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Bester Mörder in tot bei Tageslicht

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Bester Mörder in tot bei Tageslicht

Manchmal hat jeder eine dunkle Fantasie, der Killer in einem Horrorfilm zu sein, oder? Unmengen von Spielern lieben es, die Überlebenden in bei Daylight auf den Lauf zu haben. Mit Mörder von Famous Horror -Franchises unter den originalen Kreationen gibt es im Spiel eine Menge Spaß zu haben.

Trotzdem sind nicht alle Mörder gleich geschaffen. Sie rufen mit einzigartigen Fähigkeiten an, die große Vorhöfungen und Nachteile bieten. Wenn Spieler bei Tageslicht in tot sein wollen, müssen sie die besten Mörder kennen, um den Job zu erledigen. Lieblingsschurken sind nicht immer die beste Wahl für diejenigen Spieler, die wettbewerbsfähig sein wollen.

Aktualisiert am 4. September 2022 von Patrick Armstrong: für viele Spieler war die Hinzufügung von Jill, Leon und Nemesis to Resident Evil ein Traum -Crossover. Ein weiterer Crossover aus dieser Franchise zu bekommen, schien viel zu viel zu fragen. Mit dem Projekt W und der Einführung des Mastermind Wesker hat Dead By Daylight bewiesen, dass alles möglich ist, wenn es darum geht, dem Spiel legendäre Charaktere hinzuzufügen. Jahre nach seiner Veröffentlichung wächst tot bei Tageslicht komplexer und unterhaltsamer. Besser noch, dieser Trend zeigt keine Anzeichen einer Verlangsamung.

Michael Myers – die Form

Ja, das ist die Michael Myers! Diese Horrorfilm -Ikone kann Überlebende verfolgen und mehr Kraft gewinnen, um sie so zu verkleinern. Wenn Mörder zu Tier III des Bösen im Inneren kommen können, wird Michael jenseits verheerend. Es ist einfach nicht immer einfach, dies zu erreichen, und es dauert nicht ewig.

Fast jeder Killer mit einem sofortigen Takedown -Angriff ist eine hohe und starke Stufe, aber die Form leidet aufgrund seiner langsamen Geschwindigkeit und einer reduzierten Longe -Reichweite in Tier I. Insgesamt ist die Form schwächer als seine Kino -Infamie vermuten lassen würde. Aber die Spieler sollten ihn niemals entlassen, weil seine Grabstein-Add-Ons ihm die Möglichkeit geben, überlebende Überlebende sofort zu mori.

Vorteile für die Form

  • Retten Sie das Beste zum letzten: Der Mörder erhält 1 Token für jeden Überlebenden, den sie mit einem Grundangriff getroffen haben, der nicht die Besessenheit ist. Token führt zu einer stapelbaren Abkühlung von 5% auf Angriffe.
  • Spiel mit deinem Essen: Der Mörder erhält jedes Mal 1 Token, wenn sie die Besessenheit jagen, aber sie entkommen lassen. Diese Token gelten für einen stapelbaren 3-, 4- oder 5% igen Eileffekt.
  • Sterbendes Licht: Jedes Mal, wenn der Killer einen Überlebenden hängt, der nicht die Besessenheit ist, erhalten sie ein Token. Überlebende außer der Besessenheit leiden unter einer stapelbaren Strafe von 2, 2,5 oder 3% für die Reparatur, Heilung und Sabotierung, solange die Besessenheit noch lebt.

Macht: Böse innen

Dem Mörder wird der nicht nachweisbare Effekt begabt. Das Böse in II reduziert den Terrorradius und die Gewölbezeit. Das Böse in III führt dazu, dass alle Überlebenden 60 Sekunden lang exponiert werden.

Evan Macmillan – der Trapper

Evan Macmillan war der erste Killer im Spiel und ist zu diesem Zeitpunkt im Wesentlichen das Maskottchen des Franchise. Sein Name könnte seine Fähigkeit offensichtlich machen, da er Bärenfallen benutzt. Das Hauptproblem hierfür ist, dass es nicht einfach ist, Bärenfallen schnell einzurichten. Sie müssen perfekt gelegen sein, damit der Spieler sicherstellen kann, dass die Überlebenden abfallen, sonst wird die ganze Zeit umsonst sein.

Da Spieler auch dazu beitragen können, die Verbündeten der Überlebenden aus den Fallen zu befreien, können diejenigen, die in Gruppen reisen, die Fähigkeit ziemlich schnell negieren. Oh, und Spieler können sich sicher sicher absetzen, wenn sie sie erkennen. Es macht es viel schwieriger, sie effektiv zu verwenden, und macht es so, dass es bessere Mörder gibt. Das heißt, ein paar Dinge im Spiel sind schwerer zu entkommen als ein von diesem Mörder gefangener Keller.

Vorteile für den Trapper

  • nerviges Präsenz: Überlebende reparieren Generatoren oder Heilung innerhalb des Terrorradius werden von diesem Vorteil beeinflusst. Es erhöht die Wahrscheinlichkeit eines Auslösers für Qualifikationsprüfungen um 10% und verringert die Erfolgszone um 40, 50 oder 60%.
  • brutale Stärke: Die Wirkungsgeschwindigkeit für Paletten, zerbrechliche Wände und schädliche Generatoren wird um 10, 15 oder 20%erhöht.
  • Agitation: Der Terrorradius wird um 12 Meter erhöht und die Traggeschwindigkeit wird beim Tragen eines Spielers um 6, 12 oder 18% erhöht.

Kraft: Bärenfalle

Der Mörder beginnt den Prozess mit 2 Bärenfallen; 6 Bärenfallen sind bereits auf der Karte hervorgebracht. Bärenfallen werden Spieler fangen und sie in den sterbenden Zustand bringen. Der Mörder kann auch von einer Bärenfalle gefangen werden, jedoch nur vorübergehend.

Amanda Young – das Schwein

Inspiriert von der berühmten Saw Franchise hat das Schwein viel Artillerie zur Verfügung. Sie kann den Spieler umgekehrte Bärenfallen, durch Hockern und einen verdammten Streik in Stealth eintreten. Trotzdem hat jede dieser Bewegungen Probleme. Die Bärenfallen dauern viel zu lange, um sich zu zählen, und es wird fast garantiert, dass sie von Überlebenden abgenommen werden. Außerdem sind sie stark begrenzt, sobald sie aus dem Druck für den Druck vollständig verschwunden sind.

Ganz zu schweigen davon, dass ihr Stealth -Streik auch leicht zu telegraphieren und ausweichen kann, da das laute Löwengebrüll, das sie macht, bevor sie auch vorschlagen. Die Kombination all dieser Schwächen lässt es ihr schwer haben, Überlebende herauszunehmen. Das Schwein hat eine Reihe von (wohl unnötigen) Nerfs erhalten, aber sie bleibt ein lustiger, wenn auch herausfordernder Mörder zum Spielen.

Vorteile für das Schwein

  • Hangmans Trick: Der Killer erhält eine laute Geräuschbenachrichtigung, wenn ein Spieler anfängt, einen Haken zu sabotieren. Die Auren eines Überlebenden innerhalb von 2, 4 oder 6 Metern eines Hakens werden aufgedeckt, wenn ein Spieler getragen wird.
  • Überwachung: Die Auras der Regressionsergeneratoren werden dem Mörder offenbart.
  • Treffen Sie Ihre Wahl: Dieser Vorteil aktiviert, wenn ein Überlebender innerhalb von 32 Metern vom Mörder aus einem Haken gerettet wird. Der Retter wird für die nächsten 40, 50 oder 60 Sekunden exponiert.

Macht: Taufe der Puzzle

Der Mörder beginnt den Versuch mit 4 Reverse Bear -Fallen. Wenn die Spieler im sterbenden Zustand sind, kann der Mörder eine Bärenfalle auf den Kopf stellen. Bärenfallen werden nach Abschluss eines Generators aktiviert. Die Spieler müssen auf der Karte suchen, um einen Schlüssel zu finden, um sich von der Bärenfalle zu befreien.

Freddy Kruger – Der Albtraum

Freddy Kruger ist in der Elm Street genauso ein Albtraum wie bei Tageslicht . Er war einst der schlimmste Charakter im Spiel, erhielt eine kraftvolle Überarbeitung und wurde dann erneut geschleudert, was ihn wieder auf die Liste drückte. Alles, was Freddy tun muss, ist, Überlebende einzuschlafen, damit sie im Reich der Albträume sind, wo er seine Fähigkeiten am besten nutzen kann, um sie abzunehmen.

Er hat die Fähigkeit, mit seinem Teleportieren einen starken Druck aufrechtzuerhalten, hat anständige Stealth -Fähigkeiten im Traumzustand und kann die Dinge schwierig machen, wenn er die Überlebenden isoliert hält, damit ihre Verbündeten sie nicht aufwecken können. Seine Anti-Loop-Blutpool-Fähigkeit ist nicht großartig, aber es ist immer noch viel zuverlässiger als die gefälschte Palettenalternative. Er ist ein einfacher Mörder zu lernen, aber nicht mehr das Monster der Albträume, die er einmal war.

Vorteile für den Albtraum

  • Meuchten Sie: Dieser Vorteil lädt jedes Mal auf, wenn ein Generator abgeschlossen ist. Es gibt eine stapelbare Aktionsgeschwindigkeit von 3, 3,5 oder 4%, um Paletten und zerbrechliche Wände, schädliche Generatoren, Gewölbefenster und Überlebende aufzunehmen oder fallen zu lassen.
  • Denken Sie an mich: Der Mörder erhält jedes Mal 1 Token, wenn sie die Besessenheit mit einem Grundangriff angreifen. Die Öffnungszeit für die Ausgangstore wird für jedes Token um 4 Sekunden erhöht.
  • Blutwächter: Dieser Vorteil wird aktiviert, wenn ein Ausgangstor geöffnet wird. Überlebende, die im Bereich des Ausgangstors stehen, haben ihre Auren offenbart. Wenn ein Überlebender süchtig ist, während dieser Vorteil aktiv ist, blockiert die Entität die Ausgangstore für 30, 40 oder 60 Sekunden.

Kraft: Traumdämon

Der Mörder ist für Spieler mehr als 32 Meter unsichtbar. Die Anwesenheit aus den Versuchsgründen lässt die Überlebenden 60 Sekunden lang einschlafen und in die Traumwelt eintreten. In der Traumwelt werden Überlebende mit ahnungsvollem zugefügt. Grundlegende Angriffe werden Spieler in die Traumwelt bringen.

Danny Johnson – das Geistergesicht

Aus dem Hit Movie Franchise scree hat Ghost Face eine einzigartige Fähigkeit, die ihn erfordert, Überlebende einzeln zu verfolgen. Wenn er es so gut genug macht, kann er sie für kurze Zeit sofort schaffen. Seine Hauptstärke kommt von seiner Stealth, sodass geduldige Spieler ihn gut arbeiten lassen können.

Das einzige Problem ist, dass er, sobald seine Stealth versagt, ziemlich nutzlos wird. Wenn die Überlebenden ihn entdecken oder in irgendeiner Weise schlagen, verliert er all die Vorteile, die er aufgebaut hat, und es kann ärgerlich sein, sie wieder zurückzubekommen, zumal er keine wesentlichen Mobilitätsvorteile hat. Tödliche Verfolger und andere Informationsvorteile können dazu beitragen, diese Schwächen zu bekämpfen, wobei Ghost gegenüber einer Letalität zurückzuführen ist.

Vorteile für Geistergesicht

  • Ich bin alle Ohren: Überlebende, die innerhalb von 48 Metern vom Mörder eine gehetzte Aktion ausführen, werden ihre Aura für 6 Sekunden enthüllt.
  • aufregendes Zittern: Generatoren, die nicht repariert werden, werden von der Entität 16 Sekunden lang nach dem Aufnehmen eines Überlebenden blockiert.
  • Fastive Chase: Der Mörder erhält jedes Mal 1 Token, wenn sie die Besessenheit für bis zu 2, 3 oder 4 Token hängen. Der Terrorradius wird in einer Verfolgungsjagd um 4 Meter pro Token reduziert.

Kraft: Nachtschild

Der Mörder ist nicht nachweisbar. Wenn ein Überlebender den Mörder enthüllt, wird ihr Standort 2 Sekunden lang durch den Killerinstinkt offenbart.

Jeffrey Hawk – der Clown

Der Grund, warum der Clown so niedrig auf der Liste steht, liegt in seinem Special. Die Verlangsamung der Überlebenden mit Vergiftungsflaschen mag zunächst stark erscheinen, aber die Zeitspanne zum Nachladen macht die Dinge sehr schwierig. Außerdem können kluge Spieler einfach das Gas durchlaufen, da die reduzierte Sichtbarkeit einfach nicht stark genug ist, insbesondere wenn sie Erschöpfungsverbindungen haben.

Er nimmt viele Dinge nach Ohr, was es besonders schwierig macht, ihn in den höheren Reihen erfolgreich zu machen. Ein guter Clownspieler, der weiß, wie man zwischen Arten von Flaschen wechselt, kann stark sein, aber es gibt immer noch so viel, dass dieser lustige Mann tun kann. Trotz seines Mangels an Kartendruck ist der Clown immer noch eine gute Zeit, insbesondere bei Partyflaschen und dem Pinkie -Finger des Redheads.

Vorteile für den Clown

  • Bamboozle: Gewölbe sind 5, 10 oder 15% schneller. Die Entität blockiert diesen Gewölbespeicherort für 8, 12 oder 16 Sekunden lang
  • Coulrophobie: Spieler im Terrorradius haben ihre Heilungsgeschwindigkeit um 30, 40 oder 50%.
  • Pop geht das Wiesel: Dieser Vorteil wird für 35, 40 oder 45 Sekunden nach dem Anschließen eines Überlebenden aktiviert. Der nächste Generator, der durch den Killer beschädigt wurde, wird 25% seines Fortschritts verlieren.

Kraft: Das Nachbezielungstonikum

Das After -Piece -Tonic erzeugt eine Gaswolke, die Spieler mit beeinträchtigter Sicht, Husten und dem behinderten Effekt infiziert. Dies dauert 2 Sekunden nach dem Verlassen der Gaswolke. Dies kann durch das After -Stück -Gegenmittel neutralisiert werden.

Sadako yamamura – der onryo

Die Onryo hat eine unglaubliche Mobilität, dank der Tatsache, dass sie sich zwischen Fernsehern teleportieren kann, und sie hat aufgrund ihrer Fähigkeit zu demanifest. Überlebende, die sich erlauben, durch ihre Macht vollständig verurteilt zu werden, können auch mit einem abgekürzten Mori ausgeführt werden.

Das Hauptproblem des Onryos ist ein Mangel an Anti-Loop-Fähigkeiten, der es in Kombination mit ihrem Mangel an Letalität sehr schwer macht, Überlebende in den sterbenden Zustand zu versetzen und Druck auf ein Team aufrechtzuerhalten. Obwohl ihre Kräfte Spaß machen und gruselig sind, sind sie nicht so gut darin, Menschen zu töten. Die Spieler, die sich mit bestimmten Add-Ons in ihre Verurteilungskraft lehnen, können jedoch immer noch überraschend tödlich sein.

Vorteile für den Onryo

  • Geißelhaken: Wutfluten: Jedes Mal, wenn ein Überlebender von einem Geißelhaken ausgehackt wird, werden die Auren aller anderen Überlebenden 7 Sekunden lang aufgedeckt.
  • Call of Sole: Beschädigung eines Generators führt dazu, dass er mit einer Geschwindigkeit von 200% zurückbaut und seine Aura für 60 Sekunden enthüllt. Jedes Mal, wenn ein Überlebender eine gute Fähigkeitsprüfung an diesem Generator durchführt, erhält der Killer eine laute Geräuschbenachrichtigung.
  • Gnadener Sturm: Wenn ein Generator auf 90%repariert wird, werden die Überlebenden repariert, die ihn mit kontinuierlichen Fähigkeiten konfrontiert sind. Wenn sie einen vermissen oder aufhören zu reparieren, wird der Generator 20 Sekunden lang blockiert.

Kraft: Summe der Angst

Durch die Flut der Angst kann Sadako zwischen Fernseher teleportieren, die über die Karte verstreut sind, demanifest nicht zu erkennen und Überlebende zu verurteilen, sodass sie diejenigen, die das Leiden nicht rechtzeitig entfernen, mori ermöglicht.

Philip Ojimo – der Wraith

Als einer der ursprünglichen Mörder im Spiel kann der Wraith am Ring einer Glocke unsichtbar werden. Die Unsichtbarkeit klingt so, als wäre es völlig gebrochen, aber am Ende ist es für Überlebende eher ein Ärger als eine Bedrohung. Da die Spieler eine Glocke anrufen müssen, um noch einmal sichtbar zu werden und anzugreifen, macht es es schwierig, die Überlebenden mit dem Angriff tatsächlich zu überfallen. Außerdem kann jeder Überlebende mit einer Taschenlampe immer noch einen unsichtbaren Wraith erkennen. Der Wraith ist wohl der beste Killer, mit dem das Spiel lernen kann, aber auf wettbewerbsfähigeren Ebenen nicht gut fair.

Vorteile für den Wraith

  • Predator: Kratzmarken sind entweder geringfügig, mäßig oder erheblich näher beieinander, abhängig von der vom Spieler entsperrten Stufe.
  • Bloodhound: Blutpools sind für 2, 3 oder 4 weitere Sekunden zu sehen. Sie erscheinen in leuchtendem Rot.
  • Shadowborn: Das Sichtfeld wird um 9, 12 oder 15 Grad erhöht.

Kraft: Kleine Glocke

Der Mörder kann sich selbst zusammenziehen und sie unsichtbar machen. Dem Mörder wird auch der nicht nachweisbare Effekt begabt. Sie können nicht angreifen oder interagieren, während sie unsichtbar sind.

Frank Julie, Susie und Joey – die Legion

Die Legion erhielt kürzlich eine Nacharbeit, die ein tödliches Potenzial für wildes Wahnsinn zurückgab und sie so machte, dass die Legion überlebte, mit einem fünften Treffer während des Rasens in die Legion zurückzuführen.

Ein Kraftpaket, das das gesamte Team verletzt und für neue Spieler leicht abholen kann. Ihre Fähigkeit, Paletten zu gewähren und sich schnell von einem Überlebenden zum anderen zu bewegen, kann Spiele umdrehen, wenn die Überlebenden nicht vorsichtig sind, wie hochrangige Legionspieler gezeigt haben.

Vorteile für die Legion

  • Diskordanz: Die Auren der Generatoren werden von 2 oder mehr Überlebenden innerhalb von 64, 96 oder 128 Metern des Mörders repariert. Dies führt auch zu einer lauten Geräuschbenachrichtigung.
  • Mad Grit: Es gibt keine Abkühlungseffekte auf verpasste Angriffe beim Tragen eines Spielers. Ein erfolgreicher Angriff wird das Wackeln des getragenen Spielers für 2, 3 oder 4 Sekunden stoppen.
  • Eisenmädchen: Schließfächer können 30, 40 oder 50% schneller geöffnet werden. Überlebende, die Schließfächer verlassen, werden 30 Sekunden lang ausgesetzt. Ihre Auren werden dem Mörder enthüllt.

Kraft: Wildes Raserei

Wenn die Kraftanzeige voll ist, kann der wilde Wahnsinn aktiviert werden. Dadurch wird der Killer schneller bewegen und Zugang zum Palettengewölbe und den feralen Slash -Fähigkeiten erhalten.

Herman Carter – der Arzt

Der ultimative Anbieter von medizinischer PTBS, der Arzt, hat zwei Hauptfähigkeiten. Die Schocktherapie verleiht allen Überlebenden in Reichweite Wahnsinn und blitzt für kurze Zeit ihren Standort, was dem Arzt hilft, seine Patienten zu einem besonderen Termin zu besuchen. Statische Explosion zwingt jeden von ihm getroffenen Überlebenden, um noch mehr Wahnsinn zu gewinnen. Im Gegensatz zur Schocktherapie hat diese Fähigkeit keine lange Aufladungszeit.

Wenn Spieler genug Wahnsinn bringen können, um einen Überlebenden in Tier III zu bringen, können sie nur sitzen und schreien, während sie warten, um herauszuholen. Dennoch sind die meisten seiner Fähigkeiten besser, um Überlebende zu lokalisieren, als Schaden zu verursachen, was ihm Probleme gibt, wenn es darum geht, den Deal für Siege zu versiegeln.

Vorteile für den Arzt

  • Überwältigendes Vorhandensein: Die von den Spielern verwendete Erschöpfungsrate der von den Spielern verwendeten Gegenstände wird im Rahmen des Terrorradius um 80, 90 oder 100% erhöht
  • Monitor & Missbrauch: Der Terrorradius wird um 8 Meter erhöht. Außerhalb einer Verfolgungsjagd wird das Sichtfeld um 3, 5 oder 10 Grad erhöht.
  • Überladung: Der Killer kann einen Generator überladen, indem er ihn beschädigt. Die nächste Fähigkeitskontrolle wird für den Überlebenden extra difficult. Eine fehlgeschlagene Qualifikationsprüfung führt zu einem progressiven Verlust von 3, 4 oder 5%. Ein Erfolg gewährt keinen Fortschrittsbonus.

Power: Carters Funke

Mit jedem Streik einer besonderen Fähigkeit wird der Wahnsinn der Überlebenden zunehmen, was zum Wahnsinnseffekt führt.

Ji-woon Hak-der Trickster

Konzeptkunst für Ji-woon Hak von Toten bei Tageslicht

Der Fanfavorit und der ehemalige K-Pop-Star Ji-woon Hak ist vielleicht nicht der bedrohlichste Bösewicht im Spiel, aber er hat immer noch ein paar Tricks im Ärmel, die die Spieler auf Trab halten. Er kann seine Showstopper -Kraft nutzen, um die Spieler auf die Spieler zu werfen, was ihn selbst aus der Ferne tödlich macht.

Die meisten seiner Vergünstigungen drehen sich um die Blockierung von Umweltbereichen und die Überlebenden der Überlebenden. Dies gilt insbesondere für Spieler gegen Ende des Versuchs, bei dem die Entität alle Ausgangstorschalter blockieren kann. Im Gegensatz zur Jägerin muss der Trickster mehrere Spieler landen, um Überlebende zu verletzen, was Teil dessen ist, was seine Stärke reduziert.

Vorteile für den Trickster

  • StarStruck: Dieser Vorteil wird nur aktiviert, wenn der Killer einen Spieler aufnimmt. Überlebende innerhalb des Terrorradius werden mit der exponierten Wirkung zugefügt. Nach dem Verlassen des Terrorradius bleibt der Effekt für 26, 28 oder 30 Sekunden bestehen. Der Perk deaktiviert, sobald der Mörder den getragenen Spieler fällt oder anschließt.
  • hex: Crowd Control: Wenn Überlebende durch ein Fenster ein gehetztes Gewölbe durchführen, blockiert das Entität das Fenster für 14, 17 oder 20 Sekunden. Dieser Vorteil deaktiviert, wenn sein verbundenes Totem gereinigt wird.
  • Keine Ausweg: Der Mörder erhält jedes Mal 1 Token, wenn sie einen neuen Überlebenden anschließen. Wenn die Ausgangstore geöffnet sind, erhält der Mörder eine laute Geräuschbenachrichtigung. Die Entität blockiert die Ausgangstorschalter für 12 Sekunden. Für jedes Token blockiert die Entität die Schalter für weitere 6, 9 oder 12 Sekunden.

Kraft: Showstopper

Der Mörder beginnt den Prozess mit 44 werbbaren Klingen. Der Killer kann während des Hauptereignisses unbegrenzte Klingen werfen, die nach dem Füllen des Ereignismessgeräts aktiviert werden können. Das Event -Messgerät erhöht sich mit jedem Klingen -Hit. Klingen können an Schließfächern aufgefüllt werden.

Max Thompson Jr. – der Hillbilly

Max Thompson Jr. ist nur ein bisschen schlechter als sein mörderisches Inspiration Lederface aus dem texanischen Kettensägen -Massaker , auch wenn beide Kettensägen verwenden. Der Hauptunterschied besteht darin, dass der Hillbilly mit seiner Waffe nach vorne stürzt, anstatt sie einfach Seite zur Seite zu schwingen. Obwohl er nicht mehrere Überlebende wie die Kannibale abbauen kann, kann der Hillbilly die Karte mit unglaublicher Geschwindigkeit überqueren, während er mit seiner Kettensäge sprinte. Der Hinterwäldler ist wohl einer der schwierigsten Mörder, aber sehr befriedigend. Passen Sie einfach auf, da es ihm schwer fällt, bei Ecken herumzugehen.

Vorteile für den Hinterwäldler

  • dauerhaft: Die Dauer von Palettenbetunen wird um 40, 45 oder 50% reduziert
  • hellborn: Überlebende, die versuchen, den Mörder zu blenden, haben ihre Auren für 6, 8 oder 10 Sekunden enthüllt. Es gibt Immunität, von Taschenlampen, Blitzräumen und Explosionsminen geblendet zu werden.
  • Tinkerer: Dieser Perk löst immer dann aus, wenn ein Generator auf 70%repariert wird. Es gibt eine laute Geräuschbenachrichtigung für diesen Generator. Der Mörder wird 12, 14 oder 16 Sekunden lang nicht nachweisbar.

Kraft: Die Kettensäge

Überlebende, die vom Kettensäk -Sprint getroffen wurden, werden automatisch in den Zustand der Dowings eingesetzt.

Caleb Quinn – Der Deathslinger

Pass auf, es ist Harpoon -Mann! Okay, das ist nicht am Samstagabend live, es ist ein Horrorspiel und der Deathslinger hat einen Fernkampfangriff, der unglaublich nützlich sein kann. Wenn sie Überlebende treffen, können sie sie auch näher einwirken und sie von Felsvorsprüngen oder von den Ausgangstoren wegziehen, um sie abzurunden.

Das einzige Problem ist, dass seine Kette zerbrechlich ist, sodass Überlebende mit stark genug kämpfenden Fähigkeiten es schnell nutzlos machen können, obwohl sie tief verwundet werden, selbst wenn sie entkommen. Es ist immer noch ein wenig schwierig, sie zu jagen, da Caleb einer der langsamsten Mörder im Spiel ist. Er ist nicht der schlimmste Mörder, er hat es nur schwer, und er kann sich nur auf einen Überlebenden auf einmal konzentrieren.

Vorteile für den Deathslinger

  • Getriebe: Dieser Vorteil aktiviert 20, 25 oder 30 Sekunden, nachdem er einen Spieler mit einem Basisangriff zweimal getroffen hat. Wenn ein Überlebender bei der Reparatur eines Generators eine gute Fähigkeitskontrolle erfolgt, wird dem Killer die Aura des Generators offenbar
  • Switch’s Switch : Dieser Vorteil wird für 35, 40 oder 45 Sekunden nach dem Anschließen der Besessenheit aktiviert. Die Entität blockiert Generatoren, die nicht repariert wurden. Die Auren dieser Generatoren werden dem Mörder enthüllt.
  • hex: Vergeltung: Reinigung eines Totems führt zu einer ahnungslosen Wirkung auf die Überlebenden für 35, 40 oder 45 Sekunden. Alle Überlebenden Auren werden dem Mörder enthüllt.

Kraft: der Erlöser

Der Mörder ist mit einer Harpoon bewaffnet, die sich in einem Überlebenden einleiten kann. Der Mörder kann dann den Überlebenden zu sich selbst ziehen.

Der Demogorgon

Sehen Stranger Things Inhalte in Dead By Daylight war für Fans der Serie nicht aufregend. Das Spielen als Demogorgon kann besonders Spaß machen, wenn sie auf dem Kopf durch Portale reisen. Es ist jedoch tendenziell schneller, die Portale nicht einmal zu verwenden und sich normal zu bewegen. Kombinieren Sie dies mit einem kniffligen Kit und der Tatsache, dass es beim Bewegen viel Lärm macht, und es wird schwierig, in höheren Rängen zu verwenden.

Aufgrund des Lizenzablaufs sind alle Inhalte , einschließlich des Demogorgon, nicht mehr zum Kauf und Herunterladen verfügbar. Spieler, die zuvor den DLC heruntergeladen haben, können jedoch weiterhin als Demogorgon zugreifen und sie spielen. Das ist glücklich, da er für viele ein Fanfavorit ist.

Vorteile für den Demogorgon

  • Surge: Generatoren innerhalb von 32 Metern des Mörders explodieren und reduzieren sich, wenn der Mörder einen Spieler mit einem grundlegenden Angriff in den sterbenden Zustand versetzt. Es gibt eine 8% ige Fortschrittsstrafe.
  • grausame Grenzen: Fenster und Gewölbe werden 20, 25 oder 30 Sekunden nach Abschluss eines Generators von Spielern blockiert. Die Auren der Gewölbe werden dem Mörder enthüllt.
  • Mindbreaker: Überlebende werden bei der Reparatur eines Generators Erschöpfung zugefügt. Dieser Effekt bleibt 3, 4 oder 5 Sekunden lang, wenn der Überlebende die Reparatur aufhört.

Kraft: des Abgrunds

Der Killer kann Portale aktivieren und den Kopfbetrag durchqueren und zu einem anderen Teil der Karte teleportieren, wobei danach vorübergehend mit nicht nachweisbarem nicht nachweisbarem Bezirk geschenkt wird. Spieler, die ein Portal versiegeln, leiden unter ahnungslos.

Nemesis T-Typ-Die Nemesis

Konzeptkunst für Nemesis in Dead bei Tageslicht

Aus dem Remake von Resident Evil 3 ist die Nemesis eine Kraft, mit der man rechnen muss. Seine Fähigkeiten ermöglichen es ihm, Spieler zu verwirren und zu verwirren, auch wenn er nirgends in der Nähe ist. Er kann auch die Generatoren betreffen und sie explodieren und zurückliegen, wenn er einen Spieler verletzt. Er wird auch einen Kopfstart bekommen, indem er alle Auren der Spieler vom Beginn des Spiels sieht. Oh, und er wird auch eine Armee von Zombies haben, die ihm hilft, die Spieler zu besiegen. Die palettenzerstörende Fähigkeit seines Tentakels ist unübertroffen, aber seine Zombies haben eine schreckliche Angewohnheit, auf dem Gelände festzuhalten und mehr Schaden als Nutzen zu machen.

Vorteile für die Nemesis

  • tödlicher Verfolger: Auren aller Überlebenden werden zu Beginn des Spiels für 7, 8 oder 9 Sekunden enthüllt.
  • Hysterie: Verletzte Überlebende werden mit der unverwöhnlichen Wirkung 20, 25 oder 30 Sekunden nach der Verletzung eines Spielers zugefügt.
  • Eruption: Die Nemesis kann einen Generator treten, um ihn mit Eruption zu bewirken. Wenn ein Überlebender in den sterbenden Zustand gesteckt wird, werden alle betroffenen Generatoren ausbrechen und sich zurücklehnen. Überlebende, die einen Generator reparieren, wenn dies geschieht, wird durch den unfähigen Effekt für 12, 14 oder 16 Sekunden beeinflusst.

Kraft: T-Virus

Der Mörder kann einen Tentakelschlag entfesseln, der die Spieler mit Kontamination zufügen wird. Dies lässt sie behindert. Bei jedem Streik wächst die Mutationsrate des Mörders und erhöht die Schlaganlage und die Bewegungsgeschwindigkeit.

Bubba Sawyer – das Kannibale

Direkt aus dem Texas Chainsaw Massacre und im Spiel zum Leben erweckt, ist Bubba Sawyer aufgrund seiner Kettensäge der mächtige Mörder. Sicher, es braucht ein bisschen Zeit, um es zu drehen, aber er wird fast jeden Überlebenden fallen, mit dem er in Kontakt kommt. Solange er einen seiner Token benutzt, um seine Kettensäge auszudehnen, ist es ihm sogar möglich, zwei Überlebende gleichzeitig abzubauen, was ihn zum besten Killer im Spiel für Campinghaken macht.

Vorteile für das Kannibale:

  • Knock out: Dieser Vorteil aktiviert, wenn ein Überlebender mit einem Grundangriff in den sterbenden Zustand gebracht wird. Die Aura des Überlebenden kann nicht von einem Überlebenden 32, 34 oder 16 Meter enthüllt werden. Der sterbende Überlebende hat ein vermindertes Sichtfeld, ist 50% langsamer und wird 15 Sekunden lang Blindheit zugefügt.
  • Barbecue & Chill: Nach dem Anschließen eines Überlebenden hat jeder andere Überlebende mehr als 40 Meter seine Auren für 4 Sekunden enthüllt.
  • Franklins Tod: Grundlegende Angriffe veranlassen Überlebende, Gegenstände fallen zu lassen. Bei der Entität wird seine Gebühren erschöpft, wenn sie nicht innerhalb von 150, 120 oder 90 Sekunden geborgen werden. Ihre Auren werden dem Mörder innerhalb von 32 Metern offenbart.

Kraft: Bubbas Kettensäge

Der Mörder beginnt den Prozess mit 3 Anklagen. Der Killer kann eine Ladung konsumieren und 2 Sekunden lang einen Kettensägen -Armaturenbrett ausführen. Dadurch werden Überlebende in den sterbenden Zustand getroffen. Während sich die Kettensägen -Dash dreht, füllt sich das Wutanweis. Der Wutanfall bringt automatisch alle Überlebenden in der Nähe in den sterbenden Zustand.

Der Bagger

Der als The Dredge bekannte Albtraum -Abomination gedeiht in Dunkelheit und Unsicherheit. Es kann sich durch Schließfächer teleportieren, Überlebende innerhalb oder teleportieren zu dem Überrest, den es sich selbst verlässt und Überlebende auf Schleifen abschneiden.

Einbruch der Dunkelheit beschleunigt die Teleportation des Baggers erheblich, gewährt ihm den nicht nachweisbaren Statusffekt und verdunkelt die Karte für Überlebende. Zusammen geben diese Effekte einem cleveren Killer zahlreiche Möglichkeiten, Überlebende zu finden und zu töten. Leider können Überlebende, die wissen, wie man den Rest des Mörders vermeidet, Schleifen entkommen und schwer zu fangen sein.

Vergünstigungen für den Bagger:

  • Auflösung: 3 Sekunden nach Verletzung eines Überlebenden aktiviert die Auflösung 20 Sekunden. Wenn ein Überlebender schnell über eine Palette während des Terrorradius des Mörders des Mörders ist, wird die Palette brechen und die Auflösung wird deaktiviert.
  • Dunkelheit enthüllt: Wenn Sie nach einem Schließfach suchen, werden die Auren aller Überlebenden innerhalb von 8 Metern von jedem Schließfach für 5 Sekunden enthüllt.
  • septische Berührung: Wenn ein Überlebender eine Heilungswirkung im Terrorradius des Mörders durchführt, leidet der Überlebende an Blindheit und Erschöpfung. Diese Effekte bleiben 10 Sekunden lang, nachdem die Heilungswirkung auf jeden Fall unterbrochen wurde.

Kraft: Herrschaft der Dunkelheit

Der Mörder beginnt den Prozess mit 3 Anklagen. Der Mörder kann eine Gebühr für das Teleportieren zwischen Schließfächern oder durch das Versuchsgelände konsumieren, bis er sich entscheidet, sich zu seinem Überrest zu teleportieren. Überlebende schädliche und teleportierte Schäden bringen Dunkelheit, wo der Bagger gedeiht.

Pinhead – der Cenobit

Pinhead in toT bei Tageslicht

Pinhead von Hellraiser als einer der kultigsten Horrorschurken aller Zeiten hat die Spieler von bei Tageslicht gequält. Pinhead kann ein Schmerz sein, gegen das sie vorgehen können, vor allem wegen aller ihm zur Verfügung stehenden Werkzeuge, die er verwenden kann, um die Überlebenden zu quälen. Dies gilt insbesondere für Überlebende, an denen er haken. Jeder, der während des Pinheads der Mörder ist, litt unter einer Vielzahl von Effekten, von Blutungen bis hin zu verfluchten Statusffekten. Unnötig zu erwähnen, dass die Spieler nicht auf der anderen Seite des Cenobits sein wollen. Durch die Verwendung von Hoarder kann der Spieler sogar vorhersagen, wo der Würfel des Cenobits hervorgehen wird, und zu Beginn des Versuchs einen Sprung auf Überlebende bekommt.

Vorteile für den Cenobite

  • Deadlock: Die Entität stoppt das Fortschreiten des höchsten beprobten Generators für 20, 25 oder 30 Sekunden, wenn ein Generator abgeschlossen ist. Die Aura dieses Generators wird dem Mörder enthüllt.
  • hex: Plaything: solange es ein langweiliges Totem auf der Karte gibt, wird Hex: Plaything aktiviert. Überlebende, die zum ersten Mal begeistert sind, leiden unter den verfluchten und ahnungslosen Effekten, bis das stumpfe Totem gereinigt wird. Nur der verfluchte Überlebende kann das Totem in den ersten 90 Sekunden reinigen; Die Aura des Totems wird dem Spieler innerhalb von 24, 20 oder 16 Metern offenbart.
  • Geißelhaken: Geschenk des Schmerzes: 4 zufällige Haken werden gemütliche Haken; Ihre Auren werden dem Mörder enthüllt. Überlebende werden unter der Blutung und verstümmelten Effekten leiden, nachdem sie ausgehackt wurden. Sie werden weiterhin unter diesen Effekten leiden, bis sie geheilt sind. Heilte Überlebende haben eine Aktionsstrafe von 7, 8 oder 9% bei der Heilung oder Reparatur, bis sie verletzt sind.

Kraft: Schmerzbeschwörungen

Eine Kette kann zum Mörder gerufen werden. Die Kette kann einen Spieler binden und dazu führen, dass sie außer Gefecht gesetzt werden.

Victor und Charolette Deshayes – die Zwillinge

Die Zwillinge haben einige einzigartige Mechaniker, mit denen man arbeiten kann. Victor kann schneller sein, wenn er von seiner Schwester getrennt sein kann, kann aber auch von Überlebenden zerquetscht werden oder einfach von ihnen abgerissen werden, sobald er sich stößt. Es dauert lange, bis er sich einmal in Charlotte nachwächst, was es schwierig machen kann, wenn sie die Spieler nicht genug beschädigen, um sie niederzuschlagen.

Als täuschend mächtiger Mörder leiden die Zwillinge bei der Tausch zwischen Geschwistern immer noch unter einigen strafenden Abklingern und hält viele Spieler davon ab, diese ansonsten aufregenden und tödlichen Charaktere zu lernen. Trotzdem ist es in den richtigen Händen möglich, Erfolg als Zwillinge zu finden.

Vorteile für die Zwillinge

  • Hoarder: Wenn ein Überlebender eine Truhe öffnet oder einen Gegenstand innerhalb von 32, 48 oder 64 Metern des Mörders aufnimmt, wird eine laute Geräuschbenachrichtigung ausgelöst.
  • Unterdrückung: 3 Weitere Generatoren werden sich zurücklehnen, während der Killer einen Generator schädigt.
  • Coup de Grace: Der Mörder verdient jedes Mal, wenn ein Generator fertig ist. Sie können das Token verwenden, um den Abstand eines Longe -Angriffs um 40, 50 oder 60%zu erhöhen.

Kraft: Blutbindung

Diese Fähigkeit entfesselt Victor, der die Umwelt mit großer Geschwindigkeiten durchqueren kann. Wenn Victor einen Spieler in einem Schließfach findet, wird die Spielerkontrolle nach Charolette zurückgekehrt, und Victor wird den Überlebenden 10 Sekunden lang an Ort und Stelle halten. Victor kann auch einen Schrei auslassen, der den Überlebenden in der Nähe von Killerinstinkt auslöst.

Anna – die Jägerin

Anna ist einfach und unkompliziert, was Teil ihrer Stärke als Mörder ist. Ihre größte Unentschieden ist, dass sie Luken werfen kann. Anna ist einer der langsameren Mörder, aber sobald die Spieler lernen, wie sie ihre Beilströme zielen, wird diese mangelnde Geschwindigkeit nicht wirklich wichtig sein. Ein so mächtiger Fernkampfangriff bietet ihr einen massiven Vorteil, und diejenigen mit gut genug, um nicht mehr Beil von Schließfächern zu schnappen, werden die Überlebenden oft absolut dezimieren. Es gibt nur wenige Dinge, die beängstigender sind, als ein Cross-Map-Hatchet von der Jägerin zu fangen.

Vorteile für die Jägerin

  • BEAST OF BEISE: Dieser Vorteil aktiviert, wenn dem Mörder die Blutlust -Wirkung gewährt wird. Der Mörder wird nicht nachweisbar und erhält einen Bonus von 30, 40 oder 50% für Blutpunkte für Jägeraktionen.
  • Territorial Imperative: Überlebende, die in den Keller eintreten, haben ihre Auren 3 Sekunden lang offenbart, wenn der Mörder innerhalb von 32 Metern liegt.
  • Hex: Huntress Pause: Überlebende haben eine 2-, 4- oder 6% ige Regressionsstrafe für gescheiterte Fähigkeitenprüfungen. Jedes Mal, wenn der Killer einen Überlebenden hängt, erhalten sie 1 Token. Jedes Token verkürzt die Zeit zwischen dem Warngeräusch und der Fähigkeitskontrolle.

Kraft: Jagd Hatchets

Der Mörder beginnt den Prozess mit 5 Jagd -Hatchets. Hatchets können an Schließfächern geworfen und nachgefüllt werden.

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