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Dark Souls 3: Armes qui rendent le jeu trop facile (et comment les obtenir)

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Dark Souls 3: Armes qui rendent le jeu trop facile (et comment les obtenir)

Il y a un nombre stupéfiant d’armes à obtenir dans Dark Souls 3 et bien que certains ne soient guère plus que les stocks, d’autres sont des armes puissantes. Certaines armes sont si puissantes qu’une fois que vous les avez obtenues et que vous avez mis un peu de travail pour les améliorer, ils peuvent vous transporter à travers la majorité du jeu et bien dans le nouveau jeu plus.

Quelle arme vous convient le mieux dans Dark Souls 3 se résume à des préférences personnelles, mais si vous cherchez une arme solide pour obtenir une fin et survivre jusqu’à ce que vous obteniez de meilleures armes dans le nouveau jeu plus, alors pensez Certaines de ces recommandations.

Mis à jour le 28 mars 2022 par Talha bin Rizwan: Dark Souls 3 est bien connu pour opposer ses joueurs à certains ennemis impitoyables. Bien que certains puissent ne pas poser beaucoup de défi, d’autres verront les personnages des joueurs qui meurent de nombreux décès avant de pouvoir être battus. Cependant, le jeu offre une pléthore d’armes que les joueurs peuvent faire bon usage, dont certaines peuvent rendre le jeu très facile. Comme pour toutes les armes du jeu, certains sont mieux adaptés à certaines constructions tandis que d’autres sont polyvalents. Le cendre ne tuera pas les boss ennemis en une seule attaque, mais ils auront plus de facilité les expédier avec plus de dégâts et quelques effets supplémentaires.

Astora Greatsword

L’Astora Greatsword est une arme très légère avec un minimum d’exigences pour en faire une arme utile pour de nombreuses constructions immédiatement, bien qu’elle prospère avec des constructions de dextérité. En raison de ces faibles exigences, c’est également l’une des meilleures armes du jeu pour utiliser des infusions.

Pour obtenir cette arme, allez à la cathédrale des profondeurs et explorez le cimetière à l’extérieur de la chapelle nettoyante, ce sera sur un cadavre qui y est trouvé. C’est une arme polyvalente qui peut être trouvée relativement tôt et accueille la plupart des versions pour éliminer une variété d’ennemis.

Lorsqu’il est mis à niveau vers +10, cette épée ultra-mignon remarquablement légère obtient une échelle de niveau S dans la dextérité si elle est infusée avec un gemme pointu. Cela en fait une arme idéale pour les constructions en se concentrant sur cette statistique qui ont besoin d’une arme avec des impacts à coup unique plus élevés à 244 dégâts physiques. Semblable à d’autres armes de sa classe, l’Astora Greatsword peut échelonner et étourdir de nombreux ennemis, même avec des attaques légères qui se manifestent comme des barres obliques horizontales larges. Sa compétence de charge met la longueur et la puissance de cette épée avec une grande utilisation avec une attaque de fente dévastatrice.

Exil Greatsword

L’exil Great Sword inflige le plus de dégâts de toutes les épées incurvées, bien qu’elle soit au prix d’une gamme abyssale, c’est pourquoi il se classe plus bas. Néanmoins, dans les bonnes mains et avec la bonne construction, il peut se tailler rapidement des ennemis grâce à la tasse de compétences. Spin Slash tranche les ennemis en cercle autour du joueur avant de passer à une forte attaque.

Cette arme est obtenue de la fin du début au milieu du jeu à Farron Keep. Il est tenu par l’un des chiens de garde en exil qui se tient en garde à l’extérieur des ruines.

En tant que tels, cette épée courbe est un excellent armement pour faire face aux ennemis les plus défensifs. L’équilibre et les dégâts de santé qui le font avec les attaques normales et ses compétences en arme sont une raison suffisante pour ramasser l’exil dans les grandes épées, bien que des renforts de force exécutant une certaine intelligence puissent être intéressés à lui donner une simple perfusion. Après avoir été infusée de cette manière et mise à niveau à +10, cette grande lame incurvée fera 161 dommages magiques physiques et 169 avec une mise à l’échelle de niveau B solide en force et une échelle de niveau S surprenante avec intelligence.

Greatsword du bourreau

La grande épée du bourreau est une arme originale qui peut être très puissante avec la bonne construction. En raison de sa capacité unique à assouplir six points de mise au point de chaque tueur, il fait une excellente arme pour les constructions de pyromancy en veillant à ce que le porteur a suffisamment de FP pour lancer leurs sorts.

Il se trouve aux côtés de la grande épée Astora sur un cadavre dans le cimetière par la chapelle nettoyante de la cathédrale des profondeurs. C’est une arme assez précoce qui a une grande évolutivité et est très puissante entre les mains d’un pyromancien.

Comme son apparence portant une tête plate l’indique, cette épée de la Grande inflige exclusivement des dégâts. La plupart du temps, ce sous-classe de dégâts physiques est réservé aux marteaux ou à d’autres armes émoussées, cependant, cela rend l’épée de la Grande du bourreau particulièrement efficace contre les ennemis fortement blindés qui sont généralement faibles pour subir des dégâts. Il ne peut pas être infusé, mis à niveau à +10, mais quand il l’est, il fait 262 dommages physiques et a une mise à l’échelle de niveau B avec force. La compétence Stomp (variante de rotation) qu’il possède n’est pas souvent observée sur les épées, mais peut être utilisée avec un grand effet contre les foules d’ennemis plus faibles.

Fume ultra mitrailleuse

Une arme d’obstacle qui peut doubler en tant que bouclier, la fumée Ultra Greatsword est un incontournable pour chaque construction de force. L’épée est lente et maladroite à manipuler, mais fait des dégâts massifs lorsqu’il frappe. Les joueurs doivent être soigneusement chronométrés de leurs tirs avec la Fume Ultra Greatsword, mais sont récompensés par des dégâts exceptionnels lorsque les coups se connectent avec les ennemis.

L’épée est tombée par le tsorig de Knight Slayer sous le lac fumé. Les joueurs peuvent le trouver après avoir traversé les zones avec les rats et les basilisques, mais avant la sortie qui mène à la ballista à la surface. Les joueurs doivent prendre la gauche des escaliers jusqu’à la sortie pour trouver du tsorig devant une piscine de lave.

L’épée offre une mise à l’échelle en force lorsqu’elle est entièrement mise à niveau, offrant un total de base de 260 dommages physiques. L’épée peut être mise à niveau à l’aide de titanite scintillante et peut être poli, mais ne peut pas être infusée.

Épée noire

L’épée noire est une arme puissante qui conviendra aux nouveaux joueurs ou à ceux qui exécutent une construction qui mélange la force et la dextérité. C’est une épée droite qui inflige de grands dégâts à une portée décente. Son avantage principal est la capacité de Stomp qui permet au joueur de se précipiter pour augmenter l’équilibre et peut suivre avec une forte attaque ou une barre oblique ascendante.

Il peut être obtenu de deux façons, le plus tôt est en tuant les Darkwraiths à la haute paroi de Lothric. Il peut également être obtenu à partir des Darkwraiths dans Farron Keep, un bon emplacement agricole est le feu de joie périmètre où les Darkwraiths seront affaiblis par le GHRU à proximité.

Malgré le nom de cette épée droite, si l’on veut l’infuser, il vaut mieux aller avec une perfusion raffinée au lieu d’une perfusion sombre. Cette arme est clairement orientée vers la force et la dextérité se construit, de sorte que la mise à l’échelle de la norme B de la perfusion avec l’intelligence et la foi ne fera pas grand-chose. Une perfusion raffinée conduit l’épée sombre à gagner une échelle de niveau B en force et en dextérité à 198 dommages physiques.

Le grand marteau de Vordt

Le grand marteau de Vordt est une arme de mort gelée entre les mains de quiconque dirige une construction de force. En deux ou trois coups sûrs, il est capable d’infliger des engelures qui infligent 11% du HP maximum d’un joueur comme dégâts et ajoute 85 dégâts à un impact négatif et impactant négativement la régénération de l’endurance. Il nécessite au moins 20 résistance pour exercer correctement.

Il peut être acquis assez tôt dans le jeu en battant le boss Vordt de la vallée boréale au haut mur de Lothric et en obtenant son âme. Cette âme peut être utilisée pour créer le marteau, bien que cela empêche le joueur d’acquérir l’anneau puissant l’œil gauche du pontife.

Bien que impossibles d’être infusés de polies, les joueurs ne manqueront guère ces mécanismes après avoir atteint la mise à niveau maximale de +5 pour ce grand marteau. À ce niveau, il fera 320 dommages physiques avec une mise à l’échelle de résistance à niveau B décent. Sa compétence commune, la persévérance, est assez pratique sur cette arme plus lente car elle permet à son porteur d’équilibrer les attaques et de décrocher plus de coups pour un meilleur échange de dégâts en plus d’une accumulation de gel plus facile sur les ennemis.

Farron Greatsword

Le Farron Greatsword est une épée ultra-grasse unique avec une large animation d’attaque arc élaborée. L’arme se trouve au début du jeu et est excellente pour les constructions de qualité ou axées sur la dextérité. Les fans des observateurs d’Abyss trouveraient l’arme incontournable, ainsi que le jeu d’armure Abyss Watchers. L’arme fonctionne le mieux dans les compétitions PVP.

L’arme peut être acquise après avoir vaincu les observateurs d’Abyss et transperdu l’âme du sang du loup.

En dépit d’être une épée ultra-petite, l’arme a une échelle d’une dextérité lorsqu’elle est pleinement mise à niveau et fournit 258 points de dégâts physiques. Il ne peut pas être poli ou infusé, mais fournit une augmentation passive des dégâts de 20% contre les ennemis abyssaux. Il se comporte comme une arme à une main et peut être paré.

Hollowslayer Greatsword

La Greatsword Hollowslayer est une arme fantastique tout au long du match en raison de sa création de dégâts de 20% contre tout ennemi creux, qui comprend un certain nombre de boss. De nombreux joueurs qui traversent l’histoire et bien dans le nouveau jeu plus auront cette arme à portée de main car c’est le meilleur lorsqu’il est confronté à des creux.

Il est trouvé étonnamment au début du jeu en battant le boss à rotation du boss Greatwood dans la colonie des morts-vivants. L’âme peut être utilisée pour fabriquer cette arme ou la lance de la forte lance d’Arstor, bien que cette arme soit sans doute meilleure.

Avec une incapacité à être infusée ou polie, et une mauvaise mise à l’échelle, la vraie raison d’utiliser cette arme est ses dégâts de bonus uniques qui peuvent être assez impressionnants lorsqu’ils sont combinés avec ses 264 dommages physiques. La grande épée Hollowslayer peut absolument décimer les diacres décrépits des profondeurs en raison non seulement des dégâts bonus mais aussi de ses larges attaques lumineuses horizontales qui peuvent couvrir une grande zone. Il peut également être extrêmement utile contre les deuxième et troisième phases de Slave Knight Gael, alors qu’il devient creux lorsqu’il a été renversé dans sa première phase.

Épée droite irithyll

L’épée droite irithyll est une épée droite unique qui est livrée avec des dégâts de gel intégrés. L’arme est excellente pour les joueurs de bas niveau en raison de ses dégâts de base élevés et de son effet en gelées. À des niveaux plus élevés, l’arme fournit un peu d’utilité grâce à sa longue portée. L’épée droite irithyll a le potentiel de transporter des joueurs à travers la majorité des zones du jeu et est efficace contre un certain nombre d’adversaires.

Les joueurs peuvent obtenir l’épée en tuant le chevalier Outrider dans la zone de colonie des morts-vivants. Ce sera au bas de la tige de l’ascenseur où se trouve Siegward de Catarina, juste avant la route des sacrifices.

L’arme est mieux utilisée par une construction de qualité fournissant 216 dégâts de base avec 55 dégâts fixes en gelées. L’arme peut être améliorée à l’aide de titanite scintillante mais ne peut pas être polie ou infusée. L’épée droite irithyll est efficace dans les compétitions PVE et PVP.

Épée Lothric Knight

Ce qui rend l’épée Lothric Knight si puissante, c’est qu’il est capable de tenir le coup dans un large éventail de scénarios de combat. Il peut également être infusé et poli pour convenir pratiquement à n’importe quel style de jeu ou construire en faisant une arme polyvalente qui est facilement personnalisée pour répondre aux besoins du joueur. Il a également un joli modificateur critique de 110.

Obtenir une épée Lothric Knight est également très facile et peut être fait au début du jeu en cultivant les chevaliers lothriques sur le haut mur de Lothric. Choisissez cette épée si vous avez besoin de quelque chose qui peut être modifié pour répondre à vos besoins.

La polyvalence de cette épée droite est presque sans précédent car à +10, elle peut gagner une échelle de niveau A ou de niveau S avec presque toutes les perfusion où la mise à l’échelle est possible. De plus, la plupart de ces chemins de mise à niveau conduisent l’épée Lothric Knight pour atteindre un total de 215 et 275 dégâts pour leurs différents types de dégâts. La portée étonnamment longue de cette lame peut être une grande aubaine, en particulier avec ses mouvements de poussée d’attaque solides.

Épée de chevalier noir

L’épée Black Knight est considérée comme l’une des meilleures armes pour PVE et pour une bonne raison. Avec la persévérance, l’équilibre du joueur peut être stimulé pour infliger des dégâts incroyables. En plus des dégâts d’équipement, il a une bonne portée, une vitesse, ne consomme pas trop d’endurance du joueur et accorde 20% de dégâts aux démons.

On le trouve dans le milieu du jeu de Smoldering Lake sur l’un des cadavres. Honnêtement, selon votre construction et votre style de jeu, cela pourrait être votre seule et unique arme pour le reste du jeu et longtemps dans le nouveau jeu plus.

Comme une autre arme qui ne peut pas être infusée ou polie, l’épée de Black Knight s’appuie sur sa base et ses dégâts bonus pour être une arme redoutable. À 302 dommages physiques lorsqu’ils sont entièrement améliorés, cette épée est presque à égalité avec des épées ultra pour le potentiel de dommages. Un ensemble de mouvements mixtes comprenant de nombreuses barres obliques et quelques attaques de poussée permet à son porteur de tirer le meilleur parti de chaque situation.

Le Claymore

Considérez le Claymore comme une version plus forte de Lothric Knight Sword dans la catégorie GreatSword. C’est une arme incroyablement polyvalente grâce à la position et peut être infusée et polie pour accueillir de nombreuses constructions et playstyles, en particulier les roulettes. Il a également des exigences de statistiques plus faibles par rapport à l’épée de Black Knight.

Un autre grand avantage de Claymore est qu’il se trouve très tôt. C’est par le premier feu de joie près du Wyvern au repos sur le plateau. Si vous ne l’obtenez pas alors, il peut également être obtenu à partir de divers ennemis en irithyll de la vallée boréale, bien que ce soit beaucoup plus tard dans le jeu.

Bien qu’il n’atteigne pas la mise à l’échelle du niveau S après avoir été mis à niveau à +10 avec une perfusion possible, ses dégâts de base à ce niveau maximum le compensent plus. La plupart des chemins entraînent des dégâts de 250 à 300 après avoir combiné les potentiels de ses dommages. Être l’une des plus longues épées du jeu accorde le porteur de Claymore de nombreuses chances de sortir des ennemis.

Knight Ronted Knight Aweled Greatsword

Le chevalier annelé apparié des grandes épées est le régal ultime pour les fans de Greatsword leur donnant la possibilité de manier et d’utiliser deux grandes épées en même temps. L’arme est ajoutée au jeu dans le cadre du DLC Ronted City et est mieux utilisée par des constructions de force et de qualité. Les joueurs peuvent basculer entre le mode double champ et le mode à champ unique avec l’ancien mode faisant plus de dégâts au prix de la vitesse d’attaque.

Le chevalier en anneau apparié des grandes épées est tombé par un chevalier annelé juste avant que les joueurs n’entrent dans la zone de la cathédrale. Il est proche de l’autel où les joueurs se classent avec les lances de l’église.

Les épées offrent une échelle C en matière de résistance et une mise à l’échelle D dans la dextérité et fournissent un total de base de 322 dommages physiques lorsqu’ils sont entièrement améliorés. L’épée peut être mise à niveau en utilisant la titanite scintillante, mais ne peut pas être polie ou infusée. Cependant, les joueurs peuvent utiliser la compétence d’arme en braise pour buffer les épées avec une flamme leur permettant de frapper avec un peu de dégâts de feu.

Twinblades de vente

Étonnamment, l’arme que les fans considèrent comme le plus révolutionnaire est les Twinblades de SellSword. Ces scimitars à double articulation sont puissants entre les mains d’une construction de dextérité, surtout lorsqu’ils ont donné une perfusion nette. En un rien de temps, ces épées traverseront rapidement les boss les plus difficiles comme le beurre, bien qu’ils nécessitent que le joueur esquive efficacement car il ne possède pas la capacité de bloquer.

Si vous commencez comme un mercenaire, vous obtenez ces armes comme votre arme par défaut. Si vous choisissez une autre classe, le plus tôt peut être obtenu est dans le marais derrière le chevalier noir sur la route des sacrifices assez tôt dans le jeu.

Infligeant 183 dommages physiques à +10 accorde un potentiel de dégâts très élevés infusés à influence tranchante lorsqu’il est combiné avec la vague de frappes qu’il peut déclencher. Les attaques normales et lourdes sont rapides, mais sa compétence de slash de spin lui permet d’atterrir de nombreux coups dans un court laps de temps qui peut dévaster la plupart des adversaires.

Greatbow de Dragonslayer

Un arc massif qui a été utilisé par les Dragonslayers pendant l’âge des dieux, le Greatbow de Dragonslayer fera un travail rapide sur tous les joueurs ennemis contre. L’arc est lent à charger, mais chaque projectile fait des dégâts massifs, ce qui le rend idéal pour retirer les ennemis de loin. Cependant, les munitions du Greatbow seront rares et difficiles à obtenir en plus.

Les joueurs peuvent obtenir le Greatbow Dragonslayer en pillant le cadavre de l’Irityhll de la vallée boréale. Ils trouveront également des ennemis à proximité qui mangent des arcs similaires. Bien qu’il soit rare, certains chevaliers argentés qui mangent le Greatbow de Dragonslayer peuvent également laisser tomber l’arme.

L’arme est améliorée à l’aide de titanite scintillante et ne peut pas être polie ou infusée. Il fournit des dommages physiques de base de 220 lorsqu’il est entièrement amélioré et a une dextérité à l’échelle C. Un Greatbow Dragonslayer +5 lorsqu’il est utilisé par les joueurs avec 40/40 Build de qualité donnerait un total de 427 AR.

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