Home Spilnyheder Kunstner skaber forfærdelige realistiske versioner af Ocarina of Time’s uhyggelige monstre

Kunstner skaber forfærdelige realistiske versioner af Ocarina of Time’s uhyggelige monstre

0
Kunstner skaber forfærdelige realistiske versioner af Ocarina of Time’s uhyggelige monstre

En kunstner skaber forfærdelige og realistiske versioner af de mest skræmmende monstre fra The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time blev først frigivet i 1998 på Nintendo 64, før han blev ombygget til Nintendo 3DS i 2011. Titlen fulgte link, da han rejste mellem Tidligere og fremtid for at besejre kongen af ​​det onde, Ganondorf, og genoprette fred til Hyrule -landet, efter at det faldt i ødelæggelse. Ocarina of Time betragtes af mange som en af ​​de bedste Legend of Zelda spil, der nogensinde er frigivet.

Legend of Zelda -serien er overført mellem flere kunststilarter. Fans har set serien række fra et celleskygge tegneserieudseende til en stil, der minder om akvarelmalerier. Imidlertid The Legend of Zelda franchise har aldrig forsøgt en hyperrealistisk kunstretning før, men en fan har taget nogle af de mest skræmmende væsener fra ocarina af tid og givet dem en realistisk makeover.

En Twitter -bruger ved navn Andres Rios skabte hyperrealistiske 3D -modeller til nogle af Ocarina of Time s mest skræmmende fjender. Den første model er til chefen for Shadow Temple, Bongo Bongo. Rios ‘model udsætter yderligere rygsøjlen på denne væsen, mens blod drypper ned i hænderne og tilbage. Det store øje beliggende ved væsenets hals er væk, erstattet med bunden af ​​rygsøjlen og omgivet af blodige hudklapper. Shadow -templet, hvor Bongo Bongo er placeret, er en af ​​de fem fangehuller, som Link udforsker, efter at tiden springer.

De resterende tre gengivelser inkluderer Redead-fjenderne, der bedøver link med en øre-gennemborende skrig og kan findes i Castle Town, når Ganondorf har overtaget kongeriget. Skulltula -fjende kan støder på flere steder i Hyrule, men kæmpes først i det store Deku -træ og de døde hænder, en bleg hvid figur, som Link skal kæmpe med i bunden af ​​brønden i Kakariko -landsbyen for at opnå sandhedens linse. .

Noget interessant ved Rios ‘gengivelse er, at ingen af ​​disse fjender så mange ændringer i deres design, da han tilpassede dem. Overgangen til en hyperrealistisk stil var det eneste, disse skabninger havde brug for for at blive langt mere forfærdelige for mange fans. Dette er et vidnesbyrd om, hvor skræmmende det originale koncept for disse monstre var i den originale Nintendo 64 -udgivelse. Nogle fans hævder Majoras maske er det mest skræmmende spil i franchisen, men nogle argumenterer med monstre som disse, at ocarina of Time er det mere skræmmende titel.

The Legend of Zelda har set forskellige niveauer af skræmmende væsener gennem sin 35 år lange historie. Fra Guardians in The Legend of Zelda: Breath of the Wild til monstre i skumringsområdet for Twilight Princess, Franchisen fortsætter med at skabe angstinducerende fjender bag en farverig og stiliseret udvendigt.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time er tilgængelig på 3DS, Nintendo 64 og Switch.

Exit mobile version