Home Lister Steelrising: Alle chefer, rangeret af vanskeligheder

Steelrising: Alle chefer, rangeret af vanskeligheder

0
Steelrising: Alle chefer, rangeret af vanskeligheder

Det nye sjæleagtige spil steelrising er ude nu. Udviklet af Studio Spiders – producenterne af den vidunderligt fantasifulde, men mangelfulde RPG grådighed – deres seneste spil er sat i en alternativ -historisk version af den franske revolution, hvor Louis XVI dominerede de uenige franske folk med en hær af onde robotter. Spillere påtager sig rollen som den kvindelige robot Aegis, livvagten af ​​Marie Antoinette, der har til opgave at finde sin skaber og stoppe den automatiske vold, der fortsætter med at terrorisere borgerne i Paris.

Som med enhver sjællignende er kamp- og boss -kampe nøglekomponenter i at fremstille steelrising en succes. Selvom det ikke kan holde et lys til Fromsoftwares kreationer, er der stadig et vist antal af spillets chefer, der vil skubbe spillere til deres absolutte grænser. Dette er de sværeste kampe, som Aegis står overfor på hendes rejse.

Centauren

Fjenden udøver en flammende lans, mens den er monteret ovenpå en “hest” (den har hovedet af en løve, der har en kanon til en mund, så kald det hvad du vil). Han angriber hurtigt og er ekstremt mobil, springer og lades rundt i slagmarken vildt og svinger sin lans, mens hans Mount skyder ildkugler fra dens mund-kanon.

Denne kamp vil være særlig vanskelig for tunge våbenbrugere, da Centaur let kan outmandeuver deres langsommere angreb. Centauren er imidlertid især modtagelig for frostbomber. Seks sprængninger skal fryse ham på plads og holde ham der i nogen tid, hvilket efterlader masser af muligheder for at skåle en god del af skader, inden han kommer op igen.

Kasserer af Les Invalides

Denne hulking brute introducerer sig selv ved at springe ned fra taget af en katedral og næsten knuse Aegis i processen. Han er bygget som en stor far fra Bioshock, og han svinger en kæmpe nøgle som et våben (hey, Kingdom Hearts fans).

Den gode nyhed er, at det spring, som han introducerer sig med, også er kassererens farligste angreb. Spillere, der aktivt undgår det, skulle være i stand til at danse omkring hans andre angreb temmelig let og bare har brug for at bekymre sig om at håndtere de svage fjender, som han lejlighedsvis indkalder til sin side. Han er også ekstremt skrøbelig mod elementære angreb, så spillere, der bruger Alchemist -klassen (eller dem, der har en solid lagring af bomber), bør gøre hurtigt arbejde for denne chef.

Læs også  Bedste Terraria Mods

Biskop af citér

Med sin septer og store bog (kan robotter læse?) Er biskopen af ​​Cité et af de sejeste boss -design i spillet. Han ruller rundt på en kæmpe bold som BB8 i modsætning til på to fødder og ser ud til at blive piloteret af en lille mand, der sidder i hovedet. Som spillere kunne forvente, gør evnen til at rulle i stedet for at køre biskopen til en smidig modstander. Når hans helbred udtømmer, vil han også begynde at efterlade en flammende sti i hans kølvandet.

Mens han måske er hurtig, vil det at undgå at undgå biskopens angreb i et par minutter udtømme ham, hvilket får ham til at falde over og give spilleren et par sekunder med fri skade. Chefen går ind i sin tredje fase med cirka en tredjedel af sin helbred tilbage, hvilket er, når brandangrebene begynder at blive kastet rundt. Spillere bør øge deres brandmodstand for denne kamp, ​​og de har ikke et problem med at tage ham ned.

Bødlen

Bygget som en vandrende guillotin er bødlen en høj, rangy chef, der udøver et flaillignende våben, der faktisk er Guillotine’s Blade (eller Mouton) knyttet til en lang kæde. At komme tæt på er vanskeligt i betragtning af bøddelens brede, fejende angreb, og det bliver endnu vanskeligere i hans anden fase, når disse angreb begynder at håndtere isskader.

Selvom denne chef muligvis har et bredt område, som den kan slå inden for, er det især sårbart over for varierede angreb. Naturligvis er isskader en no-go her, men brandskader fungerer ganske pænt. Granater er også et must-have for denne kamp sammen med en vis ismodstand bare for at være sikker.

Selenit af Louvre

Den eneste chef i hele spillet, der beskæftiger et skjold, giver Selenite of the Louvre indtryk af, at hun faktisk er trænet i kamp. Hun er ekstremt hurtig, strejker med fejende angreb, der ikke har meget af en telegraf, og nogle af disse korte telegrafer ligner meget hinanden, men fører til meget forskellige angreb. Spillere bliver nødt til at være på tæerne for denne kamp.

Læs også  Dark Souls 3: Hver startklasse, rangeret

Endnu en gang er den bedste tilgang til denne kamp at gøre regelmæssigt brug af sprængstoffer. Selenite er hurtig, så de vil ikke alle ramme hende, men når nok af dem forbinder, vil hun være bedøvet og åben for et par gratis angreb. I sin anden fase vil Selenite tænde sit skjold i brand, så spillerne skal forberedes med en vis brandmodstand på forhånd.

Alchemist af Luxembourg

En af de første bosses -spillere vil støde på steelrising , alkymisten af ​​Luxembourg vil også være en af ​​de mest udfordrende kampe, de står overfor. Han anvender en lang række elementære angreb med alle tre elementære typer – brand, is og lyn (eller “fulmination”) angreb – inkluderet i hans arsenal. I betragtning af at han vises så tidligt i spillet, har spillerne sandsynligvis ikke gearet til at opbygge en stærk modstand mod alle tre typer. Som sådan vil undvigelse være vigtig.

Det faktum, at han anvender enhver elementær type, betyder også, at alkymisten er modstandsdygtig over for alle tre elementære typer. Det betyder, at spillerne bliver nødt til at stole på deres fysiske angreb mere end noget andet for at få jobbet gjort. Han er dog stadig modtagelig for skader fra eksplosive bomber, og en velplaceret eksplosion kan banke alkymisten fladt på ryggen og lade ham være åben for et par hurtige strejker.

Royal Orpheus

Den eneste side -quest -chef, der er vist på denne liste, The Royal Orpheus, er dybest set som at kæmpe mod en kæmpe robotgorilla. Det udøver endda et dødt robotcorpse som et våben og svinger det rundt vildt uden nogen teknik af teknik. I sin anden fase vil Orpheus ‘hoved sprænge ud af sin krop og begynde at trække skyer af fulminations skade; En dejlig bonus tilføjet til en allerede uhyggelig kamp.

Læs også  Naruto: Alle Akatsuki -medlemmer rangeret efter styrke

Sagen med Orpheus er, at det kan være lidt af en Trickster -chef, som ikke er ualmindelig i den sjæleagtige genre. Lejlighedsvis stopper det med at kæmpe og begynde at hoppe op og ned. Dette er agn, og efter at det er gjort, vil det løsne en hurtig række angreb, der let kan dræbe alle spillere, det fanger uvidende. Dens anden farligste evne, der har en massiv telegraferet windup, lader Orpheus åbne for angreb, før den rammer. Spillere skal drage fordel, men husk, at de bliver nødt til at komme ud af Dodge, når angrebet begynder at komme ned, fordi det er en slyng.

Jerndronningen

Det er passende, at spillets mest udfordrende chef også er dets sidste chef. Iron Queen lever op til sit navn i enhver henseende. Hendes stållegeme er poleret til et glimt, hun har en bølgende grøn påfugls hale, og hun kæmper ved hjælp af en rapier, royalty -våben. Med Louis XVI til stede for denne kamp bringer Iron Queen Steelrising’s historie til et episk klimaks.

Denne chef er lynet hurtigt, der er i stand til at stramme en række hurtige kombinationer sammen, der kan lukke afstand og skåle stor skade ud på få sekunder. Hun kan dog også blande sin taktik, hænge tilbage og lancere en række varierede elementære angreb i spillerens retning. Når hun bruger rangerede angreb, står dronningen normalt stille og lader hende være åben for angreb, hvis spilleren kan komme tæt på. Bare vær klar til en volley af strejker med tæt rækkevidde, når hun er færdig med at lobbe sprængstoffer. Når vi taler om, kan eksplosive granater også være effektive i denne kamp. Bare husk, at Iron Queen har en stor sundhedspool og en meget høj rustningsvurdering. Der er ingen farende gennem denne kamp. Bliv rolig, mejsel væk og hendes helbred, og dronningen falder.

Steelrising blev frigivet den 8. september 2022 og er tilgængelig på PS5, Xbox Series X/S og PC.