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Dark Souls 3: Chaque cours de départ, classé

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Dark Souls 3: Chaque cours de départ, classé

Dark Souls 3 peut être un jeu plutôt intimidant pour entrer. Le dernier épisode de la trilogie possède certains des ennemis les plus difficiles que la franchise a vus, ce qui signifie que les nouveaux joueurs auront grandement du mal pendant les heures d’ouverture. Pour beaucoup, c’est pourquoi le choix d’une bonne classe de départ est important.

Les classes dans sombres sombres 3 sont différentes de la plupart des RPG en ce qu’ils ne verrouillent pas les joueurs dans un style de jeu. Au lieu de cela, ils donnent aux joueurs différents équipements avec lesquels commencer par différentes statistiques de départ. Bien que la classe d’un joueur n’ait pas beaucoup d’importance dans PVE, il peut faire ou casser des constructions en PVP. Compte tenu de tous ces facteurs, voici tous les dix classes Dark Souls 3 classées du pire au meilleur.

Mis à jour le 10 février 2021 par Charles Burgar: Créer un personnage dans Dark Souls 3 peut être difficile. Les joueurs doivent déterminer leur style de jeu préféré, choisir leur classe de départ, puis choisir un cadeau de départ. Choisir votre classe n’est en aucun cas une décision de fin de la fin du monde compte tenu de la flexible Dark Souls 3 avec son nivellement, mais le choix de la bonne classe peut être essentiel pour envahir d’autres joueurs ou commencer du bon pied. Pour rendre cette décision un peu plus facile, chaque section répertorie désormais les statistiques et les engrenages par chaque classe.

Assassin

Statistiques et équipements d’assassin

  • Niveau d’âme: 10
  • vigueur: 10
  • ATPADEMENT: 14
  • Endurance: 11
  • vitalité: 10
  • force: 10
  • dextérité: 14
  • Intelligence: 11
  • foi: 9
  • chance: 10
  • Armes: Estoc, Target Shield, Staff de Sorcerer
  • armure: ensemble d’assassin
  • sort: Spook

Presque chaque classe de Dark Souls 3 a une place, que cela provienne de leur distribution de statistiques ou de leur équipement de démarrage. Malheureusement, l’assassin est la principale exception à cette règle. Cette classe est un choix objectivement mauvais, peu importe que la construction d’un joueur recherche. Alors qu’ils commencent par le Grand Estoc, la distribution des statistiques de l’assassin est si mauvaise qu’ils sont à la traîne derrière toutes les autres cours du jeu en termes de niveau d’âme.

Voleur

Statistiques et équipements d’assassin

  • Niveau d’âme: 10
  • vigueur: 10
  • ATPADEMENT: 14
  • Endurance: 11
  • vitalité: 10
  • force: 10
  • dextérité: 14
  • Intelligence: 11
  • foi: 9
  • chance: 10
  • Armes: Estoc, Target Shield, Staff de Sorcerer
  • armure: ensemble d’assassin
  • sort: Spook
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Le cours de départ du voleur est livré avec le couteau du bandit et le bouclier rond en fer. Ces articles sont fantastiques pour les adversaires de pari et de contre-attaque, ce qui signifie que le voleur est mieux utilisé par les joueurs expérimentés.

Sa distribution de statistiques est à la traîne de toutes les autres classes, sauf pour les versions de chance, ce qui signifie que les voleurs sont meilleurs lorsque les joueurs veulent faire une construction de purge dédiée. Malheureusement, ce style de construction est tellement de niche qu’il offre peu par rapport à d’autres choix.

Héraut

Herald Statistiques et équipement

  • Niveau d’âme: 9
  • vigueur: 12
  • ATPADEMENT: 10
  • Endurance: 9
  • vitalité: 12
  • force: 12
  • dextérité: 11
  • Intelligence: 8
  • foi: 13
  • chance: 11
  • armes: lance, bouclier de cerf-volant, talisman
  • armure: set Herald
  • sort: guérir

Heralds est censé être Dark Souls 3 Réponse à une classe de style paladin, mais ils n’ont pas la distribution des statistiques pour rendre ce style de construction optimal pour le niveau de l’âme 120 PVP. Si les joueurs ne tiennent pas compte du PVP, cependant, les hérauts offrent une quantité solide en tant que démarreur.

Leur combo de lance et de bouclier leur permet d’attaquer et de bloquer simultanément, leur donnant une couche supplémentaire de défense contre les ennemis agressifs. Ils ont également la capacité de lancer le miracle de Heal Aid dès le début. Les nouveaux joueurs qui jouent prudemment pourraient profiter de cette classe. Assurez-vous simplement que la barre d’endurance n’atteint jamais zéro pendant le blocage.

Sorcier

Statistiques et équipements de sorcier

  • Niveau d’âme: 6
  • vigueur: 9
  • ATPADEMENT: 16
  • Endurance: 9
  • vitalité: 7
  • force: 7
  • dextérité: 12
  • Intelligence: 16
  • foi: 7
  • chance: 12
  • Armes: disjoncteur, personnel de sorcier, bouclier en cuir
  • armure: ensemble de sorcier
  • sorts: flèche d’âme, lourde flèche de l’âme

Les sorciers sont facilement la classe la plus difficile à commencer comme dans sombres âmes 3 . Ils ont la santé de départ la plus basse, ont peu d’endurance et leurs sorts nécessitent un solide morceau de FP. Avec tous ces négatifs à part, c’est la meilleure classe de Dark Souls 3 à utiliser pour les joueurs qui veulent faire un lanceur d’intelligence dédié ou un hybride de dextérité / intelligence.

Chevalier

Statistiques et équipements de chevaliers

  • Niveau d’âme: 9
  • vigueur: 12
  • ATPADEMENT: 10
  • Endurance: 11
  • vitalité: 15
  • force: 13
  • dextérité: 12
  • Intelligence: 9
  • foi: 9
  • chance: 7
  • armes: épée longue, bouclier chevalier
  • armure: knight set
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Les chevaliers sont la classe la plus couramment choisie dans Dark Souls 3, et pour une bonne raison. Les chevaliers commencent par l’épée longue, l’une des meilleures armes du jeu. Ils ont également un bouclier d’absorption physique à 100%. De plus, ils se concentrent sur les dommages bruts grâce à une statistique à haute résistance et de dextérité. En d’autres termes, les constructions de qualité sont les meilleures sur les chevaliers, et les nouveaux joueurs devraient certainement commencer comme cette classe.

Clerc

Statistiques et équipements religieux

  • Niveau d’âme: 7
  • vigueur: 10
  • ATPADEMENT: 14
  • Endurance: 9
  • vitalité: 7
  • force: 12
  • dextérité: 8
  • Intelligence: 7
  • foi: 16
  • chance: 13
  • Armes: masse, carillon sacré, bouclier en bois bleu
  • armure: ensemble clerc (manque d’armure de tête)
  • sorts: guérir, force

Les fans de personnages de Paladin devraient envisager de sélectionner le clerc comme démarreur. Cette classe commence par l’arme de mêlée de masse solide et un bouclier en bois bleu pour une défense supplémentaire. Ce qui fait que cette classe brille vraiment, c’est sa polyvalence. Heal est un miracle fantastique tandis que Force peut banaliser les combats de PNJ comme la rencontre maître près de la tour du sanctuaire de Firelink.

Les clercs ont également des tonnes de chance pour commencer à aider avec les articles agricoles et à construire des saignements sur des armes telles que l’étoile du matin. Pour dépasser tout cela, ce personnage a la meilleure distribution de statistiques pour les constructions hybrides de foi ou de force / foi / foi – quelque chose qui vaut la peine pour les joueurs qui se soucient de frapper le niveau de l’âme 120 pour PVP.

Privé

Statistiques et équipements défavorisés

  • Niveau d’âme: 1
  • vigueur: 10
  • ATPADEMENT: 10
  • Endurance: 10
  • vitalité: 10
  • force: 10
  • dextérité: 10
  • Intelligence: 10
  • foi: 10
  • chance: 10
  • Armes: club, bouclier de planche
  • armure: pagne

Les joueurs d’expérience Dark Souls 3 choisissent généralement le privé comme leur classe de départ. Les nouveaux joueurs pourraient penser que c’est un mauvais choix, car il commence par peu d’équipement, mais le privé a une grande distribution générale de statistiques pour ceux qui se soucient de leur niveau d’âme. Avoir dix dans chaque statistique au niveau un est incroyablement utile pour faire fonctionner n’importe quelle construction dans un court délai – assurez-vous de trouver des pièces d’armure dès que possible!

Pyromancien

Statistiques et équipements pyromanciens

  • Niveau d’âme: 8
  • vigueur: 11
  • ATPADEMENT: 12
  • Endurance: 10
  • vitalité: 8
  • force: 12
  • dextérité: 9
  • Intelligence: 14
  • foi: 14
  • chance: 7
  • Armes: hache à main, éclatement de caduceus, flamme de pyromancie
  • armure: ensemble de pyromancer
  • sort: balle de feu
  • anneau: super anneau de marais
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Spellblades ou des personnages qui souhaitent utiliser le feu et l’obscurité voudront jouer en tant que pyromancien. Cette classe a une arme de départ fantastique, une bonne option de dégâts à distance avec leur pyromancie de balle de feu, une excellente distribution de statistiques, et ils sont même livrés avec un bouclier qui peut parier des ennemis.

La plupart des ennemis sont faibles à tirer dans les étapes précédentes de Dark Souls 3 , ce qui fait de leur déjà grande balle de feu une pyromancie de haut niveau. Qu’un joueur soit nouveau ou un vétéran des âmes , le pyromancien est un excellent choix.

Guerrier

Statistiques et équipements guerriers

  • Niveau d’âme: 7
  • vigueur: 14
  • ATPADEMENT: 6
  • Endurance: 12
  • vitalité: 11
  • force: 16
  • dextérité: 9
  • Intelligence: 8
  • foi: 9
  • chance: 11
  • Armes: Axe de bataille, bouclier rond
  • armure: ensemble nord

Les guerriers commencent par la statistique la plus haute force de n’importe quelle classe. Grâce à leurs statistiques liées à un faible attitude et à la lancerie, les guerriers sont le meilleur choix pour les constructions axées sur la mêlée. La force pure, la force / les hybrides d’intelligence, et une construction hybride de chance fonctionnent mieux avec les guerriers. Ils commencent également par la Battle Axe, une arme formidable qui banalise certaines des rencontres plus tôt de Dark Souls 3 .

Mercenaire

Statistiques et équipements mercenaires

  • Niveau d’âme: 8
  • vigueur: 11
  • ATPADEMENT: 12
  • Endurance: 11
  • vitalité: 10
  • force: 10
  • dextérité: 16
  • Intelligence: 10
  • foi: 8
  • chance: 9
  • armes: vend des jumelles, bouclier en bois
  • armure:

Les mercenaires n’ont peut-être pas la meilleure distribution de statistiques par rapport aux Warriors, mais les Mercanries commencent par la meilleure arme du jeu: les Twinblades de SellSword. Cette arme transportera à lui seul les joueurs à la fin de Dark Souls 3 tant qu’ils investissent dans la dextérité.

Sans tenir compte du matériel de départ, les mercenaires ont la meilleure distribution de statistiques pour les constructions de dextérité pure et toutes les configurations hybrides de dextérité / foi. Les katanas et les armes les plus rapides sont les meilleurs sur les mercenaires. Pour ceux qui se soucient de statistiques strictement, Warrior est un meilleur choix. Si les joueurs veulent une meilleure expérience de nivellement, le mercenaire est une meilleure option.