Home GR Originaler Mass Effect 4: Fordele og ulemper ved dens dobbelte galakse -tilgang

Mass Effect 4: Fordele og ulemper ved dens dobbelte galakse -tilgang

0
Mass Effect 4: Fordele og ulemper ved dens dobbelte galakse -tilgang

Lige siden det første spil blev frigivet i 2007, har Biowares Mass Effect -serien været en favorit blandt RPG -fans. Med den overbevisende historie om den originale trilogi efter kommandør Shepard og deres besætning, da de stod overfor en Reaper -invasion, havde spillerne chancen for at udforske en enorm Mælkevejsgalakse. Efter at trilogien blev afsluttet, flyttede serien Mass Effect handlingen til Andromeda Galaxy og introducerede en splinterny hovedperson og rollebesætning af karakterer, da franchisen gik i en anden retning. Mass Effect: Andromeda blev ikke modtaget så godt som de tidligere Mainline -spil, men det fandt stadig sine fans.

Nu venter spillere ivrigt på den næste rate. Den kommende Mass Effect er stadig stort set et mysterium, men takket være de nylige trailere og driller er fans allerede fulde af teorier. Bioware har været klar over, at den næste post ikke vil glemme den lidt mindre godt modtagne Mass Effect: Andromeda, , og inkluderingen af ​​begge galaktiske indstillinger har nogle interessante fortællinger. Imidlertid med både Mælkevejen og Andromeda -galakser kunne også føre til nogle unødvendige komplikationer.

Mass Effect 4’s to Galaxy -tilgang

En trailer til Mass Effect 4 åbnede med et skud af de to galakser – en subtil indikation af, at både Mælkevejen og Andromeda Galaxy vil være i det næste spil på en eller anden måde. Det er i øjeblikket ikke klart, i hvilket omfang begge indstillinger vil blive brugt, men med Mælkevejen i forgrunden og Andromeda er på periferien, ser det ud til, at den første kan være det fremtrædende sted, der bruges i spillet. Dette så ud til at blive bekræftet af Liaras optræden i traileren, især da hun hentede det, der så ud til at være et stykke af Shepards N7 -rustning. Mange fans vil være glade for at se så mange velkendte elementer vende tilbage i det næste Mass Effect -spil, men der er også nogle potentielle ulemper.

Læs også  Det næste Animal Crossing -spil har svært ved at følge New Horizons succes

Udvidelse af Mass Effect -historien

Mass Effect -trilogien etablerede en forskelligartet galakse med flere fremmede racer, der arbejdede for at overvinde stormende historier om politiske og kulturelle omvæltninger, da de kom op mod en fælles fjende. Mælkevejen Galaxy, som BioWare skabte, var fuld af liv og fascinerende karakterer, og mens Shepards historie var kulminerede med et galaksebesparende offer (afhængigt af spillerbeslutninger), er der stadig meget at udforske. Spillere lærte mere om den gamle Reaper -trussel, Geths komplicerede oprindelse og motivationerne fra de mystiske leviathans. Imidlertid forbliver mange spørgsmål stadig ubesvarede, og det næste spil kunne gå langt for at besvare dem.

Mass Effect: Andromeda efterlod også masser af døre åbne for mere fortællingsudvikling. Mennesker og de andre Mælkevejsarter er stadig nyankomne i Andromeda, og de har en lang vej at gå, før de virkelig kan kalde det hjem. Angara genopbygger også sig selv efter Kett -besættelsen, og mysteriet med det savnede Andromeda -initiativ Ark er endnu ikke løst i et spil. At basere historien om Mass Effect 4 på nogle tråde, der er tilbage fra de foregående fire kampe, kan være en måde at pænt binde dem alle sammen, samt bygge på lore, der allerede er etableret i franchisen.

Mass Effect -tegn

En anden stor appel til det næste spil til at indeholde begge galakser er det potentielle tilbagevenden af ​​masser af fan-favoritpersoner. Selvom det syntes usandsynligt, kunne Mass Effect 4 muligvis have fulgt i Mass Effect: Andromeda s fodspor og flyttede indstillingen til en anden galakse helt og startede frisk. Dette ville have gjort det muligt for franchisen at starte igen fra en helt tom skifer, men det ville have gjort det ekstremt vanskeligt for populære karakterer som Liara at vises. Hendes tilstedeværelse i traileren ser ud til at antyde, at hun på en eller anden måde vil være et træk i det kommende spil, men det peger også mod andre figurer, der gør comeback.

Læs også  Mafia 4 skal vende tilbage til seriens rødder

Selv hvis der er gået en stor mængde tid, kunne langlevende ledsagere som Grunt også være i Mass Effect 4 og muligvis give endnu et tilbagekald til den originale trilogi. Angarans og de fleste af de andre Andromeda Galaxy-indbyggere bor ikke så længe og er også nødt til at gøre den potentielt århundreder lange rejse tilbage til Mælkevejen, hvis det er her Mass Effect 4 er indstillet, så er Det ser ud til at udelukke Ryder’s tilbagevenden sammen med nogen af ​​deres besætning. I betragtning af at karakterer fra den originale Mass Effect trilogi er overalt mere populære, vil fans sandsynligvis ikke være for skuffede over dette.

Rummende gamle jord med Mass Effect’s fortælling

Der er masser af positive ting til de to Galaxy-tilgang-ære de ældre spil, binde alle de foregående Mass Effect poster sammen med den kommende rate, og muligheden for fan-favoritelementer, der gør en dukke op som velkendte karakterer . Det kan dog også forårsage nogle problemer for franchisens næste post. Som traileren til Mass Effect 4 antyder, ser det næste spil stadig tilbage til en vis grad. Der vil utvivlsomt være nye funktioner, spilmekanik og historielinjer at forfølge, men hvis spillet er sat i enten Mælkevejen eller Andromeda (eller begge dele), vil det uundgåeligt regummere noget gammelt grund.

Større placeringer bliver sandsynligvis nødt til at blive revideret, men selvom der sandsynligvis vil være store ændringer på grund af nedfaldet af Reaper -invasionen, er ødelæggelsen af ​​svøbe, et massivt tidshopp eller en kombination af alle tre, efterforskning ikke helt være det samme. Spillere opdager måske ikke så mange nye placeringer som i tidligere poster, især Mass Effect: Andromeda , der præsenterede spillere for en helt ny samling af verdener og et samfund til at lære at kende. Detaljer om Mass Effect 4 s historie er ikke klar endnu, men der er en altid tilstedeværende fare for, at det vil fokusere for meget på de ældre spil i stedet for at forsøge at skabe sin egen plads i franchisen .

Læs også  World of Warcraft: Dragonflights nye Evoker -klasse forklaret

Især efter Mass Effect: Andromeda s ret lunken modtagelse, kan BioWare være ivrig efter at flytte tilbage til det sikrere territorium for de første tre Mass Effect spil. Men mens Mass Effect: Andromeda begik nogle fejl, havde det også sine positive ting. Med begge galakser viser, at i det mindste Andromeda ikke vil blive glemt, men det er tilbage at se, om dette er et smart træk eller bare et sikkert.

Den næste Mass Effect er under udvikling.