige farver af farver, som man kan male væggene med. Han vil sælge men en håndfuld af dem! |
Formål | Sælger maling, malerværktøjer, malerier og tapeter. |
Spawn -krav | Mindst otte andre by NPC’er er i verden. |
Våben | Paintball Gun |
Favoritbiomer | Jungle |
Favorit naboer | Festpigen, prinsessen |
Golfspilleren
Golfspilleren er en NPC, som spillerne mødes engang tidligt, mens de udforsker verden. Han er en intellektuel middelaldrende mand, der elsker at spille og undervise golf. Golfspilleren vil sælge golfrelaterede genstande som golfbolde og klubber, men tilbyder også trofæer, bannere og lignende til spillere med imponerende golfscore. Selvom han ikke er en nødvendig NPC i konventionel forstand, præsenterer han en anden facet for spillere at hygge sig frit.
Verdensstat | Pre-hardmode |
---|---|
NPC -type | Town NPC |
Beskrivelse | Golfspilleren er en klog middelaldrende mand, der sælger alle slags golfudstyr. Han har spil og ved, hvordan man scorer. |
Formål | Sælger golfklubber, bolde og andre golfartikler. |
Spawn -krav | Fundet og talt med i den underjordiske ørken. |
Våben | Golfkugler |
Favoritbiomer | Skov |
Favorit naboer | Maleren, prinsessen, zoolog |
Våbenhandleren
Arms -forhandleren er en NPC, der vises relativt tidligt under en spillers rejse. Han er en stump og brutal mand, der altid søger efter en grund til at teste sine skydevåben. Arme-forhandleren sælger kanoner, ammunition og pistolrelaterede materialer, testet og godkendt af sig selv. Skydevåben og lignende er afgørende for varierede bygninger og enhver, der har brug for et vidtrækkende våben, hvilket gør ham til en bemærkelsesværdig NPC, som spillerne vil stole på i vid udstrækning.
Verdensstat | Pre-hardmode |
---|---|
NPC -type | Town NPC |
Beskrivelse | Arms -forhandleren har alt, hvad enhver kunne have brug for for at skyde ting døde, fra små runde kugler til kanoner lavet af hajer. |
Formål | Sælger kanoner, ammunition og pistolrelaterede materialer. |
Spawn -krav | En spiller har kugler eller en pistol, der skyder kugler i deres lager. |
Våben | Flintlock Pistol, Minishark (Hardmode) |
Favoritbiomer | Ørken |
Favorit naboer | Sygeplejersken, prinsessen, steampunker |
Tavernkeep
Tavernkeep er en NPC, som spillerne kan finde, når de skrider frem gennem spillet. Han er en magtfuld og voldsom mand, der bruger sin tid på at have tendens til barer og finde værdige forsvarere mod den gamle hær. Han sælger genstande, der bruges til tilkaldelse og afværgning mod den gamle hær, idet han tager både forsvarer medaljer og den sædvanlige valuta. Spillere kan tjene forskellige værktøjer og gear til at hjælpe dem på deres rejse, hvis de hjælper ham.
Verdensstat | Pre-hardmode |
---|---|
NPC -type | Town NPC |
Beskrivelse | Tavernaen holdt en gang administreret en bar i et andet univers. Han er her for at hjælpe med at forhindre den gamle ens hær i at erobre denne verden. |
Formål | Sælger genstande, der indkalder og hjælper med at bekæmpe den gamle ens hær, de fleste af dem kun i bytte for forsvarer medaljer. |
Spawn -krav | Fundet og talt med i ethvert lag af verden efter verdens eater af verdener eller hjerne i Cthulhu er blevet besejret. |
Våben | Ale |
Favoritbiomer | Hallowen |
Favorit naboer | Goblin Tinkerer, prinsessen |
Stylisten
Stylisten er en NPC, som spillerne kan opdage, når de udforsker hulerne og hulerne i verden. Hun er en moderigtig og snakkesalig gal med en evne til at skære og style hår. Stylisten sælger hårfarvestoffer og kan ændre spillerens frisure i bytte for mønter for et beløb baseret på klipning og farve. Spillere har konstant brug for hendes tjenester, når de skrider frem gennem spillet og ændrer deres æstetiske uanset grund.
Verdensstat | Pre-hardmode |
---|---|
NPC -type | Town NPC |
Beskrivelse | Stylisten elsker stil, sladder og hår. Bortset fra at udføre et mirakel makeover, sælger hun også noget hårprodukt. |
Formål | Sælger hårfarvestoffer og kan ændre spillerens frisure. |
Spawn -krav | Fundet og talt med i en edderkophule. |
Våben | Stilfuld saks |
Favoritbiomer | Ocean |
Favorit naboer | Piraten, prinsessen |
Goblin Tinkerer
Goblin Tinkerer er en NPC, som spillerne støder på, når de tager skridt mod at befri verden af ondskab. Han er en opfindsom og fredelig Goblin, der foretrækker at besætte sig med sine gadgets end noget andet. Goblin Tinkerer sælger forskellige ting, der er beregnet til tinkering eller bygning, og kan tilbagevenden. Hans lager og de tjenester, han tilbyder, er vigtige for spillere, der sigter mod at overvinde de mange udfordringer fra Terraria .
Verdensstat | Pre-hardmode |
---|---|
NPC -type | Town NPC |
Beskrivelse | Exiled fra resten af Goblinkind for at være en intelligent pacifist, sælger Tinkerer værktøjer til at kombinere tilbehør i stærkere versioner. |
Formål | Sælger genstande som Tinkerers workshop og kan reforge genstande. |
Spawn -krav | Fundet og talt med i hulrummet, efter at en Goblin -invasion er blevet besejret. |
Våben | Spiky kugler |
Favoritbiomer | Underjordisk, hulen, underverdenen |
Favorit naboer | Farvestoffer, mekanikeren, prinsessen |
Hekselægen
Witch Doctor er en NPC, som spillerne sandsynligvis vil mødes senere på deres rejse. Han er en gådefuld og åndelig Lihzahrd, der har forladt sit folk til at trives i junglen. Witch Doctor sælger mange usædvanlige Voodoo -genstande, der kan gavne spillere på forskellige måder. Selvom Tabu og Strange, kan hans mangfoldighed af varer hjælpe alle spillere gennem deres rejse, men mere skal de så stole på at indkalde minions til at afgive deres bud.
Verdensstat | Pre-hardmode |
---|---|
NPC -type | Town NPC |
Beskrivelse | Det er usædvanligt, at en Lihzahrd er uden for templet. Endnu mere usædvanlige er de voodoo -ting, han sælger. Han foretrækker hans jungle graver. |
Formål | Sælger genstande som blowgun, hovedsageligt tilkaldte genstande. |
Spawn -krav | Dronningbien er blevet besejret. |
Våben | Blowgun |
Favoritbiomer | Jungle |
Favorit naboer | Dryad, guiden, prinsessen |
Klædderen
Clothier er en NPC, der normalt slutter sig til spillere i de senere faser af deres før-hardmode-rejse. Han er en underlig, men alligevel stilfuld ældre mand, der engang blev forbandet, hvilket lyder meget ligner en anden NPC. Klæden sælger forfængelighedsartikler i forskellige designs og gør, hvilket giver spillere et bredt udvalg af tøj og tilbehør – som i komplementært tøj. Spillere vil altid komme til ham for de nyeste og største tøj til at krydre deres look.
Verdensstat | Pre-hardmode |
---|---|
NPC -type | Town NPC |
Beskrivelse | Når den klædte er fanget under en forbandelse, er klædderen mesteren af tråden. Hvis det er mode, der er ønsket, er han manden! Han taler på en velkendt måde. |
Formål | Sælger forfængelighedsartikler og forfængelighedsrelaterede materialer. |
Spawn -krav | Skeletron er blevet besejret. |
Våben | Bog af kranier |
Favoritbiomer | Underjordisk, hulen, underverdenen |
Favorit naboer | Prinsessen, skatteopkræveren, trøfflen |
Mekanikeren
Mekanikeren er en NPC, som spillerne kan opdage, når de rejser verden rundt og fremskridt. Hun er en begavet og praktisk gal, der altid søger at innovere ting, uanset om de har brug for det. Mekanikeren sælger mekanismerelaterede værktøjer og genstande såsom ledninger og skruenøgler. Maskiner kan tjene til at gøre regelmæssige aktiviteter som rejser mindre krævende for spillere, hvilket gør hende til en uvurderlig NPC for dem, der er villige til at lægge tanken og kræfterne.
Verdensstat | Pre-hardmode |
---|---|
NPC -type | Town NPC |
Beskrivelse | Mekanikeren blev fængslet for hendes egnethed inden for teknik. Hun sælger ledninger og værktøjer til at sammensætte alt, hvad man kan forestille sig. |
Formål | Sælger mekanismerelaterede værktøjer og genstande. |
Spawn -krav | Fundet og talt med i fangehullet. |
Våben | Kampnøgle |
Favoritbiomer | Snebiome |
Favorit naboer | Cyborg, prinsessen |
Festpigen
Party Girl er en NPC, der vises senere, når de udforsker og skrider frem gennem spillet. Hun er en glad-gået held og glad pige, der altid ser ud til at have det godt, selv i utrættelige øjeblikke. Party Girl sælger festrelaterede nyhedsartikler og kaster fester til andre NPC’er på tilfældige tidspunkter. Hun tjener ikke konventionelt praktiske formål, men giver spillere alt, hvad de har brug for for at slippe løs og har meningsløs sjov.
Verdensstat | Pre-hardmode |
---|---|
NPC -type | Town NPC |
Beskrivelse | Positiv ud over forståelse vil festpigen bruge enhver undskyldning for at fejre. Hun sælger fest favoriserer og prangende ting. |
Formål | Sælger festrelaterede nyhedsartikler og kaster fester. |
Spawn -krav | 0,025% chance for at gyde efter mindst fjorten andre by NPC’er er i verden. |
Våben | Glade granater |
Favoritbiomer | Hallowen |
Favorit naboer | Prinsessen, stylisten, guiden, zoolog |
Troldmanden
Guiden er ofte de første NPC -spillere, der støder på, når de låser op hardmode i Terraria . Han er en studeret, men alligevel uvidende ældre mand, der eksperimenterer med Arcane uden omhu for sikkerhed. Guiden sælger magiske-relaterede genstande, som de med en evne til Arcane kan drage fordel af eller bruge. Han er en vigtig figur for spillere, der søger at bruge magi på deres rejse snarere end det typiske våben, der findes i spillet, såsom legendariske sværd.
Verdensstat | Hård tilstand |
---|---|
NPC -type | Town NPC |
Beskrivelse | Guiden er en fraværende sindet, demente gamle mand, der dablerer i Arcane Arts. Han sælger magiske pyntegjenstander for at træne nye lærlinger. |
Formål | Sælger magiske-relaterede genstande. |
Spawn -krav | Fundet og talt med i hulen. |
Våben | Blomst af ild |
Favoritbiomer | Hallowen |
Favorit naboer | Golfspilleren, købmanden, prinsessen, hekselægen |
Skatteopkrævningen
Skatteopkrævningen er en NPC, som spillerne tidligt vil støde på, når de skrider frem gennem Hardmode. Han er en snedig og crotchety ældre mand, der udelukkende plejer penge på trods af konsekvensen af hans grådighed. Skatteopkrævningen samler ejendomsgebyrer fra andre NPC’er i byen, som er samleobjekter af spillere. Penge er en ressource, som spillerne har brug for for at erhverve dyre genstande, hvad enten det er praktiske eller ej, fra leverandører, der er rigelige i hardmode.
Verdensstat | Hård tilstand |
---|---|
NPC -type | Town NPC |
Beskrivelse | Denne grumpy skatteopkræver har bogstaveligt talt været i helvede og tilbage. Grådig til en fejl er han virkelig kun optaget af penge. |
Formål | Indsamler ejendomsskatter fra andre NPC’er. Tjener en total i overensstemmelse med sin lykke pr. NPC til stede, samlerobjekt af spilleren. |
Spawn -krav | En tortureret sjæl transformeres med oprensningspulver i underverdenen. |
Våben | Klassisk sukkerrør |
Favoritbiomer | Snebiome |
Favorit naboer | The Merchant, The Party Girl, The Princess |
Trøffelen
Trøffelen er en NPC, som spillerne kan støde på når som helst i hardmode, hvis de ønsker. Han er en ængstelig og mistroende trøffel fyr, omend har han gode grunde til at være så bange for andre. Trøffelen sælger værktøjer og genstande med svampe-tema og genstande, der er meget mere kraftfulde, end de oprindeligt ser ud til. Hans lager indeholder mange gavnlige værktøjer og våben, der er vigtige for at gå gennem hardmode og til det udfordrende slutspil.
Verdensstat | Hård tilstand |
---|---|
NPC -type | Town NPC |
Beskrivelse | Udnyttelse af den skjulte magt i den glødende svamp, smeder trøffelvåben og værktøjer udelukkende i hans svamphjem. |
Formål | Sælger værktøjer og genstande med svampetema. |
Spawn -krav | Et hus fås i en overjordisk glødende svampebiom under hardmode. |
Våben | Svampesporer |
Favoritbiomer | Glødende svampefelter |
Favorit naboer | Dryad, guiden, prinsessen |
Piraten
Piraten er en NPC, som spillerne kan støde på tidligt under deres eventyr i Terraria . Han er en bølle og smertefuldt stump piratkaptajn, der forsøger at overvinde konkurrenter ved at kaste ind med spillere. Piraten sælger værktøjer til pirat-tema og genstande, der kan give spillere en meget tiltrængt kant mod hardmodens fjender. Han tilbyder alt, hvad spillerne har brug for for at opfylde deres fantasi om at være en pirat på en praktisk og unægtelig sjov måde.
Verdensstat | Hård tilstand |
---|---|
NPC -type | Town NPC |
Beskrivelse | Ahoy! Den eneste gode piratkaptajn er … en, der sælger kanoner og våben til at tage alle konkurrerende piratkaptajner ud! |
Formål | Sælger værktøjer til pirat-tema og genstande. |
Spawn -krav | En piratinvasion er blevet besejret. |
Våben | Piratkanon |
Favoritbiomer | Ocean |
Favorit naboer | Lystfiskeren, prinsessen, tavernkeep |
Steampunker
Steampunker er en NPC, som spillerne vil støde på, når de tager skridt hen imod at nå slutspillet. Hun er en innovativ gal med en unik accent og en evne til dampdrevet maskiner og gizmos. Steampunker sælger værktøjer til steampunk-tema og genstande, der kan prale af unikke og fordelagtige funktioner. Hendes lager er fyldt med især kraftige varer, der vil hjælpe spillere enormt med at nå slutspillet.
Verdensstat | Hård tilstand |
---|---|
NPC -type | Town NPC |
Beskrivelse | Steampunker har en bestemt smag for dampdrevet maskiner og gadgets. Hun sælger sin gizmos med en bedårende accent. |
Formål | Sælger steampunk-tema værktøjer og genstande. |
Spawn -krav | En mekanisk chef er blevet besejret. |
Våben | Urværksangreb |
Favoritbiomer | Ørken |
Favorit naboer | Cyborg, maleren, prinsessen |
Cyborg
Cyborg er en NPC bygget og klar til spillere at mødes senere på deres rejse. Han er en analytisk og pragmatisk biomekanisk mand, der nyder dårlige ordspil og teknologi. Cyborg sælger højteknologiske værktøjer og genstande, der giver spillere en teknologisk fordel for spillerne mod de dødbringende chefer i Hardmode. De avancerede teknologier, han tilbyder, er for store til at afvise, især hvis spillerne håber at nå slutspillet.
Verdensstat | Hård tilstand |
---|---|
NPC -type | Town NPC |
Beskrivelse | Cyborg blev bygget med den kombinerede indsats fra mekanikeren og Steampunker til at hjælpe med raketvidenskab og verdensforsvar. |
Formål | Sælger højteknologiske værktøjer og genstande. |
Spawn -krav | Plantera er blevet besejret. |
Våben | Raketter |
Favoritbiomer | Tundra |
Favorit naboer | Piraten, prinsessen, steampunkeren, stylisten |
julemanden
Santa Claus er en NPC, der vises for spillere, når det er sæsonen, der skal være lystig. Han er en fyldig og glad ældre mand, der belønner det dejlige med gaver og det frække med kul. Santa Claus sælger dekorationer med juletema og forfængelighed for spillere til at sprede glæde og komme ind i ferieånden. Han kommer måske kun en gang om året, men når han gør det, rører julestemningen spillere og fylder dem med glæde, undring og velgørenhed.
Verdensstat | Hård tilstand |
---|---|
NPC -type | Town NPC |
Beskrivelse | Santa Claus er kun til stede i en bestemt tid på året og foretager en stor indgang og en endnu større, temmelig eksplosiv exit. Ho! Ho! Ho! |
Formål | Sælger juletema-dekorationer og forfængelighedsartikler. |
Spawn -krav | Frostlegionen er blevet besejret, og det er jul. |
Våben | Baubles |
Favoritbiomer | Tundra |
Favorit naboer | Prinsessen |
Prinsessen
Prinsessen er ofte de sidste NPC -spillere, der vil støde på deres rejse, når slutspillet nærmer sig. Hun er en optimistisk og kærlig kvinde, der er bashful, men alligevel selvsikker i alle sine emner. Prinsessen sælger forskellige dekorationer og forfængelighedsartikler, der er finurlige og iøjnefaldende, hvilket skaber nogle fantastiske visuals. Hun er limet, der binder alle mennesker i Terraria sammen, når hun plejer alle, uanset deres forskelle og overbevisninger.
Verdensstat | Hård tilstand |
---|---|
NPC -type | Town NPC |
Beskrivelse | Genert og uskyldig, denne glade unge dame ser det positive i alting og alle sammen. Hun værdsætter alle sine emner fra alle samfundslag. |
Formål | Sælger dekorationer og forfængelighedsartikler. |
Spawn -krav | Alle andre by NPC’er er i verden – undtagen by kæledyr og julemanden. |
Våben | Resonans septer |
Favoritbiomer | Nogen |
Favorit naboer | Alle sammen |
Bykatten
Bykatten er en af de få by PET NPC’er, som spillerne kan adoptere tidligt i deres eventyr. Dette kæledyr kan være en af seks racer: siamesisk, sort, orange tabby, russisk blå, sølv og hvid. Mens bykatten ikke påvirker noget, er det en værdig grund til at adoptere den og give den et indbydende hjem at have en koselig ledsager.
Verdensstat | Pre-hardmode |
---|---|
NPC -type | Town Pet |
Beskrivelse | Lazy, uærlig, kan bringe gaver. Præsenterne har måske engang trukket vejret. |
Formål | Sov, spis og modtag kæledyr. |
Spawn -krav | Købt en kattlicens fra Zoologist, som er tilgængelig fra begyndelsen af spillet. |
Våben | N/a |
Favoritbiomer | N/a |
Favorit naboer | N/a |
Byhunden
Byhunden er en by PET NPC, der henvender sig til dem, der ønsker en anden ledsager eller foretrækker hjørnetænder frem for kattedyr. Dette kæledyr kan være en af seks racer: Labrador, Pitbull, Beagle, Corgi, Dalmation og Husky. Byhunden er en loyal og pålidelig ledsager, som er mere end en acceptabel grund til at vedtage den og give den et hjem.
Verdensstat | Pre-hardmode |
---|---|
NPC -type | Town Pet |
Beskrivelse | En loyal ledsager for mange. Excitable og altid klar til handling. |
Formål | Hent, grave og vær en god dreng/pige. |
Spawn -krav | Købt en hundelicens fra zoologen, som er tilgængelig en gang med mindst 25% af bestiary (131 poster) er blevet udfyldt. |
Våben | N/a |
Favoritbiomer | N/a |
Favorit naboer | N/a |
By Bunny
By Bunny er Town Pet NPC for spillere, der ønsker noget mindre og cuddlier end en kat eller en hund. Dette kæledyr kan være en af seks racer: hvid, angora, hollandsk, flamsk, lop og sølv. Selvom Town Bunny ikke har noget ægte pragmatisk formål, skaber den en sød tilføjelse til ethvert hjem, der vil gøre alt kosere.
Verdensstat | Pre-hardmode |
---|---|
NPC -type | Town NPC |
Beskrivelse | Garanteret at holde vegetabilske forsyninger i skak. Kan muligvis blive en hat. |
Formål | Nibble, kæle og hoppe rundt. |
Spawn -krav | Købt en bunny -licens fra zoologen, som er tilgængelig en gang med mindst 45% af bestiary (236 poster) er blevet udfyldt. |
Våben | N/a |
Favoritbiomer | N/a |
Favorit naboer | N/a |
Den rejsende købmand
Den rejsende købmand er en unik NPC, som spillerne mødes tidligt som de eventyr. Han er en eventyrlig og opportunistisk mand, der har rejst frem og tilbage langt væk lande. Den rejsende købmand sælger et tilfældigt udvalg af eksotiske værktøjer og genstande, der ellers ikke kan opnås. Han er uden tvivl en gavnlig NPC at holde sig rundt, men han vil ikke bo i et hus og vil ikke holde sig rundt om om natten, i modsætning til en almindelig by NPC.
Verdensstat | Pre-hardmode |
---|---|
NPC -type | Unik NPC |
Beskrivelse | Den flamboyant klædte rejsehandler rejser vidt og bredt for at bringe unikke, kulturelle varer fra tid til anden. |
Formål | Sælger et tilfældigt udvalg af unikke værktøjer og genstande hver dag. |
Spawn -krav | 22,12% chance for at gyde efter to andre by NPC’er er i verden. |
Våben | Revolver, Pulse Bow (hardmode) |
Favoritbiomer | N/a |
Favorit naboer | N/a |
Den gamle mand
Den gamle mand er en unik NPC, der er afgørende for at gå videre med spillet og nå hardmode. Han er en mystisk og forebodende ældre mand, der er uhyggeligt ligner en bestemt by NPC. Den gamle mand tjener det eneste formål at indkalde Skeletron, en skeletchef og gatekeeper af den labyrintlignende fangehul. Han kan ikke bo i et hus, i stedet bo i fangehullet, hvor han vil blive, indtil han er fri for sin forbandelse og vendte tilbage til semi-normal.
Verdensstat | Pre-hardmode |
---|---|
NPC -type | Unik NPC |
Beskrivelse | Denne ulykkelige gamle mand bærer byrden af en tung forbandelse. Det siges om natten, at han forvandles til en forfærdelig dæmon, der beskytter fangehullet. |
Formål | Fundet ved indgangen til fangehullet. Indkaldelse Skeletron, når den tales til, men kun om natten. Når Skeletron er besejret, bevæger den gamle mand sig ind i byen som klæder. |
Spawn -krav | Altid allerede til stede, når man starter en ny verden. |
Våben | N/a |
Favoritbiomer | N/a |
Favorit naboer | N/a |
Skelethandleren
Skelet -købmanden er en unik NPC, som spillerne kan komme på tværs, når de udforsker verden. Han er en usædvanlig og profiterende skelet -dreng, der strejker fra de blodtørstige tendenser fra andre af hans art. Skelethandleren sælger forskellige værktøjer og genstande, hvoraf mange er relateret til yo-yos og spelunking. Han kan ikke bo i et hus, da han udelukkende vandrer de enorme hulesystemer, der findes under overfladen, på udkig efter værdigenstande.
Verdensstat | Pre-hardmode |
---|---|
NPC -type | Unik NPC |
Beskrivelse | De fleste skeletter er ude efter blod, men ikke skelethandleren. Han vil bare sælge forsyninger, såsom sjældne fakler og yo-yo gear. |
Formål | Sælger værktøjer og genstande til Yo-Yos og Spelunking. |
Spawn -krav | Sjældent findes i hulerne. |
Våben | Knogler |
Favoritbiomer | N/a |
Favorit naboer | N/a |
Terraria er tilgængelig på pc, PS Vita, PS3, PS4, PS5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Wii U, 3DS, iOS , Android og Google Stadia.