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Beste Siedlungen für Endgame Builds in Fallout 4

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Beste Siedlungen für Endgame Builds in Fallout 4

Fallout 4 wurde 2015 veröffentlicht, was eine neue Innovation im Fallout -Franchise -Siedlungsgebäude mit sich bringt. Dieser Mechaniker ging einen Schritt weiter, als nur ein Versteck zu besitzen oder einen Raum zu mieten, indem es einem Spieler ermöglichte, die Umwelt wirklich zu manipulieren und eine personalisierte, fantasievolle Siedlung zu schaffen. Es endete jedoch nicht nur mit einer Siedlung – Fallout 4 enthält nicht weniger als 37 Siedlungen, von den relativ zurückhaltenden Gebäuden bis zu den einfach enormen, offenen Räumen

Seit Jahren haben die Spieler daran gearbeitet, die erfinderischsten Builds zu bauen. Mit der zusätzlichen Unterstützung von kreativitätsorientierten Mods sind seit 2015 einige fantastische Siedlungen aus der Fallout 4 -Warge entstand >, nicht alle von ihnen sind es wert, und nur wenige unter ihnen können als „Endspielbasen“ betrachtet werden. Dies sind die Orte, an denen Spieler in den Ruhestand gehen, ihre endgültige Siedlung aufbauen und schließlich den Pip-Jung auflegen können.

Sanctuary Hills

Es endet dort, wo alles begann, in Sanctuary Hills. Dies ist der erste Ort, an dem der Spieler in Fallout 4 ausgesetzt ist und als Heimat des alleinigen Überlebenden dient. Nach ein paar Minuten in einer idyllischen, vorkriegsübergreifenden Umgebung entsteht der Spieler aus einem kurzen Aufenthalt in einem Gewölbe, um festzustellen, dass der Hafen von Sanctuary Hills nun durch mehr als 200 Jahre des Überlebens von Wasteland ist. Es ist jetzt eine relativ leere Leinwand; Ein Ton aus Ton, der bereit ist, vom Spieler geformt zu werden.

Letztendlich bleibt Sanctuary Hills einer der besten Standorte für ein Endgame -Build, nur aus dem Grund, dass der Spieler „nach Hause geht“. Es ist ein massiver, offener Raum, der breite, flache Bereiche und vorgefertigte Häuser bietet, die Sie mit Möbeln füllen können. Es befindet sich auch in einem attraktiven Teil der Karte, der auf einem Fluss sitzt und von Bäumen umgeben ist. Es gibt schlechtere Orte in Fallout 4 , um eine Endgame -Siedlung aufzubauen, das ist sicher.

Nuka-World Red Rocket

Wenn ein Spieler der Geschichte chronologisch folgt, wird die Red Rocket der Nuka-Welt die letzte Siedlung sein, die sie freischalten. Es ist die einzige Siedlung in nuka-world , dem endgültigen DLC, der im Fallout 4 Lebenszyklus veröffentlicht wurde, das zufällig als eine Endspielerweiterung dient. Es drückt den Spieler in eine feindliche Themenparkumgebung, die von Raiders und allen Arten von mutierten Kreaturen überrannt ist.

In der erheblich riesigen und vielfältigen Karte der Nuka-Welt gibt es nur eine Siedlung-die Red Rocket von Nuka-World. Es ist zwar nicht die schönste Kulisse für ein Endgame -Build, aber es ist eine ikonische Marke im Fallout Universum und bietet einen relativ großen, offenen Build -Raum. Wenn es die letzte Siedlung ist, die der Spieler freischaltet, warum sollten sie dann weiter gehen?

Longfellows Kabine

Longfellows Kabine befindet sich in die neblartige Insel in Far Harbor und ist aus einem wichtigen Grund eine brillante Endgame-Siedlung: Es ist bereits eine Endgame-Siedlung für jemand anderen. Wenn der Spieler Longfellow trifft, werden sie einer mürrischen, aber hilfsbereiten Person vorgestellt, die von Jahrzehnten im Ödland aus Leder und Wizz gezogen wurde. Er hat beschlossen, sich von den Kernsiedlungen im Far Harbor abzuhalten, und entschied sich dafür, ein wenig Frieden und Ruhe zu bekommen.

Infolge dieser Bewegung befindet sich die Kabine von Longfellow in einem ungestörten Kartenbereich, in einem Bereich voller Bäume und auf einer kleinen Klippe mit klarem Blick über die Karte. Es ist eine von vier Siedlungen, die im Far Harbor eingeführt wurden, und es ist ein perfekter Ort, um diese ideale Altersvorsorge zu bauen.

Spektakelinsel

Spectacle Island bietet das größte Baubereich in Fallout außerhalb aller modifizierten Inhalte. Es ist ein versteckter Ort, der vor der Küste der Hauptkarte erscheint, und wenn die Spieler nicht erkundet werden, könnte dies völlig unentdeckt sein. Wenn es irgendwann gefunden wird, muss eine geheime Quest beendet werden, die den Spieler einen Mirelurk -Befall von der Insel auskündigt. Danach öffnet sich der lokale Workshop.

Leider gibt es in Spectacle Island ein eindeutiges Ungleichgewicht, da die Build -Grenze nicht den verfügbaren Platz widerspiegelt. Wenn die Spieler offen für die Idee der Verwendung von Mods sind, wird empfohlen, etwas zu installieren, das Build -Grenzen entfernt oder erweitert. Dies ist ein riesiger Baubereich, in dem buchstäblich eine ganze Stadt untergebracht werden kann, sollte ein Spieler in der Lage sein, die Zeit für den Bau zu widmen. Warum sollten Sie sich mit einer einfachen Siedlung zufrieden geben, wenn der Anführer einer ganzen Stadt auf den Karten steht?

Kingsport Leuchtturm

Der Kingsport -Leuchtturm wird ursprünglich von den Kindern von Atom besetzt, die den Leuchtturm komisch « anführen », indem sie einen leuchtenden oben auf ihn einfügen. Es ist ein einzigartiger Ort, der einen großen Baubereich bietet, aber eine großartige Endspielsiedlung für die bloße Vielfalt des angebotenen Angebots. Erstens gibt es ein großes zentrales Gebäude neben einem hoch aufragenden, vollständigen Leuchtturm. Auf der Rückseite des Grundstücks befindet sich ein größtenteils unbeschädigter Pier, an dem sich kleinere Gebäude befinden.

Es ist eine der besten Basis -Leinwände für eine Siedlung, insbesondere wenn man bedenkt, dass die meisten Gebäude unbeschädigt sind. Für Spieler, die ein einzigartiges Altersheim wünschen, besteht die Möglichkeit, ganz oben auf dem Leuchtturm zu bauen, auf dem der Spieler die breite, offene Welt des Commonwealth Wasteland untersuchen kann.

Heimteller

Für den sozialen Spieler findet sich eine perfekte Endspielsiedlung im Herzen von Diamond City. Dies ist wohl die zentrale Lage in Fallout 4 , die mit mehreren Questgern, mehreren Geschäften und Anbietern ausgestattet ist und die Heimatmissionen beheimatet. Gegen eine Gebühr kann der Spieler das Eigentum an der Heimplatte kaufen, ein relativ kleines Gebäude auf dem Diamond City -Markt. Es ist kein großer Ort, und es ist völlig eingeschlossen (es ist eine Nur-Innenraum-Siedlung), aber es fühlt sich gemütlich an und kann dank eines großzügigen Build-Limits mit Möbeln gepackt werden.

Es ist sinnvoll, dass sich ein Spieler an diesen Ort zurückziehen würde, insbesondere wenn er etwas wie ein RP -Spiel spielt. Warum sollte der alleinige Überlebende draußen im Ödland leben und unter den postapokalyptischen Bedingungen leiden, wenn sie sich in der relativen Sicherheit von Diamond City befinden können? Es ist die perfekte Endgame -Siedlung für jeden aufkeimenden Fallout 4 .

Bund

Covenant ist eine Siedlung im frühen Spiel, die ikonische Verweise auf frühere Fallout-Spiele und eine aufregende Questline enthält. Sobald der Spieler die Questline abgeschlossen hat (zum Guten oder Schlechten), wird der Workshop freigeschaltet und der Covenant wird zu einem anpassbaren Ort. Während es ein ziemlich kleiner Baubereich ist, ist der Covenant dramatisch einzigartig und rühmt sich einer unberührten, unbeschädigten, vorkrieglichen Ästhetik.

Es hat robuste Wände von Anfang an, einen Ring mit Türmen, der es umgibt, und eine fertige Gemeinschaft mit rund zehn Siedlern. Es befindet sich in einer großartigen Lage, vor allem von zentraler Bedeutung auf der Karte, und es gibt viele Gebäudeoptionen, die untersucht werden können.

Tresor 88

Vault 88 wurde im Vault-Tec-Workshop DLC eingeführt und ist die perfekte Ruhestandsmöglichkeit für Spieler, die sich im Untergrund zurückziehen möchten und die Apokalypse in einem Tresor erleben möchten. Es gibt jedoch eine Wendung, da dieses Gewölbe eine leere Leinwand ist. Eine riesige, weitläufige Höhle mit vielen Unterabschnitten, mit denen ein massives, komplexes Gewölbe aufgebaut werden kann. Es ist in der Lage, mit all den oberirdischen Annehmlichkeiten ausgestattet zu werden, an die ein Spieler gewöhnt ist, zusammen mit allen neuen Funktionen, die im DLC des Vault-Tec-Workshops eingeführt werden.

Zugegebenermaßen ist Vault 88 die härteste Endgame -Siedlung, auf der man aufbauen kann, aus dem einfachen Grund, dass der Spieler völlig von vorne anfängt. Es wird eine ziemliche Aufgabe sein, mit jedem Tunnel, jeder Tür, jedem Level und jedem Raum zu erfüllen, das von Grund auf gebaut werden muss. Wenn es jedoch abgeschlossen ist, wird der Spieler belohnt, indem er in der Lage ist, sich in ein unterirdisches Gewölbe zurückzuziehen.

Die Burg

Sollte ein Spieler den Weg der Minutemen gehen, wird die Burg zur perfekten Endspielsiedlung. Es ist das schlagende Herz der basierenden Fraktion in Miliz, die als Operationsbasis und eine gut verteidigte Festung dient. Es gibt viel Platz zum Spielen im Schloss, vorausgesetzt, der Spieler kann die Mirelurk -Bedrohung beseitigen, die sie zu Beginn des Spiels einnimmt.

Als Bastion des Ödlandes ist das Schloss eine vernünftige Wahl für ein Endgame -Build. Es ist wahrscheinlich der härteste und imposanteste Ort, an dem ein Spieler in Fallout 4 finden kann, und es kommt mit mehreren Kreaturen Komfort aus dem Moment, als der Spieler den Workshop übernimmt. Es macht immer Spaß, sich das Schloss als eine tatsächliche Burg zu sehen, eine Keeping im Inneren aufzubauen und die Wände ausschließlich zur Verteidigung zu verwenden.

Fallout 4 ist auf PC-, PlayStation 4-, Xbox One- und PlayStation 5- und Xbox-Serienplattformen durch Rückwärts-Kompatibilitätsfunktionen verfügbar.